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需求:便于手机种类的扩展
- 手机的种类很多(比如HuaWeiPhone、XiaoMiPhone等)
- 手机的制作有prepare,production, assemble, box
- 完成手机店订购功能。
1、传统模式
手机抽象类
代码语言:javascript复制 public abstract class Phone {
private String name;
/**
* 准备的抽象类
*/
public abstract void prepare();
/**
* 手机生产
*/
public void production(){
System.out.println(name "手机production");
}
/**
* 手机组装
*/
public void assemble(){
System.out.println(name "手机assemble");
}
/**
* 手机打包
*/
public void box(){
System.out.println(name "手机box");
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
实体类
代码语言:javascript复制 public class HuaWeiPhone extends Phone{
@Override
public void prepare() {
System.out.println("准备华为手机原材料!");
}
}
代码语言:javascript复制 public class XiaoMiPhone extends Phone{
@Override
public void prepare() {
System.out.println("准备小米手机原材料!");
}
}
基于方法实现
代码语言:javascript复制 public class OrderPhone {
public OrderPhone() {
Phone phone;
String orderType;
while (true){
orderType = inputType();
if (orderType.equals("huawei")){
phone = new HuaWeiPhone();
phone.setName("华为");
}else if(orderType.equals("xiaomi")){
phone = new XiaoMiPhone();
phone.setName("小米");
}else {
break;
}
phone.prepare();
phone.production();
phone.assemble();
phone.box();
}
}
/**
* 键盘输入类型
* @return
*/
public String inputType(){
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入手机类型:");
String next = scanner.next();
return next;
}
}
调用
代码语言:javascript复制 public class PhoneStore {
public static void main(String[] args) {
new OrderPhone();
}
}
传统方法的优缺点:
优点:比较好理解,简单易操作。 缺点:违反了设计模式的ocp 原则,即对扩展开放,对修改关闭。即当我们给类增加新功能的时候,尽量不修改代码,或者尽可能少修改代码. 比如我们这时要新增加一个Phone的种类(oppo Phone),就需要增加OPPOPhone类,同时也要修改OrderPhone类
改进的思路:
修改代码可以接受,但是如果我们在其它的地方也有创建Phone的代码,就意味着,也需要修改,而创建Phone的代码,往往有多处。 思路:把创建Phone对象封装到一个类中,这样我们有新的Phone种类时,只需要修改该类就可,其它有创建到Phone对象的代码就不需要修改了=> 简单工厂模式
2、简单工厂模式
1、介绍
简单工厂模式是属于创建型模式,是工厂模式的一种。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式。 简单工厂模式:定义了一个创建对象的类,由这个类来封装实例化对象的行为(代码) 在软件开发中,当我们会用到大量的创建某种、某类或者某批对象时,就会使用到工厂模式.
2、代码实现
新建SimpleFactory
类
public class SimpleFactory {
public Phone createPhone(String orderType) {
Phone phone = null;
if (orderType.equals("huawei")){
phone = new HuaWeiPhone();
phone.setName("华为");
}else if(orderType.equals("xiaomi")){
phone = new XiaoMiPhone();
phone.setName("小米");
}
return phone;
}
}
修改订购手机类OrderPhone
public class OrderPhone {
/**
* 键盘输入类型
* @return
*/
public String inputType(){
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入手机类型:");
String next = scanner.next();
return next;
}
SimpleFactory simpleFactory;
Phone phone = null;
public OrderPhone(SimpleFactory simpleFactory){
setSimpleFactory(simpleFactory);
}
public void setSimpleFactory(SimpleFactory simpleFactory){
String orderType;
//设置简单工厂对象
this.simpleFactory = simpleFactory;
do {
orderType = inputType();
phone = this.simpleFactory.createPhone(orderType);
if (phone != null) {
phone.prepare();
phone.production();
phone.assemble();
phone.box();
}else {
System.out.println("订购失败");
break;
}
}while (true);
}
}
修改调用类
代码语言:javascript复制 public class PhoneStore {
public static void main(String[] args) {
// new OrderPhone();
new OrderPhone(new SimpleFactory());
}
}
3、工厂方法模式
新的需求:
订购不同种类的、不同厂家的手机
思路
- 使用简单工厂模式,创建不同的远程工厂,这样也是可以的,之前简单工厂模式就实现了,但考虑到项目的规模,以及软件的维护性,可扩展性并不是特别好
- 使用工厂方法模式
1、工厂方法模式介绍
定义了一个创建对象的抽象方法,由子类决定要实例化的类。工厂方法模式将对象的实例化推迟到子类。
思路:
将创建的过程写成抽象类和抽象方法
步骤
将订购手机的类变成抽象类,抽象方法为创建手机
代码语言:javascript复制 public abstract class OrderPhone {
/**
* 键盘输入类型
* @return
*/
public String inputType(){
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入手机类型:");
String next = scanner.next();
return next;
}
abstract Phone createPhone(String orderType);
public OrderPhone(){
Phone phone;
String orderType;
do {
orderType = inputType();
//抽象方法,由工厂子类完成
phone = createPhone(orderType);
phone.prepare();
phone.production();
phone.assemble();
phone.box();
}while (true);
}
public static void main(String[] args) {
new DomesticPhone();
}
}
分类手机,继承抽象类
代码语言:javascript复制 public class DomesticPhone extends OrderPhone{
@Override
Phone createPhone(String orderType) {
Phone phone = null;
if (orderType.equals("huawei")){
phone = new HuaWeiPhone();
phone.setName("华为");
}else if (orderType.equals("xiaomi")){
phone = new XiaoMiPhone();
phone.setName("小米");
}
return phone;
}
}
代码语言:javascript复制 public class IPhone extends OrderPhone{
@Override
Phone createPhone(String orderType) {
Phone phone = null;
if (orderType.equals("pingguo")){
phone = new PingGuoPhone();
phone.setName("苹果");
}else if (orderType.equals("sanxing")){
phone = new SanXingPhone();
phone.setName("三星");
}
return phone;
}
}
4、抽象工厂模式
定义了一个interface 用于创建相关或有依赖关系的对象簇,而无需指明具体的类 抽象工厂模式可以将简单工厂模式和工厂方法模式进行整合。 从设计层面看,抽象工厂模式就是对简单工厂模式的改进(或者称为进一步的抽象)。 将工厂抽象成两层,AbsFactory(抽象工厂) 和具体实现的工厂子类。程序员可以根据创建对象类型使用对应的工厂子类。这样将单个的简单工厂类变成了工厂簇,更利于代码的维护和扩展。
定义接口,让子类工厂进行实现
代码语言:javascript复制 public interface AbstractFactory {
/**
* 建Phone,让工厂子类实现
* @param orderType 类型
* @return phone
*/
public Phone createPhone(String orderType);
}
子类工厂实现接口
代码语言:javascript复制 public class DomesticPhoneFactory implements AbstractFactory {
@Override
public Phone createPhone(String orderType) {
Phone phone = null;
System.out.println("~使用的是抽象工厂模式~");
if (orderType.equals("huawei")){
phone = new HuaWeiPhone();
phone.setName("华为");
}else if (orderType.equals("xiaomi")){
phone = new XiaoMiPhone();
phone.setName("小米");
}
return phone;
}
}
代码语言:javascript复制 public class ForeignPhoneFactory implements AbstractFactory {
@Override
public Phone createPhone(String orderType) {
Phone phone = null;
if (orderType.equals("pingguo")){
phone = new PingGuoPhone();
phone.setName("苹果");
}else if (orderType.equals("sanxing")){
phone = new SanXingPhone();
phone.setName("三星");
}
return phone;
}
}
具体调用实现
代码语言:javascript复制 public class OrderPhone {
AbstractFactory factory;
/**
* 键盘输入类型
* @return
*/
public String inputType(){
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入手机类型:");
String next = scanner.next();
return next;
}
public OrderPhone(AbstractFactory factory){
setFactory(factory);
}
private void setFactory(AbstractFactory factory){
Phone phone;
String orderType;
this.factory = factory;
do {
orderType = inputType();
//抽象工厂方法
phone = factory.createPhone(orderType);
if (phone != null) {
phone.prepare();
phone.production();
phone.assemble();
phone.box();
}else {
System.out.println("订购失败!");
break;
}
}while (true);
}
public static void main(String[] args) {
new OrderPhone(new DomesticPhoneFactory());
}
}
5、工厂模式在JDK-Calendar 应用的源码分析
代码语言:javascript复制 public class FactoryTest {
public static void main(String[] args) {
Calendar cal = Calendar.getInstance();
// 注意月份下标从0 开始,所以取月份要 1
System.out.println("年:" cal.get(Calendar.YEAR));
System.out.println("月:" (cal.get(Calendar.MONTH) 1));
System.out.println("日:" cal.get(Calendar.DAY_OF_MONTH));
System.out.println("时:" cal.get(Calendar.HOUR_OF_DAY));
System.out.println("分:" cal.get(Calendar.MINUTE));
System.out.println("秒:" cal.get(Calendar.SECOND));
}
}
代码语言:javascript复制 public static Calendar getInstance()
{
return createCalendar(TimeZone.getDefault(), Locale.getDefault(Locale.Category.FORMAT));
}
private static Calendar createCalendar(TimeZone zone,
Locale aLocale)
{
CalendarProvider provider =
LocaleProviderAdapter.getAdapter(CalendarProvider.class, aLocale)
.getCalendarProvider();
if (provider != null) {
try {
return provider.getInstance(zone, aLocale);
} catch (IllegalArgumentException iae) {
// fall back to the default instantiation
}
}
Calendar cal = null;
if (aLocale.hasExtensions()) {
String caltype = aLocale.getUnicodeLocaleType("ca");
if (caltype != null) {
switch (caltype) {
case "buddhist":
cal = new BuddhistCalendar(zone, aLocale);
break;
case "japanese":
cal = new JapaneseImperialCalendar(zone, aLocale);
break;
case "gregory":
cal = new GregorianCalendar(zone, aLocale);
break;
}
}
}
if (cal == null) {
// If no known calendar type is explicitly specified,
// perform the traditional way to create a Calendar:
// create a BuddhistCalendar for th_TH locale,
// a JapaneseImperialCalendar for ja_JP_JP locale, or
// a GregorianCalendar for any other locales.
// NOTE: The language, country and variant strings are interned.
if (aLocale.getLanguage() == "th" && aLocale.getCountry() == "TH") {
cal = new BuddhistCalendar(zone, aLocale);
} else if (aLocale.getVariant() == "JP" && aLocale.getLanguage() == "ja"
&& aLocale.getCountry() == "JP") {
cal = new JapaneseImperialCalendar(zone, aLocale);
} else {
cal = new GregorianCalendar(zone, aLocale);
}
}
return cal;
}
6、工厂模式小结
意义:将实例化对象的代码提取出来,放到一个类中统一管理和维护,达到和主项目的依赖关系的解耦。从而提高项目的扩展和维护性。 三种工厂模式:
- 简单工厂模式
- 工厂方法模式
- 抽象工厂模式
涉及到设计模式的依赖抽象原则 创建对象实例时,不要直接new 类, 而是把这个new 类的动作放在一个工厂的方法中,并返回。有的书上说,变量不要直接持有具体类的引用。 不要让类继承具体类,而是继承抽象类或者是实现interface(接口),不要覆盖基类中已经实现的方法。
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