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你打算用一个水罐给花园里的 n 株植物浇水。植物排成一行,从左到右进行标记,编号从 0 到 n - 1 。其中,第 i 株植物的位置是 x = i 。x = -1 处有一条河,你可以在那里重新灌满你的水罐。
每一株植物都需要浇特定量的水。你将会按下面描述的方式完成浇水:
按从左到右的顺序给植物浇水。 在给当前植物浇完水之后,如果你没有足够的水 完全 浇灌下一株植物,那么你就需要返回河边重新装满水罐。 你 不能 提前重新灌满水罐。 最初,你在河边(也就是,x = -1),在 x 轴上每移动 一个单位 都需要 一步 。
给你一个下标从 0 开始的整数数组 plants ,数组由 n 个整数组成。其中,plantsi 为第 i 株植物需要的水量。另有一个整数 capacity 表示水罐的容量,返回浇灌所有植物需要的 步数 。
示例 1:
代码语言:shell复制输入:plants = [2,2,3,3], capacity = 5
输出:14
解释:从河边开始,此时水罐是装满的:
- 走到植物 0 (1 步) ,浇水。水罐中还有 3 单位的水。
- 走到植物 1 (1 步) ,浇水。水罐中还有 1 单位的水。
- 由于不能完全浇灌植物 2 ,回到河边取水 (2 步)。
- 走到植物 2 (3 步) ,浇水。水罐中还有 2 单位的水。
- 由于不能完全浇灌植物 3 ,回到河边取水 (3 步)。
- 走到植物 3 (4 步) ,浇水。
需要的步数是 = 1 1 2 3 3 4 = 14 。
由于每株植物都需要浇水,所以答案至少为植物的个数。我们只需要额外计算出在哪些位置往返即可,在位置 ii 处往返需要走 2i2i 步,额外加上这些步数即为答案。
代码语言:go复制func wateringPlants(plants []int, capacity int) int {
ans := len(plants)
water := capacity // 初始水量
for i, need := range plants {
if water < need {
ans = 2 * i // 往返
water = capacity // 重置水量
}
water -= need
}
return ans
}