Vue3项目实践总结

2023-09-21 17:22:07 浏览数 (1)

Tech 导读 本文主要介绍了Vue3中的一些新特性:如Composition API等,借助实际项目案例和场景,读者可以从本文中学到响应式数据、组件间Props、逻辑/UI解耦复用、Pinia状态管理等内容。

01

引言

在今年的敏捷团队建设中,我通过Suite执行器实现了一键自动化单元测试。Juint除了Suite执行器还有哪些执行器呢?由此我的Runner探索之旅开始了!

近半年有幸参与了一个创新项目,由于没有任何历史包袱,所以选择了Vue3技术栈,总体来说感受如下:

•setup语法糖<script setup lang="ts">摆脱了书写声明式的代码,用起来很流畅,提升不少效率

•可以通过Composition API(组合式API)封装可复用逻辑,将UI和逻辑分离,提高复用性,View层代码展示更清晰

•和Vue3更搭配的状态管理库Pinia,少去了很多配置,使用起来更便捷

•构建工具Vite,基于ESM和Rollup,省去本地开发时的编译步骤,但是build打包时还是会编译(考虑到兼容性)

•必备VSCode插件Volar,支持Vue3内置API的TS类型推断,但是不兼容Vue2,如果需要在Vue2和Vue3项目中切换,比较麻烦。

当然也遇到一些问题,最典型的就是响应式相关的问题。

02

响应式篇

理解,首先 MCube 会依据模板缓存状态判断是否需要网络获取最新模板,当获取到模板后进行模板加载,加载阶段会将产物转换为视图树的结构,转换完成后将通过表达式引擎解析表达式并取得正确的值,通过事件解析引擎解析用户自定义事件并完成事件的绑定,完成解析赋值以及事件绑定后进行视图的渲染,最终将目标页面展示到屏幕。从设计稿出发,提升页面搭建效率,亟需解决的核心问题有:

本篇主要借助watch函数,理解ref、reactive等响应式数据/状态,有兴趣的同学可以查看Vue3源代码部分加深理解;

watch数据源可以是ref (包括计算属性)、响应式对象、getter 函数、或多个数据源组成的数组。

代码语言:javascript复制
import{ ref, reactive, watch, nextTick }from'vue'
//定义4种响应式数据/状态
//1、ref值为基本类型
const simplePerson =ref('张三')
//2、ref值为引用类型,等价于:person.value = reactive({ name: '张三' })
const person =ref({   
    name:'张三'
})
//3、ref值包含嵌套的引用类型,等价于:complexPerson.value = reactive({ name: '张三', info: { age: 18 } })
const complexPerson =ref({ name:'张三', info:{ age:18}})
//4、reactive
const reactivePerson =reactive({ name:'张三', info:{ age:18}})

//改变属性,观察以下不同情景下的监听结果
nextTick(()=>{ 
    simplePerson.value ='李四' 
    person.value.name ='李四' 
    complexPerson.value.info.age =20
    reactivePerson.info.age =22
})

//情景一:数据源为RefImpl
watch(simplePerson,(newVal)=>{
    console.log(newVal)//输出:李四
})
//情景二:数据源为'张三'
watch(simplePerson.value,(newVal)=>{ 
    console.log(newVal)//非法数据源,监听不到且控制台告警 
})
//情景三:数据源为RefImpl,但是.value才是响应式对象,所以要加deep
watch(person,(newVal)=>{ 
    console.log(newVal)//输出:{name: '李四'}
},{
    deep:true//必须设置,否则监听不到内部变化
})
//情景四:数据源为响应式对象
watch(person.value,(newVal)=>{ 
    console.log(newVal)//输出:{name: '李四'}
})
//情景五:数据源为'张三'
watch(person.value.name,(newVal)=>{ 
    console.log(newVal)//非法数据源,监听不到且控制台告警 
})
//情景六:数据源为getter函数,返回基本类型
watch(
    ()=> person.value.name, 
    (newVal)=>{ 
        console.log(newVal)//输出:李四
    }
)
//情景七:数据源为响应式对象(在Vue3中状态都是默认深层响应式的)
watch(complexPerson.value.info,(newVal, oldVal)=>{ 
    console.log(newVal)//输出:Proxy {age: 20} 
    console.log(newVal === oldVal)//输出:true
})
//情景八:数据源为getter函数,返回响应式对象
watch( 
    ()=> complexPerson.value.info, 
    (newVal)=>{ 
        console.log(newVal)//除非设置deep: true或info属性被整体替换,否则监听不到
    }
)
//情景九:数据源为响应式对象
watch(reactivePerson,(newVal)=>{ 
    console.log(newVal)//不设置deep: true也可以监听到 
})

总结:

1.在Vue3中状态都是默认深层响应式的(情景七),嵌套的引用类型在取值(get)时一定是返回Proxy响应式对象;

2.watch数据源为响应式对象时(情景四、七、九),会隐式的创建一个深层侦听器,不需要再显示设置deep: true;

3.情景三和情景八两种情况下,必须显示设置deep: true,强制转换为深层侦听器;

4.情景五和情景七对比下,虽然写法完全相同,但是如果属性值为基本类型时是监听不到的,尤其是ts类型声明为any时,ide也不会提示告警,导致排查问题比较费力;

5.所以精确的ts类型声明很重要,否则经常会出现莫名其妙的watch不生效的问题;

6.ref值为基本类型时通过getset拦截实现响应式;ref值为引用类型时通过将.value属性转换为reactive响应式对象实现;

7.deep会影响性能,而reactive会隐式的设置deep: true,所以只有明确状态数据结构比较简单且数据量不大时使用reactive,其他一律使用ref。

03

Props篇

理解,首先 MCube 会依据模板缓存状态判断是否需要网络获取最新模板,当获取到模板后进行模板加载,加载阶段会将产物转换为视图树的结构,转换完成后将通过表达式引擎解析表达式并取得正确的值,通过事件解析引擎解析用户自定义事件并完成事件的绑定,完成解析赋值以及事件绑定后进行视图的渲染,最终将目标页面展示到屏幕。从设计稿出发,提升页面搭建效率,亟需解决的核心问题有: 2. 扫描参数配置说明:利用lizard执行扫描,常用命令如下:配置检查范围:列出要分析的编程语言。如果留空,将搜索支持的所有语言。设置默认值

设置默认值:

代码语言:javascript复制
type Props = {
  placeholder?: string
  modelValue: string
  multiple?: boolean
}
const props = withDefaults(defineProps<Props>(), {
  placeholder: '请选择',
  multiple: false,
})

双向绑定(多个值)

•自定义组件

代码语言:javascript复制
//FieldSelector.vue
type Props = {
    businessTableUuid: string
    businessTableFieldUuid?: string
 }
 const props = defineProps<Props>()
 const emits = defineEmits([
     'update:businessTableUuid',
     'update:businessTableFieldUuid',
 ])
 const businessTableUuid = ref('')
 const businessTableFieldUuid = ref('')
 // props.businessTableUuid、props.businessTableFieldUuid转为本地状态,此处省略
 //表切换
 const tableChange = (businessTableUuid: string) => {
     emits('update:businessTableUuid', businessTableUuid)
     emits('update:businessTableFieldUuid', '')
     businessTableFieldUuid.value = ''
 }
 //字段切换
 const fieldChange = (businessTableFieldUuid: string) => {
     emits('update:businessTableFieldUuid', businessTableFieldUuid)}
 }

•使用组件

代码语言:javascript复制
<template>
  <FieldSelector
    v-model:business-table-uuid="stringFilter.businessTableUuid"
    v-model:business-table-field-uuid="stringFilter.businessTableFieldUuid"
  />
  </template>
  <script setup lang="ts">
  import { reactive } from 'vue'
  const stringFilter = reactive({
      businessTableUuid: '',
      businessTableFieldUuid: ''
  })
</script>

单向数据流

1. 大部分情况下应该遵循【单向数据流】原则,禁止子组件直接修改props,否则复杂应用下的数据流将变得混乱,极易出现bug且难排查;

2. 直接修改props会有告警,但是如果props是引用类型,修改props内部值将不会有告警提示,因此应该有团队约定(第5条除外);

3. 如果props为引用类型,赋值到子组件状态时,需要解除引用(第5条除外);

4. 复杂的逻辑,可以将状态以及修改状态的方法,封装成自定义hooks或者提升到store内部,避免props的层层传递与修改;

5. 一些父子组件本就紧密耦合的场景下,可以允许修改props内部的值,可以减少很多复杂度和工作量(需要团队约定固定场景)。

04

逻辑/UI解耦篇

理解,首先 MCube 会依据模板缓存状态判断是否需要网络获取最新模板,当获取到模板后进行模板加载,加载阶段会将产物转换为视图树的结构,转换完成后将通过表达式引擎解析表达式并取得正确的值,通过事件解析引擎解析用户自定义事件并完成事件的绑定,完成解析赋值以及事件绑定后进行视图的渲染,最终将目标页面展示到屏幕。

利用Vue3的Composition/组合式API,将某种逻辑涉及到的状态,以及修改状态的方法封装成一个自定义hook,将组件中的逻辑解耦,这样即使UI有不同的形态或者调整,只要逻辑不变,就可以复用逻辑。下面是本项目中涉及的一个真实案例-逻辑树组件,UI有2种形态且可以相互转化。

图1 可以相互转化的两种UI形态

•hooks部分的代码:useDynamicTree.ts

代码语言:javascript复制
import { ref } from 'vue'
import { nanoid } from 'nanoid'
export type TreeNode = {
 id?: string
 pid: string
 nodeUuid?: string
 partentUuid?: string
 nodeType: string
 nodeValue?: any
 logicValue?: any
 children: TreeNode[]
 level?: number
 }
 export const useDynamicTree = (root?: TreeNode) => {
  const tree = ref<TreeNode[]>(root ? [root] : [])
  const level = ref(0)
  //添加节点
  const add = (node: TreeNode, pid: string = 'root'): boolean => {
    //添加根节点
    if (pid === '') {
      tree.value = [node]
      return true
    }
    level.value = 0
    const pNode = find(tree.value, pid)
    if (!pNode) return false
    //嵌套关系不能超过3层
    if (pNode.level && pNode.level > 2) return false
    if (!node.id) {
      node.id = nanoid()
    }
    if (pNode.nodeType === 'operator') {
      pNode.children.push(node)
    } else {
      //如果父节点不是关系节点,则构建新的关系节点
      const current = JSON.parse(JSON.stringify(pNode))
      current.pid = pid
      current.id = nanoid()
      Object.assign(pNode, {
        nodeType: 'operator',
        nodeValue: 'and',
        // 重置回显信息
        logicValue: undefined,
        nodeUuid: undefined,
        parentUuid: undefined,
        children: [current, node],
      })
    }
    return true
  }
  //删除节点
  const remove = (id: string) => {
    const node = find(tree.value, id)
    if (!node) return
    //根节点处理
    if (node.pid === '') {
      tree.value = []
      return
    }
    const pNode = find(tree.value, node.pid)
    if (!pNode) return
    const index = pNode.children.findIndex((item) => item.id === id)
    if (index === -1) return
    pNode.children.splice(index, 1)
    if (pNode.children.length === 1) {
      //如果只剩下一个节点,则替换父节点(关系节点)
      const [one] = pNode.children
      Object.assign(
        pNode,
        {
          ...one,
        },
        {
          pid: pNode.pid,
        },
      )
      if (pNode.pid === '') {
        pNode.id = 'root'
      }
    }
  }
  //切换逻辑关系:且/或
  const toggleOperator = (id: string) => {
    const node = find(tree.value, id)
    if (!node) return
    if (node.nodeType !== 'operator') return
    node.nodeValue = node.nodeValue === 'and' ? 'or' : 'and'
  }
  //查找节点
  const find = (node: TreeNode[], id: string): TreeNode | undefined => {
    // console.log(node, id)
    for (let i = 0; i < node.length; i  ) {
      if (node[i].id === id) {
        Object.assign(node[i], {
          level: level.value,
        })
        return node[i]
      }
      if (node[i].children?.length > 0) {
        level.value  = 1
        const result = find(node[i].children, id)
        if (result) {
          return result        }
        level.value -= 1
      }
    }
    return undefined
  }
  //提供遍历节点方法,支持回调
  const dfs = (node: TreeNode[], callback: (node: TreeNode) => void) => {
    for (let i = 0; i < node.length; i  ) {
      callback(node[i])
      if (node[i].children?.length > 0) {
        dfs(node[i].children, callback)
      }
    }
  }
  return {
    tree,
    add,
    remove,
    toggleOperator,
    dfs,
  }
}

• 在不同组件中使用(UI1/UI2组件为递归组件,内部实现不再展开)

代码语言:javascript复制
//组件1
<template>
  <UI1 
    :logic="logic"
    :on-add="handleAdd"
    :on-remove="handleRemove"
    :toggle-operator="toggleOperator"  
  </UI1>
</template>
  <script setup lang="ts">
  import { useDynamicTree } from '@/hooks/useDynamicTree'
  const { add, remove, toggleOperator, tree: logic, dfs } = useDynamicTree()
  const handleAdd = () => {
    //添加条件
  }
  const handleRemove = () => { 
    //删除条件 
  }
  const toggleOperator = () => { 
    //切换逻辑关系:且、或  
   }
</script>
代码语言:javascript复制
//组件2 
<template> 
  <UI2 :logic="logic" 
    :on-add="handleAdd" 
    :on-remove="handleRemove" 
    :toggle-operator="toggleOperator"
  </UI2> 
</template>
<script setup lang="ts"> 
  import { useDynamicTree } from '@/hooks/useDynamicTree' 
  const { add, remove, toggleOperator, tree: logic, dfs } = useDynamicTree() 
  const handleAdd = () => { //添加条件 } 
  const handleRemove = () => { //删除条件  } 
  const toggleOperator = () => { //切换逻辑关系:且、或  } 
</script>

05

Pinia状态管理篇

理解,首先 MCube 会依据模板缓存状态判断是否需要网络获取最新模板,当获取到模板后进行模板加载,加载阶段会将产物转换为视图树的结构,转换完成后将通过表达式引擎解析表达式并取得正确的值,通过事件解析引擎解析用户自定义事件并完成事件的绑定,完成解析赋值以及事件绑定后进行视图的渲染,最终将目标页面展示到屏幕。

将复杂逻辑的状态以及修改状态的方法提升到store内部管理,可以避免props的层层传递,减少props复杂度,状态管理更清晰。

•定义一个store(非声明式):User.ts

代码语言:javascript复制
import { computed, reactive } from 'vue'
import { defineStore } from 'pinia'
type UserInfo = {
  userName: string
  realName: string
  headImg: string
  organizationFullName: string
 }
 export const useUserStore = defineStore('user', () => {
  const userInfo = reactive<UserInfo>({
    userName: '',
    realName: '',
    headImg: '',
    organizationFullName: ''
  })
const fullName = computed(() => {
    return `${userInfo.userName}[${userInfo.realName}]`
  })
const setUserInfo = (info: UserInfo) => {
    Object.assgin(userInfo, {...info})
  }
 return {
    userInfo,
    fullName,
    setUserInfo  
  }
})

•在组件中使用

代码语言:javascript复制
<template>
  <div class="welcome" font-JDLangZheng>
    <el-space>
      <el-avatar :size="60" :src="userInfo.headImg ? userInfo.headImg : avatar"> </el-avatar>
      <div>
        <p>你好,{{ userInfo.realName }},欢迎回来</p>
        <p style="font-size: 14px">{{ userInfo.organizationFullName }}</p>
      </div>
    </el-space>
  </div>
 </template>
 <script setup lang="ts">
     import { useUserStore } from '@/stores/user'
     import avatar from '@/assets/avatar.png'
  const { userInfo } = useUserStore()
 </script>

06

问题讨论及小结

理解,首先 MCube 会依据模板缓存状态判断是否需要网络获取最新模板,当获取到模板后进行模板加载,加载阶段会将产物转换为视图树的结构,转换完成后将通过表达式引擎解析表达式并取得正确的值,通过事件解析引擎解析用户自定义事件并完成事件的绑定,完成解析赋值以及事件绑定后进行视图的渲染,最终将目标页面展示到屏幕。

读者可以思考讨论以下问题:

1. Vue2中可以做到逻辑与UI分离吗?如果有,有哪些缺点?

2. 什么场景下可以约定允许修改props内部的值?

小结:Vue3中组合式API配合setup语法糖,使代码整体简洁清晰,更容易维护;重复的业务逻辑可以更好的抽离和复用。

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