我们Android工程pipeline
阶段需要进行静态扫描或者是资源归属检查之类的gradle
任务。这些插件开发同学是不需要感知到。但是由于是用gradle
插件实现的,这样就会对build.gradle
进行不可避免的侵入,也会不可避免的出现一些条件判断语句。
尤其是sonarquebe
这种插件,配置项又贼多,而且一般开发也完全不需要明白是做啥的,万一插件被执行到之后还会拖慢同步时间。有没有什么好的手段来避免掉这些胶水代码呢?
案发现场
如果用标准代码接入工程代码大概如下,我会在根节点的build.gradle
内插入如下逻辑。
buildscript {
repositories {
mavenCenterl()
}
dependencies {
classpath "org.sonarsource.scanner.gradle:sonarqube-gradle-plugin:3.5.0.2730"
}
}
// 根据环境配置来区分是不是ci环境
if(System.env.containsKey('CI')){
pluginManager.apply("org.sonarqube")
sonarqube {
properties {
property "sonar.sourceEncoding", "UTF-8"
/* if (projectVersion != null) {
logger.info "${project.path} set sonar.projectVersion=${projectVersion}"
}*/
// property "sonar.projectVersion", projectVersion
// if (debuggable) {
property "sonar.verbose", "true"
property "sonar.cpd.kotlin.minimumLines", 15
property "sonar.cpd.java.minimumLines", 20
property "sonar.projectName", sonar.get("projectName")
property "sonar.projectKey", sonar.get("projectKey")
}
}
subprojects {
def unittest = project.hasProperty("unittest") ? project.ext["unittest"] : ""
tasks.whenTaskAdded { task ->
if (task.name.contains("TestKotlin") || task.name.contains("UnitTest") || task.name.contains("AndroidTest")) {
enabled = unittest == "true"
logger.log(LogLevel.INFO, "Temporarily disable test related task: $task")
}
if (task.name == "lintDebug") {
def sonarTask = rootProject.tasks.findByName("sonar")
if (sonarTask != null) {
sonarTask.dependsOn(task)
}
}
}
afterEvaluate {
sonarqube {
properties {
property "sonar.androidLint.reportPaths", "${project.buildDir}/reports/lint-results-debug.xml"
// detekt.reportPaths
// property "sonar.kotlin.detekt.reportPaths", "build/reports/detekt.xml"
property "sonar.exclusions", "build/**/*," "src/main/assets/**/*," "src/**/*.png,src/**/*.jpg,src/**/*.webp," "src/**/*.so"
}
}
}
}
}
xxxxxxxx
这么一大段代码呢就需要存放在build.gradle
内,就是非常脏的代码。而且大部分开发同学是完全不需要这些代码的。sonar
不仅需要apply一个plugin,同时还有大量的配置文件,同时还需要加入很多环境变量来进行控制。
另外,由于我们工程大概40 的复合构建,需要对每个复合构建进行同样的buildscript
导入classpath
,我们需要对每个根build.gradle
进行调整, 改动量实在是过于可观了。
initscript
Gradle 奇淫技巧之initscript pluginManagement
之前有篇文章介绍过这个东西,其实对于sonar我觉得这个真的就完全足够了。而且由于initscript
的特殊性,可以给所有的复合构建都添加这部分初始化配置。
首先我们在pipeline阶段会主动执行gradlew sonar这个任务,那么我们也能插入--initscript
之后带入这个gradle脚本。
其次因为initscript的代码执行的优先级是最高的,所以我们可以在其提供的dsl中执行rootProject的代码,插入一些buildscript插件。
代码语言:javascript复制rootProject {
buildscript {
repositories {
mavenCenterl()
}
dependencies {
classpath "org.sonarsource.scanner.gradle:sonarqube-gradle-plugin:3.5.0.2730"
}
}
// 测试结果告诉我,如果加的太早会导致classloader不是同一个,然后安卓工程就无法被识别
afterEvaluate {
pluginManager.apply("org.sonarqube")
sonarqube {
properties {
property "sonar.sourceEncoding", "UTF-8"
/* if (projectVersion != null) {
logger.info "${project.path} set sonar.projectVersion=${projectVersion}"
}*/
// property "sonar.projectVersion", projectVersion
// if (debuggable) {
property "sonar.verbose", "true"
property "sonar.cpd.kotlin.minimumLines", 15
property "sonar.cpd.java.minimumLines", 20
property "sonar.projectName", sonar.get("projectName")
property "sonar.projectKey", sonar.get("projectKey")
}
}
subprojects {
def unittest = project.hasProperty("unittest") ? project.ext["unittest"] : ""
tasks.whenTaskAdded { task ->
if (task.name.contains("TestKotlin") || task.name.contains("UnitTest") || task.name.contains("AndroidTest")) {
enabled = unittest == "true"
logger.log(LogLevel.INFO, "Temporarily disable test related task: $task")
}
if (task.name == "lintDebug") {
def sonarTask = rootProject.tasks.findByName("sonar")
if (sonarTask != null) {
sonarTask.dependsOn(task)
}
}
}
afterEvaluate {
sonarqube {
properties {
property "sonar.androidLint.reportPaths", "${project.buildDir}/reports/lint-results-debug.xml"
// detekt.reportPaths
// property "sonar.kotlin.detekt.reportPaths", "build/reports/detekt.xml"
property "sonar.exclusions", "build/**/*," "src/main/assets/**/*," "src/**/*.png,src/**/*.jpg,src/**/*.webp," "src/**/*.so"
}
}
}
}
}
}
这个就是我们重新生成的一份非常干净的sonar.gradle
文件,我们可以在这个gradle很轻松的给工程配置上一些我们所需要的插件,而且这部分代码也仅有pipeline
阶段会被执行。
./gradlew --init-script sonar.gradle sonar
通过上述手段我们就可以把所有逻辑都收在一个sonar.gradle
中,然后在initscript
中插入就行了。其中sonar.gradle
是指相对路径,最后一个sonar
则代表着执行的taskname。
这部分调整核心还是按照代码的整洁度角度出发来考虑这个问题的。可以让我们去把一些非开发环境下的配置通过init-script
形式插入到工程内去。
还能做些啥
我其实还用--init-script
完成了我们pipeline
中的增量的UnitTest
的逻辑,根据当前的git diff
之后,判断变更的模块中是否包含UnitTest
然后执行UnitTest
。
这里的代码也比较脏,但是恰巧因为了--init-script
的生命周期最靠前,而且能拿到大部分的回调,另外对于复合构建也是支持的,所以我们就采取了这种手段去开发。