Lock 接口解读

2023-10-15 10:14:04 浏览数 (2)

前置知识点Synchronized

synchronized 是 Java 中的关键字,是一种同步锁。它修饰的对象有以下几种:

1. 修饰一个代码块,被修饰的代码块称为同步语句块,其作用的范围是大括号{} 括起来的代码,作用的对象是调用这个代码块的对象;

2. 修饰一个方法,被修饰的方法称为同步方法,其作用的范围是整个方法,作用 的对象是调用这个方法的对象;  

虽然可以使用 synchronized 来定义方法,但 synchronized 并不属于方法定义的一部分,因此,synchronized 关键字不能被继承。如果在父类中的某个方 法使用了 synchronized 关键字,而在子类中覆盖了这个方法,在子类中的这 个方法默认情况下并不是同步的,而必须显式地在子类的这个方法中加上 synchronized 关键字才可以。当然,还可以在子类方法中调用父类中相应的方 法,这样虽然子类中的方法不是同步的,但子类调用了父类的同步方法,因此, 子类的方法也就相当于同步了。 

3. 修改一个静态的方法,其作用的范围是整个静态方法,作用的对象是这个类的 所有对象;

4. 修改一个类,其作用的范围是 synchronized 后面括号括起来的部分,作用主 的对象是这个类的所有对象。

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class Ticket {
    //票数 
    private int number = 30;
    //操作方法:卖票 
    public synchronized void sale() {
        //判断:是否有票 
        if(number > 0) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() " : " (number--) " " number); 
        }
    }
} 

如果一个代码块被 synchronized 修饰了,当一个线程获取了对应的锁,并执 行该代码块时,其他线程便只能一直等待,等待获取锁的线程释放锁,而这里 获取锁的线程释放锁只会有两种情况:  

1)获取锁的线程执行完了该代码块,然后线程释放对锁的占有

 2)线程执行发生异常,此时 JVM 会让线程自动释放锁 

那么如果这个获取锁的线程由于要等待 IO 或者其他原因(比如调用 sleep 方法)被阻塞了,但是又没有释放锁,其他线程便只能干巴巴地等待,试想一 下,这多么影响程序执行效率。  

因此就需要有一种机制可以不让等待的线程一直无期限地等待下去(比如只等 待一定的时间或者能够响应中断),通过 Lock 就可以办到。  

什么是 Lock

Lock 锁实现提供了比使用同步方法和语句可以获得的更广泛的锁操作。它们允 许更灵活的结构,可能具有非常不同的属性,并且可能支持多个关联的条件对 象。Lock 提供了比 synchronized 更多的功能。

Lock 与的 Synchronized 区别:

Lock 不是 Java 语言内置的,synchronized 是 Java 语言的关键字,因此是内置特性。Lock 是一个类,通过这个类可以实现同步访问;

Lock 和 synchronized 有一点非常大的不同,采用 synchronized 不需要用户 去手动释放锁,当 synchronized 方法或者 synchronized 代码块执行完之后, 系统会自动让线程释放对锁的占用;而 Lock 则必须要用户去手动释放锁,如果没有主动释放锁,就有可能导致出现死锁现象。

Lock 接口 

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public interface Lock {
    void lock();
    void lockInterruptibly() throws InterruptedException;
    boolean tryLock();
    boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
    void unlock();
    Condition newCondition();
} 
lock 

lock()方法是平常使用得最多的一个方法,就是用来获取锁。如果锁已被其他 线程获取,则进行等待。 采用 Lock,必须主动去释放锁,并且在发生异常时,不会自动释放锁。

因此一 般来说,使用 Lock 必须在 try{}catch{}块中进行,并且将释放锁的操作放在 finally 块中进行,以保证锁一定被被释放,防止死锁的发生。通常使用 Lock 来进行同步的话,是以下面这种形式去使用的:

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Lock lock = ...; 

lock.lock(); 

try{ 
 //处理任务 
}catch(Exception ex){ 
 
}finally{ 
 
 
 lock.unlock(); //释放锁 
} 
newCondition

关键字 synchronized 与 wait()/notify()这两个方法一起使用可以实现等待/通 知模式, Lock 锁的 newContition()方法返回 Condition 对象,Condition 类 也可以实现等待/通知模式。  

 用 notify()通知时,JVM 会随机唤醒某个等待的线程, 使用 Condition 类可以 进行选择性通知, Condition 比较常用的两个方法:

await()会使当前线程等待,同时会释放锁,当其他线程调用 signal()时,线程会重 新获得锁并继续执行。

signal()用于唤醒一个等待的线程。  

 注意:在调用 Condition 的 await()/signal()方法前,也需要线程持有相关 的 Lock 锁,调用 await()后线程会释放这个锁,在 singal()调用后会从当前 Condition 对象的等待队列中,唤醒 一个线程,唤醒的线程尝试获得锁, 一旦 获得锁成功就继续执行。

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class Share{
    private  int num=0;
    //创建lock
    private Lock lock=new ReentrantLock();
    private Condition condition= lock.newCondition();

    public void incr() throws InterruptedException {
        lock.lock();
        try {
            //
            while (num!=0){
                condition.await();
            }
            num  ;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() "::"  num);
            condition.signalAll();
        }finally {
            lock.unlock();
        }
    }


    public void decr() throws InterruptedException {
        lock.lock();
        try {
            //
            while (num!=1){
                condition.await();
            }
            num--;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() "::"  num);
            condition.signalAll();
        }finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}
public class lockDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        Share share = new Share();

        new Thread(()->{
            for(int i=1;i<10;i  ){
                try {
                    share.incr();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

        },"aa").start();

        new Thread(()->{
            for(int i=1;i<10;i  ){
                try {
                    share.decr();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

        },"bb").start();
    }
}
ReentrantLock 

ReentrantLock,意思是“可重入锁”,关于可重入锁的概念将在后面讲述。 ReentrantLock 是唯一实现了 Lock 接口的类,并且 ReentrantLock 提供了更 多的方法。下面通过一些实例看具体看一下如何使用。

可重入锁也被称为递归锁,是一种多线程同步机制,它允许同一线程多次获得锁,而不会造成死锁。当同一线程反复获得锁时,该锁会保持计数器,每次释放锁时,计数器减1。只有当计数器归零时,锁才完全释放。可重入锁通常用于需要多级资源访问的情况。因为可重入锁允许一个线程在持有锁的情况下进入锁保护的其他代码区域,这大大减少了锁争用带来的性能损失。

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public class Test {
    private ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<Integer>();
    public static void main(String[] args) {
        final Test test = new Test();

        new Thread(){
            public void run() {
                test.insert(Thread.currentThread());
            };



        }.start();

        new Thread(){
            public void run() {
                test.insert(Thread.currentThread());
            };
        }.start();
    }

    public void insert(Thread thread) {
        Lock lock = new ReentrantLock(); //注意这个地方 
        lock.lock();
        try {
            System.out.println(thread.getName() "得到了锁");
            for(int i=0;i<5;i  ) {
                arrayList.add(i);
            }
        } catch (Exception e) {
            // TODO: handle exception 
        }finally {
            System.out.println(thread.getName() "释放了锁");
            lock.unlock();
        }
    }
} 
ReadWriteLock

ReadWriteLock 也是一个接口,在它里面只定义了两个方法:

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public interface ReadWriteLock {
    /**
     * Returns the lock used for reading. 
     *
     * @return the lock used for reading. 
     */



    Lock readLock();

    /**
     * Returns the lock used for writing. 
     *
     * @return the lock used for writing. 
     */
    Lock writeLock();
} 

一个用来获取读锁,一个用来获取写锁。也就是说将文件的读写操作分开,分 成 2 个锁来分配给线程,从而使得多个线程可以同时进行读操作。下面的ReentrantReadWriteLock 实现了 ReadWriteLock 接口。

 ReentrantReadWriteLock 里面提供了很多丰富的方法,不过最主要的有两个 方法:readLock()和 writeLock()用来获取读锁和写锁。

下面通过几个例子来看一下 ReentrantReadWriteLock 具体用法。 假如有多个线程要同时进行读操作的话,先看一下 synchronized 达到的效果:

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public class Test {
    private ReentrantReadWriteLock rwl = new
            ReentrantReadWriteLock();

    public static void main(String[] args) {
        final Test test = new Test();

        new Thread(){
            public void run() {



                test.get(Thread.currentThread());
            };
        }.start();

        new Thread(){
            public void run() {
                test.get(Thread.currentThread());
            };
        }.start();

    }

    public synchronized void get(Thread thread) {
        long start = System.currentTimeMillis();
        while(System.currentTimeMillis() - start <= 1) {
            System.out.println(thread.getName() "正在进行读操作");
        }
        System.out.println(thread.getName() "读操作完毕");
    }
} 

 而改成用读写锁的话:

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public class Test {
    
    private ReentrantReadWriteLock rwl = new
            ReentrantReadWriteLock();

    public static void main(String[] args) {
        final Test test = new Test();

        new Thread(){
            public void run() {
                test.get(Thread.currentThread());
            };
        }.start();

        new Thread(){
            public void run() {
                test.get(Thread.currentThread());
            };
        }.start();

    }

    public void get(Thread thread) {
        rwl.readLock().lock();
        try {
            long start = System.currentTimeMillis();




            while(System.currentTimeMillis() - start <= 1) {
                System.out.println(thread.getName() "正在进行读操作");
            }
            System.out.println(thread.getName() "读操作完毕");
        } finally {
            rwl.readLock().unlock();
        }
    }
} 

说明 thread1 和 thread2 在同时进行读操作。这样就大大提升了读操作的效率。

如果有一个线程已经占用了读锁,则此时其他线程如果要申请写锁,则申请写 锁的线程会一直等待释放读锁。

 如果有一个线程已经占用了写锁,则此时其他线程如果申请写锁或者读锁,则 申请的线程会一直等待释放写锁。

小结(重点)

Lock 和 synchronized 有以下几点不同:

1. Lock 是一个接口,而 synchronized 是 Java 中的关键字,synchronized 是内 置的语言实现;

2. synchronized 在发生异常时,会自动释放线程占有的锁,因此不会导致死锁现 象发生;而 Lock 在发生异常时,如果没有主动通过 unLock()去释放锁,则很 可能造成死锁现象,因此使用 Lock 时需要在 finally 块中释放锁;

3. Lock 可以让等待锁的线程响应中断,而 synchronized 却不行,使用 synchronized 时,等待的线程会一直等待下去,不能够响应中断;

4. 通过 Lock 可以知道有没有成功获取锁,而 synchronized 却无法办到。

5. Lock 可以提高多个线程进行读操作的效率。

在性能上来说,如果竞争资源不激烈,两者的性能是差不多的,而当竞争资源 非常激烈时(即有大量线程同时竞争),此时 Lock 的性能要远远优于 synchronized。

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