异常处理
异常是一个程序执行过程中出现的问题。C 异常是对程序运行过程中产生的例外情况作出的响应,比如试图除以零。
异常提供一种方法将程序控制从一个程序的一部分转移到另一部分。C 异常处理是建立在三个关键词: 尝试,捕获和抛出之上的。
- throw: 程序运行出现问题时抛出异常。这是使用一个 throw 关键字实现的。
- catch: 程序用异常处理器在你想要处理问题的地方捕获异常。catch 关键字显示异常的捕获。
- try: 一个 try 块标识一个可能会产生异常的代码块。紧随其后的是一个或多个 catch 块。
假设一个代码块将产生一个异常,结合使用 try 和 catch 关键词的方法捕获了一个异常。一个 try / catch 块放置在可能生成一个异常的代码周围。在一个 try / catch 块里面的代码被称为保护代码,try / catch 的语法规则如下:
代码语言:javascript复制try {
// protected code
} catch(ExceptionName e1) {
// catch block
} catch(ExceptionName e2) {
// catch block
} catch(ExceptionName eN) {
// catch block
}
你可以列出多个捕捉语句捕获不同类型的异常,以防你的 try 代码块在不同的情况下产生了不止一个异常。
抛出异常
异常可以在代码块的任何地方使用抛出语句抛出。把语句的操作数确定类型的异常,可以是任何表达式,表达式的结果的类型决定了类型的异常抛出。
下面是一个例子,在除以零条件发生时,抛出异常:
代码语言:javascript复制double division(int a, int b) {
if (b == 0) {
throw "Division by zero condition!";
}
return (a/b);
}
捕获异常
try 块后的 catch 块可以捕获任何异常。您可以指定你需要捕获何种类型的异常,这是由出现在关键字 catch 后边的括号中的异常声明确定的。
代码语言:javascript复制1
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try {
// protected code
} catch(ExceptionName e) {
// code to handle ExceptionName exception
}
上面的代码将捕获到一个 ExceptionName 类型的异常。如果您想要指定一个 catch 块可以应该处理任何在 try 代码中产生的异常,你必须将一个省略号…放在 catch 后的括号中,异常声明如下:
代码语言:javascript复制try {
// protected code
} catch(...) {
// code to handle any exception
}
下面是一个例子,这个例子抛出会除零异常,我们在 catch 块里面捕获它
代码语言:javascript复制#include <iostream>
using namespace std;
double division(int a, int b) {
if(b == 0) {
throw "Division by zero condition!";
}
return (a/b);
}
int main() {
int x = 50;
int y = 0;
double z = 0;
try {
z = division(x, y);
cout << z << endl;
} catch (const char* msg) {
cerr << msg << endl;
}
return 0;
}
因为上例中提出了一个const char *
类型的异常,所以捕捉这个异常时,我们必须在 catch 块中使用const char *
。如果我们编译和运行上面的代码,这将产生以下结果:
Division by zero condition!