【云原生进阶之PaaS中间件】第二章Zookeeper-2-安装部署

2023-10-16 12:41:56 浏览数 (1)

1 Zookeeper安装配置

环境准备:

        一台安装有jdk的虚拟机:192.168.152.130

1.1 安装

1.1.1 下载
代码语言:javascript复制
cd /software

wget http://mirror.bit.edu.cn/apache/zookeeper/zookeeper-3.4.6/zookeeper-3.4.6.tar.gz
1.1.2 解压
代码语言:javascript复制
tar -zxvf zookeeper-3.4.6.tar.gz

1.2 配置

说明:这里配置的是伪分布式的zookeeper

注意:配置之前一定要在/etc/hosts里面配置主机映射,否则会报错误:

ERROR [master:3890:QuorumCnxManager$Listener@517] - Exception while listening

java.net.SocketException: Unresolved address

代码语言:javascript复制
vim /etc/hosts
1.2.1 先建立zookeeper的三个数据目录
代码语言:javascript复制
mkdir -p /zookeeper/zk1
mkdir -p /zookeeper/zk2
mkdir -p /zookeeper/zk3
1.2.2 查看zookeeper的配置文件(已删掉多余的配置和注释)
代码语言:javascript复制
vim zoo_sample.cfg
代码语言:javascript复制
tickTime=2000   #session的会话时间 以ms为单位
initLimit=10      #服务器启动以后,master和slave通讯的时间
syncLimit=5       #master和slave之间的心跳检测时间,检测slave是否存活
dataDir=/tmp/zookeeper  #保存zk的快照和数据
clientPort=2181      #客户端访问zk的端口
1.2.3 复制zoo_sample.cfg为zoo1.cfg添加如下配置
代码语言:javascript复制
cp zoo_sample.cfg zoo1.cfg
vim zoo1.cfg

配置:

代码语言:javascript复制
#session的会话时间 以ms为单位
tickTime=2000

#服务器启动以后,master和slave通讯的时间
initLimit=10

#master和slave之间的心跳检测时间,检测slave是否存活
syncLimit=5

#(这个目录可以自行指定)
dataDir=/zookeeper/zk1

#客户端访问zk的端口
clientPort=2181
代码语言:javascript复制
#master对应于前面在hosts里面配置的主机映射 2888是数据同步和消息传递端口,3888是选举端口
server.1=master:2888:3888 

#master对应于前面在hosts里面配置的主机映射 2889是数据同步和消息传递端口,3889是选举端口 
server.2=master:2889:3889 

#master对应于前面在hosts里面配置的主机映射 2890是数据同步和消息传递端口,3890是选举端口 
server.3=master:2890:3890
1.2.4 复制zoo1.cfg为zoo2.cfg添加如下配置
代码语言:javascript复制
cp zoo1.cfg zoo2.cfg
vim zoo2.cfg
代码语言:javascript复制
#session的会话时间 以ms为单位
tickTime=2000

#服务器启动以后,master和slave通讯的时间
initLimit=10

#master和slave之间的心跳检测时间,检测slave是否存活
syncLimit=5

#(这个目录可以自行指定)
dataDir=/zookeeper/zk2

#客户端访问zk的端口
clientPort=2182

#master对应于前面在hosts里面配置的主机映射 2888是数据同步和消息传递端口,3888是选举端口
server.1=master:2888:3888 

#master对应于前面在hosts里面配置的主机映射 2889是数据同步和消息传递端口,3889是选举端口 
server.2=master:2889:3889 

#master对应于前面在hosts里面配置的主机映射 2890是数据同步和消息传递端口,3890是选举端口 
server.3=master:2890:3890
 1.2.5 复制zoo1.cfg为zoo3.cfg添加如下配置
代码语言:javascript复制
cp zoo1.cfg zoo3.cfg
vim zoo3.cfg
代码语言:javascript复制
#session的会话时间 以ms为单位
tickTime=2000

#服务器启动以后,master和slave通讯的时间
initLimit=10

#master和slave之间的心跳检测时间,检测slave是否存活
syncLimit=5

#(这个目录可以自行指定)
dataDir=/zookeeper/zk3

#客户端访问zk的端口
clientPort=2183
代码语言:javascript复制
#master对应于前面在hosts里面配置的主机映射 2888是数据同步和消息传递端口,3888是选举端口
server.1=master:2888:3888 

#master对应于前面在hosts里面配置的主机映射 2889是数据同步和消息传递端口,3889是选举端口 
server.2=master:2889:3889 

#master对应于前面在hosts里面配置的主机映射 2890是数据同步和消息传递端口,3890是选举端口 
server.3=master:2890:3890
1.2.6 手动建立myid文件且指定在zk数据目录

        也就是dataDir指定的路径(不管真分布还是伪分布都需要指定) 

代码语言:javascript复制
echo 1 >> /zookeeper/zk1/myid
echo 2 >> /zookeeper/zk2/myid
echo 3 >> /zookeeper/zk3/myid

说明:         myid文件内容分别为1,2,3对应于zk配置文件的server.1,server.2,server.3

1.2.7 测试zookeeper分布式是否搭建成功

        分别启动三个zookeeper

代码语言:javascript复制
cd /software/zookeeper-3.4.6/bin/
./zkServer.sh start /software/zookeeper-3.4.6/conf/zoo1.cfg
./zkServer.sh start /software/zookeeper-3.4.6/conf/zoo2.cfg
./zkServer.sh start /software/zookeeper-3.4.6/conf/zoo3.cfg

        查看3个zookeeper的状态

代码语言:javascript复制
cd /software/zookeeper-3.4.6/bin/
/zkServer.sh status /software/zookeeper-3.4.6/conf/zoo1.cfg
/zkServer.sh status /software/zookeeper-3.4.6/conf/zoo2.cfg
/zkServer.sh status /software/zookeeper-3.4.6/conf/zoo3.cfg

        可以看到第2个zookeeper是leader,第1个和第3个为follower,到此zookeeper分布式搭建完成!!!

1.2.8 Zookeeper常用命令 
代码语言:javascript复制
启动:
./zkServer.sh start /software/zookeeper-3.4.6/conf/zoo1.cfg
./zkServer.sh start /software/zookeeper-3.4.6/conf/zoo2.cfg
./zkServer.sh start /software/zookeeper-3.4.6/conf/zoo3.cfg

停止:
./zkServer.sh stop /software/zookeeper-3.4.6/conf/zoo1.cfg
./zkServer.sh stop /software/zookeeper-3.4.6/conf/zoo2.cfg
./zkServer.sh stop /software/zookeeper-3.4.6/conf/zoo3.cfg

查看状态:
/zkServer.sh status /software/zookeeper-3.4.6/conf/zoo1.cfg
/zkServer.sh status /software/zookeeper-3.4.6/conf/zoo2.cfg
/zkServer.sh status /software/zookeeper-3.4.6/conf/zoo3.cfg
1.2.9 Zookeeper真分布式部署在master、slave1、slave2 三台不同的服务器上

 server1..../conf/zoo.cfg

代码语言:javascript复制
tickTime=2000
initLimit=10
syncLimit=5
dataDir=/zookeeper/zk
clientPort=2181

server.1=master:2888:3888
server.2=slave1:2888:3888
server.3=slave2:2888:3888

 server2..../conf/zoo.cfg

代码语言:javascript复制
tickTime=2000
initLimit=10
syncLimit=5
dataDir=/zookeeper/zk
clientPort=2181

server.1=master:2888:3888
server.2=slave1:2888:3888
server.3=slave2:2888:3888

server3..../conf/zoo.cfg

代码语言:javascript复制
tickTime=2000
initLimit=10
syncLimit=5
dataDir=/zookeeper/zk
clientPort=2181

server.1=master:2888:3888
server.2=slave1:2888:3888
server.3=slave2:2888:3888

注意:真分布必须是奇数台,因为必须满足n/2 1=m,m必须大于部署zk机器数的一半(n/2)可用才认为集群可用,而且奇数台更节省资源。 2/2 1=2 一台不能坏 3/2 1=2 可以坏掉一台 4/2 1=3 只能坏一台 5/2 1=3 可以坏2台

2 ZK Shell的使用

2.1 连接zk

代码语言:javascript复制
zkCli.sh [-server ip:port]

示例:

        连接到master(127.0.0.1 master)这台机器上2181的zookeeper

代码语言:javascript复制
./zkCli.sh -server master 2181

2.2 列出zk中的节点

代码语言:javascript复制
ls ls2

 示例:

2.3 创建节点

代码语言:javascript复制
create [-s] [-e] path data acl

说明:

zk的节点分为两种:临时节点(随着zk session消亡而自动删除)、持久节点(一直存在)

  • -s: 顺序节点
  • -e: 临时节点
  • acl:访问权限控制

示例:

2.3.1 创建一个zk-test的节点

        数据是123 不带-s 、-e默认是持久节点:

代码语言:javascript复制
create /zk-test "123"
2.3.2 创建顺序节点
代码语言:javascript复制
create -s /zk-test “test123”

        多次执行创建顺序节点的命令,可以看到zookeeper的内部会对顺序节点的名称进行自增控制。

2.3.3 创建临时节点
代码语言:javascript复制
create -e /zk-test123 "test1234"

说明:临时节点依赖于顺序节点,临时节点下不能再创建临时节点,顺序节点下才可以创建临时节点

2.3.4 创建子节点test
代码语言:javascript复制
create /zk-test "" create /zk-test/test "1" ls /zk-test/test

2.4 删除节点命令

代码语言:javascript复制
delete

示例:

删除节点zk-test,如果zk-test下面还有子节点得先删除子节点,才能删除zk-test

代码语言:javascript复制
delete /zk-test/test

delete /zk-test

 递归删除一个znode

代码语言:javascript复制
rmr path

示例:

删除zk-test及其下面的子节点

代码语言:javascript复制
rmr /zk-test

2.5 获取节点信息

代码语言:javascript复制
get

示例:

代码语言:javascript复制
create /zk-123 “abc” get /zk-123

结果说明:

代码语言:javascript复制
结果
cZxid = #创建节点时zk内部自己分配的id
Ctime = #创建节点的时间
mZxid = #修改的id
mtime = 修改的时间
pZxid = 子节点最后一次被修改的id
cVersion = 0  #拥有的子节点被改的话,该值随着改变
dataVersion = 0 #数据版本
aclVersion = 0 # 访问控制权限的版本
ephemeralOwner = 0X0 #临时节点还是持久节点 临时节点值不为0(值为当前会话id),持久节点值永远为0
dataLength = 3 #数据长度
numChildren = 0 #子节点个数

2.6 更新节点数据

代码语言:javascript复制
set /zk-123 “d”

2.7 连接到指定节点

代码语言:javascript复制
connect host:port

 示例:

代码语言:javascript复制
连接到2181
connect master:2181

连接到2182
connect master:2182

连接到2183
connect master:2183

说明:

        这个命令是在已经连接到zookeeper之后,在里面切换到其他zookeeper时使用。

2.8 设置配额

配额:给某个目录指定多少存储空间或者允许创建多少个节点

代码语言:javascript复制
setquota -n|-b val path

参数说明:

  • n 指定可以设置多少个子节点
  • b 指定可以设置多大空间(byte)

示例:

代码语言:javascript复制
setquota -n 5 /zk-123
create  /zk-123/1 1
create  /zk-123/2 2
create  /zk-123/3 3
create  /zk-123/4 4 
create  /zk-123/5 5 
create  /zk-123/6 6

说明:

        对于配额不是硬性的提示,超过配额还是可以继续创建,只不过在日志里面有提示。

配额的用途:

        限制子节点的创建个数和分配空间的大小,如指定某个session有多少空间可以用。

2.9 查看配额

代码语言:javascript复制
listquota path

2.10 查看节点的状态

代码语言:javascript复制
stat path

示例:

        查看节点zk-123的状态

代码语言:javascript复制
stat /zk-123

参考链接

 随笔分类 -  Zookeeper专题系列

Zookeeper简介及核心概念_Cynicism_Kevin的博客-CSDN博客

zookeeper安装以及使用_燕少༒江湖的博客-CSDN博客

Zookeeper工作原理(详细)_zookeeper原理_笔墨登场说说的博客-CSDN博客

Zookeeper的功能以及工作原理_zookeeper的主要功能_空白格的空白的博客-CSDN博客

ZooKeeper基本原理

深入了解Zookeeper核心原理

Zookeeper原理解析 - 简书

Zookeeper系列一:Zookeeper介绍、Zookeeper安装配置、ZK Shell的使用

0 人点赞