在前文《使用CEF(四)— 在QT中集成CEF(1):基本集成》中,我们使用VS QT的插件搭建了一个基于QT CEF的项目。时过境迁,笔者目前用的最多的就是CLion CMake搭建C/C项目,并且CLion提供了对C/C强大的开发环境。此外,也想将CMake搭建QT项目作为一次实践,故由此文。
基础环境
- QT 5.14.2
- CEF 105.3.33以及对应版本wrapper(特别注意,wrapper以动态库(MD)版本进行编译。为了方便更多的开发者了解如何编译,我做了一个视频,视频是MT版本,请读者自行修改配置。)
- CMake 3.24-rc5
- VS2019
工程搭建
创建QtCefCMakeDemo
文件夹,将基础环境提到的CEF的wrapper编译产物(libcef_dll_wrapper
) CEF相关库文件(libcef
)、资源文件(*.pak
)放置于QtCefCMakeDemo/CefFiles
中:
QtCefCMakeDemo
└─ CefFiles
├─bin
│ ├─Debug
│ │ │ ...
│ │ │ libcef.dll
│ │ │ libcef.lib
│ │ │ libcef_dll_wrapper.lib
│ │ │ ...
│ │ │
│ │ └─swiftshader
│ │ ...
│ │
│ └─Release
│ │ ...
│ │ libcef.dll
│ │ libcef.lib
│ │ libcef_dll_wrapper.lib
│ │ ...
│ │
│ └─swiftshader
│ ...
│
├─include
│ 各种.h头文件
│ ...
└─Resources
│ cef.pak
│ ..
└─locales
...
zh-CN.pak
zh-TW.pak
并且在QtCefCMakeDemo
目录下创建一个src
目录,用以存放cpp代码。将咱们在《在QT中集成CEF(1)》中编写的相关代码存放于该目录下(QtCefDemo/QtCefDemo at main · w4ngzhen/QtCefDemo (github.com)):
QtCefCMakeDemo
├─ CefFiles
└─ src
app.manifest
main.cpp
qtcefwindow.cpp
qtcefwindow.h
qtcefwindow.qrc
qtcefwindow.ui
simple_app.cpp
simple_app.h
simple_handler.cpp
simple_handler.h
stdafx.cpp
stdafx.h
... ...
请注意,这份代码已经已经有些许过时了,该份代码是基于cef_binary_87.1.13版本,而我们本文是基于cef_binary_105.3.33。所以使用新的cef、cef wrapper,但使用旧的应用层代码,势必会有问题。但是我们目前先不处理,后文会逐一列举并修改。
CMakeLists.txt
使用CMake来搭建QT CEF项目,最核心的就是CMakeLists.txt文件内容:
代码语言:javascript复制CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION 3.5)
PROJECT(QtCefCMakeDemo LANGUAGES CXX)
SET(CMAKE_BUILD_TYPE DEBUG)
SET(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
SET(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)
SET(CMAKE_INCLUDE_CURRENT_DIR ON)
# 【QT】CMAKE_PREFIX_PATH 实际值为本地安装的QT中的对应编译环境的目录
SET(CMAKE_PREFIX_PATH "D:\Programs\Qt\Qt5.14.2\5.14.2\msvc2017_64")
# 配置了上述后,可以通过find_package来查找QT相关的cmake文件
# 【QT】UIC、MOC、RCC启用
# 引入的QT模块则会对.ui文件、.qtc文件以及QT中的元信息机制自动进行处理
SET(CMAKE_AUTOUIC ON)
SET(CMAKE_AUTOMOC ON)
SET(CMAKE_AUTORCC ON)
# 【QT】通过FIND_PACKAGE,CMake会查找QT相关模块cmake文件,
# 这些cmake文件自动处理了头文件的查找等,
# 不需要像配置CEF的头文件查找一样来配置QT的头文件引入
FIND_PACKAGE(Qt5 COMPONENTS Widgets REQUIRED)
# 【CEF】CEF相关头文件的引入
INCLUDE_DIRECTORIES("${CMAKE_SOURCE_DIR}/CefFiles")
INCLUDE_DIRECTORIES("${CMAKE_SOURCE_DIR}/CefFiles/include")
# 添加项目所有的文件:
# 头文件、源文件、ui文件、qrc资源文件
# 特别的,在Windows下VS下,还需要manifest文件,并且该文件在cmake3.4以后就能够自动是被并被引入
ADD_EXECUTABLE(qt-cef
WIN32
src/qtcefwindow.h
src/simple_app.h
src/simple_handler.h
src/main.cpp
src/qtcefwindow.cpp
src/simple_app.cpp
src/simple_handler.cpp
src/qtcefwindow.ui
src/qtcefwindow.qrc
src/app.manifest
)
# QT库链接
TARGET_LINK_LIBRARIES(qt-cef
PRIVATE
# 【QT】QT库链接
Qt5::Widgets
# 【CEF】cef相关库链接
"${CMAKE_SOURCE_DIR}/CefFiles/bin/Debug/libcef.lib"
"${CMAKE_SOURCE_DIR}/CefFiles/bin/Debug/libcef_dll_wrapper.lib"
)
CMake的基础配置请各位读者自行了解。关于QT的配置,我都在CMakeLists.txt中以【QT】
标识出;关于CEF的配置部分,我都在配置文件中以【CEF】
标识出。
异常处理
此时,我们尝试编译整个项目的时候,会发现有一些编译/链接的错误,相关的错误大多数来源于CEF的头文件升级,接下来我将一一列举并处理。
error C3646: “OVERRIDE”: 未知重写说明符
出现点:simple_app.h、simple_handler.h
原因以及解决方案:实际上在87版本中这个OVERRIDE
是一个宏,指代的就是关键字:override
,不过在105版本中已经不存在了,所以手动修改为c 标准关键词即可。所以解决方案就是将所有出现OVERRIDE
的地方改为关键词override
。
error C2039: “Bind”: 不是 “base” 的成员
出现点:simple_handler.cpp
原因以及解决方案:cef团队移除了该API(Remove deprecated base::Bind APIs (see issue #3140)),而是要求使用BindOnce,且该BindOnce所在定义的头文件由原来的#include "include/base/cef_bind.h"
变为#include "include/base/cef_callback.h"
。所以解决方案就是将头文件include/base/cef_bind.h
改为引入include/base/cef_callback.h
,且将base::Bind改为base::BindOnce。
warning C4819: 该文件包含不能在当前代码页(936)中表示的字符。请将该文件保存为 Unicode 格式以防止数据丢失
出现点:只要不是UTF-8 with BOM的文件,都可能出现这个警告
原因以及解决方案:CLion 默认使用 UTF-8 编码,MSVC 除非明确指定否则就使用 UTF-8 with BOM 或者当前代码页(详情可以参考这篇博文:解决 CLion MSVC 下的字符编码问题)),所以在CMakeLists.txt中,在ADD_EXECUTABLE之前加上:
代码语言:javascript复制# 解决warning C4819
ADD_COMPILE_OPTIONS("$<$<C_COMPILER_ID:MSVC>:/utf-8>")
ADD_COMPILE_OPTIONS("$<$<CXX_COMPILER_ID:MSVC>:/utf-8>")
error C2664: “void CefWindowInfo::SetAsChild(HWND,const CefRect &)”: 无法将参数 2 从“RECT”转换为“const CefRect &”
出现点:qtcefwindow.cpp
原因以及解决方案:void CefWindowInfo::SetAsChild(HWND parent, const CefRect &windowBounds),第二个参数类型由原来的windef.h中定义的RECT结构体,调整为CefRect
类,即:
- RECT win_rect;
QRect rect = this->geometry();
- win_rect.left = rect.left();
- win_rect.right = rect.right();
- win_rect.top = rect.top();
- win_rect.bottom = rect.bottom();
// CEF引入CefRect,而不是windef.h中的RECT
CefRect win_rect(
rect.left(),
rect.top(),
rect.left() rect.width() * devicePixelRatio(),
rect.top() rect.height() * devicePixelRatio());
libcef_dll_wrapper.lib(libcef_dll_wrapper.obj) : error LNK2038: 检测到“_ITERATOR_DEBUG_LEVEL”的不匹配项: 值“0”不匹配值“2”(mocs_compilation.cpp.obj 中)
出现点:链接阶段错误
原因以及解决方案:针对该问题,首先通过网上搜寻的博文了解到是:当前工程是Debug版本,而引用的库文件时Release版本
。排查libcef_dll_wrapper.lib,确实使用的Debug版本。从报错了解到与mocs_compilation.cpp.obj
的_ITERATOR_DEBUG_LEVEL
不一致。但是,这个mocs_compilation.cpp.obj
是通过咱们项目生成的,是QT的MetaObject元对象机制下,MOC参与代码生成、编译输出的,其自动生成的代码在cmake-build-debug
目录下的qt-cef_autogen
中:
该cpp编译单元编译后的产物在项目根目录/cmake-build-debug/CMakeFiles/qt-cef.dir/qt-cef_autogen
下:
使用VS的工具( 适用于开发人员的命令行 shell 和提示 - Visual Studio (Windows) | Microsoft Docs)中的dumpbin.exe工具(DUMPBIN 参考 | Microsoft Docs),可以查看库文件的_ITERATOR_DEBUG_LEVEL
值。操作方式为:
- 找到VS开发者工具,方式有几种,主要有:1、从 Windows 菜单中启动;2、从文件菜单启动;
- 启动后进入命令行,执行命令:
dumpbin /directives "库文件路径"
mocs_compilation.cpp.obj的_ITERATOR_DEBUG_LEVEL值
libcef_dll_wrapper.lib中一些obj的_ITERATOR_DEBUG_LEVEL值:
可以看出,两份库代码确实是不一样的。由于libcef_dll_wrapper.lib我们已经完成了编译,这里我们不考虑重新编译该lib库,而是通过配置CMake,让生成的mocs_compilation.cpp.obj等obj的_ITERATOR_DEBUG_LEVEL值为0,来匹配libcef_dll_wrapper.lib。所以,解决方案就是在CMakeLists.txt中,添加配置(c - How to add _ITERATOR_DEBUG_LEVEL to CMake? - Stack Overflow):
代码语言:javascript复制# 解决warning C4819,需要在ADD_EXECUTABLE前加上
ADD_COMPILE_OPTIONS("$<$<C_COMPILER_ID:MSVC>:/utf-8>")
ADD_COMPILE_OPTIONS("$<$<CXX_COMPILER_ID:MSVC>:/utf-8>")
# 控制项目所有编译单元_ITERATOR_DEBUG_LEVEL的值,
# 这里设置为和libcef_dll_wrapper.lib中的obj一致。
ADD_COMPILE_DEFINITIONS($<$<CONFIG:Debug>:_ITERATOR_DEBUG_LEVEL=0>)
# 【QT】CMAKE_PREFIX_PATH 实际值为本地安装的QT中的对应编译环境的目录
SET(CMAKE_PREFIX_PATH "D:\Programs\Qt\Qt5.14.2\5.14.2\msvc2017_64")
不出意外,此时我们已经处理了所有的编译和链接过程中的问题。控制台会显示:
代码语言:javascript复制====================[ Build | qt-cef | Debug ]==================================
D:ProgramsToolBoxAppappsCLionch-0222.3739.54bincmakewinbincmake.exe --build D:Projectscpp-projectsqt-projectsqt-cefQtCefCMakeDemocmake-build-debug --target qt-cef -j 12
[1/8] Automatic MOC and UIC for target qt-cef
[2/8] Building CXX object CMakeFilesqt-cef.dirqt-cef_autogenUVLADIE3JMqrc_qtcefwindow.cpp.obj
[3/8] Building CXX object CMakeFilesqt-cef.dirsrcsimple_app.cpp.obj
[4/8] Building CXX object CMakeFilesqt-cef.dirsrcsimple_handler.cpp.obj
[5/8] Building CXX object CMakeFilesqt-cef.dirqt-cef_autogenmocs_compilation.cpp.obj
[6/8] Building CXX object CMakeFilesqt-cef.dirsrcqtcefwindow.cpp.obj
[7/8] Building CXX object CMakeFilesqt-cef.dirsrcmain.cpp.obj
[8/8] Linking CXX executable qt-cef.exe
Build finished
但是在运行的过程中理论山还会出现两个问题:
Process finished with exit code -1073740791 (0xC0000409)
出现这个问题的时候,使用CLion的Debug模式进行,会看到错误调用栈:
经过问题排查,主要原因点:
在qtcefwindow构造函数中调用CefBrowserHost::CreateBrowser
API,会传入初始要打开的页面地址,然而QString.toStdString得到string有问题(后续排查具体原因)。解决方案就是直接使用std::string变量即可:
// 以下是将 SimpleHandler 与窗体进行关联的代码
CefWindowInfo cef_wnd_info;
- QString str_url = "https://www.cnblogs.com/w4ngzhen";
std::string str_url = "https://www.cnblogs.com/w4ngzhen";
QRect rect = this->geometry();
CefRect win_rect(
rect.left(),
@@ -25,7 25,7 @@ QtCefWindow::QtCefWindow(QWidget* parent)
simple_handler_ = CefRefPtr<SimpleHandler>(new SimpleHandler());
CefBrowserHost::CreateBrowser(cef_wnd_info,
simple_handler_,
- str_url.toStdString(),
str_url,
cef_browser_settings,
nullptr,
“Invalid COM thread model change” 或 运行后异常退出报错Exception 0x80000003 encountered at address 0x7ffbc43e9f3c
解决掉上述问题以后,笔者的环境下还会出现两种类似的问题:
- “Invalid COM thread model change”(实际上有些同学机器上,这个问题先于上面的字符串问题)
- 运行后异常退出报错Exception 0x80000003 encountered at address 0x7ffbc43e9f3c
这两种情况都是一个解决方案。问题点在于,QT的事件循环在多个进程(浏览器进程、渲染进程)均被初始化。实际上只需要在浏览器进程即可。解决方案就是将main.cpp中的init_for_cef提取到最前:
代码语言:javascript复制- QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling); // 解决高DPI下,界面比例问题
- QApplication a(argc, argv);
// 将init_qt_cef提取到QApplication初始化之前
// 对于CEF多进程架构模型
// 因为【渲染进程】启动后,init_qt_cef中执行的CefExecuteProcess会阻塞住,
// 如果在此之前启动了QT的事件循环,那么会导致QT出现异常
// 所以,我们将init_qt_cef提前到QApplication初始化之前,
// 保证无论是浏览器进程还是渲染进程启动,都会进入init_qt_cef,但渲染进程会在里面阻塞,
// 不会进入后续的QT应用初始化
const int result = init_qt_cef(argc, argv);
if (result >= 0)
{
return result;
}
QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling); // 解决高DPI下,界面比例问题
QApplication a(argc, argv);
QtCefWindow w;
w.show();
a.exec();
对于CEF多进程架构模型,因为渲染进程启动后,init_qt_cef中执行的CefExecuteProcess会阻塞住,如果在此之前启动了QT的事件循环,那么会导致QT出现异常。 所以,我们将init_qt_cef提前到QApplication初始化之前,保证无论是浏览器进程还是渲染进程启动后,都会进入init_qt_cef,但渲染进程会在里面阻塞,不会进入后续的QT应用初始化。
效果演示与代码库
与本文相关的代码已经提交至Github,且按照整个文章的编写流程进行提交:
w4ngzhen/QtCefCmakeDemo (github.com)