设计模式--适配器模式

2023-06-20 12:17:53 浏览数 (1)

适配器模式是一种结构型设计模式,用于将一个类的接口转换成客户端所期望的另一种接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以协同工作。

适配器模式包含以下角色:

- 目标接口(Target):客户端所期望的接口,也是适配器要实现的接口。

- 源接口(Adaptee):需要被适配的接口或类。

- 适配器(Adapter):将源接口转换成客户端所期望的接口的类。

下面是一个使用C#语言实现适配器模式的示例,实例中包含一个需要被适配的类`Adaptee`和一个实现了客户端所期望的接口`ITarget`的适配器类`Adapter`:

// 源接口/类

代码语言:javascript复制
// 源接口/类
class Adaptee
{
    public void SpecificRequest()
    {
        Console.WriteLine("Specific request from Adaptee.");
    }
}

// 目标接口
interface ITarget
{
    void Request();
}

// 适配器类
class Adapter : ITarget
{
    private Adaptee _adaptee = new Adaptee();

    public void Request()
    {
        _adaptee.SpecificRequest();
    }
}

客户端调用实例:

代码语言:javascript复制
internal class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Adaptee adaptee = new Adaptee();
            adaptee.SpecificRequest();
        }
    }

在实例中,通过将`Adaptee`类的`SpecificRequest`方法适配成了客户端所期望的`ITarget`接口的`Request`方法,使得`Adaptee`类可以被客户端使用。

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