概要
访问者模式是一种将数据结构与数据操作分离的设计模式。它允许你定义新的操作,而无需改变所操作的元素类。该模式的核心思想是,通过一个访问者类,可以访问不同类的元素,而不用关心这些元素的具体类。
实现方式:
- 定义访问者接口:包含多个访问方法,每个方法对应一个具体元素的访问操作。
- 具体元素类:实现元素接口,提供接受访问者的方法,通常是
accept(Visitor visitor)
方法。 - 具体访问者类:实现访问者接口,实现对各种具体元素的访问操作。
- 结构对象:包含多个元素,通常提供一个方法接受访问者,遍历所有元素并调用访问者的方法。
适用场景:
- 当一个对象结构包含很多类,而你希望对这些类实施一些依赖其具体类的操作时,使用访问者模式。
- 当需要对一个对象结构中的对象进行很多不同并且不相关的操作时,使用访问者模式。
- 当类的结构改变较少,但经常需要在此结构上定义新的操作时,使用访问者模式。
优点:
- 新增操作方便:可以在不修改现有代码的情况下,增加新的操作,符合开闭原则。
- 元素类与操作分离:访问者模式将数据结构和作用于结构上的操作解耦,使得操作集合可以独立变化。
缺点:
- 具体元素对访问者公开:访问者模式使得具体元素对访问者公开,暴露了元素的细节,破坏了封装性。
- 增加新元素困难:如果需要增加新的元素类,所有的具体访问者类都需要进行修改,违反了开闭原则。
详细内容
代码示例
代码语言:javascript复制interface Element
{
void Accept(Visitor visitor);
}
class ConcreteElementA : Element
{
public void Accept(Visitor visitor)
{
visitor.VisitElementA(this);
}
}
class ConcreteElementB : Element
{
public void Accept(Visitor visitor)
{
visitor.VisitElementB(this);
}
}
interface Visitor
{
void VisitElementA(ConcreteElementA element);
void VisitElementB(ConcreteElementB element);
}
class ConcreteVisitor : Visitor
{
public void VisitElementA(ConcreteElementA element)
{
// 实现对ConcreteElementA的访问逻辑
}
public void VisitElementB(ConcreteElementB element)
{
// 实现对ConcreteElementB的访问逻辑
}
}
class Client
{
static void Main(string[] args)
{
Element elementA = new ConcreteElementA();
Element elementB = new ConcreteElementB();
Visitor visitor = new ConcreteVisitor();
elementA.Accept(visitor);
elementB.Accept(visitor);
}
}