C++基础回顾04--接口

2023-08-09 22:12:45 浏览数 (1)

接口(抽象类)

接口可以用来描述一个 C 类的行为或功能,但是并不需要对这个类进行实现。

C 接口是通过抽象类来实现的,这些抽象类不应与数据抽象混淆,数据抽象的概念:概念结构是对现实世界的一种抽象,从实际的人、物、事和概念中抽取所关心的共同特性,忽略非本质的细节,把这些特性用各种概念精确地加以描述,这些概念组成了某种模型。

一个抽象类的声明里至少要有一个函数作为纯虚函数。在函数形参表后面写上 “= 0” 以指定纯虚函数:

代码语言:javascript复制
class Box {
 public:
  // pure virtual function
  virtual double getVolume() = 0;
 private:
  double length;  // Length of a box
  double breadth; // Breadth of a box
  double height;  // Height of a box
};

建立抽象类(通常被称为一个 ABC)的目的是提供一个适当的并且其他类可以继承的基类。抽象类不能实例化对象并且只能作为一个接口使用。试图实例化一个抽象类的对象会导致编译错误。

因此,如果一个抽象类的子类的需要实例化,它必须实现所有的虚函数,这意味着它支持抽象类的接口声明。如果在派生类中未能覆盖一个纯虚函数,然后试图实例化该类的对象,会导致一个编译错误。

可用于实例化对象的类被称为具体类。

抽象类样例

考虑下面的例子,父类为基类提供了一个接口来实现函数 getArea():

代码语言:javascript复制
#include <iostream>

using namespace std;

// Base class
class Shape {
 public:
  // pure virtual function providing interface framework.
  virtual int getArea() = 0;
  void setWidth(int w) {
  width = w;
  }
  void setHeight(int h) {
  height = h;
  }
 protected:
  int width;
  int height;
};

// Derived classes
class Rectangle: public Shape {
 public:
  int getArea() {
    return (width * height);
  }
};

class Triangle: public Shape {
 public:
  int getArea() {
    return (width * height)/2;
  }
};

int main(void) {
  Rectangle Rect;
  Triangle  Tri;

  Rect.setWidth(5);
  Rect.setHeight(7);
  // Print the area of the object.
  cout << "Total Rectangle area: " << Rect.getArea() << endl;

  Tri.setWidth(5);
  Tri.setHeight(7);
  // Print the area of the object.
  cout << "Total Triangle area: " << Tri.getArea() << endl;

  return 0;
}

上面的代码编译和执行后,将产生以下结果:

代码语言:javascript复制
Total Rectangle area: 35
Total Triangle area: 17

【小结】

可以看出,大部分后端开发语言中接口的概念都差不多。

c++

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