Fullter环境搭建
准备工作安装
Android
Android Studio 是基于 IntelliJ IDEA 的、Google 官方的 Android 应用集成开发环境 (IDE)。我们在官网上找到最新版(截止至本文定稿,最新版为 3.4),下载后启动安装文件,剩下的就是按照系统提示进行 SDK 的安装和工程配置工作了。配置完成后,我们打开 AVD Manager,点击“Create Virtual Device”按钮创建一台 安卓手机模拟器,至此 Android Studio 的安装配置工作就完成了。
IOS
安装 Xcode, Xcode 是苹果公司官方的 iOS 和 macOS 应用集成开发环境 (IDE)。它的安装方式非常简单,直接在 macOS 系统的 App Store 搜索 Xcode,然后安装即可。安装完成后,我们会在 Launchpad 看到 Xcode 图标,打开它,按照提示接受 Xcode 许可协议,以及安装配置组件就可以了。配置完成后,我们打开 Terminal,输入命令 open -a Simulator 打开 iOS 模拟器,检查 Hardware>Device 菜单项中的设置,并试着在不同的模拟器之间做切换。 Xcode 的安装配置工作也就顺利完成了。
安装 Flutter
Flutter 源站需要魔法,我们需要配置一下.
macOS 和 Linux
vim ~/.bash_profile 在文件最后添加以下代码:
代码语言:javascript复制export PUB_HOSTED_URL=https://pub.flutter-io.cn
export FLUTTER_STORAGE_BASE_URL=https://storage.flutter-io.cn
windows
我们右键点击计算机图标, 属性–> 高级系统设置–> 高级–> 环境变量,新建用户变量
代码语言:javascript复制PUB_HOSTED_URL => https://pub.flutter-io.cn;
FLUTTER_STORAGE_BASE_URL => https://storage.flutter-io.cn
重启电脑即可完成配置。
环境变量如果有变动,关注 Flutter 社区 Using Flutter in China,来获取其他可用的镜像资源,随时更新环境变量即可。
我们再去Flutter 官网,选择并下载最新的稳定版。
安装后再添加一个环境变量
代码语言:javascript复制export PATH=~/Documents/flutter/bin:$PATH
flutter SDK 安装完成了。
代码语言:javascript复制cd ~/Documents/flutter/examples/hello_world
flutter emulators --launch apple_ios_simulator
flutter run