WebSocket
对象提供了用于创建和管理 WebSocket 连接,以及可以通过该连接发送和接收数据的 API。
使用WebSocket()
构造函数来构造一个 WebSocket
。
构造函数
WebSocket(url[, protocols])
返回一个WebSocket
对象。
常量
Constant | Value |
---|---|
WebSocket.CONNECTING | 0 |
WebSocket.OPEN | 1 |
WebSocket.CLOSING | 2 |
WebSocket.CLOSED | 3 |
属性
WebSocket.binaryType
使用二进制的数据类型连接。WebSocket.bufferedAmount
只读 未发送至服务器的字节数。WebSocket.extensions
只读 服务器选择的扩展。WebSocket.onclose
用于指定连接关闭后的回调函数。WebSocket.onerror
用于指定连接失败后的回调函数。WebSocket.onmessage
用于指定当从服务器接受到信息时的回调函数。WebSocket.onopen
用于指定连接成功后的回调函数。WebSocket.protocol
只读 服务器选择的下属协议。WebSocket.readyState
只读 当前的链接状态。WebSocket.url
只读WebSocket 的绝对路径。
方法
- WebSocket.close([code[, reason]])关闭当前链接。
- WebSocket.send(data)对要传输的数据进行排队。
事件
使用 addEventListener()
或将一个事件监听器赋值给本接口的 oneventname
属性,来监听下面的事件。
close
当一个WebSocket
连接被关闭时触发。 也可以通过onclose
属性来设置。error
当一个WebSocket
连接因错误而关闭时触发,例如无法发送数据时。 也可以通过onerror
属性来设置。message
当通过WebSocket
收到数据时触发。 也可以通过onmessage
属性来设置。open
当一个WebSocket
连接成功时触发。 也可以通过 `onopen` 属性来设置。
示例
代码语言:javascript复制// Create WebSocket connection.
const socket = new WebSocket('ws://localhost:8080');
// Connection opened
socket.addEventListener('open', function (event) {
socket.send('Hello Server!');
});
// Listen for messages
socket.addEventListener('message', function (event) {
console.log('Message from server ', event.data);
});
构造函数
WebSocket()
构造函数返回一个 WebSocket
对象 .
语法
代码语言:javascript复制var aWebSocket = new WebSocket(url [, protocols]);
参数
url
要连接的 URL;这应该是 WebSocket 服务器将响应的 URL。protocols
(可选) 一个协议字符串或者一个包含协议字符串的数组。这些字符串用于指定子协议,这样单个服务器可以实现多个 WebSocket 子协议(例如,您可能希望一台服务器能够根据指定的协议(protocol
)处理不同类型的交互)。如果不指定协议字符串,则假定为空字符串。
抛出异常
SECURITY_ERR
正在尝试连接的端口被阻止。
实例属性
WebSocket.binaryType
webSocket.binaryType
语法
代码语言:javascript复制var binaryType = aWebSocket.binaryType;
返回值
一条DOMString
:
"blob"
如果传输的是 Blob 类型的数据。"arraybuffer"
如果传输的是 ArrayBuffer 类型的数据。
WebSocket.bufferedAmount
WebSocket.bufferedAmount
是一个只读属性,用于返回已经被send()
方法放入队列中但还没有被发送到网络中的数据的字节数。一旦队列中的所有数据被发送至网络,则该属性值将被重置为 0。但是,若在发送过程中连接被关闭,则属性值不会重置为 0。如果你不断地调用send()
,则该属性值会持续增长。
语法
代码语言:javascript复制var bufferedAmount = aWebSocket.bufferedAmount;
返回值
一个无符号的长字符串。
WebSocket.extensions
**WebSocket.extensions
**是只读属性,返回服务器已选择的扩展值。目前,链接可以协定的扩展值只有空字符串或者一个扩展列表。
语法
代码语言:javascript复制var extensions = aWebSocket.extensions;
返回值
一个 dom 字符串
WebSocket.protocol
WebSocket.protocol
是个只读属性,用于返回服务器端选中的子协议的名字;这是一个在创建 WebSocket 对象时,在参数 protocols
中指定的字符串,当没有已建立的链接时为空串。
语法
代码语言:javascript复制var protocol = aWebSocket.protocol;
返回值
一个 dom 字符串
WebSocket.readyState
概要
返回当前 WebSocket
的链接状态,只读。
语法
代码语言:javascript复制var readyState = WebSocket.readyState;
值
以下其中之一
- 0 (
WebSocket.CONNECTING
) 正在链接中 - 1 (
WebSocket.OPEN
) 已经链接并且可以通讯 - 2 (
WebSocket.CLOSING
) 连接正在关闭 - 3 (
WebSocket.CLOSED
) 连接已关闭或者没有链接成功
WebSocket.url
**WebSocket.url
**是一个只读属性,返回值为当构造函数创建WebSocket实例对象时 URL 的绝对路径。
语法
代码语言:javascript复制var url = WebSocket.url;
实例方法
WebSocket.close()
WebSocket.close()
方法关闭 WebSocket 连接或连接尝试(如果有的话)。如果连接已经关闭,则此方法不执行任何操作。
语法
代码语言:javascript复制WebSocket.close();
参数
- code 可选 一个数字状态码,它解释了连接关闭的原因。如果没有传这个参数,默认使用 1005。CloseEvent的允许的状态码见状态码列表 。
- reason 可选 一个人类可读的字符串,它解释了连接关闭的原因。这个 UTF-8 编码的字符串不能超过 123 个字节。
WebSocket.send()
WebSocket.send()
方法将需要通过 WebSocket 链接传输至服务器的数据排入队列,并根据所需要传输的 data bytes 的大小来增加 bufferedAmount
的值。若数据无法传输(例如数据需要缓存而缓冲区已满)时,套接字会自行关闭。
语法
代码语言:javascript复制WebSocket.send("Hello server!");
参数
- data 用于传输至服务器的数据。它必须是以下类型之一:
- USVString 文本字符串。字符串将以 UTF-8 格式添加到缓冲区,并且 bufferedAmount 将加上该字符串以 UTF-8 格式编码时的字节数的值。
- ArrayBuffer 您可以使用一有类型的数组对象发送底层二进制数据;其二进制数据内存将被缓存于缓冲区,bufferedAmount 将加上所需字节数的值。
- Blob Blob 类型将队列 blob 中的原始数据以二进制中传输。 bufferedAmount 将加上原始数据的字节数的值。
- ArrayBufferView 您可以以二进制帧的形式发送任何 JavaScript 类数组对象 ;其二进制数据内容将被队列于缓冲区中。值
bufferedAmount
将加上必要字节数的值。
事件
WebSocket.onclose
WebSocket.onclose
属性返回一个事件监听器,这个事件监听器将在 WebSocket 连接的readyState 变为 CLOSED
时被调用,它接收一个名字为“close”的 CloseEvent 事件。
语法
代码语言:javascript复制WebSocket.onclose = function(event) {
console.log("WebSocket is closed now.");
};
WebSocket: error
当websocket
的连接由于一些错误事件的发生 (例如无法发送一些数据) 而被关闭时,一个error
事件将被引发。
Bubbles | No |
---|---|
Cancelable | No |
Interface | Event |
Event handler property | onerror |
示例
代码语言:javascript复制// Create WebSocket connection
// 创建一个 WebSocket 连接
const socket = new WebSocket('ws://localhost:8080');
// Listen for possible errors
// 监听可能发生的错误
socket.addEventListener('error', function (event) {
console.log('WebSocket error: ', event);
});
WebSocket: message event
message
事件会在 WebSocket
接收到新消息时被触发。
起泡(Bubbles) | 不 |
---|---|
可取消 | 不 |
接口 | MessageEvent |
事件处理程序属性 | onmessage |
例子
代码语言:javascript复制// 创建一个 WebSocket 连接
const socket = new WebSocket('ws://localhost:8080');
// 监听消息
socket.addEventListener('message', function (event) {
console.log('Message from server ', event.data);
});
WebSocket.onopen
**WebSocket.onopen
**属性定义一个事件处理程序,当WebSocket 的连接状态readyState 变为1时调用;这意味着当前连接已经准备好发送和接受数据。这个事件处理程序通过 事件
(建立连接时)触发。
语法
代码语言:javascript复制aWebSocket.onopen = function(event) {
console.log("WebSocket is open now.");
};