C++13-STL模板

2023-10-16 18:28:53 浏览数 (2)

C 13-STL模板

在线练习: http://noi.openjudge.cn/ https://www.luogu.com.cn/

大纲要求

【 3 】算法模板库中的函数:min、max、swap、sort 【 4 】栈 (stack)、队列 (queue)、链表 (list)、 向量(vector)等容器

1.函数模板

泛型编程

不再是针对某种类型,能适应广泛的类型 如下的交换函数:

代码语言:javascript复制
#include <iostream>
using namespace std;

//交换int类型
void Swap(int& left, int& right)
{
    int temp = left;
    left = right;
    right = temp;
}
//利用C  支持的函数重载交换double类型
void Swap(double& left, double& right)
{
    double temp = left;
    left = right;
    right = temp;
}
main()
{
    int int_left=1,int_right=2;
    double dou_left=5.0,dou_right=6.0;
    Swap(int_left,int_right);

    printf("int_left-->%d,int_right-->%d n",int_left,int_right);
    Swap(dou_left,dou_right);
    printf("dou_left-->%f,dou_right-->%f",dou_left,dou_right);
}

使用函数重载虽然可以实现不同类型的交换函数,但是有以下几个不好的地方: 重载的函数仅仅是类型不同,代码复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要用户自己增加对应的函数,使得代码重复性高,过渡冗余 代码的可维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错 那能否告诉编译器一个模子,让编译器根据不同的类型利用该模子来生成代码呢?

函数模板

函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本。

函数模板的格式如下:

代码语言:javascript复制
template<typename T1, typename T2,......,typename Tn>
返回值类型 函数名(参数列表)
{
    //……
}

注意:typename是用来定义模板参数关键字,也可以使用class(切记:不能使用struct代替class)

代码语言:javascript复制
#include <iostream>
using namespace std;

template<typename T>
void Swap(T& rx, T& ry) {
	T tmp = rx;
	rx = ry;
	ry = tmp;
}
main()
{
    int int_left=1,int_right=2;
    double dou_left=5.0,dou_right=6.0;
    Swap(int_left,int_right);

    printf("int_left-->%d,int_right-->%d n",int_left,int_right);
    Swap(dou_left,dou_right);
    printf("dou_left-->%f,dou_right-->%f",dou_left,dou_right);
}

问题:我上述交换函数调用过程中的Swap都是调用的同一个函数吗? 当然不是,这里我三次Swap不是调用同一个函数,其实我Swap的时候根据不同的类型通过模板定制出专属你的类型的函数,然后再调用, 如下图:

面向对象
代码语言:javascript复制
#include<iostream>
#include<cstring>
//#include<bits/stdc  .h>

using namespace std;

class Person
{
public:
    char* _name;
    int _sex;
    int _age;


    /*
       系统默认C  在类中普通成员方法第一个参数是类的指针,不可以手动写
       类的普通成员方法的形参列表第一个参数是this指针,默认不感知,不可以手动写
       类的普通成员方法使用的成员前面默认加上this->,不感知,也可以手动写

    */
    //构造函数
    Person(/*Person *const this*/const char* name, int sex, int age)
    {
        _name = new char[strlen(name)   1];
        strcpy_s(_name, strlen(name)   1, name);
        _sex = sex;
        _age = age;
    }
    //没有参数的构造函数称为默认构造函数
    Person()
    {
        cout << "Person()" << endl;
    }

    //拷贝构造函数
    //要传&不能直接传对象,如果没有&,相当于Person src=per直接拷贝过程,从而进入死递归;
    Person(Person& src)
    {
        _name = new char[strlen(src._name)   1];
        strcpy_s(_name, strlen(src._name)   1, src._name);
        _age = src._age;
        cout << "Person(Person& src)" << endl;
    }

    //等号运算符重载
    Person& operator=(const Person& src)
    {
        cout << "Person& operator=(const Person& src)" << endl;
        //防止自赋值
        if (&src == this)
        {
            return *this;
        }
        //防止内存泄漏
        delete[]_name;
        //防止浅拷贝
        _name = new char[strlen(src._name)   1];
        strcpy_s(_name, strlen(src._name)   1, src._name);
        _sex = src._sex;
        _age = src._age;
        return *this;
    }

    //析构函数
    ~Person()
    {
        if (NULL != _name)
        {
            delete[]_name;
            _name = NULL;
            cout << "~Person()" << endl;
        }
    }
    void eat()
    {
        cout << _name << " eat eat eat ······" << endl;
    }
    void run()
    {
        cout << _name << " run run run ······" << endl;
    }
    void sleep()
    {
        cout << _name << " sleep sleep sleep ······" << endl;
    }
    void show()
    {
        cout << "name:" << _name << endl;
        cout << "sex:" << _sex << endl;
        cout << "age:" << _age << endl;
    }

};
int main()
{
    //生成对象的过程叫做构造,自动调用构造函数
    Person per(/*&per*/"zhangsan",32,1);


    //Person per1;//ok
    //Person per1();//error,编译器不知道是函数声明还是构造对象

    //用一个已经存在的对象构造一个正在生成的对象
    //叫做拷贝构造
    Person per1(per);//等价于Person per1=per
    Person per2 = per;
    //per.show(/*&per*/);
    //per.eat(/*&per*/);
    //per.run(/*&per*/);
    //per.sleep(/*&per*/);

    //cout << "==========================" << endl;
    //per1.show();
    //per._name[4] = '8';
    //per.show();
    //per1.show();

    //用已存在的对象给已存在的对象赋值
    per1 = per = per2;//赋值
    //per1.show();
    per = per;


}
类模板

类模板的作用:建立一个通用类,类中的成员数据类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。

格式:

代码语言:javascript复制
template<typename T>

template声明创建模板 typename表明其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替 T是通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母

代码语言:javascript复制
#include<iostream>

using namespace std;
//类模板
template<class NameType, class AgeType>
class Person
{
public:
	Person(NameType name, AgeType age)
	{
		this->m_Age = age;
		this->m_Name = name;
	}

	void showPerson()
	{
		cout << "name: " << this->m_Name << "age: " << this->m_Age << endl;
	}

	NameType m_Name;
	AgeType m_Age;
};


void test01()
{
	Person<string, int> p1("孙悟空", 999);
	p1.showPerson();
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

2.算法模板库中的函数:min、max、swap、sort

使用algorithm头文件,需要在头文件下加一行“using namespace std”

1.max()、min()、abs()

max(x,y)和min(x,y)分别返回x和y中的最大值和最小值,且参数必须是两个(可以是浮点数)。如果想要返回三个数x、y、z的最大值,可以使用max(x,max(y,z)的写法。

abs(x)返回x的绝对值。注意:x必须是整数,浮点型的绝对值请用math头文件下的fabs。

代码语言:javascript复制
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<math.h>
using  namespace std;
int main()
{
    int x=1,y= -2;
    float xf=1.0,yf=-2.10;
    printf("%d %dn",max(x,y),min(x,y));
    printf("%d %dn",abs(x),abs(y));
    printf("%.2f %.2fn",abs(xf),abs(yf));
    printf("%.2f %.2fn",fabs(xf),fabs(yf));
    return 0;
}
3.swap()
代码语言:javascript复制
// This program demonstrates the use of the swap function template.
#include <iostream>
#include <string>
#include <algorithm> // Needed for swap
using namespace std;

int main ()
{
    // Get and swap two chars
    char firstChar, secondChar;
    cout << "Enter two characters: ";
    cin >> firstChar >> secondChar;
    swap(firstChar, secondChar);
    cout << firstChar << " " << secondChar << endl;
    // Get and swap two ints
    int firstInt, secondInt;
    cout << "Enter two integers: ";
    cin >> firstInt >> secondInt;
    swap(firstInt, secondInt);
    cout << firstInt << " " << secondInt << endl;
    // Get and swap two strings
    cout << "Enter two strings: ";
    string firstString, secondString;
    cin >> firstString >> secondString;
    swap(firstString, secondString);
    cout << firstString << " " << secondString << endl;
    return 0;
}
3.sort()

在C 中,sort()函数常常用来对容器内的元素进行排序,先来了解一下sort()函数。

代码语言:javascript复制
#include<bits/stdc  .h>
using namespace std;
int a[4]={1,5,0,2};
int main()
{
    // cin>>a[1]>>a[2]>>a[3];
    sort(a 1,a 4);
    cout<<a[3]<<' '<<a[2]<<' '<<a[1];
    return 0;
}

sort()函数有三个参数:

第一个是要排序的容器的起始迭代器。 第二个是要排序的容器的结束迭代器。 第三个参数是排序的方法,是可选的参数。

默认的排序方法是从小到大排序,也就是less<Type>(),还提供了greater<Type>()进行从大到小排序。这个参数的类型是函数指针,less和greater实际上都是类/结构体,内部分别重载了()运算符,称为仿函数,所以实际上less<Type>()和greater<Type>()都是函数名,也就是函数指针。我们还可以用普通函数来定义排序方法。

如果容器内元素的类型是内置类型或string类型,我们可以直接用less<Type>()或greater<Type>()进行排序。但是如果数据类型是我们自定义的结构体或者类的话,我们需要自定义排序函数,有三种写法:

重载 < 或 > 运算符:重载 < 运算符,传入less<Type>()进行升序排列。重载 > 运算符,传入greater<Type>()进行降序排列。这种方法只能针对一个维度排序,不灵活。 普通函数:写普通函数cmp,传入cmp按照指定规则排列。这种方法可以对多个维度排序,更灵活。 仿函数:写仿函数cmp,传入cmp<Type>()按照指定规则排列。这种方法可以对多个维度排序,更灵活。

重写操作符号
代码语言:javascript复制
#include <bits/stdc  .h>
using namespace std;

struct Person {
	int id;
	int age;
	Person(int id,int age):id(id),age(age){}
	//重载<运算符,进行升序排列
	bool operator < (const Person& p2) const {
		return id < p2.id;
	}
	//重载>运算符,进行降序排列
	bool operator > (const Person& p2) const {
		return id > p2.id;
	}
};

int main()
{
	Person p1(1, 10), p2(2, 20), p3(3, 30);
	vector<Person> ps;
	ps.push_back(p2);
	ps.push_back(p1);
	ps.push_back(p3);
	sort(ps.begin(), ps.end(), less<Person>());
	for (int i = 0; i < 3; i  ) {
		cout << ps[i].id << " " << ps[i].age << endl;
	}
	cout << endl;
	sort(ps.begin(), ps.end(), greater<Person>());
	for (int i = 0; i < 3; i  ) {
		cout << ps[i].id << " " << ps[i].age << endl;
	}
	cout << endl;
}
普通函数
代码语言:javascript复制
#include <bits/stdc  .h>
using namespace std;

struct Person {
	int id;
	int age;
	Person(int id,int age):id(id),age(age){}
};

//普通函数
bool cmp(const Person& p1, const Person& p2) {
	if (p1.id == p2.id) return p1.age >= p2.age;
	return p1.id < p2.id;
}

int main()
{
	Person p1(1, 30), p2(2, 20), p3(1, 20),p4(3, 30), p5(3, 40);
	vector<Person> ps;
	ps.push_back(p2);
	ps.push_back(p1);
	ps.push_back(p3);
	ps.push_back(p4);
	ps.push_back(p5);
	sort(ps.begin(), ps.end(), cmp);//传入函数指针cmp
	for (int i = 0; i < 5; i  ) {
		cout << ps[i].id << " " << ps[i].age << endl;
	}
}
仿函数
代码语言:javascript复制
#include <bits/stdc  .h>
using namespace std;

struct Person {
	int id;
	int age;
	Person(int id, int age) :id(id), age(age) {}
};

//仿函数
struct cmp {
	bool operator()(const Person& p1, const Person& p2) {
		if (p1.id == p2.id) return p1.age >= p2.age;
		return p1.id < p2.id;
	}
};

int main()
{
	Person p1(1, 30), p2(2, 20), p3(1, 20),p4(3, 30), p5(3, 40);
	vector<Person> ps;
	ps.push_back(p2);
	ps.push_back(p1);
	ps.push_back(p3);
	ps.push_back(p4);
	ps.push_back(p5);
	sort(ps.begin(), ps.end(), cmp()); //传入函数指针cmp()
	for (int i = 0; i < 5; i  ) {
		cout << ps[i].id << " " << ps[i].age << endl;
	}
}

3.STL-栈 (stack)、队列 (queue)、链表 (list)、向量(vector)等容器

3.1STL 标准模板库-栈 (stack)

代码语言:javascript复制
#include <stack>

功能描述: 栈容器常用的对外接口

构造函数:

代码语言:javascript复制
stack<T> stk; //stack采用模板类实现, stack对象的默认构造形式
stack(const stack &stk); //拷贝构造函数

赋值操作:

代码语言:javascript复制
stack& operator=(const stack &stk); //重载等号操作符

数据存取:

代码语言:javascript复制
push(elem); //向栈顶添加元素(注意入栈是push而非push_back
pop(); //从栈顶移除第一个元素
top(); //返回栈顶元素

大小操作:

代码语言:javascript复制
empty(); //判断堆栈是否为空
size(); //返回栈的大小
代码语言:javascript复制
#include <stack>
#include <iostream>
using namespace std;
//栈容器常用接口
void test01()
{
	//创建栈容器 栈容器必须符合先进后出
	stack<int> s;

	//向栈中添加元素,叫做 压栈 入栈
	s.push(10);
	s.push(20);
	s.push(30);
	cout <<"栈的大小为:" << s.size() << endl;
	while (!s.empty()) {
		//输出栈顶元素
		cout << "栈顶元素为: " << s.top() << endl;
		//弹出栈顶元素
		s.pop();
	}
	cout << "栈的大小为:" << s.size() << endl;

}

int main() {

	test01();

	system("pause");

	return 0;
}
代码语言:javascript复制
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<stack>
using namespace std;
stack<char> st;
int main()
{
    string s;
    cin>>s;
    int m=s.length();
    for(int i=0;s[i]!='@'&&i<m;i  )
    {
  	if(st.empty())	//排除可能出现的例如)(ab)(的情形
  	{
            if(s[i]==')')
            {
    		cout<<"NO";
    		return 0;
   	    }
  	}
  	if(s[i]=='(')
  	{
            st.push('(');
        }
        else if(s[i]==')')
        {
            st.pop();
  	}
    }
    if(!st.empty())
    {
  	cout<<"NO";
    }
    else
    {
  	cout<<"YES";
    }
    return 0;
}
代码语言:javascript复制
#include<bits/stdc  .h>
using namespace std;
int main()
{
	int c,tot=0;//tot初始化
	while((c=getchar())!='@')
	{
		if(c=='(')tot  ;
		else if(c==')')tot--;
		if(tot==-1)break;//防止误判
	}
	if(tot==0)cout<<"YES";//括号匹配要在正反括号数量相等的前提下
	else cout<<"NO";
	return 0;
}

3.2STL 标准模板库-向量(vector)

STL 标准模板库,由惠普实验室提供,里面集成了常用的数据结构类模板和算法函数模板等。 容器:用来存储各类型数据的数据结构。 迭代器:类似于专门用来指向容器成员的指针,用来遍历、操作、管理容器中的成员,可以大大提高容器的访问速度。 算法:STL实现了常见的排序、查找算法。 STL-栈 (stack)、队列 (queue)、链表 (list)、向量(vector)等容器

代码语言:javascript复制
#include <vector>	

vector是变长数组,支持随机访问,不支持在任意位置O(1)插入。为了保证效率,元素的增删一般应该在末尾进行。

1. 初始化方法:

a. 通过赋值方式初始化:

代码语言:javascript复制
std::vector<int> v1 = {1, 2, 3, 4, 5}; // 初始化一个包含5个元素的vector
std::vector<std::string> v2 = {"hello", "world"}; // 初始化一个包含2个字符串的vector

b. 通过构造函数方式初始化:

代码语言:javascript复制
std::vector<int> v3(10); // 初始化一个包含10个元素的vector,每个元素的值为0
std::vector<int> v4(5, 2); // 初始化一个包含5个元素的vector,每个元素的值为2
std::vector<std::string> v5(3, "hello"); // 初始化一个包含3个字符串的vector,每个字符串的值为"hello"

c. 通过拷贝方式初始化:

代码语言:javascript复制
std::vector<int> v6(v1); // 将v1中的元素拷贝到v6中
2. 常用操作函数:
1. 插入元素:
代码语言:javascript复制
std::vector<int> v7 = {1, 2, 3};
v7.push_back(4); // 在vector的末尾插入一个元素
v7.insert(v7.begin()   2, 5); // 在vector的第3个位置插入一个元素,值为5
2. 删除元素:
代码语言:javascript复制
std::vector<int> v8 = {1, 2, 3,4,5};
v8.pop_back(); // 删除vector的最后一个元素
v8.erase(v8.begin()   1); // 删除vector的第2个元素
v8.erase(a.begin() 1,a.begin() 3); //删除a中第1个(从第0个算起)到第2个元素,也就是说删除的元素从a.begin() 1算起(包括它)一直到a.begin()          3(不包括它)
3. 访问元素:
代码语言:javascript复制
std::vector<int> v9 = {1, 2, 3};
int x = v9[1]; // 获取vector的第2个元素
int y = v9.at(2); // 获取vector的第3个元素,如果越界会抛出异常
int z = v9.front(); // 获取vector的第1个元素
int w = v9.back(); // 获取vector的最后一个元素
4. 修改元素:
代码语言:javascript复制
std::vector<int> v10 = {1, 2, 3};
v10[1] = 4; // 修改vector的第2个元素的值为4
v10.at(2) = 5; // 修改vector的第3个元素的值为5,如果越界会抛出异常
5. 返回大小:size/empty

size函数返回vector的实际长度(包含的元素个数),empty函数返回一个bool类型,表明vector是否为空。二者的时间复杂度都是O(1)。 所有的STL容器都支持这两个方法,含义也相同,之后我们就不再重复给出。

6. clear

clear函数把vector清空。

7. 迭代器

迭代器就像STL容器的“指针”,可以用星号“*”操作符解除引用。 一个保存int的vector的迭代器声明方法为:

代码语言:javascript复制
vector<int>::iterator it;

vector的迭代器是“随机访问迭代器”,可以把vector的迭代器与一个整数相加减,其行为和指针的移动类似。可以把vector的两个迭代器相减,其结果也和指针相减类似,得到两个迭代器对应下标之间的距离。

8. begin/end

begin函数返回指向vector中第一个元素的迭代器。例如a是一个非空的vector,则*a.begin()与a[0]的作用相同。 所有的容器都可以视作一个“前闭后开”的结构,end函数返回vector的尾部,即第n个元素再往后的“边界”。*a.end()与a[n]都是越界访问,其中n=a.size()。

下面两份代码都遍历了vector<int>a,并输出它的所有元素。

代码语言:javascript复制
#include <iostream>
#include <vector>

using namespace std;

int main()
{
    std::vector<int> v9 = {1, 2, 3};
    int x = v9[1]; // 获取vector的第2个元素
    int y = v9.at(2); // 获取vector的第3个元素,如果越界会抛出异常
    int z = v9.front(); // 获取vector的第1个元素
    int w = v9.back(); // 获取vector的最后一个元素

    for (int i = 0; i < v9.size(); i   ) cout << v9[i] << endl;
    for (vector<int>::iterator it = v9.begin(); it != v9.end(); it   ) cout << *it << endl;

    return 0;
}
统计数组中的元素案例
代码语言:javascript复制
#include<iostream>
using namespace std;

//算法 负责统计某个元素出现多少次
int mycount(int* start,int * end,int val)
{
	int num = 0;
	while (start != end)
	{
		if (*start == val)
			num  ;
		start  ;
	}
	return num;
}

int main()
{
	//数组 容器
	int arr[] = { 1,2,4,5,3,8,9,1,4,4 };

	int* pBegin = arr;//指针 迭代器
	int* pEnd = &arr[(sizeof(arr) / sizeof(arr[0]))];

	int num = mycount(pBegin, pEnd, 4);
	cout << num << endl;

	return 0;
}
统计数组中的元素案例-vector版本
代码语言:javascript复制
#include<iostream>
#include<vector>//动态数组 容器vector
#include<algorithm>//算法
using namespace std;

//回调函数
void myprint(int v)
{
    cout << v << endl;
}

//stl基本语法
void text01()
{
    //定义容器
    vector<int> v;
    v.push_back(10);
    v.push_back(34);
    v.push_back(40);
    v.push_back(40);

    //通过STL提供的for_each算法
    //容器提供迭代器
    //vector<int>::iterator迭代器类型
    vector<int>::iterator pBegin = v.begin();
    vector<int>::iterator pEnd = v.end();

    //容器中可能存在基础的数据类型,也可以放自定义的数据类型
    //for_each(start,end,回调函数)
    //算法
    for_each(pBegin, pEnd, myprint);
    //计数
    int count1 = count(v.begin(), v.end(),40);

    cout << "元素40在数组中出现的次数为 " << count1 << endl;

}


class Person
{
public:
    int age;
    int id;
    Person(int age,int id):age(age),id(id)
    {

    }
};

void text02()
{
    //创建容器,类型为person
    vector<Person> v;
    Person p1(30, 1), p2(23, 2), p3(54, 3), p4(30,4);
    v.push_back(p1);
    v.push_back(p2);
    v.push_back(p3);
    v.push_back(p4);


    //自己写算法遍历
    for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it  )
    {
        cout << (*it).age << " " << (*it).id << endl;
    }
}


int main()
{
    text01();//基本数据类型
    text02();//类
    return 0;
}

3.3 STL 标准模板库-队列queue

队列的概述

队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。队列中没有元素时,称为空队列。

基于数组的循环队列实现

以数组作为底层数据结构时,一般讲队列实现为循环队列。这是因为队列在顺序存储上的不足:每次从数组头部删除元素(出队)后,需要将头部以后的所有元素往前移动一个位置,这是一个时间复杂度为O(n)的操作:

STL中的队列实现

参考:https://blog.csdn.net/weixin_43361652/article/details/113353918

队列先进先出 头文件:

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<queue>

常用操作:

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queue<int> q:建立一个队列q,其内部元素类型是int。
q.push(a):将元素a插入到队列q的末尾。
q.pop():删除队列q的队首元素。
q.front():查询q的队首元素。
q.back():查询q的队尾元素。
q.size():查询q的元素个数。
q.empty():查询q是否为空。
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#include <iostream>
#include <queue>

using namespace std;

int main()
{
    // 定义一个队列,存放 int 类型的数据
    queue<int> q;

    // 将一些数据入队
    for (int i = 1; i <= 5; i  ) {
        q.push(i);
    }

    // 输出队列中的元素个数
    cout << "Size of queue: " << q.size() << endl;

    // 输出队列中的所有元素
    cout << "Queue elements: ";
    while (!q.empty()) {
        cout << q.front() << " ";
        q.pop();
    }

    // 输出队列中的元素个数
    cout << "nSize of queue: " << q.size() << endl;

    return 0;
}

参考:https://blog.csdn.net/weixin_44572229/article/details/120016366

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#include <queue>

头文件queue主要包括循环队列queue和优先队列priority_queue两个容器。

声明
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queue<int> q;
struct rec{…}; queue<rec> q; 	//结构体rec中必须定义小于号
priority_queue<int> q;		// 大根堆
priority_queue<int, vector<int>, greater<int> q;	// 小根堆
priority_queue<pair<int, int>>q;
循环队列 queue与优先队列 priority_queue

循环队列 queue

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push 从队尾插入
pop 从队头弹出
front 返回队头元素
back 返回队尾元素

优先队列 priority_queue

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push 把元素插入堆
pop 删除堆顶元素
top 	查询堆顶元素(最大值)
双端队列deque
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include <deque>

双端队列deque是一个支持在两端高效插入或删除元素的连续线性存储空间。它就像是vector和queue的结合。与vector相比,deque在头部增删元素仅需要O(1)的时间;与queue相比,deque像数组一样支持随机访问。

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begin/end,返回deque的头/尾迭代器
front/back 队头/队尾元素
push_back 从队尾入队
push_front 从队头入队
pop_back 从队尾出队
pop_front 从队头出队
clear 清空队列
队列案例

T1333 : Blah数集 【题目描述】 大数学家高斯小时候偶然间发现一种有趣的自然数集合Blah,对于以a为基的集合Ba定义如下:   (1)a是集合Ba的基,且a是Ba的第一个元素;   (2)如果x在集合Ba中,则2x 1和3x 1也都在集合Ba中;   (3)没有其他元素在集合Ba中了。   现在小高斯想知道如果将集合Ba中元素按照升序排列,第N个元素会是多少? 【输入】   输入包括很多行,每行输入包括两个数字,集合的基a(1≤a≤50))以及所求元素序号n(1≤n≤1000000)。 【输出】   对于每个输入,输出集合Ba的第n个元素值。 【输入样例】 1 100 28 5437

【输出样例】 418 900585

【答案&代码】

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#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int N=1e6 5;
typedef long long ll;
ll a[N]; // 定义一个long long 数组
int main(){
    int m,n;
    // 把输入的第一个元素作为基数 第二个元素作为序号
    while(cin>>a[1]>>n){
        int rear=1,two=1,three=1;
        // 重复n次
        while(rear<n){
            // t1赋值为2*第n个元素 1
            // t2赋值为3*第n个元素 1
            // t赋值为t1和t2中的最小值
            int t1=a[two]*2 1,t2=a[three]*3 1,t=min(t1,t2);
            // 如果t1>t2,three   否则 two  
            if(t1>t2)three  ;
            else two  ;
            // 如果 a[rear]<t
            if(a[rear]<t)a[  rear]=t;
        }
        cout<<a[rear]<<endl;
    }

    return 0;
}

队列版本

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#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<queue>
using namespace std;
using std::queue;
int ans[1000005];
// a为集合的基 n为第n个元素
int f(int a,int n)
{
    queue<int>Q1,Q2;
    int f=1,x=a;
    // memset
    //    所需头文件:#include<string.h>
    //作用:给ans数组前n项所有内存赋值为0,注意,这里只取a的低8位,即a%6,也就是说memset是按照字节赋值的。
    memset(ans,0,sizeof(ans));
    for(int i=1; i<=n; i  )
    {
        // “f  ”是先进行取值,后进行自增“1”
        ans[f  ]=x;
        // 每次都把当前的元素的2x 1和3x 1都放在两个队列中 单个队列是有序的
        // 需要以此比较每个队列中的首元素大小,然后放在数组中
        Q1.push(2*x 1),Q2.push(3*x 1);
        // Q1.front返回队列头部元素
        if(Q1.front()<Q2.front())
            x=Q1.front(),Q1.pop();
        else if(Q1.front()==Q2.front())
            x=Q1.front(),Q1.pop(),Q2.pop();
        else
            x=Q2.front(),Q2.pop();
    }
    return ans[n];
}
int main(void)
{
    int a,n;
    while(scanf("%d%d",&a,&n)!=EOF)
        printf("%dn",f(a,n));
    return 0;
}

3.4 STL 标准模板库-链表list

list定义

List是stl实现的双向链表,与向量(vectors)相比, 它允许快速的插入和删除,但是随机访问却比较慢。使用时需要添加头文件

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#include <list>
list定义和初始化
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 list<int>lst1; //创建空list
 list<int> lst2(5); //创建含有5个元素的list
 list<int>lst3(3,2); //创建含有3个元素的list
 list<int>lst4(lst2); //使用lst2初始化lst4
 list<int>lst5(lst2.begin(),lst2.end()); //同lst4
list常用操作
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 list常用操作函数
Lst1.assign() 给list赋值
Lst1.back() 返回最后一个元素
Lst1.begin() 返回指向第一个元素的迭代器
Lst1.clear() 删除所有元素
Lst1.empty() 如果list是空的则返回true
Lst1.end() 返回末尾的迭代器
Lst1.erase() 删除一个元素
Lst1.front() 返回第一个元素
Lst1.get_allocator() 返回list的配置器
Lst1.insert() 插入一个元素到list中
Lst1.max_size() 返回list能容纳的最大元素数量
Lst1.merge() 合并两个list
Lst1.pop_back() 删除最后一个元素
Lst1.pop_front() 删除第一个元素
Lst1.push_back() 在list的末尾添加一个元素
Lst1.push_front() 在list的头部添加一个元素
Lst1.rbegin() 返回指向第一个元素的逆向迭代器
Lst1.remove() 从list删除元素
Lst1.remove_if() 按指定条件删除元素
Lst1.rend() 指向list末尾的逆向迭代器
Lst1.resize() 改变list的大小
Lst1.reverse() 把list的元素倒转
Lst1.size() 返回list中的元素个数
Lst1.sort() 给list排序
Lst1.splice() 合并两个list
Lst1.swap() 交换两个list
Lst1.unique() 删除list中相邻重复的元素
链表list案例
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#include <iostream>
#include <list>
#include <numeric>
#include <algorithm>
using namespace std;

typedef list<int> LISTINT;
typedef list<int> LISTCHAR;

int main()
{
//用LISTINT创建一个list对象
    LISTINT listOne; //声明i为迭代器
    LISTINT::iterator i;

    listOne.push_front(3);
    listOne.push_front(2);
    listOne.push_front(1);

    listOne.push_back(4);
    listOne.push_back(5);
    listOne.push_back(6);

    cout << "listOne.begin()--- listOne.end():" << endl;
    for (i = listOne.begin(); i != listOne.end();   i)
        cout << *i << " ";
    cout << endl;

    LISTINT::reverse_iterator ir;
    cout << "listOne.rbegin()---listOne.rend():" << endl;
    for (ir = listOne.rbegin(); ir != listOne.rend(); ir  )
    {
        cout << *ir << " ";
    }
    cout << endl;

    int result = accumulate(listOne.begin(), listOne.end(), 0);
    cout << "Sum=" << result << endl;
    cout << "------------------" << endl;

//用LISTCHAR创建一个list对象
    LISTCHAR listTwo;
//声明i为迭代器
    LISTCHAR::iterator j;

    listTwo.push_front('C');
    listTwo.push_front('B');
    listTwo.push_front('A');

    listTwo.push_back('D');
    listTwo.push_back('E');
    listTwo.push_back('F');

    cout << "listTwo.begin()---listTwo.end():" << endl;
    for (j = listTwo.begin(); j != listTwo.end();   j)
        cout << char(*j) << " ";
    cout << endl;

    j = max_element(listTwo.begin(), listTwo.end());
    cout << "The maximum element in listTwo is: " << char(*j) << endl;
    system("pause");
    return 0;
}

3.5 STL 标准模板库-集合set

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include <set>

头文件set主要包括set和multiset两个容器,分别是“有序集合”和“有序多重集合”,即前者的元素不能重复,而后者可以包含若干个相等的元素。set和multiset的内部实现是一棵红黑树,它们支持的函数基本相同。

声明

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set<int> s;
struct rec{…}; set<rec> s;	// 结构体rec中必须定义小于号
multiset<double> s;

size/empty/clear 与vector类似

迭代器 set和multiset的迭代器称为“双向访问迭代器”,不支持“随机访问”,支持星号(*)解除引用,仅支持” ”和–“两个与算术相关的操作。 设it是一个迭代器,例如set::iterator it; 若把it ,则it会指向“下一个”元素。这里的“下一个”元素是指在元素从小到大排序的结果中,排在it下一名的元素。同理,若把it–,则it将会指向排在“上一个”的元素。

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begin/end
	返回集合的首、尾迭代器,时间复杂度均为O(1)。
	s.begin() 是指向集合中最小元素的迭代器。

s.end() 是指向集合中最大元素的下一个位置的迭代器。换言之,就像vector一样,是一个“前闭后开”的形式。因此–s.end()是指向集合中最大元素的迭代器。

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insert
	s.insert(x)把一个元素x插入到集合s中,时间复杂度为O(logn)。
	在set中,若元素已存在,则不会重复插入该元素,对集合的状态无影响。

find

s.find(x) 在集合s中查找等于x的元素,并返回指向该元素的迭代器。若不存在,则返回s.end()。时间复杂度为O(logn)。

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lower_bound/upper_bound
	这两个函数的用法与find类似,但查找的条件略有不同,时间复杂度为 O(logn)。

s.lower_bound(x) 查找大于等于x的元素中最小的一个,并返回指向该元素的迭代器。 s.upper_bound(x) 查找大于x的元素中最小的一个,并返回指向该元素的迭代器。

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erase

设it是一个迭代器,s.erase(it) 从s中删除迭代器it指向的元素,时间复杂度为O(logn) 设x是一个元素,s.erase(x) 从s中删除所有等于x的元素,时间复杂度为O(k logn),其中k是被删除的元素个数。

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count
	s.count(x) 返回集合s中等于x的元素个数,时间复杂度为 O(k  logn),其中k为元素x的个数。

3.6 STL 标准模板库-字典map

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#include <map>

map容器是一个键值对key-value的映射,其内部实现是一棵以key为关键码的红黑树。Map的key和value可以是任意类型,其中key必须定义小于号运算符。

声明

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map<key_type, value_type> name;

map<string , int >mapstring;
map<int ,string >mapint;
map<sring, char>mapstring;      
map< char ,string>mapchar;
map<char ,int>mapchar;           
map<int ,char >mapint;
//例如:
map<long, long, bool> vis;
map<string, int> hash;
map<pair<int, int>, vector<int>> test;

基本操作:

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begin()          返回指向map头部的迭代器
clear()         删除所有元素
begin()          返回指向map头部的迭代器
clear()         删除所有元素
count()          返回指定元素出现的次数
empty()          如果map为空则返回true
end()            返回指向map末尾的迭代器
equal_range()    返回特殊条目的迭代器对
erase()          删除一个元素
find()           查找一个元素
get_allocator()  返回map的配置器
insert()         插入元素
key_comp()       返回比较元素key的函数
lower_bound()    返回键值>=给定元素的第一个位置
max_size()       返回可以容纳的最大元素个数
rbegin()         返回一个指向map尾部的逆向迭代器
rend()           返回一个指向map头部的逆向迭代器
size()           返回map中元素的个数
swap()            交换两个map
upper_bound()     返回键值>给定元素的第一个位置
value_comp()      返回比较元素value的函数

size/empty/clear/begin/end均与set类似。

Insert/erase与set类似,但其参数均是pair<key_type, value_type>。

find: h.find(x) 在变量名为h的map中查找key为x的二元组。

[]操作符 h[key] 返回key映射的value的引用,时间复杂度为O(logn)。 []操作符是map最吸引人的地方。我们可以很方便地通过h[key]来得到key对应的value,还可以对h[key]进行赋值操作,改变key对应的value。

案例
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#include <iostream>
#include <list>
#include <numeric>
#include <algorithm>
#include<map>
using namespace std;


int main()
{
    // 初始化map
    map<int,string> maplive;
    maplive.insert(pair<int,string>(102,"aclive"));
    maplive.insert(map<int,string>::value_type(321,"hai"));
    maplive[112]="April";//map中最简单最常用的插入添加!

    // 获取map迭代器
    map<int,string >::iterator l_it;;
    l_it=maplive.find(112);
    if(l_it==maplive.end())
        cout<<"we do not find 112"<<endl;
    else cout<<"wo find 112"<<endl;

    cout<<"---------------"<<endl;


    //迭代数据、遍历数据
    std::map<int,string>::iterator itTmp_3;
    for(itTmp_3 = maplive.begin(); itTmp_3 != maplive.end();   itTmp_3)
    {
        std::cout << "key:" << itTmp_3 -> first << " " << "value:" << itTmp_3 ->second << "n";
    }

    for(auto temp : maplive)
    {
        //输出键值key
        std::cout << temp.first << "n";
    }

    for(auto tem : maplive)
    {
        //输出键值对应的Value
        std::cout << tem.second << "n";
    }

    cout<<"---------------"<<endl;

//    map<int,string >::iterator l_it;
    l_it=maplive.find(112);
    if(l_it==maplive.end())
        cout<<"we do not find 112"<<endl;
    else  maplive.erase(l_it);  //delete 112;

    //迭代数据、遍历数据
//    std::map<int,string>::iterator itTmp_3;
    for(itTmp_3 = maplive.begin(); itTmp_3 != maplive.end();   itTmp_3)
    {
        std::cout << "key:" << itTmp_3 -> first << " " << "value:" << itTmp_3 ->second << "n";
    }

    for(auto temp : maplive)
    {
        //输出键值key
        std::cout << temp.first << "n";
    }

    for(auto tem : maplive)
    {
        //输出键值对应的Value
        std::cout << tem.second << "n";
    }

    cout<<"---------------"<<endl;

    return 0;
}

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