诶又偷懒了好几天,周末都在玩耍...开始开始
昨天又提了个pr,很开心
在地址栏里输入一个URL,到这个页面呈现出来,中间会发生什么?
这是一个必考的面试问题,
输入url后,首先需要找到这个url域名的服务器ip,为了寻找这个ip,浏览器首先会寻找缓存,查看缓存中是否有记录,缓存的查找记录为:浏览器缓存-》系统缓存-》路由器缓存,缓存中没有则查找系统的hosts文件中是否有记录,如果没有则查询DNS服务器。
得到服务器的ip地址后,浏览器根据这个ip以及相应的端口号,构造一个http请求,这个请求报文会包括这次请求的信息,主要是请求方法,请求说明和请求附带的数据,并将这个http请求封装在一个tcp包中,这个tcp包会依次经过传输层,网络层,数据链路层,物理层到达服务器。
服务器解析这个请求来作出响应,返回相应的html给浏览器,因为html是一个树形结构,浏览器根据这个html来构建DOM树,在dom树的构建过程中如果遇到JS脚本和外部JS连接,则会停止构建DOM树来执行和下载相应的代码,这会造成阻塞(这就是为什么推荐JS代码应该放在html代码的后面)。
之后根据外部样式,内部样式,内联样式构建一个CSS对象模型树和CSSOM树,构建完成后和DOM树合并为渲染树,这里主要做的是排除非视觉节点,比如script,meta标签和排除display为none的节点。
之后进行布局,布局主要是确定各个元素的位置和尺寸,之后是渲染页面,因为html文件中会含有图片,视频,音频等资源,在解析DOM的过程中,遇到这些都会进行并行下载,浏览器对每个域的并行下载数量有一定的限制,一般是4-6个。
当然在这些所有的请求中我们还需要关注的就是缓存,缓存一般通过Cache-Control、Last-Modify、Expires等首部字段控制。Cache-Control和Expires的区别在于Cache-Control使用相对时间,Expires使用的是基于服务器 端的绝对时间,因为存在时差问题,一般采用Cache-Control,在请求这些有设置了缓存的数据时,会先 查看是否过期,如果没有过期则直接使用本地缓存,过期则请求并在服务器校验文件是否修改,如果上一次 响应设置了ETag值会在这次请求的时候作为If-None-Match的值交给服务器校验,如果一致,继续校验 Last-Modified,没有设置ETag则直接验证Last-Modified,再决定是否返回304
cookie和session的区别,localstorage和sessionstorage的区别
Cookie和session都可用来存储用户信息,cookie存放于客户端,session存放于服务器端,因为cookie存放于客户端有可能被窃取,所以cookie一般用来存放不敏感的信息,比如用户设置的网站主题,敏感的信息用session存储,比如用户的登陆信息,session可以存放于文件,数据库,内存中都可以,cookie可以服务器端响应的时候设置,也可以客户端通过JS设置cookie会在请求时在http首部发送给客户端,cookie一般在客户端有大小限制,一般为4K。
下面从几个方向区分一下cookie,localstorage,sessionstorage的区别
1、生命周期:
Cookie:可设置失效时间,否则默认为关闭浏览器后失效
Localstorage:除非被手动清除,否则永久保存
Sessionstorage:仅在当前网页会话下有效,关闭页面或浏览器后就会被清除
2、存放数据:
Cookie:4k左右
Localstorage和sessionstorage:可以保存5M的信息
3、http请求:
Cookie:每次都会携带在http头中,如果使用cookie保存过多数据会带来性能问题
其他两个:仅在客户端即浏览器中保存,不参与和服务器的通信
4、易用性:
Cookie:需要程序员自己封装,原生的cookie接口不友好
其他两个:既可采用原生接口,亦可再次封装
5、应用场景:
从安全性来说,因为每次http请求都回携带cookie信息,这样子浪费了带宽,所以cookie应该尽可能的少用,此外cookie还需要指定作用域,不可以跨域调用,限制很多,但是用户识别用户登陆来说,cookie还是比storage好用,其他情况下可以用storage,localstorage可以用来在页面传递参数,sessionstorage可以用来保存一些临时的数据,防止用户刷新页面后丢失了一些参数,
浏览器在生成页面的时候,会生成哪两颗树?
构造两棵树,DOM树和CSSOM规则树
当浏览器接收到服务器相应来的HTML文档后,会遍历文档节点,生成DOM树,
CSSOM规则树由浏览器解析CSS文件生成,
csrf和xss的网络攻击及防范
CSRF:跨站请求伪造,就是攻击者构造网站后台某个功能接口的请求地址,诱导用户去点击或者用特殊方法让该请求地址自动加载。用户在登录状态下这个请求被服务端接收后会被误以为是用户合法的操作。这时候CSRF就产生了,比如这个制造攻击的网站使用一张图片,但是这种图片的链接却是可以修改数据库的,这时候攻击者就可以以用户的名义操作这个数据库,防御方式的话:使用验证码,检查https头部的refer,使用token
XSS:跨站脚本攻击,是说攻击者通过注入恶意的脚本,在用户浏览网页的时候进行攻击,比如获取cookie,或者其他用户身份信息,可以分为存储型和反射型,存储型是攻击者输入一些数据并且存储到了数据库中,其他浏览者看到的时候进行攻击,反射型的话不存储在数据库中,往往表现为将攻击代码放在url地址的请求参数中,防御的话为cookie设置httpOnly属性,对用户的输入进行检查,进行特殊字符过滤
具体有哪些请求头是跟缓存相关的
缓存分为两种:强缓存和协商缓存,根据响应的header内容来决定。
强缓存相关字段有expires,cache-control。如果cache-control与expires同时存在的话,cache-control的优先级高于expires。
协商缓存相关字段有Last-Modified/If-Modified-Since,Etag/If-None-Match
box-sizing
content-box: 盒子的width为content的宽度,对应的是标准盒子模型
border-box: 盒子的width为content border padding, 对应的是怪异盒子模型
transition和animation的区别
1.实现方式:
transition 是通过定义初始状态和最终状态,并在两个状态之间进行过渡来实现动画效果。可以指定过渡的属性、持续时间、延迟时间等。
animation 是通过定义多个关键帧(Keyframes),每个关键帧定义一个时间点上的样式,并根据关键帧之间的插值进行动画播放。可以指定关键帧的样式、持续时间、延迟时间等。
2.动画效果:
transition 用于在属性发生变化时,提供平滑的过渡效果。比如当元素的宽度由 100px 变为 200px 时,可以通过 transition 属性指定动画的持续时间和缓动函数。
animation 可以实现更复杂、多样化的动画效果。它允许在不同的关键帧之间定义不同的样式,实现更为灵活的动画,包括旋转、缩放、透明度变化等。
3.控制方式:
transition 是通过触发某些事件(如 :hover、:focus、属性变化等)来启动过渡效果,并在过渡完成后自动恢复初始状态。
animation 可以通过设置动画的播放状态(如 animation-play-state)、循环播放次数、填充模式(如 animation-fill-mode)等来控制动画的播放。
4.兼容性:
transition 兼容性较好,通常可以在大多数现代浏览器和移动设备上运行。
animation 兼容性也较好,但在一些旧版浏览器上可能需要添加特定的前缀以实现兼容性。
position属性 比较
固定定位fixed:
元素的位置相对于浏览器窗口是固定位置,即使窗口是滚动的它也不会移动。Fixed定位使元素的位置与文档流无关,因此不占据空间。Fixed定位的元素和其他元素重叠。
相对定位relative:
如果对一个元素进行相对定位,它将出现在它所在的位置上。然后,可以通过设置垂直或水平位置,让这个元素“相对于”它的起点进行移动。在使用相对定位时,无论是否进行移动,元素仍然占据原来的空间。因此,移动元素会导致它覆盖其它框。
绝对定位absolute:
绝对定位的元素的位置相对于最近的已定位父元素,如果元素没有已定位的父元素,那么它的位置相对于。absolute 定位使元素的位置与文档流无关,因此不占据空间。absolute 定位的元素和其他元素重叠。
粘性定位sticky:
元素先按照普通文档流定位,然后相对于该元素在流中的flow root(BFC)和 containing block(最近的块级祖先元素)定位。而后,元素定位表现为在跨越特定阈值前为相对定位,之后为固定定位。
默认定位Static:
默认值。没有定位,元素出现在正常的流中(忽略top, bottom, left, right 或者 z-index 声明)。
inherit:
规定应该从父元素继承position 属性的值。