柔性数组
代码语言:javascript复制也许你从来没有听说过柔性数组(flexible array)这个概念,但是它确实是存在的。 C99 中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员。 例如:
struct
{
int n;
float s;
int arr[];//柔性数组成员//是结构体的成员变量,但是是数组
};
int main()
{
return 0;
}
有些编译器会报错无法编译可以改成:
代码语言:javascript复制struct
{
int n;
float s;
int arr[0];//这里做了改动,柔性数组成员
};
int main()
{
return 0;
}
1.1 柔性数组的特点:
- 结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
- sizeof 返回的结构大小不包括柔性数组的内存。
- 包含
柔性数组成员
的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大 小,以适应柔性数组的预期大小。
例如:
代码语言:javascript复制struct S
{
int n;//4
float s;//4 结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
int arr[];//柔性数组成员
};
int main()
{
printf("%dn",sizef(struct S));//输出的结果是8 sizeof返回的结构大小不包括柔性数组的内存
}
1.2 柔性数组的使用
代码语言:javascript复制#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
struct S
{
int n;//4
float s;//4 结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
int arr[];//柔性数组成员//是结构体的成员变量,但是是数组
};
int main()
{
//printf("%dn",sizef(struct S));//8 sizeof返回的结构大小不包括柔性数组的内存
//struct S s;//不包含arr柔性数组的空间,这时就需要借助malloc来开辟空间
//为柔性数组arr开辟4个整型元素的连续空间
struct S* ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S) sizeof(int) * 4);
//检查
if (ps == NULL)
{
//……
return 1;
}
//使用
ps->n = 100;
ps->s = 5.5f;
int i = 0;
for (i = 0; i < 4; i )
{
scanf("%d", &(ps->arr[i]));
}
printf("%d %fn", ps->n, ps->s);
for (i = 0; i < 4; i )
{
printf("%d", ps->arr[i]);
}
//修改柔性数组成员arr的内存空间
struct S* ptr = (struct S*)realloc(ps, sizeof(struct S) 5 * sizeof(int));
if (ptr != NULL)
{
ps = ptr;
ptr = NULL;
}
//……使用
//释放
free(ps);
ps = NULL;
运行结果:
1.3 柔性数组的优势
上述的struct结构也可以设计为:
代码语言:javascript复制//代码2//结构体包含一个指针,指针指向malloc开辟的空间
struct S
{
int n;
float s;
int* arr;//arr指向的空间malloc,数据都放在堆上以保持和上面代码一致
};
int main()
{
struct S* ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S));
if (ps == NULL)
return 1;
ps->n = 100;
ps->s = 5.5f;
int* ptr = (int*)malloc(4 * sizeof(int));
if (ptr == NULL)
{
return 1;
}
else
{
ps->arr = ptr;
}
//使用
int i = 0;
for (i = 0; i < 4; i )
{
scanf("%d", &(ps->arr[i]));
}
//调整空间
//……relloc
//打印
printf("%dn", ps->n);
printf("%fn", ps->s);
for (i = 0; i < 4; i )
{
printf("%d ", ps->arr[i]);
}
//释放
free(ps->arr);
ps->arr = NULL;
free(ps);
ps = NULL;
return 0;
}
上述代码1
和代码2
可以实现同样的功能,但是方法1
的实现有两个好处:
- 第一个好处是:方便内存释放
如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。
- 第二个好处是:这样有利于访问速度
方法2,struct开辟的空间和malloc开辟的空间不一定是连续的,会有内存碎片(内存与内存之间的间隙)
方法1,一次性将struct内部的结构体成员的空间都开辟好了,是一块连续的空间
连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。(其实,我个人觉得也没多高了,反正你跑不了要用做偏移量的加法来寻址) 扩展阅读: C语言结构体里的数组和指针
结语:
这里我们关于柔性数组的内容就介绍完了,
文章中某些内容我们之前有介绍,所以只是一笔带过,还请谅解。
希望以上内容对大家有所帮助