前言 大家好吖,欢迎来到 YY 滴单片机系列 ,热烈欢迎! 本章主要内容面向接触过单片机的老铁 主要内容含:
四.自定义的动态数码管显示
1.视觉暂留原理
- 利用视觉暂留原理:视觉暂留原理是指在人眼观察到快速连续变化的图像时,由于视觉系统的特性,前一幅图像留存在视网膜上的印象会持续一段时间,从而使得人眼看到的图像在一定时间内仍然保持在视野中,这就是所谓的视觉暂留。
2.消影问题
- 数码管显示主要分两个过程:1.位选 2.段选
- 我们发现在用视觉暂留原理解决显示问题后,显示过程中会出现 数字乱位 的问题
- 出现问题的原因: 单片机处理速度很快,上一个过程的段暄会影响到这个过程的位选
- 解决方法:在每一个过程中间加入一个 清零步骤
P0=0x00;
2.利用自定义延时函数封装(代码演示)
代码语言:javascript复制#include <REGX52.H>
unsigned char smgduan[17]={0x3F,0x06,0x5B,0x4F,0x66,0x6D,0x7D,0x07,
0x7F,0x6F,0x77,0x7C,0x39,0x5E,0x79,0x71};
void Delay(unsigned int xms)
{
unsigned char i, j;
while(xms)
{
i = 2;
j = 239;
do
{
while (--j);
} while (--i);
xms--;
}
}
void Nixie(unsigned char Location,Number)
{
switch(Location)
{
case 1:P2_4=1;P2_3=1;P2_2=1;break;
case 2:P2_4=1;P2_3=1;P2_2=0;break;
case 3:P2_4=1;P2_3=0;P2_2=1;break;
case 4:P2_4=1;P2_3=0;P2_2=0;break;
case 5:P2_4=0;P2_3=1;P2_2=1;break;
case 6:P2_4=0;P2_3=1;P2_2=0;break;
case 7:P2_4=0;P2_3=0;P2_2=1;break;
case 8:P2_4=0;P2_3=0;P2_2=0;break;
}
P0=smgduan[Number];
Delay(1);//Á¢¿ÌÇå0ÊýÂë¹Ü»á±äµÃºÜ°µ
P0=0x00;//ÏûÓ°
}
void main()
{
while(1)
{
Nixie(1,1);
Delay(20);
Nixie(2,2);
Delay(20);
Nixie(3,3);
Delay(20);
Nixie(2,2);
}
}