File: rust/compiler/rustc_resolve/src/rustdoc.rs
rust/compiler/rustc_resolve/src/rustdoc.rs是Rust编译器中解析文档注释的模块。该模块处理Rust源代码中的文档注释,提取出有用的信息,例如函数、结构体、枚举的名称、说明、参数、返回值等。它的主要作用是解析和整理文档注释的内容,以便生成文档(例如Rust的官方文档)。
在rustdoc.rs文件中,有一些关键的数据结构和枚举类型,其中的DocFragment结构体用于表示文档注释中的片段,每个片段都包含了文档中的一段内容,例如一个段落、一行代码或者一条注释等。这些片段构成了整个文档注释的内容。
另外,DocFragmentKind是一个枚举类型,用于表示DocFragment的类型。它包括了普通的文本片段、代码片段、标题、列表等不同种类的片段。这个枚举类型的目的是为了更好地组织和解析文档注释的内容。
另一个枚举类型是MalformedGenerics,它用于表示文档注释中存在错误的泛型参数。这个枚举类型的作用是在解析文档注释时,捕捉可能存在的错误,并进行处理,以确保文档的准确性和完整性。
总之,rust/compiler/rustc_resolve/src/rustdoc.rs文件是Rust编译器中用于解析文档注释的模块,它的主要作用是整理和提取文档注释中的内容,并生成相应的文档。通过使用DocFragment结构体和相关的枚举类型,可以更好地处理和组织文档注释的内容,提高文档的可读性和准确性。
File: rust/compiler/rustc_symbol_mangling/src/errors.rs
在Rust源代码中,rust/compiler/rustc_symbol_mangling/src/errors.rs文件的作用是用于定义与符号重命名相关的错误类型和处理方法。
该文件中定义了一个名为TestOutput的结构体,用于表示符号重命名测试的输出结果。它包含三个字段:
expected
: 一个字符串,表示期望的输出结果。found
: 一个字符串,表示实际得到的输出结果。span
: 一个Span类型的值,表示错误发生的位置信息。
TestOutput结构体提供了比较方法,可以比较两个TestOutput对象是否相等,并将结果包装在Result类型中。
此外,errors.rs文件还定义了一个enum类型Kind,用于表示符号重命名过程中可能出现的错误类型。Kind中定义了以下几个变种:
StdMismatchedKind
: 表示标准库的符号重命名类型与预期不匹配的错误。SquashNonFundamental
: 表示压缩非基本类型时出现错误的情况。SquashMismatchedConst
: 表示压缩过程中预期的常量类型与实际类型不匹配的错误。SanitizeFail
: 表示符号重命名过程中无法对符号进行清理的错误。
这些错误类型可以在符号重命名的过程中被使用,并提供了对应的错误信息和处理方法。
File: rust/compiler/rustc_symbol_mangling/src/typeid.rs
在Rust的源代码中,rust/compiler/rustc_symbol_mangling/src/typeid.rs文件的作用是实现类型简化和符号重整的功能。具体来说,它使用了Rust的反射机制来生成唯一的类型标识符(简称TypeId),这些标识符可以用于类型擦除、类型匹配和类型转换等场景。
在这个文件中,有几个相关的struct,分别是TypeIdOptions、CompoundInfo和Obligation.它们的作用如下:
- TypeIdOptions:这个struct用于存储和管理类型标识符的生成选项。它包含了一些标志和参数,可以用来指定如何生成类型标识符。例如,可以选择只生成类型的名称,也可以选择包含类型的模块路径或泛型参数等。
- CompoundInfo:这个struct用于存储复合类型(如结构体和枚举等)的相关信息。它包含了类型的名称、泛型参数、字段和变体等信息。CompoundInfo在生成复合类型的类型标识符时,提供了必要的上下文信息。
- Obligation:这个struct用于表示类型的约束或依赖关系。在生成类型标识符时,可能会存在一些约束,比如类型参数的边界或类型之间的关联。Obligation用于记录这些约束信息,并在生成类型标识符时进行相应处理。
综上所述,rust/compiler/rustc_symbol_mangling/src/typeid.rs这个文件的作用是实现了Rust类型标识符的生成和管理功能,其中TypeIdOptions、CompoundInfo和Obligation这些struct用于提供相应的选项和上下文信息,以便生成准确、唯一的类型标识符。通过类型标识符,可以在编译期间进行类型匹配、擦除和转换等操作,进一步增强了Rust的静态类型系统的灵活性和表达能力。
File: rust/compiler/rustc_symbol_mangling/src/lib.rs
在Rust源代码中,rust/compiler/rustc_symbol_mangling/src/lib.rs
这个文件的作用是处理Rust编译器(rustc)的符号名称(symbol name)编码和解码。
符号名称是编译器在编译和链接阶段用来标识和定位代码中函数、变量、类型等实体的一种方法。Rust编译器使用一种特定的方案来编码和解码这些符号名称,以确保它们在编译和链接的过程中的正确性和一致性。
lib.rs
文件定义了SymbolManglingContext
结构体,它是符号名称编码和解码的上下文。该结构体包含了编码和解码符号名称所需的各种工具和数据结构。
具体来说,lib.rs
文件中包含了以下重要的组件和功能:
SymbolManglingContext
结构体:包含了符号名称编码和解码所需的上下文信息,如编码的映射表、名称前缀等。- 编码和解码功能:
SymbolManglingContext
结构体实现了各种编码和解码函数,用于将Rust的标识符(如函数名、变量名、类型名)转换为编码后的符号名称以及将编码后的符号名称解码为原始标识符。 - 符号名称生成:
SymbolManglingContext
结构体提供了符号名称生成的功能,可以将多个标识符和参数列表合并成唯一的符号名称。这对于函数重载和泛型编程非常重要。 - 编码规则:
lib.rs
文件中定义了Rust编译器使用的一套符号名称编码规则,这些规则包括以_ZN
为前缀、使用数字表示长度、类型和参数编码等。 - 符号名称修饰:
SymbolManglingContext
结构体定义了符号名称修饰的功能,用于保证生成的符号名称在链接过程中的唯一性和正确性。这些修饰包括对于trait、泛型、模块等的修饰。 - 名称解码:
SymbolManglingContext
结构体还提供了符号名称的解码功能,可以将编码后的符号名称还原为原始的标识符和参数列表。
总之,rust/compiler/rustc_symbol_mangling/src/lib.rs
这个文件是Rust编译器用于处理符号名称编码和解码的核心组件,它定义了编码和解码函数、提供了上下文信息和工具,以及指定了符号名称的生成规则和修饰规则,保证了Rust编译器生成的符号名称的正确性和一致性。
File: rust/compiler/rustc_symbol_mangling/src/v0.rs
在Rust编译器源代码中,rust/compiler/rustc_symbol_mangling/src/v0.rs
文件是用于实现Rust编译器的符号重整(symbol mangling)功能。
符号重整是为了解决多语言混合编程时的符号名冲突问题。不同编程语言在生成编译器输出时会对函数、变量等命名产生不同的约定,这导致在不同语言之间调用时需要对这些名称进行转换才能正确链接。符号重整的目的就是通过对符号进行特定的编码规则进行重整,使得不同编程语言之间的符号能够正确链接和调用。
在Rust中,rustc_symbol_mangling
模块封装了Rust编译器的符号重整功能。而v0.rs
文件是一个重整规范版本的实现,对给定的Rust语言结构进行符号重整。
SymbolMangler
是一个Rust结构体,它实现了符号重整的具体逻辑。SymbolMangler
的主要作用是通过其方法对函数、类型、泛型等符号进行重整。它维护了一个符号重整上下文,包括命名空间、泛型参数、绑定级别等信息,以便在执行符号重整时产生正确的符号名称。
BinderLevel
是用于表示类型参数的绑定级别的 Rust 结构体。Rust中的泛型支持通过在函数或类型定义中使用类型参数来实现,而这些类型参数需要“绑定”到具体的类型以生成正确的符号。BinderLevel
的作用是用于表示这些类型参数的绑定级别,以便在进行符号重整时正确处理。
File: rust/compiler/rustc_symbol_mangling/src/legacy.rs
在Rust源代码中,rust/compiler/rustc_symbol_mangling/src/legacy.rs
文件的作用是实现了Rust编译器的符号名称解析和打印功能。
首先,该文件定义了SymbolPath
结构体,它是一个代表符号路径的类型。符号路径是一个由多个标识符组成的名称,类似于命名空间。SymbolPath
结构体提供了一些方法来创建和操作符号路径。
接下来,SymbolPrinter<'tcx>
结构体是一个符号打印器,它实现了rustc_middle::ty::print::Print
trait。该结构体用于在类型检查器中打印Rust类型的符号表示。SymbolPrinter
结构体包含一个对ty::TyCtxt
上下文的引用,以便能够获取类型的信息并打印出符号。
SymbolPrinter
结构体实现了各种打印方法,例如打印基本类型、函数类型、引用类型等。它还提供了一些辅助方法,用于处理类型参数、泛型参数等。
除了上述结构体,legacy.rs
文件还实现了一些辅助函数,用于符号解析和打印的工具。这些函数包括将标识符转换为符号名称、解析符号路径、打印一个带有符号路径的类型等。
总之,rust/compiler/rustc_symbol_mangling/src/legacy.rs
文件通过定义SymbolPath
和SymbolPrinter
等结构体,提供了Rust编译器中用于符号名称解析和打印的功能。这些功能对于Rust程序的编译和调试非常重要。
File: rust/compiler/rustc_symbol_mangling/src/typeid/typeid_itanium_cxx_abi.rs
rust/compiler/rustc_symbol_mangling/src/typeid/typeid_itanium_cxx_abi.rs文件的作用是为Rust类型生成Itanium C ABI兼容的type_id实现。
在Rust中,type_id是一种类型标识符,用于区分不同类型。在编译期间,Rust编译器会为每个类型生成一个唯一的type_id,用于在运行时进行类型检查和类型转换。
TyQ是一个enum,用于表示不同类型的type_id。它定义了一系列可能的type_id类型,例如整数、浮点数、指针、函数、数组、tuple等。每个类型都有一个对应的类型标识符(type_id)。
DictKey是另一个enum,表示用于在类型字典中作为key的不同类型。类型字典用于存储每个Rust类型及其对应的type_id。DictKey定义了一系列可能的key类型,例如具体类型、trait对象、函数指针等。
在typeid_itanium_cxx_abi.rs文件中,通过实现TypeIdentifier trait,为TyQ和DictKey这两个enum提供了相应的type_id生成方法。它使用了Itanium C ABI规范中定义的type_info结构和type_info_impl函数,通过对类型的数据结构进行遍历和哈希计算,生成唯一的type_id。
这些自动生成的type_id用于类型的动态转换、类型检查、虚函数表等需要在运行时操作类型的场景中。通过类型标识符,可以在运行时检查两个类型是否相等、是否兼容,以及类型之间的转换关系。这对于涉及到泛型、trait等高级类型系统的Rust代码非常重要。
File: rust/compiler/rustc_privacy/src/errors.rs
文件rust/compiler/rustc_privacy/src/errors.rs的作用是定义了与隐私相关的错误类型和错误处理逻辑。
具体而言,该文件中定义了一些结构体和枚举类型,用于表示和处理不同的隐私错误情况。这些结构体和枚举类型的作用如下:
FieldIsPrivate
:表示字段是私有的错误,用于在隐私检查中报告私有字段的访问错误。ItemIsPrivate<'a>
:表示项(如函数、结构体、枚举等)是私有的错误,用于在隐私检查中报告私有项的访问错误。UnnamedItemIsPrivate
:表示匿名项(如匿名结构体、匿名枚举等)是私有的错误,用于在隐私检查中报告私有匿名项的访问错误。InPublicInterface<'a>
:表示在公共接口中使用了私有项的错误,用于在隐私检查中报告公共接口中使用了私有项的错误。ReportEffectiveVisibility
:用于报告有效可见性的错误,即某个项的可见性与其实际访问权限不一致的情况。FromPrivateDependencyInPublicInterface<'a>
:表示在公共接口中使用了私有依赖项的错误, 用于在隐私检查中报告公共接口中使用了私有依赖项的错误。UnnameableTypesLint<'a>
:表示无法为未命名项生成导入路径别名的警告。PrivateInterfacesOrBoundsLint<'a>
:表示在公共接口中使用了私有接口或约束的警告。
此外,还有一个枚举类型 FieldIsPrivateLabel
,它用于表示字段是私有的错误的不同标签。不同的标签表示不同的错误情况,例如访问私有字段时缺少合适的权限或上下文。
这些结构体和枚举类型在隐私检查过程中被用于表示不同的错误情况,并提供对应的错误处理和报告机制。
File: rust/compiler/rustc_privacy/src/lib.rs
在Rust编译器源代码中,rust/compiler/rustc_privacy/src/lib.rs
文件的作用是处理和检查Rust代码中的隐私(privacy)相关的问题。隐私是Rust语言中的一个重要概念,用于控制模块、类型、字段、方法等在代码中的可见性和访问权限。
下面分别介绍文件中提到的几个结构体和trait的作用:
LazyDefPathStr<'tcx>
: 这是一个懒加载的字符串结构体,用于表示Rust代码中的定义路径。它延迟加载字符串内容,只在需要使用时进行计算。在隐私检查中,可能需要使用定义路径来判断模块或类型的可见性。DefIdVisitorSkeleton<'v...>
: 这是一个访问者(visitor)框架的骨架结构体,它提供了一个通用的方式来访问编译单元中的定义,并进行相应的操作。'v
是visit方法中参数的生命周期,其他泛型参数用于类型参数化。FindMin<'a....>
: 这个结构体是一个辅助类型,用于在一组定义中找到最小的定义路径。它在隐私检查中可以用来确定两个定义路径之间的包含关系。EmbargoVisitor<'tcx>
: 这个结构体是一个访问者,用于检查是否有私有项被引用了。在Rust中,私有项不能被公开接口引用,这个结构体可以用来检查并报告这种情况。ReachEverythingInTheInterfaceVisitor<'a...>
: 这个结构体是一个访问者,用于检查是否有任何东西都能通过某个公开接口访问。如果是这种情况,那么这个接口可能暴露了它不应该暴露的私有项。TestReachabilityVisitor<'tcx...>
: 这个结构体是一个访问者,用于检查规定的可见性是否能够在特定的上下文中访问到。它能够帮助检查Rust代码中的类型、字段、方法等是否确实具有预期的可访问性。NamePrivacyVisitor<'tcx>
: 这个结构体是一个访问者,用于检查私有项的命名是否符合命名约定。Rust中私有项的名称应该以一个下划线开头,这个结构体可以用于检查和报告命名问题。TypePrivacyVisitor<'tcx>
: 这个结构体是一个访问者,用于检查私有类型是否泄露到公共接口中。它会检查类型的字段、方法等是否满足可见性要求,并报告问题。SearchInterfaceForPrivateItemsVisitor<'tcx>
: 这个结构体是一个访问者,用于在公共接口中搜索私有项并报告问题。它能够检查一个模块的公共接口是否包含了不应该公开的私有项。PrivateItemsInPublicInterfacesChecker<'tcx...>
: 这个结构体实现了DefIdVisitor
trait,用于检查Rust代码中的私有项是否出现在公共接口中。它会调用上述访问者来完成具体的检查工作。
以上是对于rust/compiler/rustc_privacy/src/lib.rs
文件中涉及的结构体和trait的作用的详细介绍。通过这些结构体和trait,Rust编译器可以进行精确的隐私检查,确保代码的可见性和访问权限的正确性。
File: rust/compiler/rustc_query_system/src/cache.rs
在Rust编译器的源代码中,rust/compiler/rustc_query_system/src/cache.rs
文件是用来实现查询系统的缓存功能的。其目的是提高编译过程的性能,避免重复计算已经计算过的结果。
首先,Cache
结构体是整个缓存系统的主要实现。它是一个泛型结构体,用来存储键值对。它的定义如下:
pub struct Cache<Key, Value> {
cache: LruCache<Key, CacheValue<Key, Value>>,
log_enabled: bool,
}
其中,LruCache
是一个基于 Least Recently Used(最近最少使用)算法的缓存实现,用于存储具体的缓存项。
Cache
结构体包含了一个cache
字段,该字段是一个LruCache
实例,用于真正存储缓存数据。它还包含了一个log_enabled
字段,用于控制是否启用缓存日志。
接下来,Cache
结构体还定义了一些方法,用于对缓存进行操作,比如插入新的缓存项、获取已有的缓存项等。
另外,Cache
结构体中的CacheValue
是另一个重要的类型。它是一个泛型结构体,用于包装缓存值,并且还存储了与之相关的依赖节点信息。
struct CacheValue<Key, Value> {
state: CacheValueState,
value: Option<Value>,
cost: i64,
query: Option<QueryStack>,
dep_node: DepNodeIndex,
causal_deps: Vec<CausalDep>,
}
CacheValue
结构体有多个字段,其中:
state
是一个表示缓存值的状态的枚举类型,用于标识是否已经计算过该值。value
字段是用来存储实际的缓存值的Option
类型。cost
字段表示计算该缓存值的成本,用于缓存项的最近最少使用算法。query
字段用于存储调用缓存项的查询栈,即记录了创建该缓存项的查询路径。dep_node
字段是一个依赖节点(Dependency Node)的索引,用于表示与该缓存值相关的依赖关系。causal_deps
字段是一个保存了该缓存值的直接依赖节点的列表。
综上所述,Cache
结构体和CacheValue
结构体在Rust编译器中起到了实现查询系统缓存功能的作用。通过这些结构体和相关的方法,编译器能够高效地缓存已经计算过的结果,从而提高编译性能。
File: rust/compiler/rustc_query_system/src/values.rs
在Rust编译器源代码中,rust/compiler/rustc_query_system/src/values.rs
文件的作用是定义了查询系统中的值类型。
查询系统是Rust编译器使用的一种机制,用于实现编译器中的缓存、依赖分析和增量编译等功能。在查询系统中,需要处理各种不同类型的值,而values.rs
文件定义了这些值的类型。
该文件中的主要结构是Value<Tcx>
,它是一个泛型结构,根据不同的Tcx
类型参数,表示不同类型的值。Tcx
是一个Rust编译器中的主要类型参数,代表了编译器的上下文,它主要用于在查询期间提供必要的信息和功能。
Value<Tcx>
结构实现了多个trait,其中最重要的是DepGraphSafe
和HashStable
. 这些trait的作用如下:
DepGraphSafe
:这个trait用于标记类型可以安全地参与到依赖图中。依赖图是Rust编译器中用于追踪计算的数据结构,它可以检测到值是否已经被计算过,从而避免重复计算和提高编译速度。HashStable
:这个trait用于实现Rust编译器的增量编译功能,即在代码发生改变后仅重新编译相关部分。这个trait要求值可以通过哈希稳定的方式进行序列化和反序列化,以便比较编译前后代码的差异并对代码进行正确更新。
此外,Value<Tcx>
还实现了其他一些trait,用于提供一些常用的操作和功能,例如Clone
、Debug
和PartialEq
等。
总之,rust/compiler/rustc_query_system/src/values.rs
文件的作用是定义Rust编译器查询系统中处理各种类型值的结构和行为,其中的Value<Tcx>
是一个泛型结构,根据不同的Tcx
类型参数,表示不同类型的值,并实现了多个trait来支持编译器的缓存、依赖分析和增量编译等功能。
File: rust/compiler/rustc_query_system/src/error.rs
在Rust源代码中,rust/compiler/rustc_query_system/src/error.rs文件的作用是定义了与查询系统相关的错误类型和错误处理函数。
在该文件中定义了一些结构体和枚举类型来表示不同的查询系统错误和错误处理方式。下面是对其中一些结构体和枚举类型的详细介绍:
- CycleStack: 该结构体用于表示查询系统中的循环依赖关系的堆栈轨迹。它记录了每个查询的调用路径,以帮助定位循环依赖问题。
- CycleUsage: 该结构体用于表示查询系统中出现的循环依赖使用情况。它记录了某个查询在循环依赖中被重复使用的次数。
- Cycle: 该结构体用于表示查询系统中的循环依赖。它包含了循环依赖的相关信息,如循环依赖的栈轨迹和使用情况。
- Reentrant: 该结构体用于表示查询系统中的重入错误。它表示在执行查询期间发生了重入,即同一个查询同时被多个线程或者递归调用。
- IncrementCompilation: 该结构体用于表示查询系统中的增量编译错误。它表示在增量编译过程中出现了错误,可能导致查询无法完成。
- QueryOverflow: 该结构体用于表示查询系统中的查询溢出错误。它表示查询的结果太大,无法存储或处理。
- LayoutOfDepth: 该结构体用于表示查询系统中的布局错误。它表示在计算类型布局时发生了错误,可能导致查询无法完成。
这些结构体用于表示不同类型的查询系统错误,并提供了相关的错误信息和处理方法。
而对于枚举类型:
- HandleCycleError: 该枚举类型用于表示循环依赖处理错误的不同情况,如无法解决循环依赖、循环依赖被解决等。
- StackCount: 该枚举类型用于表示查询系统中堆栈轨迹的计数方式,如计算查询使用次数、计算循环依赖深度等。
- Alias: 该枚举类型用于表示查询系统中的别名处理方式,如禁止使用别名、允许使用别名等。
这些枚举类型用于指定不同的处理方式和选项,以便在错误处理中使用。它们提供了一些选项来帮助开发人员定制查询系统的错误处理方式。
File: rust/compiler/rustc_query_system/src/lib.rs
rust/compiler/rustc_query_system/src/lib.rs这个文件是Rust编译器查询系统的主要实现文件。查询系统是Rust编译器的核心部分,用于管理和跟踪编译过程中的数据依赖关系,以实现高效的增量编译。
在Rust编译过程中,编译器需要处理多个输入文件,每个文件可能包含多个函数、类型等。编译器需要对这些代码进行语法分析、类型推导、代码生成等操作。而在这些操作中,往往需要访问和依赖其他代码的信息,比如函数的调用关系、数据类型的定义等。为了避免进行重复计算,查询系统被引入。
查询系统的主要目标是减少不必要的工作,它通过缓存已经计算过的信息,避免重复计算,提高编译速度。该文件实现了Rust编译器的查询系统中的主要组件和功能,包括但不限于以下几点:
- 定义了查询的数据结构和操作:在rustc_query_system模块中,定义了查询的各种类型、数据结构和操作。这些类型包括查询键(Query Key)、查询值(Query Value)和查询实例(Query Context)等。查询键表示一个查询操作的输入,查询值表示一个查询操作的输出,查询实例表示对数据进行查询的上下文环境。
- 定义了查询流程:在rustc_query_system模块中,定义了查询系统的主要流程。根据查询键构建查询实例,查询实例根据查询键从缓存中获取结果,如果缓存中没有结果,则需要进行计算,计算结果后存入缓存。该模块还定义了查询的相关触发器和依赖管理等功能,用于更新查询结果和处理查询间的依赖关系。
- 提供了查询缓存和缓存管理:在rustc_query_system模块中,定义了查询系统的缓存结构,并提供了缓存管理的相关功能。查询缓存用于存储查询的计算结果,以避免重复计算。缓存管理提供了缓存的清理、更新和查询结果的获取等接口。
总之,rust/compiler/rustc_query_system/src/lib.rs文件承担了Rust编译器查询系统的核心实现。它通过定义查询的数据结构、查询流程和缓存管理等功能,提供了高效的数据依赖管理和查询处理,从而提升了Rust编译器的性能和编译速度。
File: rust/compiler/rustc_query_system/src/query/job.rs
在Rust编译器源代码中,rust/compiler/rustc_query_system/src/query/job.rs
是负责定义查询系统中的任务相关结构和功能的文件。
QueryInfo
结构体是查询的元信息,包括查询的种类、输入数据等信息。QueryJobId(pub, QueryJobInfo<D>)
结构体是查询任务的唯一标识符,用于标识不同的查询任务。QueryJob<D>
结构体是查询任务的具体实现,包含了任务的处理逻辑和状态。QueryWaiter<D>
结构体是查询任务的等待者,用于在查询任务完成前等待任务的完成状态。QueryLatchInfo<D>
结构体是查询任务的门闩信息,用于控制并发查询任务的执行。QueryLatch<D>
结构体是查询任务的门闩,用于同步并发查询任务的执行。
这些结构体在整个查询系统中扮演不同角色:
QueryInfo
提供查询的元信息,作为查询任务的输入。QueryJobId
通过QueryJobInfo
携带查询的具体信息,用于唯一标识不同的查询任务。QueryJob
实现了具体查询任务的逻辑和状态,是查询功能的核心实现部分。QueryWaiter
用于等待查询任务的完成状态,可以阻塞当前执行的线程直到任务完成。QueryLatchInfo
保存了并发查询任务的门闩信息,用于控制并发任务的执行。QueryLatch
用于同步并发查询任务的执行,阻塞等待其他任务的完成状态。
以上是对这几个结构体的简要介绍,它们共同构建了Rust编译器查询系统中任务的管理和执行。
File: rust/compiler/rustc_query_system/src/query/caches.rs
在Rust编译器的源代码中,rust/compiler/rustc_query_system/src/query/caches.rs
这个文件实现了一些与查询系统缓存相关的结构和特性。
首先,这个文件定义了几个结构体:DefaultCacheSelector<K>
, SingleCacheSelector
, VecCacheSelector<K>
, SingleCache<V>
, 和 VecCache<K>
.
DefaultCacheSelector<K>
是一个泛型结构体,它基本上只是一个占位符,用于标记默认的缓存选择器。
SingleCacheSelector
是另一个占位符结构体,用于标记使用单个项的缓存选择器。
VecCacheSelector<K>
也是一个泛型结构体,它与DefaultCacheSelector<K>
类似,也是用于标记使用包含多个项的缓存选择器。
SingleCache<V>
是一个封装了单个值的结构体,用于表示缓存中的一个项。
VecCache<K>
是一个封装了多个值的结构体,用于表示缓存中的多个项。
接下来,这个文件定义了几个特性:CacheSelector<'tcx>
, QueryCache
, 和 DefaultCache<K>
.
CacheSelector<'tcx>
是一个具有生命周期参数的特性,它规定了缓存选择器结构体必须实现的方法,以便查询系统根据具体的查询类型选择相应的缓存。
QueryCache
是另一个特性,它规定了查询缓存结构体必须实现的方法,以便查询系统可以将查询结果存储在缓存中,并在需要时从缓存中提取结果。
DefaultCache<K>
是一个泛型特性,它规定了具体的查询缓存结构体必须实现的方法,以便查询系统可以使用默认的缓存策略来存储和获取查询结果。
总的来说,rust/compiler/rustc_query_system/src/query/caches.rs
这个文件定义了一些与查询系统缓存相关的结构和特性,用于查询系统中的查询结果缓存机制。不同的结构体代表不同的缓存策略,而特性定义了这些结构体必须实现的方法,以便查询系统可以根据具体的查询类型来选择合适的缓存策略,并将查询结果存储在缓存中,以提高编译器的性能和效率。
For more information about how the query system works, see the rustc dev guide.
File: rust/compiler/rustc_query_system/src/query/config.rs
在Rust源代码中,rust/compiler/rustc_query_system/src/query/config.rs文件的作用是定义了查询相关的配置信息。该文件中的结构体QueryConfig是一个泛型类型,其中的表示QueryContext。
QueryConfig用于存储和管理查询的配置信息。在Rust编译器中,查询系统是编译过程中的关键部分,用于共享和重用已计算的结果,从而提高编译性能。QueryConfig通过描述查询的行为和特性,来帮助优化查询系统的表现。
QueryConfig结构体中的泛型参数是QueryContext的类型,表示查询上下文。QueryContext是对Rust编译器中各种查询的统一抽象,它封装了每个查询的环境和状态,并提供了一组共享的方法和功能,用于执行和管理查询。
在QueryConfig结构体中,定义了一系列的trait,这些trait用于描述QueryConfig的行为和特性,从而约束QueryConfig的使用。这些trait包括:
- QueryLookup: 用于查询配置的查找操作,即查找相关的查询配置信息。
- QueryDescription: 定义了查询的描述信息,包括查询的名称、输入、输出等。
- QueryAccessors: 提供了查询的访问器,即获取查询的输入和输出的方法。
- QueryDepContext: 定义了查询的依赖关系上下文,描述了查询之间的依赖关系和约束。
- QueryFeedback: 定义了查询的反馈机制,用于记录和处理查询的运行反馈信息。
通过实现这些trait,QueryConfig可以根据不同的查询需求和上下文,来提供不同的配置和行为。这些配置包括缓存策略、并发控制、查询优化等,以及查询之间的依赖和约束关系。通过设置合理的配置,可以提高编译器的查询性能和效率。
File: rust/compiler/rustc_query_system/src/query/mod.rs
在Rust源代码中,rust/compiler/rustc_query_system/src/query/mod.rs文件是Rust编译器的查询系统的核心实现。它定义了查询系统中的数据结构和算法,用于管理和执行编译过程中的各种查询。
具体来说,这个文件定义了以下几个重要的结构体和trait:
QueryStackFrame<D: DepGraphQueryKey, QuerySideEffects>
:这个结构体表示查询栈帧,它包含了编译器查询的相关信息。通过查询栈帧,可以跟踪查询的调用栈,了解查询之间的依赖关系,并检测循环依赖问题。D
是实现了DepGraphQueryKey
trait的类型,用于唯一标识查询,而QuerySideEffects
则是表示查询的副作用。QueryContext
:这是一个trait,定义了查询系统上下文的操作和行为。它为实现了查询系统的具体执行引擎提供了统一的接口。通过实现QueryContext
trait,可以自定义查询系统上下文并定义自己的查询执行引擎。DepGraphQueryKey
:这个trait定义了查询的键类型。每个查询都有一个唯一的键,用于标识查询的类型和参数。通过实现DepGraphQueryKey
trait,可以为自定义的查询类型提供适当的键。QuerySideEffects
:这个trait定义了查询系统中查询的副作用。查询的副作用包括修改了编译器内部状态或产生了新的输出等。通过实现QuerySideEffects
trait,可以描述查询的副作用,并在需要时执行相应的处理逻辑。
查询系统的核心逻辑是基于“查询缓存”的思想,它通过查询的唯一键来缓存查询结果,并自动处理查询的依赖关系和循环依赖问题。这样可以提高编译器的性能,避免重复计算和处理。
总之,rust/compiler/rustc_query_system/src/query/mod.rs文件定义了Rust编译器查询系统的核心数据结构、算法和接口,它是编译器的重要组成部分,负责管理和执行编译过程中的各种查询。
File: rust/compiler/rustc_query_system/src/query/plumbing.rs
在Rust源代码中,rust/compiler/rustc_query_system/src/query/plumbing.rs
文件主要负责实现Rust编译器的查询系统的底层机制。它定义了一系列用于执行查询操作的结构体和枚举类型。
首先,QueryState<K, V>
结构体是查询系统的核心组件之一。它是一个泛型结构体,用于存储已经计算过的查询结果,以及查询的状态信息。其中的K
泛型参数表示查询的键,而V
泛型参数表示查询的结果值。
JobOwner<'tcx, D, R>
结构体表示一个查询的“作业所有者”,它用于管理和执行查询的任务。其中的'tcx
生命周期参数表示查询任务所使用的类型,D
泛型参数表示作业数据的类型,R
泛型参数表示作业的结果类型。
CycleError<D: Debug>
结构体表示循环依赖错误,当发现查询存在循环依赖时,会抛出此结构体表示的错误。其中的D
泛型参数表示循环依赖引起的查询集合的类型。
QueryResult<D: Debug, V, R>
结构体是查询结果的封装类型。其中的D
泛型参数表示查询的描述,V
泛型参数表示查询的键的类型,R
泛型参数表示查询的结果值的类型。
QueryMode
枚举类型是查询模式的表示。它有两个变体:Force
和Normal
。Force
表示强制查询,即忽略查询缓存并重新计算查询结果;Normal
表示正常查询,即首先检查查询缓存,如果缓存中没有结果,则计算查询结果。
这些结构体和枚举类型为Rust编译器的查询系统提供了一套简洁而灵活的机制,用于管理和执行查询操作,并提供了查询结果的缓存和循环依赖的处理机制。它们在Rust编译器的各个模块中被广泛使用,以提高编译性能和效率。
File: rust/compiler/rustc_query_system/src/dep_graph/edges.rs
在Rust源代码中,rust/compiler/rustc_query_system/src/dep_graph/edges.rs这个文件的作用是实现了依赖图中的边集合。它定义了一些用于管理与维护依赖图边的数据结构和方法。
具体来说,这个文件中定义了几个重要的结构体:
DepNodeIndex
: 这个结构体表示一个依赖节点的索引。依赖节点是依赖图中的一个节点,代表了一个编译单元或其他编译过程的工作单元。DepNodeIndex
提供了一些方法用于创建和比较不同的依赖节点索引。DepNodeColor
: 这个结构体表示一个依赖节点的颜色。颜色用于标记依赖图中的节点,以区分它们的状态。DepNodeColor
包含了几种不同的颜色值,例如Red
,Green
,Gray
等,每种颜色都对应不同的状态。DepKind
: 这个结构体表示一个依赖节点的类型,代表了不同的依赖关系。它是一个枚举类型,包含多个变体,每个变体代表一种不同的依赖关系。Edge
: 这个结构体表示依赖图中的一条边,连接两个依赖节点。它包含了源节点和目标节点的索引、颜色和类型。EdgeIndex
: 这个结构体表示一条边的索引。它用于在边集合中快速访问和操作边。EdgeIndex
提供了一些方法用于创建、比较和访问不同的边索引。EdgesVec
: 这个结构体是边集合的实现。它使用向量存储边,并提供了一系列方法用于添加、删除、访问和修改边。EdgesVec
还提供了查询不同类型边的方法,以及支持根据索引访问边的方法。
总的来说,rust/compiler/rustc_query_system/src/dep_graph/edges.rs这个文件定义了用于处理依赖图边的数据结构和方法。通过这些结构体和方法,Rust编译器可以有效地管理和维护依赖图的边,实现高效的依赖关系分析和编译过程。
File: rust/compiler/rustc_query_system/src/dep_graph/graph.rs
在Rust源代码中,rust/compiler/rustc_query_system/src/dep_graph/graph.rs
文件的作用是实现依赖图(Dependency Graph)的功能。依赖图是一种记录代码文件之间相互依赖关系的数据结构,在编译器的构建过程中起到了关键作用。
具体来说,该文件中的代码实现了以下几个重要的结构和枚举:
DepGraph<K:,DepNodeIndex,MarkFrame<'a>,DepGraphData<K:,WorkProduct,EdgeIndex,CurrentDepGraph<K:,TaskDeps<K:,DepNodeColorMap
结构体:这个结构体定义了整个依赖图的数据结构,包括节点索引,标记帧,依赖图数据,并提供了一些便利的方法用于创建、查询和修改依赖图。DepNodeColor
枚举:该枚举定义了节点的颜色状态,用于标记节点在编译过程中的不同状态,比如正在处理、已完成等。TaskDepsRef<'a,
枚举:该枚举定义了任务的依赖关系,它包括了根据当前节点的颜色状态,选择不同的依赖关系方式。例如,当节点为蓝色时,任务依赖于蓝色的节点,当节点为绿色时,任务依赖于绿色的节点,以此类推。
这些结构体和枚举的作用是让编译器能够有效地管理代码文件之间的相互依赖关系,并在构建过程中进行优化。依赖图的创建和更新需要根据代码文件之间的依赖关系进行精细的管理,以便在编译过程中避免无效的重新计算或重复工作。同时,依赖图还能够帮助编译器进行增量编译,提高编译速度和效率。
总之,rust/compiler/rustc_query_system/src/dep_graph/graph.rs
文件中的代码实现了依赖图的核心功能,为Rust编译器的构建过程提供了重要的支持。
File: rust/compiler/rustc_query_system/src/dep_graph/debug.rs
在Rust源代码中,rust/compiler/rustc_query_system/src/dep_graph/debug.rs
文件的作用是提供用于调试依赖图(dependency graph)的工具和结构。
该文件定义了几个结构体,包括DepNodeFilter
和EdgeFilter<K>
。
DepNodeFilter
结构体用于过滤依赖图中的节点(DepNode
),以便在调试时仅关注特定类型的节点。它具有以下方法和属性:
new()
: 创建一个新的DepNodeFilter
实例。enabled
: 用于检查过滤器是否启用。enable()
: 启用过滤器。disable()
: 禁用过滤器。is_match()
: 用于检查给定的节点是否与过滤器匹配。
EdgeFilter<K>
结构体用于过滤依赖图中的边(DepNodeIndex
),并在调试过程中仅保留特定类型的边。它具有以下方法和属性:
new()
: 创建一个新的EdgeFilter<K>
实例。insert()
: 向过滤器中插入要保留的边的DepNodeIndex
。remove()
: 从过滤器中删除要保留的边的DepNodeIndex
。enabled
: 用于检查过滤器是否启用。enable()
: 启用过滤器。disable()
: 禁用过滤器。is_match()
: 用于检查给定的边是否与过滤器匹配。
这些结构体的作用是提供了一种过滤依赖图的能力,以便在调试过程中仅关注感兴趣的部分。例如,可以使用DepNodeFilter
来只关注与特定编译单元相关的依赖节点,或者使用EdgeFilter<K>
来只保留与特定节点类型相关的边。这样,开发人员可以更轻松地分析依赖图的结构和行为,加快调试的速度和效率。
To learn more about how dependency tracking works in rustc, see the [rustc guide].
File: rust/compiler/rustc_query_system/src/dep_graph/dep_node.rs
在Rust编译器的源代码中,dep_node.rs文件定义了一些与依赖图相关的数据结构和 trait。这些数据结构和 trait 被用于构建和管理 Rust 编译器的依赖关系图。
首先,DepNode是一个通用的依赖节点结构体,其中的类型参数 K 表示节点的种类。每个 DepNode 实例代表了编译过程中的一个特定步骤或任务,并且根据不同的类型参数 K 可以表示不同的节点类型。例如,DepNode表示对于一个具体的本地定义节点的依赖,而 DepNode表示对于一个工作产品节点的依赖。
DepKindStruct<Tcx 是一个用于在 DepNode 中标识依赖节点种类的枚举结构体。每个枚举值表示了编译器中的一个具体步骤或任务,例如 HIR 到 MIR 的转换或代码生成等。这个枚举结构体将依赖节点和对应的编译步骤进行关联。
WorkProductId 结构体表示一个工作产品的唯一标识符。工作产品是编译过程中某个特定步骤的产物,比如编译单个函数或者一个模块的 MIR。
DepNodeParams<Tcx 是一个定义了不同类型参数 Tcx 的 trait,用于描述依赖节点的参数。这个 trait 提供了一些通用的方法,如获取节点的输入和输出以及检查节点是否已经完成等。不同的 Tcx 类型提供了对应的实现,以适应不同的编译阶段和任务。
总之,dep_node.rs 文件中定义的数据结构和 trait 用于描述和管理编译器的依赖关系图。它们提供了一种机制来跟踪编译过程中的步骤和产物之间的依赖关系,并且允许编译器在进行增量编译时只重新执行需要更新的部分,从而提高编译的效率。
File: rust/compiler/rustc_query_system/src/dep_graph/query.rs
在Rust语言中,rust/compiler/rustc_query_system/src/dep_graph/query.rs
文件是Rust编译器查询系统的一部分。该文件定义了与依赖图查询相关的结构体和函数,这些结构体和函数用于在编译过程中进行查询和分析。
首先,DepGraphQuery<K>
是一个泛型结构体,用于表示依赖图中的查询。其中,K
是查询的键类型,通常是一个具体的类型或表示查询的哈希值。
该结构体包含以下字段和方法:
query: K
:表示要执行的查询或查询的标识符。replay: bool
:一个布尔值,指示是否应该重新执行查询。dep_node: DepNodeIndex
:表示该查询的依赖图节点的索引。on_disk_cache_hit: bool
:一个布尔值,指示查询是否命中了磁盘缓存。dep_node_index: DepNodeIndex
:表示查询结果的依赖图节点的索引。to_dep_node
:将查询转换为相应的依赖图节点。alloc_after
:表示查询后是否需要分配新的依赖图节点。new
:创建一个新的DepGraphQuery<K>
实例。
然后,DepGraphQuery
结构体的方法与查询和分析相关。例如:
read
:从字节缓冲区中读取查询。write
:将查询写入字节缓冲区。start_query
:开始执行查询并返回一个新的DepGraphQuery
实例。make_node_for
:为查询创建一个新的依赖图节点。anon
:创建一个匿名查询,无需依赖图节点。
总结而言,文件rust/compiler/rustc_query_system/src/dep_graph/query.rs
定义了与依赖图查询相关的结构体和函数。其中,DepGraphQuery<K>
结构体用于表示依赖图中的查询,并包含查询的相关信息和方法。
File: rust/compiler/rustc_query_system/src/dep_graph/serialized.rs
在Rust编译器(rustc)源代码中的rust/compiler/rustc_query_system/src/dep_graph/serialized.rs文件的作用是实现依赖图的序列化和反序列化功能。
下面详细介绍一下每个结构体的作用:
- SerializedDepNodeIndex: 该结构体表示一个依赖节点的索引。依赖节点是指编译过程中的各种任务(如编译源代码文件、解析模块等),SerializedDepNodeIndex用于唯一标识不同的节点。
- SerializedDepGraph<K, EdgeHeader, SerializedNodeHeader, Unpacked, NodeInfo<K, Stat, EncoderState, GraphEncoder>: 这是一个复杂的泛型结构体,用于表示序列化的依赖图。它包括以下部分:
- K: 是一个泛型参数,表示用于唯一标识节点的键类型。
- EdgeHeader: 用于描述依赖边的元信息,如源节点、目标节点等。
- SerializedNodeHeader: 用于描述序列化节点的元信息,比如节点索引、节点的哈希等。
- Unpacked: 包含一个存储了解压的依赖图节点的向量(Vector)。
- NodeInfo<K, Stat, EncoderState, GraphEncoder>: 存储节点的统计信息、编码状态以及依赖图编码器。
这些结构体合在一起构成了序列化的依赖图,可以用于在编译过程中保存和加载依赖图数据,以提高编译效率和增量编译的性能。
File: rust/compiler/rustc_query_system/src/dep_graph/mod.rs
在Rust编译器源代码中,rust/compiler/rustc_query_system/src/dep_graph/mod.rs
文件定义了依赖图模块。依赖图是编译器用于跟踪和管理每个编译单元之间依赖关系的数据结构。
该文件包含以下几个重要的结构和特性:
DepContext
:这是一个包含DepGraph
的上下文结构体。DepGraph
是依赖图的核心,用于记录和管理编译过程中各个编译单元之间的依赖关系。HasDepContext
:这是一个特性 trait,用于为实现它的类型提供访问DepContext
的方法。通过实现这个 trait,编译器可以在需要使用依赖图时获取到相应的上下文。DepKind
:这是一个特性 trait,用于为实现它的类型定义依赖图中的节点类型。每个节点代表一个编译单元或一个特定的依赖关系。通过实现这个 trait,可以定义自定义的节点类型并在依赖图中使用。
DepContext
、HasDepContext
和DepKind
是依赖图的关键组成部分,它们一起定义了依赖图的结构和行为。
此外,FingerprintStyle
是一个枚举类型,用于表示指纹(fingerprint)的样式。指纹用于标识编译单元或依赖关系的状态,如果两个编译单元的指纹相同,就表示它们的状态是一致的,不需要重新编译。FingerprintStyle
中的不同枚举成员表示不同的指纹生成策略,例如基于内容的指纹、基于时间戳的指纹等。
通过使用不同的指纹样式,可以根据需要控制依赖图中各个节点的粒度和准确性,从而提高编译性能和正确性。
File: rust/compiler/rustc_query_system/src/ich/impls_hir.rs
在Rust编译器源代码中,rust/compiler/rustc_query_system/src/ich/impls_hir.rs文件的作用是实现了与Hir(高级IR)相关的增量编译哈希(Incremental Compilation Hash)功能。
增量编译哈希是一个用于跟踪更改的机制,用于确定是否需要重新编译某个代码块。在Rust编译器中,Hir是一个高级的中间表示,它表示了Rust源代码的语法树,并且已经经过了各种经典的编译器分析步骤,如解析、类型推导等。
在该文件中,实现了一系列的方法和算法,用于为Hir代码块计算增量编译哈希(Incremental Compilation Hash, ICH)。ICH的计算是一个很复杂的过程,由多个因素共同影响,如代码的结构、语义、依赖关系等。因此,impls_hir.rs文件包含了许多方法和结构体来实现对不同Hir节点的哈希计算。
该文件中的主要结构体是NormalizingHashMap
,它是一个带有增量编译哈希的哈希表。它将一系列的Hir节点作为输入,根据节点的类型和内容计算出哈希值,并将其存储在哈希表中。这样,当重新编译代码时,可以比较之前计算的哈希值和当前计算的哈希值,以确定是否需要重新编译。
在实现哈希计算的过程中,该文件还使用了一些辅助类型和方法,如StableHashingContext
和hash_stable
。这些类型和方法用于确保哈希计算的稳定性,即不受Rust编译器内部细节的影响。这对于实现正确的增量编译非常重要,因为即使在修改了编译器代码的情况下,也希望能够保持哈希值的一致性。
总而言之,rust/compiler/rustc_query_system/src/ich/impls_hir.rs文件实现了与Hir相关的增量编译哈希功能,通过计算Hir代码块的哈希值来跟踪更改,并决定是否需要重新编译。这是Rust编译器中的一个重要组成部分,确保了编译效率和正确性。
File: rust/compiler/rustc_query_system/src/ich/hcx.rs
文件"hcx.rs"是Rust编译器中"ich"(增量编译哈希)系统的一部分。"ich"系统用于对Rust源代码的增量修改进行重新编译,并尽可能地重用已编译的代码。"hcx.rs"文件实现了与稳定哈希相关的功能。
StableHashingContext<'a>是一个结构体,它是稳定哈希过程中的上下文对象。该结构体存储了需要进行哈希操作的各种数据结构和状态,以及一些相关的辅助方法。它的作用是为稳定哈希提供一个环境或上下文,以确保编译器在不同的运行中产生相同的哈希值。这对于增量编译非常重要,因为只有相同的哈希值才能有效地重用已编译的代码。
BodyResolver<'tcx>是一个枚举类型,用于解析Rust语言中函数体的引用。它有几个变体,包括:
- DefIndex: 表示函数体的定义索引,用于查找和解析函数体。
- InlinedDef: 表示函数体被内联(即代码复制)后的版本,用于在代码内联时解析函数体。
- FromId: 表示函数体被标识符引用,用于通过标识符查找和解析函数体。
这些变体提供了不同的方法来解析和获取函数体的引用,以便在进行编译和增量编译时能够正确地处理函数体的依赖关系和重用已编译的代码。
总之,"hcx.rs"文件实现了Rust编译器中与稳定哈希相关的功能,为增量编译提供了必要的上下文和函数体解析。这些结构体和枚举类型在编译器内部起着重要的作用,以确保在不同的编译过程中能够正确地处理代码的哈希和函数体引用。
File: rust/compiler/rustc_query_system/src/ich/impls_syntax.rs
根据您提到的文件路径,"rust/compiler/rustc_query_system/src/ich/impls_syntax.rs" 是 Rust 编译器中的一个源代码文件,它的作用是实现了对语法树(Syntax Tree)的增量编译哈希(Incremental Compilation Hash,ICH)支持。
增量编译是一种优化技术,对于没有发生改变的源代码,不需要重新编译,可以加快项目的构建速度。为了实现增量编译,编译器需要能够检测源代码的改变,并判断是否需要重新编译相关的模块或文件。
在 Rust 编译器中,语法树表示程序源代码的结构,它是编译器的一个重要数据结构。在 "impls_syntax.rs" 文件中,实现了通过计算语法树的哈希值来支持增量编译。
具体来说,该文件实现了 HashStable
trait 的语法树类型的方法。HashStable
trait 定义了计算和校验哈希值的方法。编译器在进行增量编译时,会使用这些方法计算语法树的哈希值,并与之前保存的哈希值进行比较,以决定是否需要重新编译。
为了实现增量编译支持,"impls_syntax.rs" 文件通过遍历语法树的节点,并对节点的数据进行哈希计算。不同类型的节点可能有不同的哈希计算方式,因此文件中实现了各种语法树节点类型的 HashStable
方法。这些方法会在编译器进行增量编译时被调用。
这个文件在 Rust 编译器的构建过程中发挥了关键作用,它保证了在增量编译情况下能够正确地计算和比较语法树的哈希值,以实现高效的增量编译功能。
File: rust/compiler/rustc_query_system/src/ich/mod.rs
在Rust源代码中,rust/compiler/rustc_query_system/src/ich/mod.rs文件是Incremental Compilation Hashing(ICH)系统的最核心部分之一。这个文件定义了一些与增量编译相关的结构体、traits和函数,它们被用于管理和计算源代码的增量编译哈希。
具体来说,ich/mod.rs文件实现了以下几个重要的部分:
StableHashingContext
结构体:这个结构体定义了一个增量编译哈希的上下文,它包含了全局的增量编译配置、计算增量编译哈希所需的数据结构和方法。StableEquivRelation
trait:这个trait定义了一种稳定的等价关系,它用于比较两个对象是否等价。在增量编译中,这个trait被用于比较两个不同时间点的编译单元(例如两个不同版本的源代码)是否等价,从而确定是否需要进行重新编译。StableHashingContextStorage
trait:这个trait定义了增量编译哈希上下文的存储方式,它包含了一些方法用于存储和检索增量编译哈希上下文。provide_ich_bcx_data
函数:这个函数用于为一个编译单元提供增量编译哈希上下文的数据。它会获取存储的增量编译哈希上下文,并返回该上下文的引用。
整个ich/mod.rs文件的作用是为增量编译系统提供了核心功能,它定义了增量编译哈希上下文的数据结构和方法,并提供了一些与增量编译相关的计算和比较函数。通过这些功能,可以根据源代码的变化情况来实现局部的增量编译,从而提高编译速度,减少不必要的编译时间。
File: rust/compiler/rustc_fluent_macro/src/fluent.rs
在Rust编译器源代码中,rust/compiler/rustc_fluent_macro/src/fluent.rs文件的作用是实现Rust的fluent
宏。
Fluent是一种多语言本地化系统,它提供了一种可读性强且易于编写的方式来处理语言之间的差异。rustc_fluent_macro
库为Rust代码提供了一个宏,让开发者可以使用Fluent在他们的代码中进行多语言本地化。
具体来说,rustc_fluent_macro的fluent.rs文件根据Fluent的语法规则,实现了一个fluent!
宏,开发者可以用它来定义和使用Fluent字符串。这个宏可以让开发者在Rust代码中方便地使用Fluent的表达式和语法标记。
在fluent.rs
文件中,首先定义了几个结构体和枚举类型,包括FluentString
, FluentArgs
, FluentAttribute
, FluentPattern
, FluentLiteral
, FluentExpression
等。这些类型用于表示Fluent的不同组成部分,例如字符串、参数、属性、模式等。
然后,fluent.rs
文件实现了fluent!
宏的解析和处理逻辑。当开发者使用fluent!
宏定义Fluent字符串时,rustc_fluent_macro会解析宏参数中的Fluent语法,并将其转化为对应的结构体和枚举类型。
fluent!
宏的解析逻辑非常复杂,涉及到对嵌套的Fluent表达式、条件语句、选择语句等的处理。解析后,fluent!
宏会生成一个对应的Rust函数,该函数将根据Fluent语法的要求进行字符串的处理和本地化。
通过这样的方式,开发者可以在Rust代码中使用fluent!
宏,定义和使用多语言字符串,而无需手动编写繁琐的本地化字符串处理逻辑,大大简化了多语言本地化的开发工作。
总之,rust/compiler/rustc_fluent_macro/src/fluent.rs文件的作用是实现Rust编译器的fluent!
宏,提供了一种简便的方式来处理多语言本地化字符串。
File: rust/compiler/rustc_fluent_macro/src/lib.rs
rust/compiler/rustc_fluent_macro/src/lib.rs
这个文件是 Rust 编译器的一个扩展,它实现了一种名为 "fluent macro" 的宏系统。
宏是一种在编译期执行代码生成的能力,而 fluent macro 则是一种宏系统的变种,它在设计上更加灵活和强大。与传统宏相比,fluent macro 允许通过在宏中使用 Rust 代码来生成新的语法结构,这些结构可以在编译器的解析过程中被进一步处理。
该文件定义了 #[macro_export]
宏,它是用来导出 fluent macro 的关键宏。这意味着这些宏可以在其他 Rust 代码中被正确地使用和扩展。
核心思想是,通过 fluent macro,可以在编译期根据 Rust 代码生成新的语法结构,从而提供更灵活的编程方式。这个能力可以用来简化常见代码模式的使用,提高代码的复用性和可读性。
在整个文件中,还有一些其他的宏定义和辅助函数,用于实现 fluent macro 的各种功能。这些宏系统的工具可以在源码中的其他位置使用,以便更好地利用这项功能。
总结而言,rust/compiler/rustc_fluent_macro/src/lib.rs
文件实现了 Rust 编译器的 fluent macro 扩展,提供了一种在编译期根据 Rust 代码生成新的语法结构的能力,以提供更灵活和强大的宏系统。
File: rust/compiler/rustc_index/src/slice.rs
在Rust源代码中的rust/compiler/rustc_index/src/slice.rs
文件是实现了一个称为IndexSlice
的公共类型,用于提供Index
trait 的切片版本的实现。
IndexSlice
的定义如下:
pub struct IndexSlice<I: slice::SliceIndex<[T]>, T: ?Sized> {
pub data: I,
pub slice: Unique<[T]>,
}
IndexSlice
结构体有两个字段:data
和slice
。
data
字段是一个范型类型I
,它是slice::SliceIndex<[T]>
trait 的实现。SliceIndex
是一个用于允许切片进行灵活索引的 trait,它允许切片以多种不同类型进行索引,包括usize
、Range
、RangeFrom
、RangeTo
等等。slice
字段是一个Unique<[T]>
类型,它是NonNull<[T]>
的别名,表示一个唯一有效的指向切片[T]
的非空指针。
IndexSlice
的主要目的是为了实现Index
trait 的切片版本的索引访问。Index
trait 是Rust中的一个内部特性,允许我们通过索引操作符[]
来访问数据结构的元素。通常,Index
trait 的实现会为类型提供索引访问功能,它允许我们使用[]
语法对类型进行索引访问。IndexSlice
是专门为实现Index
trait 提供灵活切片索引功能而设计的。
总结一下,rust/compiler/rustc_index/src/slice.rs
文件中的IndexSlice
类型主要提供了一个切片版本的Index
trait 的实现,为切片类型提供了更灵活的索引访问功能。这种灵活状态可以通过使用SliceIndex
trait 的各种实现来实现。
File: rust/compiler/rustc_index/src/bit_set.rs
在Rust源代码中,rust/compiler/rustc_index/src/bit_set.rs文件的作用是定义了一系列用于位集操作的数据结构和相关的trait和枚举。
BitSet<T>
:位集数据结构,表示一系列位的集合。它包含了一组位并提供了常见的位操作和集合操作,如并集、交集、差集等。ChunkedBitSet<T>
:分块位集数据结构,将位集分块存储以提高性能。它将位集按照固定大小的块进行划分,每个块存储了一组位的状态。ChunkedBitIter<'a>
:用于在分块位集上进行迭代的迭代器结构。BitIter<'a>
:用于在位集上进行迭代的迭代器结构。SparseBitSet<T>
:稀疏位集数据结构,用于表示大量位中只有少部分处于开启状态的场景。它使用稀疏的存储方式以节省内存。GrowableBitSet<T>
:可增长的位集数据结构,在需要动态添加位的场景下使用。它会自动扩展位集的容量,以适应新的位。BitMatrix<R, C>
:位矩阵数据结构,表示一个二维的位集结构。它以行和列的方式组织位的状态。OneLinePrinter<T>
:用于将位矩阵以一行字符串的形式打印出来的辅助结构。SparseBitMatrix<R, C>
:稀疏位矩阵数据结构,使用稀疏的方式存储二维的位集。FiniteBitSet<T>
:有限位集数据结构,用于表示有限范围内的位的集合。它将位集限定在一个固定的范围。BitRelations<Rhs>
:位关系数据结构,表示一组位之间的关系。它可以进行位的运算,并提供了判断两个位集之间关系的功能。FiniteBitSetTy
:位集类型的trait别名,用于指定位集的具体实现类型。
这些数据结构和trait可以在编译器中的索引操作中使用,用于表示和操作位集数据。例如,在进行代码分析和优化时,可以使用位集数据结构来表示一组代码中的某些特性或状态,并对其进行操作和分析。枚举类型则用于表示位集的迭代方式和迭代器的行为。
File: rust/compiler/rustc_index/src/vec.rs
在Rust源代码中,rust/compiler/rustc_index/src/vec.rs这个文件的作用是定义了一个名为IndexVec的数据结构,它是一个向量(Vec)的扩展,旨在通过提供索引类型(Index Type)来提升索引的安全性和效率。
IndexVec是一个泛型结构体,可以通过指定不同的索引类型来创建不同类型的向量。它提供了一系列方法,用于管理和操作内部的向量数据。
在IndexVec文件中,还定义了一些与索引相关的结构体,包括Idx、newtype_index!宏以及新型索引的包装类型,如BorrowedBy、Keyed、MultiIdx、OneBased、TwoBased等。
- Idx是一个标记类型,它在泛型参数中用于表示索引的类型。通过使用Idx类型作为索引,可以在编译时确保类型安全。
- newtype_index!宏是一个代码生成的宏,用于创建新的索引类型。它根据用户需求生成一个新的类型,并实现了一些相关的trait和方法,用于方便地使用和管理新类型的索引。
- BorrowedBy是一个泛型特质(trait),用于标识一个类型(标记灵感的表达),表示一个具体类型被另一个类型所借用。
- Keyed是一个标记特质,用于标识一个类型(标记索引的类型)。它是由newtype_index!宏自动生成的,用于表明所包装的类型可用作索引。
通过使用IndexVec,开发者可以创建出类型安全的、高效的向量,并利用不同的索引类型在编译时进行验证和优化,从而提高程序的性能和安全性。