大家好,我是渔夫子。
本文总结了go语言中对JSON数据结构和结构体之间相互转换问题及解决方法。
基础使用
使用Go标准库中的 json.Marshal()
与json.Unmarshal
进行基本的序列化和反序列化。
type Person struct {
Name string
Age int64
Weight float64
}
func main() {
p1 := Person{
Name: "Go学堂",
Age: 18,
Weight: 71.5,
}
// 将结构体转换成json串
b, _ := json.Marshal(p1)
fmt.Printf("str:%sn", b)
// 将json串转换成结构体
var p2 Person
json.Unmarshal(b, &p2)
fmt.Printf("p2:%#vn", p2)
}
输出:
代码语言:javascript复制str:{"Name":"Go学堂","Age":18,"Weight":71.5}
p2:main.Person{Name:"Go学堂", Age:18, Weight:71.5}
给结构体指定tag属性
Tag
是结构体的元信息,可以在运行的时候通过反射的机制读取出来。 Tag
在结构体字段的后方定义,由一对**反引号 ****``**
包裹起来,具体的格式如Name字段:
type Person struct {
Name string `json:"name"`
Age int64
Weight float64
}
这里的json:"name"
就是给Name字段的设置的tag。
tag由一个或多个键值对组成。键与值使用冒号分隔,值用双引号括起来。同一个结构体字段可以设置多个键值对tag,不同的键值对之间使用空格分隔。如下:
代码语言:javascript复制type Person struct {
Name string `json:"name" param:"name"`
Age int64
Weight float64
}
使用json tag指定字段名
序列化与反序列化默认情况下使用结构体的字段名,我们可以通过给结构体字段添加tag来指定json序列化生成的字段名。
代码语言:javascript复制// 使用json tag指定序列化与反序列化时的行为
type Person struct {
Name string `json:"name"` // 指定json序列化/反序列化时使用小写name
Age int64
Weight float64
}
忽略某个字段
如果你想在json序列化/反序列化的时候忽略掉结构体中的某个字段,可以按如下方式在tag中添加**-**
号。如下Person
中的Weight
字段
// 使用json tag指定json序列化与反序列化时的行为
type Person struct {
Name string `json:"name"` // 指定json序列化/反序列化时使用小写name
Age int64
Weight float64 `json:"-"` // 指定json序列化/反序列化时忽略此字段
}
忽略空值字段
当 struct 中的字段没有值时, json.Marshal() 序列化的时候不会忽略这些字段,而是默认输出字段的类型零值(例如int和float类型零值是 0,string类型零值是"",对象类型零值是 nil)。
如果想要在序列序列化时忽略这些没有值的字段时,可以在对应字段添加omitempty
tag。
将空值输出的例子
下面是将Email
和Hobby
字段的空值输出的例子:
type User struct {
Name string `json:"name"`
Email string `json:"email"`
Hobby []string `json:"hobby"`
}
func omitemptyDemo() {
u1 := User{
Name: "Go学堂",
}
// struct -> json string
b, _ := json.Marshal(u1)
fmt.Printf("str:%sn", b)
}
输出结果:
代码语言:javascript复制str:{"name":"Go学堂","email":"","hobby":null}
将空值忽略的例子
如果想要在最终的序列化结果中去掉空值字段,可以像下面这样定义结构体,在Email和Hobby的tag中添加omitempty
,以表示若字段值为零值,则在序列化时忽略该字段:
// 在tag中添加omitempty忽略空值
// 注意这里 hobby,omitempty 合起来是json tag值,中间用英文逗号分隔
type User struct {
Name string `json:"name"`
Email string `json:"email,omitempty"`
Hobby []string `json:"hobby,omitempty"`
}
此时,再执行上述的程序,输出结果如下:
代码语言:javascript复制str:{"name":"Go学堂"} // 序列化结果中没有email和hobby字段
忽略嵌套结构体空值字段
结构体嵌套可分匿名结构体嵌套和具名嵌套。这两种方式在进行json序列化时的行为会有所不同。下面通过示例来说明。
匿名嵌套
匿名嵌套是指在结构体中不指定字段名,只指定类型的字段。匿名嵌套在json序列化时,会直接输出类型对应的字段。如下:
代码语言:javascript复制type User struct {
Name string `json:"name"`
Email string `json:"email,omitempty"`
Hobby []string `json:"hobby,omitempty"`
Profile
}
type Profile struct {
Website string `json:"site"`
Slogan string `json:"slogan"`
}
func nestedStructDemo() {
u1 := User{
Name: "Go学堂",
Hobby: []string{"golang", "rust"},
}
b, _ := json.Marshal(u1)
fmt.Printf("str:%sn", b)
}
匿名嵌套Profile时序列化后的json串为单层的:
代码语言:javascript复制str:{"name":"Go学堂","hobby":["golang","rust"],"site":"","slogan":""}
具名嵌套
想要变成嵌套的json串,需要改为具名嵌套或定义字段tag:
代码语言:javascript复制type User struct {
Name string `json:"name"`
Email string `json:"email,omitempty"`
Hobby []string `json:"hobby,omitempty"`
Profile `json:"profile"`
}
// str:{"name":"Go学堂","hobby":["golang","rust"],"profile":{"site":"","slogan":""}}
想要在嵌套的结构体为空值时,忽略该字段,仅添加omitempty
是不够的:
type User struct {
Name string `json:"name"`
Email string `json:"email,omitempty"`
Hobby []string `json:"hobby,omitempty"`
Profile `json:"profile,omitempty"`
}
// str:{"name":"Go学堂","hobby":["golang","rust"],"profile":{"site":"","slogan":""}}
还需要使用嵌套的结构体指针:
代码语言:javascript复制type User struct {
Name string `json:"name"`
Email string `json:"email,omitempty"`
Hobby []string `json:"hobby,omitempty"`
*Profile `json:"profile,omitempty"`
}
// str:{"name":"Go学堂","hobby":["golang","rust"]}
不修改原结构体,忽略空值字段
我们需要json序列化User
,但是不想把密码也序列化,又不想修改User结构体,这个时候我们就可以使用创建另外一个结构体PublicUser匿名嵌套原User,同时指定Password字段为匿名结构体指针类型,并添加omitempty
tag,示例代码如下:
type User struct {
Name string `json:"name"`
Password string `json:"password"`
}
type PublicUser struct {
*User // 匿名嵌套
Password *struct{} `json:"password,omitempty"`
}
func omitPasswordDemo() {
u1 := User{
Name: "Go学堂",
Password: "123456",
}
b, _ := json.Marshal(PublicUser{User: &u1})
fmt.Printf("str:%sn", b) // str:{"name":"Go学堂"}
}
优雅处理字符串格式的数字
有时候,前端在传递来的json数据中可能会使用字符串类型的数字,这个时候可以在结构体tag中添加string来告诉json包从字符串中解析相应字段的数据:
代码语言:javascript复制type Card struct {
ID int64 `json:"id,string"` // 添加string tag
Score float64 `json:"score,string"` // 添加string tag
}
func intAndStringDemo() {
jsonStr1 := `{"id": "1234567","score": "88.50"}`
var c1 Card
if err := json.Unmarshal([]byte(jsonStr1), &c1); err != nil {
fmt.Printf("json.Unmarsha jsonStr1 failed, err:%vn", err)
return
}
fmt.Printf("c1:%#vn", c1) // c1:main.Card{ID:1234567, Score:88.5}
}
整数变浮点数
在 JSON 协议中是没有整型和浮点型之分的,它们统称为number。json字符串中的数字经过Go语言中的json包反序列化之后都会成为float64类型。下面的代码便演示了这个问题:
代码语言:javascript复制func jsonDemo() {
// map[string]interface{} -> json string
var m = make(map[string]interface{}, 1)
m["count"] = 1 // int
b, _ := json.Marshal(m)
fmt.Printf("str:%#vn", string(b))
// json string -> map[string]interface{}
var m2 map[string]interface{}
json.Unmarshal(b, &m2)
fmt.Printf("value:%vn", m2["count"]) // 1
fmt.Printf("type:%Tn", m2["count"]) // float64
}
你看,原本m["count"]的值是整型1,但经过序列化和再反序列化后就变成了float64
类型了。
这种场景下如果想更合理的处理数字就需要使用decoder
去反序列化,示例代码如下:
func decoderDemo() {
// map[string]interface{} -> json string
var m = make(map[string]interface{}, 1)
m["count"] = 1 // int
b, _ := json.Marshal(m)
fmt.Printf("str:%#vn", string(b))
// json string -> map[string]interface{}
var m2 map[string]interface{}
// 使用decoder方式反序列化,指定使用number类型
decoder := json.NewDecoder(bytes.NewReader(b))
decoder.UseNumber()
decoder.Decode(&m2)
fmt.Printf("value:%vn", m2["count"]) // 1
fmt.Printf("type:%Tn", m2["count"]) // json.Number
// 将m2["count"]转为json.Number之后调用Int64()方法获得int64类型的值
count, _ := m2["count"].(json.Number).Int64()
fmt.Printf("type:%Tn", int(count)) // int
}
json.Number
的源码定义如下:
// A Number represents a JSON number literal.
type Number string
// String returns the literal text of the number.
func (n Number) String() string { return string(n) }
// Float64 returns the number as a float64.
func (n Number) Float64() (float64, error) {
return strconv.ParseFloat(string(n), 64)
}
// Int64 returns the number as an int64.
func (n Number) Int64() (int64, error) {
return strconv.ParseInt(string(n), 10, 64)
}
我们在处理number
类型的json字段时需要先得到json.Number
类型,然后根据该字段的实际类型调用Float64()
或Int64()
。
自定义解析时间字段
Go语言内置的 json 包使用 RFC3339
标准中定义的时间格式,对我们序列化时间字段的时候有很多限制。
type Post struct {
CreateTime time.Time `json:"create_time"`
}
func timeFieldDemo() {
p1 := Post{CreateTime: time.Now()}
b, _ := json.Marshal(p1) //这里会输出RFC3339格式的时间
fmt.Printf("str:%sn", b)
jsonStr := `{"create_time":"2020-04-05 12:25:42"}`
var p2 Post
// 反序列化时会报错
if err := json.Unmarshal([]byte(jsonStr), &p2); err != nil {
fmt.Printf("json.Unmarshal failed, err:%vn", err)
return
}
fmt.Printf("p2:%#vn", p2)
}
上面的代码输出结果如下:
代码语言:javascript复制str:{"create_time":"2023-06-01T09:28:06.799214 08:00"}
json.Unmarshal failed, err:parsing time ""2023-06-01 09:28:06"" as ""2006-01-02T15:04:05Z07:00"": cannot parse " 12:25:42"" as "T"
也就是内置的json包不识别我们常用的字符串时间格式,如2023-06-01 12:25:42
。 不过我们通过实现 json.Marshaler
/json.Unmarshaler
接口来实现自定义的事件格式解析。 如下,CustomTime类型实现了json的接口。
type CustomTime struct {
time.Time
}
const ctLayout = "2006-01-02 15:04:05"
var nilTime = (time.Time{}).UnixNano()
// 实现了json.Unmarshaler接口中的方法
func (ct *CustomTime) UnmarshalJSON(b []byte) (err error) {
s := strings.Trim(string(b), """)
if s == "null" {
ct.Time = time.Time{}
return
}
ct.Time, err = time.Parse(ctLayout, s)
return
}
// 实现了json.Marshaler接口中的方法
func (ct *CustomTime) MarshalJSON() ([]byte, error) {
if ct.Time.UnixNano() == nilTime {
return []byte("null"), nil
}
return []byte(fmt.Sprintf(""%s"", ct.Time.Format(ctLayout))), nil
}
func (ct *CustomTime) IsSet() bool {
return ct.UnixNano() != nilTime
}
type Post struct {
CreateTime CustomTime `json:"create_time"`
}
func timeFieldDemo() {
p1 := Post{CreateTime: CustomTime{time.Now()}}
b, err := json.Marshal(p1)
if err != nil {
fmt.Printf("json.Marshal p1 failed, err:%vn", err)
return
}
fmt.Printf("str:%sn", b)
jsonStr := `{"create_time":"2020-04-05 12:25:42"}`
var p2 Post
if err := json.Unmarshal([]byte(jsonStr), &p2); err != nil {
fmt.Printf("json.Unmarshal failed, err:%vn", err)
return
}
fmt.Printf("p2:%#vn", p2)
}
自定义MarshalJSON和UnmarshalJSON方法
上面那种自定义类型的方法稍显啰嗦了一点,下面来看一种相对便捷的方法。 首先你需要知道的是,如果你能够为某个类型实现了MarshalJSON()([]byte, error)
和UnmarshalJSON(b []byte) error
方法,那么这个类型在序列化(MarshalJSON)/反序列化(UnmarshalJSON)时就会使用你定制的相应方法。
type Order struct {
ID int `json:"id"`
Title string `json:"title"`
CreatedTime time.Time `json:"created_time"`
}
const layout = "2006-01-02 15:04:05"
// MarshalJSON 为Order类型实现自定义的MarshalJSON方法
func (o *Order) MarshalJSON() ([]byte, error) {
type TempOrder Order // 定义与Order字段一致的新类型
return json.Marshal(struct {
CreatedTime string `json:"created_time"`
*TempOrder // 避免直接嵌套Order进入死循环
}{
CreatedTime: o.CreatedTime.Format(layout),
TempOrder: (*TempOrder)(o),
})
}
// UnmarshalJSON 为Order类型实现自定义的UnmarshalJSON方法
func (o *Order) UnmarshalJSON(data []byte) error {
type TempOrder Order // 定义与Order字段一致的新类型
ot := struct {
CreatedTime string `json:"created_time"`
*TempOrder // 避免直接嵌套Order进入死循环
}{
TempOrder: (*TempOrder)(o),
}
if err := json.Unmarshal(data, &ot); err != nil {
return err
}
var err error
o.CreatedTime, err = time.Parse(layout, ot.CreatedTime)
if err != nil {
return err
}
return nil
}
// 自定义序列化方法
func customMethodDemo() {
o1 := Order{
ID: 123456,
Title: "《Go学堂的Golang学习之旅》",
CreatedTime: time.Now(),
}
// 通过自定义的MarshalJSON方法实现struct -> json string
b, _ := json.Marshal(&o1)
fmt.Printf("str:%sn", b)
// 通过自定义的UnmarshalJSON方法实现json string -> struct
jsonStr := `{"created_time":"2020-04-05 10:18:20","id":123456,"title":"《Go学堂的Golang学习之旅》"}`
var o2 Order
if err := json.Unmarshal([]byte(jsonStr), &o2); err != nil {
fmt.Printf("json.Unmarshal failed, err:%vn", err)
return
}
fmt.Printf("o2:%#vn", o2)
}
输出结果:
代码语言:javascript复制str:{"created_time":"2020-04-05 10:32:20","id":123456,"title":"《Go学堂的Golang学习之旅》"}
o2:main.Order{ID:123456, Title:"《Go学堂的Golang学习之旅》", CreatedTime:time.Time{wall:0x0, ext:63721678700, loc:(*time.Location)(nil)}}
使用匿名结构体添加字段
使用内嵌结构体能够扩展结构体的字段,但有时候我们没有必要单独定义新的结构体,可以使用匿名结构体简化操作:
代码语言:javascript复制type UserInfo struct {
ID int `json:"id"`
Name string `json:"name"`
}
func anonymousStructDemo() {
u1 := UserInfo{
ID: 123456,
Name: "Go学堂",
}
// 使用匿名结构体内嵌User并添加额外字段Token
b, err := json.Marshal(struct {
*UserInfo
Token string `json:"token"`
}{
&u1,
"91je3a4s72d1da96h",
})
if err != nil {
fmt.Printf("json.Marsha failed, err:%vn", err)
return
}
fmt.Printf("str:%sn", b)
// str:{"id":123456,"name":"Go学堂","token":"91je3a4s72d1da96h"}
}
使用匿名结构体组合多个结构体
同理,也可以使用匿名结构体来组合多个结构体来序列化与反序列化数据:
代码语言:javascript复制type Comment struct {
Content string
}
type Image struct {
Title string `json:"title"`
URL string `json:"url"`
}
func anonymousStructDemo2() {
c1 := Comment{
Content: "来学编程呀",
}
i1 := Image{
Title: "Go学堂",
URL: "https://goxuetang.github.io",
}
// struct -> json string
b, _ := json.Marshal(struct {
*Comment
*Image
}{&c1, &i1})
fmt.Printf("str:%sn", b)
// json string -> struct
jsonStr := `{"Content":"来学编程呀","title":"Go学堂","url":"https://goxuetang.github.io"}`
var (
c2 Comment
i2 Image
)
if err := json.Unmarshal([]byte(jsonStr), &struct {
*Comment
*Image
}{&c2, &i2}); err != nil {
fmt.Printf("json.Unmarshal failed, err:%vn", err)
return
}
fmt.Printf("c2:%#v i2:%#vn", c2, i2)
}
输出:
代码语言:javascript复制str:{"Content":"来学编程呀","title":"Go学堂","url":"https://goxuetang.github.io"}
c2:main.Comment{Content:"来学编程呀"} i2:main.Image{Title:"Go学堂", URL:"https://goxuetang.github.io"}
处理不确定层级的json
如果json串没有固定的格式导致不好定义与其相对应的结构体时,我们可以使用json.RawMessage
原始字节数据保存下来。
type sendMsg struct {
User string `json:"user"`
Msg string `json:"msg"`
}
func rawMessageDemo() {
jsonStr := `{"sendMsg":{"user":"Go学堂","msg":"来学编程呀"},"say":"Hello"}`
// 定义一个map,value类型为json.RawMessage,方便后续更灵活地处理
var data map[string]json.RawMessage
if err := json.Unmarshal([]byte(jsonStr), &data); err != nil {
fmt.Printf("json.Unmarshal jsonStr failed, err:%vn", err)
return
}
var msg sendMsg
if err := json.Unmarshal(data["sendMsg"], &msg); err != nil {
fmt.Printf("json.Unmarshal failed, err:%vn", err)
return
}
fmt.Printf("msg:%#vn", msg)
// msg:main.sendMsg{User:"Go学堂", Msg:"来学编程呀"}
}
总结
本文总结了Go语言在结构体和json串之间相互之间进行转换时的一些技巧。同时,这些技巧也是研发者在实际项目中需要注意的地方,希望本文对你有所帮助。
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