本文,我们将来讲解如何在 canvas 上实现坐标的定位,如下效果图所示:
我们顺便还显示了一个拖拽的功能,当然这个并不是使用 canvas
绘制,后面会讲到。
我们设定 HTML
的代码如下:
<!-- 画布 -->
<canvas id="canvas"></canvas>
<!-- 拖拽的元素 -->
<div id="move-content">(0, 0)</div>
我们添加点样式润色下:
代码语言:javascript复制html, body {
width: 100%;
height: 100%;
position: relative;
}
* {
padding: 0;
margin: 0;
}
#canvas {
width: 100%;
height: 100%;
margin: 0 auto;
}
#move-content {
position: absolute;
border: 1px solid red;
padding: 12px;
z-index: 999;
top: 0;
left: 0;
}
上面,我们设定了画布的宽高继承父元素,均为100%
。
下面是重点⚠️
绘制线条
线条的绘制很简单,我们直接调用函数:
代码语言:javascript复制ctx.moveTo(beginPointX, beginPointY);
ctx.lineTo(endPointX, endPointY);
重点是,我们应该怎么获取到开始点和结束的点呢?
Yeah! 我们获取到鼠标当前相对的原点位置,那不就行了。
代码语言:javascript复制let canvasDom = document.getElementById("canvas");
canvasDom.width = canvasDom.parentNode.clientWidth;
canvasDom.height = canvasDom.parentNode.clientHeight;
let ctx = canvasDom.getContext("2d");
ctx.strokeStyle = "red";
ctx.lineWidth = 1;
ctx.font = "14px Arial";
ctx.textAlign = "center";
ctx.textBaseline = "middle";
首先,我们获取画布元素并设定画布的宽和高。并且设置画笔 ctx
的粗细,颜色。绘制字体的大小,字体等。
接下来,我们监听鼠标的移动事件并绘制坐标:
代码语言:javascript复制let draggableElement = document.getElementById("move-content");
canvasDom.addEventListener("mousemove", (event) => {
clearRect();
let react = canvasDom.getBoundingClientRect();
let x = event.clientX - react.left;
let y = event.clientY - react.top;
// 绘制十字架
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(0, y);
ctx.lineTo(canvasDom.width, y);
ctx.stroke();
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(x, 0);
ctx.lineTo(x, canvasDom.height);
ctx.stroke();
// 绘制文本
ctx.fillText(`(${x}, ${y})`, x, y);
draggableElement.innerText = `(${x}, ${y})`
})
// 清空画布
canvasDom.addEventListener("mouseout", () => {
clearRect();
})
getBoundingClientRect() 是 DOM 元素对象的方法,用于获取该元素相对于视口的位置和尺寸信息。 该方法返回一个 DOMRect 对象,其中包含以下属性: x: 元素左边界相对于视口左边界的距离 y: 元素上边界相对于视口上边界的距离 width: 元素的宽度 height: 元素的高度 top: 元素上边界相对于视口上边界的距离 right: 元素右边界相对于视口左边界的距离 bottom: 元素下边界相对于视口上边界的距离 left: 元素左边界相对于视口左边界的距离
我们来讲个题外话,怎么实现 DIV
的拖拽。
实现拖拽动效
实现元素的拖拽,我们只需要监听 mousedown
,mousemove
和 mouseup
事件即可:
let draggableElement = document.getElementById("move-content");
let isDragging = false;
let offset = { x: 0, y: 0 };
draggableElement.addEventListener("mousedown", function(event) {
isDragging = true;
// 计算鼠标相对于元素的偏移量
let rect = draggableElement.getBoundingClientRect();
offset.x = event.clientX - rect.left;
offset.y = event.clientY - rect.top;
});
document.addEventListener('mousemove', function(event) {
if (!isDragging) return;
// 阻止默认事件,避免拖拽过程中选中文本等问题
event.preventDefault();
// 计算元素应该移动到的位置
var x = event.clientX - offset.x;
var y = event.clientY - offset.y;
// 应用新的位置到元素
draggableElement.style.transform = `translate(${x}px, ${y}px)`;
});
document.addEventListener('mouseup', function() {
isDragging = false;
});
上面的代码一目了然,需要注意的是,我们应用新的位置到元素的时候,使用的样式是 draggableElement.style.transform
,调用的是属性 transform
,而不是 top, left
等相对定位。是因为 transform
的性能更友好,这一步是在合成线程中进行,避免了重排的情况。