深入理解JavaScript函数参数|技术创作特训营第一期

2023-08-16 17:55:04 浏览数 (1)

一、参数传递

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function foo(a, b) {
    console.log([a, b]);
}
​
foo(1, 2); // 输出 [1, 2]

这个例子中,a 和 b 属于函数中的局部变量,只能在函数中访问。调用函数时,传递的数据会根据位置来匹配对应,分别赋值给 a 和 b。

创建函数时,function 函数名 后面括号中设定的参数被称为形参;调用函数时,函数名后面括号中传入的参数被称为实参。上面例子中,a 和 b 是形参,传入的 1 和 2 是实参。

因为形参是已声明的变量,所以不能再用 let 和 const 重复声明。

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function foo(a, b) {
    let a = 1; // 报错,a 已声明
    const b = 1; // 报错,b 已声明
}

JavaScript 中所有函数传递都是按值传递的,不会按引用传递。所谓的值,就是指直接保存在变量上的值,如果把对象作为参数传递,那么这个值就是这个对象的引用,而不是对象本身。这里实际上是一个隐式的赋值过程,所以给函数传递参数时,相当于从一个变量赋值到另一个变量。

原始值:

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function add(num) {
    return num   1;
}
​
let count = 5;
let result = add(count); // 此处参数传递的过程可以看作是 num = count
​
console.log(count); // 5
console.log(result); // 6

引用值:

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function setName(obj) {
    obj.name = "小明";
}
​
let person = {};
​
setName(person); // 此处参数传递的过程可以看作是 obj = person;
console.log(person); // {name: "小明"}

二、理解参数 JavaScript 中的函数既不会检测参数的类型,也不会检测传入参数的个数。定义函数时设置两个形参,不意味着调用时必须传入两个参数。实际调用时不管是传了一个还是三个,甚至不传参数也不会报错。

所有函数(非箭头)中都有一个名为 arguments 的特殊的类数组对象(不是 Array 的实例),它保存着所有实参的副本,我们可以通过它按照数组的索引访问方式获取所有实参的值,也可以访问它的 arguments.length 属性来确定函数实际调用时传入的参数个数。

例如:

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function foo(a, b) {
    console.log(arguments[0]);
    console.log(arguments[1]);
    console.log(arguments.length);
}
​
foo(10, 20); // 依次输出 10、20、2 

上面例子中,foo() 函数的第一个参数是 a,第二个参数是b ,可以通过 arguments[x] 的方式来分别获取同样的值 。因此,你甚至可以在声明函数时不设置形参。

上面例子中,foo() 函数的第一个参数是 a,第二个参数是b ,可以通过 arguments[x] 的方式来分别获取同样的值 。因此,你甚至可以在声明函数时不设置形参。

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function foo() {
    console.log(arguments[0]);
    console.log(arguments[1]);
}
​
foo(10, 20); // 依次输出 10、20 

由此可见,JavaScript 函数的形参只是方便使用才写出来的。想传多少个参数都不会产生错误。

由此可见,JavaScript 函数的形参只是方便使用才写出来的。想传多少个参数都不会产生错误。

还有一个要注意的是,arguments 可以跟形参一起使用,并且 arguments 对象中的值会和对应的形参保持同步。例如:

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function foo(a) {
    arguments[0]   ;
    console.log(a);
}
​
foo(10); // 输出 11
//------------------------------------
function foo2(a) {
    a  ;
    console.log(arguments[0]);
}
​
foo2(10); // 输出 11

当修改 arguments[0] 或 a 的值时,另一个也被改变了。这并不意味着它们访问同一个内存地址,毕竟我们传入的是一个原始值。它们在内存中还是分开的,只是由于内部的机制使它们的值保持了同步。

另外,如果缺少传参,那这个形参的值就不会和 arguments 对象中的对应值进行同步。例如下面这个例子,只传了一个参数,那么arguments 中只有一个实参值,这时候在函数中把 arguments[1] 设置为某个值,这个值并不会同步给第二个形参,例如:

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function foo(a,b) {
    arguments[1] = 2;
    console.log(b);
}
​
foo(1); // 输出 undefined

这个例子中,形参 b 没有传入实参,它的值会默认为 undefined。但如果:

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foo(1, undefined); // 输出 2

手动传入 undefined 时, arguments 数组中会出现一个值为 undefined 的元素,依然能和 b 的值进行同步。

严格模式下,arguments 对象中的值和形参不会再同步,当然,如果传入的是引用值,它们依然会互相影响,但这只是引用值的特性而已。因此,在开发中最好不要依赖这种同步机制,也就是说不要同时使用形参和它在arguments 对象中的对应值。

箭头函数中没有 arguments 如果函数是使用箭头语法定义的,那么函数中是没有 arguments 对象的,只能通过定义的形参来访问。

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let foo = () => {
    console.log(arguments[0]);
}
​
foo(); // 报错,arguments 未定义

在某些情况可能会访问到 arguments :

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function fn1(){
    let fn2 = () => {
        console.log(arguments[0]);
    }
    fn2();
}
fn1(5);

但这个 arguments,并不是箭头函数的,而是属于外部普通函数的,当箭头函数中访问 arguments 时,顺着作用域链找到了外部函数的arguments。

但这个 arguments,并不是箭头函数的,而是属于外部普通函数的,当箭头函数中访问 arguments 时,顺着作用域链找到了外部函数的arguments。

三、将对象属性用作实参 当一个函数包含的形参有多个时,调用函数就成了一种麻烦,因为你总是要保证传入的参数放在正确的位置上,有没有办法解决传参顺序的限制呢?

由于对象属性是无序的,通过属性名来确定对应的值。因此可以通过传入对象的方式,以对象中的属性作为真正的实参,这样参数的顺序就无关紧要了。

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function foo(obj) {
    console.log(obj.name, obj.sex, obj.age);
}
​
foo({ sex: '男', age: 18, name: '小明' }); // 小明 男 18

四、参数默认值 如果调用函数时缺少提供实参,那么形参默认值为 undefined。

有时候我们想要设置特定的默认值,在 ES6 之前还不支持显式地设置默认值的时候,只能采用变通的方式:

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function sayHi(name) {
    name = name || 'everyone';
    console.log( 'Hello '   name   '!');
}
sayHi(); // 输出 'Hello everyone!' 

通过检查参数值的方式判断有没有赋值,上面的做法虽然简便,但缺点在于如果传入的实参对应布尔值为 false ,实参就不起作用了。需要更精确的话可以用 if 语句或者三元表达式,判断参数是否等于 undefined,如果是则说明这个参数缺失 :

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// if 语句判断
function sayHi(name) {
    if (name === undefined) {
        name = 'everyone';
    }
    console.log( 'Hello '   name   '!');
​
}
// 三元表达式判断
function sayHi(name) {
    name =  (name !== undefined) ? name : 'everyone';
    
​
    console.log( 'Hello '   name   '!');
​
}

ES6 就方便了许多,因为它支持了显式的设置默认值的方式,就像这样:

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function sayHi(name = 'everyone') { // 定义函数时,直接给形参赋值
    console.log( 'Hello '   name   '!');
}
​
sayHi(); // 输出 'Hello everyone!' 
sayHi('Tony'); // 输出 'Hello Tony!' 
sayHi(undefined); // 输出 'Hello everyone!'

这些结果表明了,它也是通过参数是否等于 undefined 来判定参数是否缺失的。

默认值不但可以是一个值,它还可以是任意合法的表达式,甚至是函数调用:

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function sayHi(name = 'every' 'one') {
    console.log( 'Hello '   name   '!');
}
​
sayHi(); // 输出 'Hello everyone!' 
//--------------------------------------
function foo() {
    console.log('调用foo');
    return 'Tony';
}
​
function sayHi(name = foo()) {
    console.log( 'Hello '   name   '!');
}
          
sayHi(); // 输出 '调用foo'
         // 输出 'Hello Tony!' 
​
sayHi(undefined); // 输出 '调用foo'
                  // 输出 'Hello Tony!' 
​
sayHi('John'); // 输出 'Hello John!'

可以看到,函数参数的默认值只有在函数调用时,参数的值缺失或者是 undefined 才会求值,不会在函数定义时求值。

参数默认值的位置 通常我们给参数设置默认值,是为了调用函数时可以适当省略参数的传入,这里要注意的是,有多个参数时,设置了默认值的参数如果不是放在尾部,实际上它是无法省略的。

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function fn(x = 1, y) {
    console.log([x, y]);
}
​
fn(); // 输出 [1, undefined]
fn(2); // 输出 [2, undefined]
fn(, 2); // 报错,语法错误(这里不支持像数组那样的空槽)
fn(undefined, 2); // 输出 [1, 2] (那还不如传个 1 方便呢!)

上面例子中,给形参 x 设置的默认值就显得没有任何意义了。因此,设置默认值的参数放在尾部是最好的做法:

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function fn(x, y = 2) {
    console.log([x, y]);
}
​
fn(); // 输出 [undefined, 2]
fn(1); // 输出 [1, 2]
fn(1, 1) // 输出 [1, 1]

参数的省略问题 在多个参数设置了默认值的情况下,那么问题又来了,你并不能省略比较靠前的参数,而只给最后的一个参数传入实参。

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function fn(x, y = 2, z = 3) {
    console.log([x, y, z]);
}
​
fn(1, , 10) // 报错

前面我们知道,可以通过传入对象的这种方式去避免参数顺序的限制。那参数默认值如何实现呢?用 || 、 if 语句或者三元表达式去判断也是解决办法,但这样就显得有些落后了。接下来要讨论的是另外两种 ES6 中的全新方式。

参数默认值和 Object.assign() 结合使用

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function fn(obj = {}) {
    let defaultObj = {
        x: undefined,
        y: 2,
        z: 3
    }
    
​
    let result = Object.assign(defaultObj, obj);
    
    console.log([result.x, result.y, result.z]);
​
}
​
fn(); // 输出 [undefined, 2, 3]
fn({ x: 1, z: 10 }); // 输出 [1, 2, 10]

上面的例子中,在函数中定义了一个对象 defaultObj ,变通地利用其中的属性作为参数的默认值,然后利用 Object.assagin() 把传入的对象和默认对象进行合并,defaultObj 中的属性会被 obj 的相同属性覆盖,obj 中如果有其他属性会分配给 defaultObj 。这里用一个变量接收返回的合并对象。

同时形参 obj 也设置了默认值为一个空对象,防止函数调用时不传任何参数,因为这会导致 Object.assign() 接收的第二个参数是 undefined ,从而产生报错。

参数默认值和解构赋值结合使用 函数调用时,实参和形参的匹配实际上是一个隐式的赋值过程,所以,参数传递也可以进行解构赋值:

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function fn({ x, y = 2, z = 3 }) {
    console.log([x, y, z]);
}
​
fn({}); // 输出 [undefined, 2, 3]
fn({ x: 1, z: 10 }); // 输出 [1, 2, 10]

在这个例子中,使用的只是对象的解构赋值默认值,还没有使用函数参数的默认值。如果函数调用时不传任何参数,也会产生报错,因为这导致了参数初始化时解构赋值失败,相当于执行了 {x, y = 2, z = 3} = undefined 这样的代码。

同样的,你可以利用参数默认值的语法,给 {x, y = 2, z = 3} 设置一个默认的解构对象,使得不传参函数也能够顺利执行:

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function fn({ x, y = 2, z = 3 } = {}) {
    console.log([x, y, z]);
}
​
fn(); // 输出 [undefined, 2, 3]

这里出现了双重的默认值,可能有些绕,那么用一段伪代码来解释以上的参数初始化过程就是:

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if( 实参 === {...} ) { // 当 fn({...});     
    { x, y = 2, z = 3 } = {...};
                        
} else if ( 实参 === undefined ){ // 当 fn();
    { x, y = 2, z = 3 } = {};
}

双重默认值有一点细节需要特别注意,就是解构赋值默认值和函数参数默认值的差别,看下面例子:

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function fn ({ x = 1 } = {}, { y } = { y: 2 }){
    console.log(x, y);
}
​
fn(); // 输出 1 2
fn({ x: 10 }, { y: 20 }); // 输出 10 20
fn({},{}); // 1 undefined

这个函数中,有两组参数采用了解构赋值的方式,看似 x 和 y 都设置了默认值,虽然是不同的两种形式,但显然不是任何情况下结果都相同的。当传入的参数是{}时,y 并没有获取到默认值 2 ,为什么会这样呢?结合前面的伪代码例子来看:

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fn({ x: 10 }, { y: 20 }); // 初始化时: { x = 1 } = { x: 10 }, { y } = { y: 20 }
​
fn({},{}); // 初始化时: { x = 1 } = {}, { y } = {}

当传入的参数是{}时,函数参数没有缺失也不是 undefined ,所以函数参数默认值是不起作用的。同时 {} 里面也没有 x 和 y 的对应值,x 得到的 1 是解构赋值默认值,而 y 由于没有设置解构赋值默认值,所以它默认是 undefined。

参数默认值的作用域与暂时性死区 还有一个小细节,一旦有参数设置了默认值,那么它们会形成自己的作用域(包裹在(...)中),因此不能引用函数体中的变量:

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function foo(a = b) {
    let b = 1;
}
​
foo(); // 报错,b 未定义

但这个作用域只是临时的,参数初始化完毕后,这个作用域就不存在了。

它也符合普通作用域的规则:

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let b = 2;
​
function foo(a = b) {
    let b = 1;
    return a;
}
​
foo(); // 2

上面例子中,存在一个全局变量 b,那么形参 a 会获取到全局变量 b 的值。

当然,如果形参作用域中存在一个形参 b 的话,它优先获取到的是当前作用域的:

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let b = 2;
​
function foo(b = 3 ,a = b) {
    return a;
}
​
foo(); // 3

给多个参数设置默认值,它们会按顺序初始化的,遵循“暂时性死区”的规则,即前面的参数不能引用后面的参数:

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function foo(a = b, b = 2) {
    return a   b;
}
​
foo(); // 报错,b 在初始化之前不能访问

五、参数的收集与展开 剩余参数 ES6 提供了剩余参数(rest)的语法(...变量名),它可以收集函数多余的实参(即没有对应形参的实参),这样就不再需要使用 arguments 对象来获取了。形参使用了 ... 操作符会变成一个数组,多余的实参都会被放进这个数组中。

剩余参数基本用法:

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function sum(a, ...values) {
​
    for (let val of values) {
        a  = val;
    }
    
    return a;
​
}
​
sum(0, 1, 2, 3); // 6

上面例子中,在参数初始化时,首先根据参数位置进行匹配,把 0 赋值给 a ,然后剩余的参数 1、2、3 都会被放进数组 values 中。

下面是分别用 arguments 对象和剩余参数来获取参数的对比例子:

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// arguments 的写法
function sortNumbers() {
    return Array.prototype.slice.call(arguments).sort();
}
​
// 剩余参数的写法
const sortNumbers = (...numbers) => {
    return numbers.sort();
}
可以看出剩余参数的写法更加简洁。尽管 arguments 是一个类数组,也是可迭代对象,但它终究不是数组。它不支持数组方法,当我们使用 arguments 时,如果想要调用数组方法,就必须使用Array.prototype.slice.call先将其转为数组。

可以看出剩余参数的写法更加简洁。尽管 arguments 是一个类数组,也是可迭代对象,但它终究不是数组。它不支持数组方法,当我们使用 arguments 时,如果想要调用数组方法,就必须使用Array.prototype.slice.call先将其转为数组。

而剩余参数它不同于 arguments 对象,它是真正的 Array 实例,能够很方便地使用数组方法。并且箭头函数也支持剩余参数。

另外,使用剩余参数不会影响 arguments 对象的功能,它仍然能够反映调用函数时传入的参数。

剩余参数的位置 剩余参数必须是最后一个形参,否则会报错。

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// 报错
function fn1(a, ...rest, b) {
    console.log([a, b, rest]);
} 
​
// 正确写法
function fn2(a, b, ...rest) {
    console.log([a, b, rest]);
}
​
fn2(1, 2, 3, 4) // 输出 [1, 2, [3, 4]]

展开语法 前面我们知道了如何把多余的参数收集为一个数组,但有时候我们需要做一些相反的事,例如要把一个数组中的元素分别传入给某个函数,而不是传入一个数组,像这样:

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function sum(...values) {
    let sum = 0;
    
​
    for (let val of values) {
        sum  = val;
    }
    
    return sum;
​
}
​
let arr = [1, 2, 3, 4];
​
sum(arr); // "01,2,3,4"

上面例子的函数会把所有传进来的数值累加,如果直接传入一个数组,就得不到我们想要的结果。

例子中传入一个数组, values 的值会变成 [[1, 2, 3, 4]],导致数组 values 中只有一个元素,而这个元素的类型是数组。那么函数返回值就是数值 0 和数组 [1, 2, 3, 4]相加的结果了,两者各自进行了类型的隐式转换变成字符串,然后再相加,是一个字符串拼接的效果。

要实现把数组拆解传入给函数,首先不可能一个个传入参数——sum(arr[0], arr[1], arr[2], arr[3]);,因为不是任何时候都知道数组中有多少个元素的,而且数组中可能会非常多的元素,手动传是不明智的。

比较可行的是借助 apply() 方法:

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sum.apply(null, arr); // 10

但这还不是最优解,那么重点来了!

ES6 新增的展开语法(spread)可以帮助我们面对这种情况。它也是使用 ...变量名 的语法,虽然跟剩余参数语法一样,但是用途完全相反,它能够把一个可迭代对象拆分成逗号分隔的参数序列。

在函数调用时,它的应用是这样子的:

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sum(...arr); // 10
​
// 相当于 sum(1,2,3,4);

它甚至可以随意搭配常规值使用,没有前后位置限制,还可以同时传入多个可迭代对象:

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sum(-1, ...arr); // 9
sum(...arr, 5); // 15
sum(-1, ...arr, 5); // 14
sum(-1, ...arr, ...[5, 6, 7]); // 27

选题思路:

  1. 参数类型:JavaScript函数参数可以是基本类型(如数字、字符串、布尔值等)或复杂类型(如对象、数组、函数等)。你可以探讨不同类型参数的使用场景,以及在函数调用时传递参数的最佳实践。
  2. 默认参数:在函数定义时,可以为参数设置默认值。这使得函数调用更加简洁,并且可以避免一些常见的错误。你可以探讨何时使用默认参数,以及如何编写具有良好默认行为的函数。
  3. 可变参数:在ES6之后,JavaScript引入了一种新的语法,称为“剩余参数”。这使得函数可以接受任意数量的参数,而不需要提前指定参数的数量。你可以探讨可变参数的使用方式和限制,并且学习如何编写可变参数函数。
  4. 高阶函数:高阶函数是指可以接受函数作为参数或返回函数的函数。这种函数可以用于许多不同的应用程序,例如函数组合、柯里化和函数式编程。你可以探讨高阶函数的概念和用法,并学习如何编写高阶函数。
  5. 函数闭包:函数闭包是指一个函数可以访问其外部作用域中的变量。这种特性可以用于许多不同的应用程序,例如模块模式和封装。你可以探讨函数闭包的概念和用法,并学习如何编写具有闭包的函数。

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