近日,Go 核心开发团队终于宣布了 Go 1.18 正式版本的发布!这是一个大家期待很久的版本!Go 1.18 包含大量新功能:模糊测试、性能改进、工作区等,以及 Go 语言开源以来最大的一次语法特性变更 —— 支持泛型!
支持泛型后,我们便不再需要写如下冗余的代码:
现在只需要简单的一行即可:
代码语言:javascript复制func Min[T constraints.Ordered](a, b T) T { if a < b { return a }; return b}
lodash
在 JavaScript 的世界里,lodash.js 是一个一致性、模块化、高性能的 JavaScript 实用工具库,其通过降低 array、number、objects、string 等等的使用难度让 JavaScript 变得更简单。并且其不需要引入其他第三方依赖。
我们可以直接调用其中封装好的方法,比如数组去重,防抖函数等等,简化很多代码。 比如去重:
代码语言:javascript复制import _ from 'lodash'
_.uniq([2, 1, 2]);
// => [2, 1]
比如过滤掉数组中不符合规则的元素:
代码语言:javascript复制var users = [
{ 'user': 'barney', 'age': 36, 'active': true },
{ 'user': 'fred', 'age': 40, 'active': false }
];
_.filter(users, function(o) { return !o.active; });
// => objects for ['fred']
// The `_.matches` iteratee shorthand.
_.filter(users, { 'age': 36, 'active': true });
// => objects for ['barney']
somber/lo
在 Golang 支持泛型之前,实现像 lodash.js 这样一套适配多种数据类型的完整的工具库是非常不容易的。有一些开源库通过其他方式实现了部分功能,大致有三种方案:
- 纯手撸 - 毫无疑问,这种方式是最不优雅的,需要对每种类型进行开发,需要做很多无聊的工作。
- 代码生成 - 通过脚本辅助生成针对不同类型的工具函数,比如 go-dash/slice。
- 使用反射 - 这种方式可以实现目的,但是反射会带来较大复杂度和造成运行时性能的下降。go-funk 和robpike/filter都是通过该种方式实现的工具库。
somber/lo 是一个基于 Golang 泛型实现的的 lodash 风格工具库,比较好的避免了上面的问题。 somber/lo 包含了非常多的方法,主要可以划分为以下几类:
- slice 辅助方法
- map 辅助方法
- tuples 辅助方法
- 多个集合之间计算辅助方法
- 搜索查询辅助方法
- 其他函数式编程辅助方法等
以切片去重举例:
代码语言:javascript复制names := lo.Uniq[string]([]string{"Samuel", "Marc", "Samuel"})
// []string{"Samuel", "Marc"}
调用非常简单,并且在大多数情况下,我们可以省略类型的指定:
代码语言:javascript复制names := lo.Uniq([]string{"Samuel", "Marc", "Samuel"})
// []string{"Samuel", "Marc"}
再比如过滤掉切片中不符合规则的元素:
小结
somber/lo 基于泛型包装了非常多的工具方法,可以大大节省我们的开发时间,避免重复开发,提升效率。但是该库开源至今才两周,可能会有一些问题缺陷存在其中,线上使用还需要谨慎一些。