【Javascript设计模式】2.Module(模块)模式

2023-10-07 17:04:35 浏览数 (1)

模块能帮助我们清晰分离和组织项目中的代码单元。 在js中有几种实现模块的方法:

  1. 对象字面量表示法;
  2. Module模式
  3. AMD模块
  4. CommonJs模块
  5. ES Harmony模块

本篇中我们主要介绍“对象字面量”表示法。

2.1对象字面量

示例:

代码语言:javascript复制
<script type="text/javascript">
	var myObjectLiteral = {
		varibaleKey : varibaleValue,
		function: function () {
			//实现
		}
	};
</script>
<!-- 注意 
1.对象字面量不需要使用new实例化;
2.不能用在一个语句的开头,否则可能会被解释为一个块的开始;
-->

2.2 Module(模块)模式

JS中,Module模式用于进一步模拟类的概念。它能够使一个单独的对象拥有公有、私有方法和变量,从而屏蔽来自 全局作用域的特殊部分。进而降低了与其他脚本冲突的可能性。

其中,私有部分,主要利用了“闭包”。由于闭包的存在,声明的变量和方法只能在该模式内部可用。但在返回对象上 定义的变量和方法,外部使用者是能够调用的。

一个关于购物车的例子:

代码语言:javascript复制
<script type="text/javascript">
	var basketModule = (function() {
		//私有
		var baskey = [];
		function doSomethingPrivate () {
			//实现
		}
		function doSomethingElsePrivate() {
			//实现
		}
		//返回一个暴露出的公有对象API
		return {
			//添加item到购物车
			addItem: function (values) {
				basket.push(values);
			},
			//获取购物车里的item数
			getItemCount: function() {
				return basket.length;
			},
			//私有函数的公有形式别名
			doSomething: doSomethingPrivate,
			//获取购物车里所有item的价格总值
			getTotal: function() {
				var itemCount = this.getItemCount(),
					total = 0;
				while (itemCount--) {
					total  = basket[itemCount].price;

				}
				return total;
			}
		}

	})();
	//交互
	basketModule.addItem({
		item: "bread",
		price: 0.5
	});
	basketModule.addItem({
		item: "酱油",
		price: 1.5
	});
	//输出结果
	console.log(basketModule.getItemCount());//2
	console.log(basketModule.getTotal());//0.5 1.5 = 2
	//注意
	console.log(basketModule.basket);//underfined。因为basket没有暴露在公有的API中
</script>

优点:

  1. 整洁;
  2. 支持私有数据。在Module模式中,代码的公有部分能够接触到私有部分,而外部代码无法接触到类的私有部分。

缺点:

  1. 可见性需要改变时,需要修改每一处使用过该成员的地方;
  2. 无法访问之后在方法中添加的私有成员;
  3. 无法为私有成员创建自动化测试单元;

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