7.2 C/C++ 实现动态链表

2023-10-11 14:41:54 浏览数 (1)

动态链表是一种常用的动态数据结构,可以在运行时动态地申请内存空间来存储数据,相比于静态数组和静态链表,更加灵活和高效。在动态链表中,数据元素被组织成一条链表,每个元素包含了指向下一个元素的指针,这样就可以通过指针将所有元素串联起来。

使用动态链表存储数据时,不需要预先申请内存空间,而是在需要的时候才向内存申请。当需要添加新的元素时,可以使用malloc函数动态地申请内存空间,然后将新的元素插入到链表中;当需要删除元素时,可以使用free函数释放元素占用的内存空间,然后将链表中的指针重新连接。

动态链表的优点在于可以随时插入或删除元素,而且不会浪费内存空间。但是它也有缺点,比如访问链表中的任何一个元素都需要遍历整个链表,时间复杂度较高,不适合随机访问操作。同时,动态链表还需要额外的指针来存储元素之间的关系,相比于静态数组来说,存储空间的开销会更大。

读者需自行创建头文件linklist.h并拷贝如下动态链表代码实现;

代码语言:javascript复制
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>

typedef void * LinkList;
typedef void(*FOREACH)(void *);
typedef int(*COMPARE)(void *, void *);

// 链表节点数据类型
struct LinkNode
{
    void *data;
    struct LinkNode *next;
};

// 链表数据类型
struct LList
{
    struct LinkNode header;
    int size;
};

// 初始化链表
LinkList InitLinkList()
{
    struct LList *list = malloc(sizeof(struct LList));
    if (NULL == list)
        return NULL;

    list->header.data = NULL;
    list->header.next = NULL;
    list->size = 0;

    return list;
}

// 向节点插入数据
void InsertLinkList(LinkList list, int pos, void *data)
{
    // 如果传入链表为空,或者插入数据为空则直接返回
    if (NULL == list || NULL == data)
    {
        return;
    }

    struct LList * mylist = (struct LList *)list;
    
    // 如果插入位置小于0或者是插入位置大于链表的结束
    if (pos < 0 || pos > mylist->size)
    {
        pos = mylist->size;
    }

    // 插入前先查找插入位置
    struct LinkNode *pCurrent = &(mylist->header);
    for (int i = 0; i < pos;   i)
    {
        pCurrent = pCurrent->next;
    }

    // 创建新节点,并初始化数据
    struct LinkNode *newnode = malloc(sizeof(struct LinkNode));
    newnode->data = data;
    newnode->next = NULL;

    // 将创建的新节点插入到链表中
    newnode->next = pCurrent->next;
    pCurrent->next = newnode;
    mylist->size  ;
}

// 遍历链表,传入myforeach回调函数,自定制输出
void ForeachLinkList(LinkList list, FOREACH myforeach)
{
    if (NULL == list || NULL == myforeach)
    {
        return;
    }

    // 获得链表头指针
    struct LList * mylist = (struct LList *)list;

    // 指向下一个链表结构
    struct LinkNode *pCurrent = mylist->header.next;

    while (pCurrent != NULL)
    {
        myforeach(pCurrent->data);
        pCurrent = pCurrent->next;
    }
}

// 按照位置删除链表中的节点
void RemoveByPosLinkList(LinkList list, int pos)
{
    if (NULL == list || NULL == pos)
    {
        return;
    }

    struct LList *mylist = (struct LList *)list;
    
    // 插入位置小于0,或者插入位置大于最后一个元素
    if (pos < 0 || pos > mylist->size - 1)
    {
        return;
    }

    // 通过遍历指针寻找待插入元素的位置
    struct LinkNode *pCurrent = &(mylist->header);
    for (int i = 0; i < pos;   i)
        pCurrent = pCurrent->next;

    // 先保存待删除结点
    struct LinkNode *pDel = pCurrent->next;
    
    // 重新建立待删除结点的前驱和后继结点关系
    pCurrent->next = pDel->next;
    
    // 释放删除节点内存
    free(pDel);
    pDel = NULL;
    mylist->size--;
}

// 按照值删除链表中的节点
void RemoveByValLinkList(LinkList list, void *data, COMPARE compare)
{
    if (NULL == list || NULL == data || NULL == compare)
    {
        return;
    }

    struct LList *mylist = (struct LList *)list;

    // 辅助指针变量pPrev指向上一个元素pCurrent指向当前元素
    struct LinkNode *pPrev = &(mylist->header);
    struct LinkNode *pCurrent = pPrev->next;

    while (pCurrent != NULL)
    {
        if (compare(pCurrent->data, data))
        {
            // 找到了
            pPrev->next = pCurrent->next;
            
            // 释放删除节点内存
            free(pCurrent);
            pCurrent = NULL;
            mylist->size--;
            break;
        }
        pPrev = pCurrent;
        pCurrent = pCurrent->next;
    }
}

// 清空链表
void ClearLinkList(LinkList list)
{
    if (NULL == list)
    {
        return;
    }

    struct LList *mylist = (struct LList *)list;
    
    // 辅助指针变量
    struct LinkNode *pCurrent = mylist->header.next;

    while (pCurrent != NULL)
    {
        // 先缓存下一个节点的地址
        struct LinkNode *pNext = pCurrent->next;
        // 释放当前结点内存
        free(pCurrent);
        pCurrent = pNext;
    }
    mylist->header.next = NULL;
    mylist->size = 0;
}

// 获取链表当前大小
int SizeLinkList(LinkList list)
{
    if (NULL == list)
    {
        return -1;
    }

    struct LList *mylist = (struct LList *)list;
    return mylist->size;
}

// 销毁链表
void DestroyLinkList(LinkList list)
{
    if (NULL == list)
    {
        return;
    }

    // 清空链表
    ClearLinkList(list);
    free(list);
    list = NULL;
}

如下代码则是使用方法,通过调用链表操作库实现了对链表的创建、插入、删除、遍历等操作。在代码中定义了一个结构体Student,包含姓名和年龄两个字段。同时还定义了回调函数myPrintmyComapre,分别用于遍历链表时的数据输出和链表成员比较。

代码通过调用链表操作库实现对链表的操作,具体操作包括:

  • 初始化链表 InitLinkList
  • 插入链表元素 InsertLinkList
  • 删除链表元素 RemoveByPosLinkList 和 RemoveByValLinkList
  • 遍历链表元素 ForeachLinkList
  • 清空链表 ClearLinkList
  • 销毁链表 DestroyLinkList

其中,回调函数 myPrint 用于输出链表中的每个成员,回调函数 myCompare 用于比较链表中的成员是否相同。在代码中,还输出了链表的大小,即元素个数。

代码语言:javascript复制
#include "LinkList.h"

struct Student
{
    char name[64];
    int age;
};

// 通过自定义回调函数实现输出个性化数据
void myPrint(void *data)
{
    struct Student *stu = (struct Student *)data;
    printf("姓名: %s 年龄: %d n", stu->name, stu->age);
}

// 链表对比方法
int myComapre(void *d1, void *d2)
{
    struct Student *p1 = (struct Student *)d1;
    struct Student *p2 = (struct Student *)d2;
    if (strcmp(p1->name, p2->name) == 0 && p1->age == p2->age)
    {
        return 1;
    }
    return 0;
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    // 创建链表首个节点
    LinkList list = InitLinkList();
    
    // 创建要插入的数据
    struct Student stu1 = { "admin", 10 };
    struct Student stu2 = { "guest", 20 };
    struct Student stu3 = { "blib", 30 };
    
    // 插入测试数据
    InsertLinkList(list, 0, &stu1);
    InsertLinkList(list, 1, &stu2);
    InsertLinkList(list, 2, &stu3);

    printf("当前链表大小: %d n", SizeLinkList(list));

    // 输出链表元素
    ForeachLinkList(list, myPrint);

    // 删除下标为2的元素
    RemoveByPosLinkList(list, 2);
    printf("当前链表大小: %d n", SizeLinkList(list));

    // 删除pDel的链表成员
    struct Student pDel = { "admin", 10 };
    RemoveByValLinkList(list, &pDel, myComapre);
    ForeachLinkList(list, myPrint);

    // 清空链表
    ClearLinkList(list);

    // 销毁链表
    DestroyLinkList(list);

    system("pause");
    return EXIT_SUCCESS;
}

本文作者: 王瑞 本文链接: https://www.lyshark.com/post/161cb96e.html 版权声明: 本博客所有文章除特别声明外,均采用 BY-NC-SA 许可协议。转载请注明出处!

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