一、基础知识
c assign是一个C 20标准中新增的头文件,主要提供了assign函数,用于将一个容器内的元素按照特定规则赋值到另一个容器中。它是STL容器操作的重要一环,具有高效、简洁、易用的特点。
assign函数有多个版本,一般使用的是容器类型相同或相似的版本。使用起来非常方便,只需一行代码即可完成多种常见操作。
二、常用操作
assign函数的常用操作包括:
1.初始化容器
代码语言:javascript复制// 初始化vector容器为10个0
vector vec(10);
vec.assign(10, 0); // 初始化为10个0
2.复制容器元素
代码语言:javascript复制vector vec1 = {1, 2, 3, 4, 5};
vector vec2;
vec2.assign(vec1.begin() 2, vec1.end()); // 复制vec1的3~5元素到vec2
3.插入元素
代码语言:javascript复制vector vec = {1, 2, 3, 4, 5};
vec.assign({6, 7, 8}); // 插入3个元素,等价于vec={6, 7, 8}
4.删除元素
代码语言:javascript复制deque deq = {1, 2, 3, 4, 5};
deq.assign(deq.begin(), deq.end() - 2); // 删除末尾2个元素
三、注意事项
使用assign函数时需要注意以下几点:
1.容器类型必须相同或相容
assign函数只能用于容器类型相同或相容的场合。
2.元素的赋值方式
assign函数将元素赋值到目标容器中,因此需要注意元素的赋值方式。如果目标容器元素类型为类对象,则需要在类中定义赋值运算符。
3.对非序列容器的限制
assign函数对于非序列容器(如map、set等)只能使用初始化列表进行赋值。
四、示例代码
代码语言:javascript复制#include <iostream>
#include <vector>
#include <deque>
using namespace std;
int main() {
vector vec1 = {1, 2, 3, 4, 5};
// 初始化为10个0
vec1.assign(10, 0);
// 复制vec1的3~5元素到vec2
vector vec2;
vec2.assign(vec1.begin() 2, vec1.end());
// 插入3个元素,等价于vec1={6, 7, 8}
vec1.assign({6, 7, 8});
// 删除末尾2个元素,等价于vec1={1, 2, 3}
deque deq(vec1.begin(), vec1.end());
deq.assign(deq.begin(), deq.end() - 2);
return 0;
}