圆和圆柱体计算(继承)

2023-07-30 09:52:58 浏览数 (1)

题目描述

定义一个CPoint点类,包含数据成员x,y(坐标点)。

以CPoint为基类,派生出一个圆形类CCircle,增加数据成员r(半径)和一个计算圆面积的成员函数。

再以CCircle做为直接基类,派生出一个圆柱体类CCylinder,增加数据成员h(高)和一个计算体积的成员函数。

生成圆和圆柱体对象,调用成员函数计算面积或体积并输出结果。

输入

输入圆的圆心位置、半径

输入圆柱体圆心位置、半径、高

输出

输出圆的圆心位置 半径

输出圆面积

输出圆柱体的圆心位置 半径 高

输出圆柱体体积

输入样例1

0 0 1 1 1 2 3

输出样例1

Circle:(0,0),1 Area:3.14 Cylinder:(1,1),2,3 Volume:37.68

题目分析

好像没什么好说的,考查继承的简单应用,下期博客讲继承。

AC代码

代码语言:javascript复制
#include"iostream"
using namespace std;
class CPoint 
{
	protected:
		int x,y;
	public:
		void getpoint()
		{
			cin>>x>>y;
		}
};
class CCircle:public CPoint
{
	protected:
		int r;
	public:
		void getr()
		{
			cin>>r;
		}
		void area()
		{
			cout<<"Circle:("<<x<<','<<y<<')'<<','<<r<<endl<<"Area:"<<3.14*r*r<<endl;
		}
};
class CCylinder:public CCircle
{
	protected:
		int h;
	public:
		void geth()
		{
			cin>>h;
		}
		void volume()
		{
			cout<<"Cylinder:("<<x<<','<<y<<')'<<','<<r<<','<<h<<endl<<"Volume:"<<3.14*r*r*h<<endl;
		}
};
int main()
{
	CCircle circle;
	CCylinder cylinder;
	circle.getpoint();
	circle.getr();
	circle.area();
	cylinder.getpoint();
	cylinder.getr();
	cylinder.geth();
	cylinder.volume();
}

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