【Leetcode -278.第一个错误的版本 -283.移动零】

2024-03-01 09:27:23 浏览数 (1)

Leetcode -278.第一个错误的版本

题目:你是产品经理,目前正在带领一个团队开发新的产品。不幸的是,你的产品的最新版本没有通过质量检测。由于每个版本都是基于之前的版本开发的,所以错误的版本之后的所有版本都是错的。

假设你有 n 个版本[1, 2, …, n],你想找出导致之后所有版本出错的第一个错误的版本。

你可以通过调用 bool isBadVersion(version) 接口来判断版本号 version 是否在单元测试中出错。实现一个函数来查找第一个错误的版本。你应该尽量减少对调用 API 的次数。

示例 1: 输入:n = 5, bad = 4 输出:4

解释: 调用 isBadVersion(3) -> false 调用 isBadVersion(5) -> true 调用 isBadVersion(4) -> true 所以,4 是第一个错误的版本。

示例 2: 输入:n = 1, bad = 1 输出:1

提示: 1 <= bad <= n <= 2^31 - 1

我们的思路是,因为要尽量减少对调用 API 的次数,而且1-n已经是有序的,所以我们运用二分查找法调用API,每次找出区间的中间数mid就调用一次API,若返回false,将mid 1更新为左边界;若返回true,也不一定是最小错误的版本,将mid更新为右边界,这里是个循环,循环条件为右边界小于左边界,到最后右边界和左边界会重合,这个数就是最小的错误的版本;

代码语言:javascript复制
		// The API isBadVersion is defined for you.
		// bool isBadVersion(int version);
		
		int firstBadVersion(int n)
		{
		    //因为n是从1到2^31 - 1
		    //所以定义左边界为1,右边界为n
		    int left = 1, right = n;
		
		    //当右边界比左边界小,循环继续
		    while (left < right)
		    {
		        //找出中间数
		        int mid = left   (right - left) / 2;
		
		        //调用接口函数,判断是否是错误的版本
		        //若返回true,则是错误的版本,但不一定是最小的错误的版本,所以用这个中间数更新right
		        //若返回false,则这个中间数不是错误的版本,所以将这个中间数 1更新给left
		        if (isBadVersion(mid))
		            right = mid;
		        else
		            left = mid   1;
		    }
		
		    //最后left会和right重合,即是最小的错误的版本
		    return right;
		}

Leetcode -283.移动零

给定一个数组 nums,编写一个函数将所有 0 移动到数组的末尾,同时保持非零元素的相对顺序。 请注意 ,必须在不复制数组的情况下原地对数组进行操作。

示例 1: 输入: nums = [0, 1, 0, 3, 12] 输出 : [1, 3, 12, 0, 0]

示例 2 : 输入 : nums = [0] 输出 : [0]

提示 : 1 <= nums.length <= 104

  • 2^31 <= nums[i] <= 2^31 - 1

我们的思路是双指针,当慢指针遇到0时不动,快指针继续走,直到快指针遇到不是0的数,就与慢指针的元素交换,交换完两个指针都往后走;

代码语言:javascript复制
		void moveZeroes(int* nums, int numsSize)
		{
		    //定义两个指针,下标均从0开始
		    int slow = 0, fast = 0;
		
		    //当快的指针比数组长度小,循环继续
		    while (fast < numsSize)
		    {
		        //当快指针下标对应的元素不为0,与慢指针的值交换,交换完都  
		        if (nums[fast])
		        {
		            int tmp = nums[fast];
		            nums[fast] = nums[slow];
		            nums[slow] = tmp;
		            fast  ;
		            slow  ;
		        }
		
		        //否则,当遇到0,慢指针不动,快指针继续走
		        else
		        {
		            fast  ;
		        }
		    }
		}

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