1 多工程引用
1.1 引入其他工程步骤
1.1.1 将project引入workSpace
一,如何将两个项目整合到一个项目下(图1)
可能你试过直接在一个项目里面直接把另一个项目拖进来,也试过add File..这些东西,但是最终可能还是没能完成,那么,到底要怎么做呢?
首先,在进入到你当前项目的路径下,把需要添加的工程/framework手动拷贝到这个目录。
第二步,在Xcode上面打开当前项目,在侧边栏点击最左下角的“ ”按钮,选择Add Files to “”命令,弹出框,选择要加进来的工程/framework的工程文件添加,如图2
完成!这时,已经能够看到要添加的东西已经在我们的项目目录下了(图1)。
添加完成之后,我们试着改动一下新加入的项目的内容,比如把它代码改出点问题,比如下图
本来正常情况下,第12行会报错,可是现在没有,说明新加入的项目还没有和当前项目产生关联。
1.1.2 在目标工程中添加framework引用
二,如何让新加入的项目和当然项目产生关联呢?
如图4打开当前项目的Build Phases,再打开该界面下的Link Binary With Libraries,把新添加的项目的Products文件夹下的“.a”或者”.app”文件拖到Link Binary With Libraries当中,然后编译。
这时,之前我们在图3所示位置添加的非法的代码就会报错了,这时,就说明我们新加入的项目已经和当前项目产生了关联。
1.1.3 添加framework头文件引用路径
当我们和新加入的项目产生了关联之后,我们可能想去调用或者使用里面的累或者方法,首先我们把新加入项目的一个头文件“TestFrameworks.h”引入当前项目的AppDelegate当中,这时我们又看到了报错!编译器说他没有发现这个头文件在哪里!?
可是我们不是已经产生关联了吗?原来,还不仅仅如此,我们还需要添加引入头文件的路径(path);
三,如何让当前项目在引用加入项目的头文件是不报错?
我们需要这样做:
打开当前项目的Build Settings,修改它的Header Seach Path ,如图7
Header Seach Path 里面的路径应该为新加入项目的Products文件夹下,“.a”或者“.app”文件的路径下的,include文件夹里面的文件夹的路径下,如图8
添加完成后,再编译,发现之前的报错已经默默的消失了。
到这里,我要说的东西已经完成了90%,所以,我还有一些东西要说。
1.1.4 新框架头文件刷新
往往,在我们完成上面这些步骤之后,我们可能还会在新加入的项目中添加新的文件,来实现一些新的功能,或者结构上的更改,这时我们还会碰到之前的错我,提示我们,有一些文件找不到,无法引入,而这些文件,都是我们刚刚添加的。
Header Link Path都已经修改到相应路径下,为什么还会有这样的错误呢?这给原因我也不能解释,但是我知道怎么去解决。
选择编译新加入的项目(真机模式),如图10:
在新加入项目的Build Phases下,打开Copy Files 点击相应的左下角的“ ”号,在弹出框里面输入“.h”,这时就会看到所有未加入到include文件的头文件,然后选择添加。如图11
这样新加入的文件的头文件也就正常引入到项目了,我们在新加入的类TestFramework设置断点,然后运行,发现确实已经被引用,如同12
1.2 引用其他Framework工程注意
1、在WorkSpace中添加其他工程;
2、在FrameworkSearch Paths一项中添加$(PROJECT_DIR);
3、 在HeaderSearch Paths一项中添加要添加的framework目录;
2 使用技巧
2.1 结合StaticLib工程使用
一般的某个应用单独新建一个 project 就可以了,然后把所有的程序文件都放在里面,这个可以满足大部分普通的需求,但是有时候,项目有可能要使用其他的项目文件,或者引入其他的静态库文件,这个时候workspace 就派上用场了,workspace 即可以单独管理多个项目,又可以通过配置,让各个项目相互依赖,如果不用workspace,以前的做法是如果用到其他项目的文件,要手动copy 文件到当前的项目,在 workspace 里这个步骤不需要了。
下面是我自己的例子 ,现在用workspace 管理2个project,其中一个是 static library: MyStaticLib,另外一个是依赖这个静态库的project: MyUseStatic,菜单xocde4 > file > New Workspace 新建一个空的workspace,名字可以随便取。
在左边 project navigator 右键菜单New Project ,然后选择 Ios > Framework & Library > Cocoa Touch Static Library , 然后输入项目名称 MyStaticLib,这样就新建了一个空白的静态库项目,接着新建个类文件,名字为MyLib, 选中 MyLib.h头文件,打开右边的 File inspector 窗口,在 Target membership 中将 MyStaticLib 后面的project改成 public 。
在左边的 project navigator 右键菜单 New Project ,然后选择 Ios > Application > Window-based Application,然后输入项目名称 MyUseStatic,下面配置让它依赖 MyStaticLib,打开 Build Phases配置选项 然后展开 Link Binary With Libraries ,点击 会看到 Workspace > libMyStaticLib.a ,选中它,就让此项目产生了对 MyStaticLib的依赖关系,然后在 Build S Setting配置选项里 搜索 USER_HEADER_SEARCH_PATHS,将它的值设为 MyStaticLib 的build prouect 路径,在import静态库中的新文件时,会到这个路径中寻找。
现在编译 MyUseStatic 会自动先编译依赖的 MyStaticLib。
3 参考链接
(Good)iOS开发中workspace与staticlib工程的联合使用
http://www.cnblogs.com/easonoutlook/p/3203306.html
(Good)使用xcode4workspace多个project协同工作
http://blog.csdn.net/wzq9706/article/details/22038989
Using Open Source Static Libraries in Xcode 4
http://blog.carbonfive.com/2011/04/04/using-open-source-static-libraries-in-xcode-4/#set_the_installation_directory
(Good)IOS如何在当前工程中导入另一个工程文件
http://m.blog.csdn.net/article/details?id=45024453