Singleton 单例模式
单例模式,能够限制类的实例化次数只能为一次。单例模式,在该实例不存在的情况下, 可以通过一个方法创建一个类来实现创建类的新实例;如果实例已经存在,它会简单返回该对象的引用;
示例:
代码语言:javascript复制<script type="text/javascript">
var mySingleton = (function () {
//实例保持了singleton 的一个引用
var instance;
function init() {
//singleton
//私有方法和变量
function privateMethod() {
console.log("I am private");
}
var privateVariable = "I am also private";
var privateRandomNumber = Math.random();
return {
//公有方法和变量
publicMethod: function () {
console.log("The public can see me!");
},
publicProperty: "I am also public",
getRandomNumber: function() {
return privateRandomNumber;
}
};
};
return {
//获取singleton 的实例,如果存在就返回,不存在就创建新实例
getInstance: function() {
if(!instance) {
instance = init();
}
return instance;
}
};
})();
var singleA = mySingleton.getInstance();
var singleB = mySingleton.getInstance();
console.log(singleA.getRandomNumber()===singleB.getRandomNumber());//true
</script>
在实践中,当在系统中确实需要一个对象来协调其他对象时,>Singleton模式很有用。
示例:
代码语言:javascript复制<script type="text/javascript">
var SingletonTester = (function() {
//options: 包含singleton所需配置信息的对象
//var options = {name:"test",pointX:5};
function Singleton(options) {
//如果未提供options,则设置为空对象
options = options || {};
//为singleton设置一些属性
this.name = "SingletonTester";
this.pointX = options.pointX || 6;
this.pointY = options.pointY || 10;
}
//实例持有者
var instance;
//静态变量和方法的模拟
var _static = {
name: "SingletonTester",
//获取实例的方法,返回singleton对象的singleton实例
getInstance: function(options) {
if(instance === undefined) {
instance = new Singleton(options);
}
return instance;
};
return _static;
}
})();
var singletonTest = SingletonTester.getInstance({
pointX: 5
});
console.log(singletonTest.pointX);//5
</script>