ArkTS-@Prop父子单向同步

2023-06-27 14:40:56 浏览数 (2)

@Prop:父子单向同步

@Prop装饰的变量可以和父组件建立单向的同步关系。@Prop装饰的变量是可变的,但是变化不会同步回其父组件。

概述

@Prop装饰的变量和父组件建立单向的同步关系:

  • @Prop变量允许在本地修改,但修改后的变化不会同步回父组件。
  • 当父组件中的数据源更改时,与之相关的@Prop装饰的变量都会自动更新。如果子组件已经在本地修改了@Prop装饰的相关变量值,而在父组件中对应的@State装饰的变量被修改后,子组件本地修改的@Prop装饰的相关变量值将被覆盖。

装饰器使用规则说明

@Prop变量装饰器

说明

装饰器参数

同步类型

单向同步:对父组件状态变量值的修改,将同步给子组件@Prop装饰的变量,子组件@Prop变量的修改不会同步到父组件的状态变量上

允许装饰的变量类型

string,number,boolean,enum类型。不支持any,不允许使用undefined和null必须制定类型。在父组件中,传递给@Prop装饰的值不能为undefined或者null,反例如下所示。CompA({aProp:undefined})CompA({aProp:null})@Prop和数据源类型需要相同,有以下三种情况(数据源以@State为例)- @Prop装饰的变量和父组件状态变量类型相同,即@Prop:S和@State:S- 当父组件的状态变量为数组时,@Prop装饰的变量和父组件状态变量的数组项类型相同,即@Prop:S和State:Array< S>- 当父组件状态变量为Object或者class时,@Prop装饰的变量和父组件状态变量的属性类型相同,即@Prop:S和@State:{propA:S}

被装饰变量的初始值

允许本地初始化

变量的传递/访问规则说明

传递/访问

说明

从父组件初始化

如果本地有初始化,则是可选的。没有的话,则必选,支持父组件中的常规变量,@State,@Link,@Prop,@Provide,@Consume,@ObjectLink,@StorageLink,@StorageProp,@LocalStorageLink和@LocalStorageProp去初始化子组件中的@Prop变量

用于初始化子组件

@Prop支持去初始化子组件中的常规变量,@State,@Link,@Prop,@Provide

是否支持组件外访问

@Prop装饰的变量是私有的,只能在组件内访问。

观察变化和行为表现

观察变化

@Prop装饰的数据可以观察到以下变化。

当装饰的类型是允许的类型,即string,number,boolean,enum类型都可以观察到的赋值变化;

代码语言:javascript复制
//简单类型
@Prop count: number;
//赋值的变化可以被观察到
this.count = 1;

对于@State和@Prop的同步场景:

  • 使用父组件中@State变量的值初始化子组件中的@Prop变量。当@State变量变化时,该变量值也会同步更新至@Prop变量。
  • @Prop装饰的变量的修改不会影响其数据源@State装饰变量的值。
  • 除了@State,数据源也可以用@Link或@Prop装饰,对@Prop的同步机制是相同的。
  • 数据源和@Prop变量的类型需要相同。

框架行为

要理解@Prop变量值初始化和更新机制,有必要了解父组件和拥有@Prop变量的子组件初始渲染和跟新流程。

1.初始渲染:

​ a.执行父组件的build()函数将创建子组件的新实例,将数据源传递给子组件;

​ b.初始化子组件@Prop装饰的变量。

2.更新:

​ a.子组件@Prop更新时,更新仅停留在当前子组件,不会同步回父组件;

​ b.当父组件的数据源更新时,子组件的@Prop装饰的变量将被来自父组件的数据源重置,所有@Prop装饰的本地的修改将被父组件的更新覆盖。

使用场景

父组件@State到子组件@Prop简单数据类型同步

以下示例是@State到子组件@Prop简单数据同步,父组件ParentComponent的状态变量countDownStartValue初始化子组件CountDownComponent中@Prop装饰的count,点击“Try again”,count的修改仅保留在CountDownComponent不会同步给父组件CountDownComponent。

ParentComponent的状态变量countDownStartValue的变化将重置CountDownComponent的count。

代码语言:javascript复制
@Component
struct CountDownComponent{
    @Prop count: number;
    costOfOneAttempt: number = 1;
    
    build(){
        Column(){
            if(this.count > 0){
                Text('You have ${this.count} Nuggets left')
            }else{
                Text('Game over!')
            }
            //@Prop装饰的变量不会同步给父组件
            Button('Try again').onClick(()=>{
                this.count -= this.costOfOneAttempt;
            })
        }
    }
}

@Entry
@Component
struct ParentComponent{
    @State countDownStartValue: number = 10;
    
    build(){
        Column(){
            Text('Grant ${this.countDownStartValue} nuggests to play.')
            //父组件的数据源的修改会同步给子组件
            Button(' 1 - Nuggets in New Game').onClick(()=>{
                this.countDownStartValue -= 1;
            })
            
            CountDownComponent({ count: this.countDownStartValue,costOfOneAttempt:2})
        }
    }
}

在上面的示例中:

1.CountDownComponent子组件首次创建时其@Prop装饰的count变量将从父组件@State装饰的countDownStartValue变量初始化;

2.按“ 1”或“-1”按钮时,父组件的@State装饰的countDownStartValue值会变化,这将触发父组件重新渲染,在父组件重新渲染过程中会刷新使用countDownStartValue状态变量的UI组件并单向同步更新CountDownComponent子组件中的count值;

3.更新count状态变量值也会触发CountDownComponent的重新渲染,在重新渲染过程中,评估使用count状态变量的if语句条件(this.count>0),并执行true分支中的使用count状态变量的UI组件相关描述来更新Text组件的UI显示;

4.当按下子组件CountDownComponent的“Try again“ 按钮时,其@Prop变量count将被修改,但是count值的更改不会影响父组件的countDownStartValue值;

5.父组件的countDownStartValue值会变化时,父组件的修改将覆盖掉子组件CountDownComponent中count本地的修改。

父组件@State数组项到子组件@Prop简单数据类型同步

父组件中@State如果装饰的数组,其数组项也可以初始化@Prop,以下示例中父组件Index中@State装饰的数组arr,将其数组项初始化子组件Child中@Prop装饰的value。

代码语言:javascript复制
@Component
struct Child{
    @Prop value: number;
    build(){
        Text(`${this.value}`)
        	.fontSize(50)
        	.onClick(()=>{this.value  })
    }
}

@Entry
@Component
struct Index{
    @State arr: number[] = [1,2,3];
    
    build(){
        Row() {
            Column(){
                Child({value: this.arr[0]})
                Child({value: this.arr[1]})
                Child({value: this.arr[2]})
                
                Divider().height(5)
                
                ForEach(this.add,
                       item =>{
                    Child({value: item})
                },
                   item => item.toString()
                       )
                Text('replace entire arr')
                .fontSize(50)
                .onClick(()=>{
                    //两个数组都包含项"3".
                    this.arr = this.arr[0] == 1 ? [3,4,5] : [1,2,3];
                })
            }
        }
    }
}

初始渲染创建6个子组件实例,每个@Prop装饰的变量初始化都在本地拷贝了一份数组项。子组件onclick事件处理程序会更改局部变量值。

  • 在子组件Child中做的所有的修改都不会同步回父组件Index组件,所以即使6个组件显示都为7,但在父组件Index中,this.arr保存的值依旧是[1,2,3].
  • 点击replace entire arr,this.arr[0]==1成立,将this.arr赋值为[3,4,5];
  • 因为this.arr[0]已更改,Child({value:this.arr[0]})组件将this.arr[0]更新同步到实例@Prop装饰的变量。Child({value:this.arr[1]})和Child({value:this.arr[2]})的情况也类似。
  • this.arr的更改触发ForEach更新,this.arr更新的前后都有数值为3的数组项:[3,4,5]和[1,2,3].根据diff机制,数组项”3“将被保留,删除”1“和”2“的数组项,添加为”4“和”5“的数组项。这就意味着,数组项”3“的组件不会重新生成,而是将其移动到第一位。所以”3“对应的组件不会更新,此时”3“对应的组件数值为”7“,ForEach最终的渲染结果是”7“,”4“,”5“。
从父组件中的@State类对象属性到@Prop简单类型的同步

如果图书馆有一本图书和两位用户,每位用户都可以将图书标记为已读,此标记行为不会影响其它读者用户。从代码角度讲,对@Prop图书对象的本地更改不会同步给图书馆组件中的@State图书对象。

代码语言:javascript复制
class Book{
    public title: string;
    public pages: number;
    public readIt: boolean = false;
    
    constructor(title: string, pages: number){
        this.title = title;
        this.pages = pages;
    }
}

@Component
struct ReaderComp{
    @Prop title: string;
    @Prop readIt: boolean;
   	
    build(){
        Row(){
            Text(this.title)
            Text(`...${this.readIt ? 'I have read':'I have not read it'}`)
            	.onCLick(() => this.readIt = true)
        }
    }
}

@Entry
@Component
struct Library{
    @State book: Book = new Book('100 secrets of C  ',765);
    
    build(){
        Column(){
            ReaderComp({title: this.book.title,readIt: this.book.readIt })
            ReaderComp({title: this.book.title,readIt: this.book.readIt })
        }
    }
}
@Prop本地初始化不和父组件同步

为了支持@Component装饰的组件服用场景,@Prop支持本地初始化,这样额可以让@Prop是否与父组件家里同步关系变得可选。当且仅当@Prop有本地初始化时,从父组件向子组件传递@Prop的数据源才是可选的。

下面的示例中,子组件包含两个@Prop变量:

  • @Prop customCounter没有本地初始化,所以需要父组件提供数据源去初始化@Prop,并当父组件的数据源变化时, @Prop也将被更新;
  • @Prop customCounter2有本地初始化,在这种情况下,@Prop依旧允许但非强制父组件同步数据源给@Prop
代码语言:javascript复制
@Component
struct MyComponent{
    @Prop customCounter: number;
    @Prop customCounter2: number = 5;
    
    build(){
        Column(){
            Row(){
                Text(`From Main:${this.customCounter}`).width(90).height(40).fontColor('#FF0010')
            }
            
            Row(){
                Button('Click to change locally !').width(480).height(60).margin({top:10})
                	.onCick(() =>{
                    this.customCounter2  
                })
            }.height(100).width(480)
            
            Row(){
                Text(`Custom Local: ${this.costomCounter2}`).width(90).height(40).fontColor('#FF0010')
            }
        }
    }
}

@Entry
@Component
struct MainProgram{
    @State mainCounter: number = 10;
    
    build(){
        Column(){
            Row(){
                Column(){
                    Button('Click to change number').width(480).height(60).margin({top:10,bottom:10})
                    	.onClick(()=>{
                        this.mainCounter  
                    })
                }
            }
            
            Row(){
                Column()
                //customCounter必须从父组件初始化,因为MyComponent的customCounter成员变量缺少本地初始化;此处,customCounter2可以不做初始化
                MyComponent({customCounter: this.mainCounter})
                //customCounter2也可以从父组件初始化,父组件初始化的值会覆盖子组件customCounter2的本地初始化的值
                Mycomponent({ customCounter: this.mainCounter,customCounter2:this.mainCounter})
            }.width('40%')
        }
    }
}

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