Windows Presentation Foundation (WPF) 提供了一组服务,这些服务可用于扩展公共语言运行时 (CLR) 属性的功能,这些服务通常统称为 WPF 属性系统。由 WPF 属性系统支持的属性称为依赖项属性。
这段是MSDN上对依赖属性(DependencyProperty)的描述。主要介绍了两个方面,WPF中提供了可用于扩展CLR属性的服务;被这个服务支持的属性称为依赖属性。
单看描述,云里雾里的,了解一个知识,首先要知道它产生的背景和为什么要有它,那么WPF引入依赖属性是为了解决什么问题呢?
从属性说起
属性是我们很熟悉的,封装类的字段,表示类的状态,编译后被转化为get_,set_方法,可以被类或结构等使用。 一个常见的属性如下:
代码语言:javascript复制 1: public class NormalObject
代码语言:javascript复制 2: {
代码语言:javascript复制 3: private string _unUsedField;
代码语言:javascript复制 4:
代码语言:javascript复制 5: private string _name;
代码语言:javascript复制 6: public string Name
代码语言:javascript复制 7: {
代码语言:javascript复制 8: get
代码语言:javascript复制 9: {
代码语言:javascript复制 10: return _name;
代码语言:javascript复制 11: }
代码语言:javascript复制 12: set
代码语言:javascript复制 13: {
代码语言:javascript复制 14: _name = value;
代码语言:javascript复制 15: }
代码语言:javascript复制 16: }
代码语言:javascript复制 17: }
在面向对象的世界里,属性大量存在,比如Button,就大约定义了70-80个属性来描述其状态。那么属性的不足又在哪里呢?
当然,所谓的不足,要针对具体环境来说。拿Button来讲,它的继承树是Button->ButtonBase->ContentControl->Control->FrameworkElement->UIElement->Visual->DependencyObject->…
每次继承,父类的私有字段都被继承下来。当然,这个继承是有意思的,不过以Button来说,大多数属性并没有被修改,仍然保持着父类定义时的默认值。通常情况,在整个Button对象的生命周期里,也只有少部分属性被修改,大多数属性一直保持着初始值。每个字段,都需要占用4K等不等的内存,这里,就出现了期望可以优化的地方:
- 因继承而带来的对象膨胀。每次继承,父类的字段都被继承,这样,继承树的低端对象不可避免的膨胀。
- 大多数字段并没有被修改,一直保持着构造时的默认值,可否把这些字段从对象中剥离开来,减少对象的体积。
依赖属性的原型
根据前面提出的需求,依赖属性就应运而生了。一个简单的依赖属性的原型如下:
DependencyProperty:
代码语言:javascript复制 1: public class DependencyProperty
代码语言:javascript复制 2: {
代码语言:javascript复制 3: internal static Dictionary<object, DependencyProperty> RegisteredDps = new Dictionary<object, DependencyProperty>();
代码语言:javascript复制 4: internal string Name;
代码语言:javascript复制 5: internal object Value;
代码语言:javascript复制 6: internal object HashCode;
代码语言:javascript复制 7:
代码语言:javascript复制 8: private DependencyProperty(string name, Type propertyName, Type ownerType, object defaultValue)
代码语言:javascript复制 9: {
代码语言:javascript复制 10: this.Name = name;
代码语言:javascript复制 11: this.Value = defaultValue;
代码语言:javascript复制 12: this.HashCode = name.GetHashCode() ^ ownerType.GetHashCode();
代码语言:javascript复制 13: }
代码语言:javascript复制 14:
代码语言:javascript复制 15: public static DependencyProperty Register(string name, Type propertyType, Type ownerType, object defaultValue)
代码语言:javascript复制 16: {
代码语言:javascript复制 17: DependencyProperty dp = new DependencyProperty(name, propertyType, ownerType, defaultValue);
代码语言:javascript复制 18: RegisteredDps.Add(dp.HashCode, dp);
代码语言:javascript复制 19: return dp;
代码语言:javascript复制 20: }
代码语言:javascript复制 21: }
代码语言:javascript复制 22:
DependencyObject:
代码语言:javascript复制 1: public class DependencyObject
代码语言:javascript复制 2: {
代码语言:javascript复制 3: private string _unUsedField;
代码语言:javascript复制 4:
代码语言:javascript复制 5: public static readonly DependencyProperty NameProperty =
代码语言:javascript复制 6: DependencyProperty.Register("Name", typeof(string), typeof(DependencyObject), string.Empty);
代码语言:javascript复制 7:
代码语言:javascript复制 8: public object GetValue(DependencyProperty dp)
代码语言:javascript复制 9: {
代码语言:javascript复制 10: return DependencyProperty.RegisteredDps[dp.HashCode].Value;
代码语言:javascript复制 11: }
代码语言:javascript复制 12:
代码语言:javascript复制 13: public void SetValue(DependencyProperty dp, object value)
代码语言:javascript复制 14: {
代码语言:javascript复制 15: DependencyProperty.RegisteredDps[dp.HashCode].Value = value;
代码语言:javascript复制 16: }
代码语言:javascript复制 17:
代码语言:javascript复制 18: public string Name
代码语言:javascript复制 19: {
代码语言:javascript复制 20: get
代码语言:javascript复制 21: {
代码语言:javascript复制 22: return (string)GetValue(NameProperty);
代码语言:javascript复制 23: }
代码语言:javascript复制 24: set
代码语言:javascript复制 25: {
代码语言:javascript复制 26: SetValue(NameProperty, value);
代码语言:javascript复制 27: }
代码语言:javascript复制 28: }
代码语言:javascript复制 29: }
代码语言:javascript复制 30:
这里,首先定义了依赖属性DependencyProperty,它里面存储前面我们提到希望抽出来的字段。DP内部维护了一个全局的Map用来储存所有的DP,对外暴露了一个Register方法用来注册新的DP。当然,为了保证在Map中键值唯一,注册时需要根据传入的名字和注册类的的HashCode取异或来生成Key。这里最关键的就是最后一个参数,设置了这个DP的默认值。
然后定义了DependencyObject来使用DP。首先使用DependencyProperty.Register方法注册了一个新的DP(NameProperty),然后提供了GetValue和SetValue两个方法来操作DP。最后,类似前面例子中的NormalObject,同样定义了一个属性Name,和NormalObject的区别是,实际的值不是用字段来保存在DependencyObject中的,而是保存在NameProperty这个DP中,通过GetValue和SetValue来完成属性的赋值取值操作。
当然,作为一个例子,为了简洁,很多情况没有考虑,现在来测试一下是否解决了前面的问题。
新建两个对象,NormalObject和DependencyObject,在VS下打开SOS查看:
代码语言:javascript复制.load sos
extension C:WINDOWSMicrosoft.NETFrameworkv2.0.50727sos.dll loaded
!DumpHeap -stat -type NormalObject
total 1 objects
Statistics:
MT Count TotalSize Class Name
009e30d0 1 16 DPDemonstration.NormalObject
Total 1 objects
!DumpHeap -stat -type DependencyObject
total 1 objects
Statistics:
MT Count TotalSize Class Name
009e31a0 1 12 DPDemonstration.DependencyObject
Total 1 objects
这里在对象中分别建立了一个_unUsedField的字段,.Net的GC要求对象的最小Size为12字节。如果对象的Size不足12字节,则会自动补齐。默认的Object对象占用8字节,Syncblk(4字节)以及TypeHandle(4字节),为了演示方便,加入了一个_unUsedField(4字节)来补齐。
这里,DependencyObject相比NormalObject,减少了_name的储存空间4字节。
再进一步
万里长征第一步,这个想法可以解决我们希望的问题,这个做法还不能让人接受。在这个实现中,所有DependencyObject共用一个DP,这个可以理解,但修改一个对象的属性后,所有对象的属性相当于都被修改了,这个就太可笑了。
所以对象属性一旦被修改,这个还是要维护在自己当中的,修改一下前面的DependencyObject,引入一个有效(Effective)的概念。
改进的DependencyObject,加入了_effectiveValues:
代码语言:javascript复制 1: public class DependencyObject
代码语言:javascript复制 2: {
代码语言:javascript复制 3: private List<EffectiveValueEntry> _effectiveValues = new List<EffectiveValueEntry>();
代码语言:javascript复制 4:
代码语言:javascript复制 5: public static readonly DependencyProperty NameProperty =
代码语言:javascript复制 6: DependencyProperty.Register("Name", typeof(string), typeof(DependencyObject), string.Empty);
代码语言:javascript复制 7:
代码语言:javascript复制 8: public object GetValue(DependencyProperty dp)
代码语言:javascript复制 9: {
代码语言:javascript复制 10: EffectiveValueEntry effectiveValue = _effectiveValues.FirstOrDefault((i) => i.PropertyIndex == dp.Index);
代码语言:javascript复制 11: if (effectiveValue.PropertyIndex != 0)
代码语言:javascript复制 12: {
代码语言:javascript复制 13: return effectiveValue.Value;
代码语言:javascript复制 14: }
代码语言:javascript复制 15: else
代码语言:javascript复制 16: {
代码语言:javascript复制 17: return DependencyProperty.RegisteredDps[dp.HashCode].Value;
代码语言:javascript复制 18: }
代码语言:javascript复制 19: }
代码语言:javascript复制 20:
代码语言:javascript复制 21: public void SetValue(DependencyProperty dp, object value)
代码语言:javascript复制 22: {
代码语言:javascript复制 23: EffectiveValueEntry effectiveValue = _effectiveValues.FirstOrDefault((i) => i.PropertyIndex == dp.Index);
代码语言:javascript复制 24: if (effectiveValue.PropertyIndex != 0)
代码语言:javascript复制 25: {
代码语言:javascript复制 26: effectiveValue.Value = value;
代码语言:javascript复制 27: }
代码语言:javascript复制 28: else
代码语言:javascript复制 29: {
代码语言:javascript复制 30: effectiveValue = new EffectiveValueEntry() { PropertyIndex = dp.Index, Value = value };
代码语言:javascript复制 31: _effectiveValues.Add(effectiveValue);
代码语言:javascript复制 32: }
代码语言:javascript复制 33: }
代码语言:javascript复制 34:
代码语言:javascript复制 35: public string Name
代码语言:javascript复制 36: {
代码语言:javascript复制 37: get
代码语言:javascript复制 38: {
代码语言:javascript复制 39: return (string)GetValue(NameProperty);
代码语言:javascript复制 40: }
代码语言:javascript复制 41: set
代码语言:javascript复制 42: {
代码语言:javascript复制 43: SetValue(NameProperty, value);
代码语言:javascript复制 44: }
代码语言:javascript复制 45: }
代码语言:javascript复制 46: }
新引进的EffectiveValueEntry:
代码语言:javascript复制 1: internal struct EffectiveValueEntry
代码语言:javascript复制 2: {
代码语言:javascript复制 3: internal int PropertyIndex { get; set; }
代码语言:javascript复制 4:
代码语言:javascript复制 5: internal object Value { get; set; }
代码语言:javascript复制 6: }
改进的DependencyProperty,加入了ProperyIndex:
代码语言:javascript复制 1: public class DependencyProperty
代码语言:javascript复制 2: {
代码语言:javascript复制 3: private static int globalIndex = 0;
代码语言:javascript复制 4: internal static Dictionary<object, DependencyProperty> RegisteredDps = new Dictionary<object, DependencyProperty>();
代码语言:javascript复制 5: internal string Name;
代码语言:javascript复制 6: internal object Value;
代码语言:javascript复制 7: internal int Index;
代码语言:javascript复制 8: internal object HashCode;
代码语言:javascript复制 9:
代码语言:javascript复制 10: private DependencyProperty(string name, Type propertyName, Type ownerType, object defaultValue)
代码语言:javascript复制 11: {
代码语言:javascript复制 12: this.Name = name;
代码语言:javascript复制 13: this.Value = defaultValue;
代码语言:javascript复制 14: this.HashCode = name.GetHashCode() ^ ownerType.GetHashCode();
代码语言:javascript复制 15: }
代码语言:javascript复制 16:
代码语言:javascript复制 17: public static DependencyProperty Register(string name, Type propertyType, Type ownerType, object defaultValue)
代码语言:javascript复制 18: {
代码语言:javascript复制 19: DependencyProperty dp = new DependencyProperty(name, propertyType, ownerType, defaultValue);
代码语言:javascript复制 20: globalIndex ;
代码语言:javascript复制 21: dp.Index = globalIndex;
代码语言:javascript复制 22: RegisteredDps.Add(dp.HashCode, dp);
代码语言:javascript复制 23: return dp;
代码语言:javascript复制 24: }
代码语言:javascript复制 25: }
在DependencyObject加入了一个_effectiveValues,就是把所有修改过的DP都保存在EffectiveValueEntry里,这样,就可以达到只保存修改的属性,未修改过的属性仍然读取DP的默认值,优化了属性的储存。
更进一步的发展
到目前为止,从属性到依赖属性的改造一切顺利。但随着实际的使用,又一个问题暴露出来了。使用继承,子类可以重写父类的字段,换句话说,这个默认值应该是可以子类化的。那么怎么处理,子类重新注册一个DP,传入新的默认值?
当然,不会实现的这么丑陋。同一个DP,要想支持不同的默认值,那么内部就要维护一个对应不同DependencyObjectType的一个List,可以根据传入的DependencyObject的类型来读取它对应的默认值。
DP内需要维护一个自描述的List,按照微软的命名规则,添加新的类型属性元数据(PropertyMetadata):
代码语言:javascript复制 1: public class PropertyMetadata
代码语言:javascript复制 2: {
代码语言:javascript复制 3: public Type Type { get; set; }
代码语言:javascript复制 4: public object Value { get; set; }
代码语言:javascript复制 5:
代码语言:javascript复制 6: public PropertyMetadata(object defaultValue)
代码语言:javascript复制 7: {
代码语言:javascript复制 8: this.Value = defaultValue;
代码语言:javascript复制 9: }
代码语言:javascript复制 10: }
对应修改DependencyProperty
代码语言:javascript复制 1: public class DependencyProperty
代码语言:javascript复制 2: {
代码语言:javascript复制 3: private static int globalIndex = 0;
代码语言:javascript复制 4: internal static Dictionary<object, DependencyProperty> RegisteredDps = new Dictionary<object, DependencyProperty>();
代码语言:javascript复制 5: internal string Name;
代码语言:javascript复制 6: internal object Value;
代码语言:javascript复制 7: internal int Index;
代码语言:javascript复制 8: internal object HashCode;
代码语言:javascript复制 9: private List<PropertyMetadata> _metadataMap = new List<PropertyMetadata>();
代码语言:javascript复制 10: private PropertyMetadata _defaultMetadata;
代码语言:javascript复制 11:
代码语言:javascript复制 12: private DependencyProperty(string name, Type propertyName, Type ownerType, object defaultValue)
代码语言:javascript复制 13: {
代码语言:javascript复制 14: this.Name = name;
代码语言:javascript复制 15: this.Value = defaultValue;
代码语言:javascript复制 16: this.HashCode = name.GetHashCode() ^ ownerType.GetHashCode();
代码语言:javascript复制 17:
代码语言:javascript复制 18: PropertyMetadata metadata = new PropertyMetadata(defaultValue) { Type = ownerType };
代码语言:javascript复制 19: _metadataMap.Add(metadata);
代码语言:javascript复制 20: _defaultMetadata = metadata;
代码语言:javascript复制 21: }
代码语言:javascript复制 22:
代码语言:javascript复制 23: public static DependencyProperty Register(string name, Type propertyType, Type ownerType, object defaultValue)
代码语言:javascript复制 24: {
代码语言:javascript复制 25: DependencyProperty dp = new DependencyProperty(name, propertyType, ownerType, defaultValue);
代码语言:javascript复制 26: globalIndex ;
代码语言:javascript复制 27: dp.Index = globalIndex;
代码语言:javascript复制 28: RegisteredDps.Add(dp.HashCode, dp);
代码语言:javascript复制 29: return dp;
代码语言:javascript复制 30: }
代码语言:javascript复制 31:
代码语言:javascript复制 32: public void OverrideMetadata(Type forType, PropertyMetadata metadata)
代码语言:javascript复制 33: {
代码语言:javascript复制 34: metadata.Type = forType;
代码语言:javascript复制 35: _metadataMap.Add(metadata);
代码语言:javascript复制 36: }
代码语言:javascript复制 37:
代码语言:javascript复制 38: public PropertyMetadata GetMetadata(Type type)
代码语言:javascript复制 39: {
代码语言:javascript复制 40: PropertyMetadata medatata = _metadataMap.FirstOrDefault((i) => i.Type == type) ??
代码语言:javascript复制 41: _metadataMap.FirstOrDefault((i) => type.IsSubclassOf(i.Type));
代码语言:javascript复制 42: if (medatata == null)
代码语言:javascript复制 43: {
代码语言:javascript复制 44: medatata = _defaultMetadata;
代码语言:javascript复制 45: }
代码语言:javascript复制 46: return medatata;
代码语言:javascript复制 47: }
代码语言:javascript复制 48: }
修改DenpendencyObject中的GetValue并更改_effectiveValues,为了简洁去掉了NameProperty以及SetValue.
代码语言:javascript复制 1: public class DependencyObject
代码语言:javascript复制 2: {
代码语言:javascript复制 3: private List<EffectiveValueEntry> _effectiveValues = new List<EffectiveValueEntry>();
代码语言:javascript复制 4:
代码语言:javascript复制 5: public object GetValue(DependencyProperty dp)
代码语言:javascript复制 6: {
代码语言:javascript复制 7: EffectiveValueEntry effectiveValue = _effectiveValues.FirstOrDefault((i) => i.PropertyIndex == dp.Index);
代码语言:javascript复制 8: if (effectiveValue.PropertyIndex != 0)
代码语言:javascript复制 9: {
代码语言:javascript复制 10: return effectiveValue.Value;
代码语言:javascript复制 11: }
代码语言:javascript复制 12: else
代码语言:javascript复制 13: {
代码语言:javascript复制 14: PropertyMetadata metadata;
代码语言:javascript复制 15: metadata = DependencyProperty.RegisteredDps[dp.HashCode].GetMetadata(this.GetType());
代码语言:javascript复制 16: return metadata.Value;
代码语言:javascript复制 17: }
代码语言:javascript复制 18: }
代码语言:javascript复制 19: }
这样,就可以定义一个SubDependencyObject,调用OverrideMedata向DP的_metadataMap中加入新的Metadata。
代码语言:javascript复制 1: public class SubDependencyObject : DependencyObject
代码语言:javascript复制 2: {
代码语言:javascript复制 3: static SubDependencyObject()
代码语言:javascript复制 4: {
代码语言:javascript复制 5: NameProperty.OverrideMetadata(typeof(SubDependencyObject), new PropertyMetadata("SubName"));
代码语言:javascript复制 6: }
代码语言:javascript复制 7: }
创建一个DependencyObject以及SubDependencyObject,可以发现,Name的值已经被改为”SubName”了。当然,实际DP中对Metadata的操作比较繁琐,当子类调用OverrideMetadata时会涉及到Merge操作,把新的Metadata与父类的合二为一。并且在GetMetadata中,要取得自己或者是与它最近的父类的Metadata,为了可以获得最近的父类,WPF引入了一个DependencyObjectType的类,在构造时传入BaseType=this.base.GetType(),这里为了简单,忽略不计。
WPF对依赖属性的扩展
前面的例子里,依据优化储存的思想,我们打造了一个DependencyProperty。当然,有了这样一门利器,不好好打磨打磨真是对不起它,WPF在这个基础上对DP进行了扩展,使其更加的强大。
对通常的CLR属性来说,在Set中加入一些逻辑判断是很正常的,当然也可以在Set中发出一些事件或者更改其他一些属性。那么依赖属性,它对此又有什么支持呢?
顺水推舟,WPF在DP的PropertyMedata中加入了PropertyChangedCallback以及CoerceValueCallback等。这些Delegate可以在构造PropertyMetadata时传入,在SetValue过程中,会取得对应的PropertyMetadata,然后回调PropertyChangedCallback。这个PropertyMetadata可以在构建DP时传入,也可以在子类调用OverrideMetadata时传入,这就保证了同一个DP不同的DependencyObject可以有不同的应用。WPF对此进行了很多扩展,定义了一套属性赋值的规则,包括计算(calculate)、限制(Coerce)、验证(Validate)等等。
当然,这些扩展说开了会很多,WPF对此也进行了精巧的设计,这也就是我们开篇提到的WPF提供了一组服务,用于扩展CLR属性。
多属性值
发展都是由需求来推动的,在WPF的实现过程中,又产生了这样一个需要:
WPF是原生支持动画的,一个DP属性,比如Button的Width,你可以加入动画使他在1秒内由100变为200,在动画结束后,又希望它能恢复原来的属性值。同理,你可以在XAML表达式中对属性进行赋值,当表达式失效时同样期望他恢复成原来的属性值。这个需求来自于,对同一个属性的赋值可能发生在不同的场合,当对象状态改变时属性也要发生相应的变化,这里就产生了两个需要:
- 属性对外暴露一个值,但内部可以存放多个值,根据状态(条件)的改变来确定当前值。
- 这些状态(条件)要定义优先级,根据优先级来判断当前应取哪个值。
同一个属性有多个值,这个对CLR属性来说有些难为它了。但是对DP来说却很简单,本来DP的值就是保存在我们定义的EffectiveValueEntry中的,以前是保存一个Value,现在定义多个值就可以了。
代码语言:javascript复制 1: internal struct EffectiveValueEntry
代码语言:javascript复制 2: {
代码语言:javascript复制 3: private object _value;
代码语言:javascript复制 4:
代码语言:javascript复制 5: internal int PropertyIndex { get; set; }
代码语言:javascript复制 6:
代码语言:javascript复制 7: internal object Value
代码语言:javascript复制 8: {
代码语言:javascript复制 9: get
代码语言:javascript复制 10: {
代码语言:javascript复制 11: return _value;
代码语言:javascript复制 12: }
代码语言:javascript复制 13: set
代码语言:javascript复制 14: {
代码语言:javascript复制 15: _value = value;
代码语言:javascript复制 16: }
代码语言:javascript复制 17: }
代码语言:javascript复制 18:
代码语言:javascript复制 19: internal ModifiedValue ModifiedValue
代码语言:javascript复制 20: {
代码语言:javascript复制 21: get
代码语言:javascript复制 22: {
代码语言:javascript复制 23: if (this._value != null)
代码语言:javascript复制 24: {
代码语言:javascript复制 25: return (this._value as ModifiedValue);
代码语言:javascript复制 26: }
代码语言:javascript复制 27: return null;
代码语言:javascript复制 28: }
代码语言:javascript复制 29: }
代码语言:javascript复制 30: }
对应的ModifiedValue:
代码语言:javascript复制 1: internal class ModifiedValue
代码语言:javascript复制 2: {
代码语言:javascript复制 3: internal object AnimatedValue { get; set; }
代码语言:javascript复制 4: internal object BaseValue { get; set; }
代码语言:javascript复制 5: internal object CoercedValue { get; set; }
代码语言:javascript复制 6: internal object ExpressionValue { get; set; }
代码语言:javascript复制 7: }
当属性没有被修改过,ModifiedValue为空,当修改过后,ModifiedValue被赋值。这里EffectiveValueEntry定义了很多方法如SetExpressionValue(object value), SetAnimatedValue(object value)等来向ModifiedValue中写入对应值;并且EffectiveValueEntry提供了IsAnimated,IsExpression等属性来表示当前的状态。当然,这个赋值的操作比较复杂,这个优先级分两大类:一 ModifiedValue中各属性的优先级;二 对于ExpressionValue来说,它又有自己的优先级,Local>Style>Template…这里就不详细解释了。
依赖属性的优点
回过头来,总结一下依赖属性的优点:
- 优化了属性的储存,减少了不必要的内存使用。
- 加入了属性变化通知,限制、验证等,
- 可以储存多个值,配合Expression以及Animation等,打造出更灵活的使用方式。
总结
借助于依赖属性,WPF提供了强大的属性系统,可以支持数据绑定、样式、动画、附加属性等功能。这篇文章主要是简略的实现了一个从属性到依赖属性的发展过程,当然,具体和WPF的实现还有偏差,希望朋友们都能抓住这个主要的脉络,更好的去玩转它。
除了依赖属性的实现,还有一些很重要的部分,比如借助于依赖属性提出的附加属性,以及如何利用依赖属性来更好的设计实现程序,使用依赖属性有哪些要注意的地方。呵呵,那就,下篇吧。
示例程序下载
作者:周永恒 出处:http://www.cnblogs.com/Zhouyongh 本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。