浅谈React与SolidJS对于JSX的应用

2023-10-17 10:16:07 浏览数 (2)

React将JSX这一概念深入人心。但,并非只有React利用了JSX,VUE、SolidJS等JS库或者框架都使用了JSX这一概念。网上已经有大量关于JSX的概念与形式的讲述文章,不在本文的讨论范围。

前言

实际上,JSX并不是合法有效的JS代码或HTML代码。目前为止也没有任何一家浏览器的引擎实现了对JSX的读取和解析。此外,JSX本身没有完全统一的规范,除了一些基本的规则以外,各种利用了JSX的JS库可以根据自身需求来设计JSX额外的特性。譬如,React中的元素会有className属性,而SolidJS中的元素会有classList属性。

在FaceBook官方博文中也明确提到了: JSX是一种类似XML的语法扩展。它不打算由引擎或浏览器实现。它也不会作为某种提案被合并到ECMAScript规范中。它旨在被各种预处理器(转译器)用于将这些标记转换为标准的ECMAScript。 JSX (facebook.github.io)

JSX的标签一定只有类似于HTML元素的标签吗?并不是这样的。比如,SolidJS中除了包含形如HTML的全部基础标签以外,还有一些控制标签,例如:<For><Show>等,它们是完全根据自身库的需要设计处理的标签。

回到更加现实的部分,浏览器总是基于HTML JavaScript CSS来完成前端的渲染的。前端领域中日新月异的库、框架绝大部分都逃离不了这三要素,JSX也包括在内。无论我们设计出来的JSX语法糖多么的“甜”,就现状来看,最终都或多或少的成为了HTML、JS或CSS中的某部分。

接下来,我们将进一步讨论各种前端框架是如何使用JSX的。

React中的JSX

工程预编译JSX

React中使用JSX已经老生常谈了。简单来讲,通过编译器(一般都是babel)可以将结构化的JSX组件,转换为同样结构化的JS代码调用形式。在React中,转换JSX为原生JS代码分为两种形式:

  1. React17以前React.createElment形式;
  2. React17以后'react/jsx-runtime'形式。

先讲第一种:直接转换为React.createElement。假设源代码如下:

代码语言:javascript复制
import React from 'react';

function App() {
  return <h1>Hello World</h1>;
}

转换过程,会将上述JSX转换为如下的createElement代码:

代码语言:javascript复制
import React from 'react';

function App() {
  return React.createElement('h1', null, 'Hello world');
}

但官方提到了关于这种转换方式的两个问题:

  • 如果使用 JSX,则需在 React 的环境下,因为 JSX 将被编译成 React.createElement
  • 有一些 React.createElement 无法做到的性能优化和简化。

基于上述的问题,在React17以后,提供了另一种转换方式:引入jsx-runtime层。假设源码如下:

代码语言:javascript复制
function App() {
  return <h1>Hello World</h1>;
}

下方是新 JSX 被转换编译后的结果:

代码语言:javascript复制
// 由编译器引入(禁止自己引入!)
import {jsx as _jsx} from 'react/jsx-runtime';

function App() {
  return _jsx('h1', { children: 'Hello world' });
}

第二种模式的核心在于,编译出来的代码与React库本身进行了解耦,只将JSX转换为了与React无关的JS形式的调用描述,没有直接使用React.createElement

上图描述了一个前端React工程里JSX代码转换为浏览器能够运行的JS代码的基本过程。当然,Babel在这个转换过程中承担了重要角色。

在Babel中,与上述两种转换相关的是部分是:@babel/preset-react(核心其实是该preset预置集内部的插件@babel/plugin-transform-react-jsx)。无论是@babel/preset-react还是@babel/plugin-transform-react-jsx,都允许我们配置上述的转换行为。

Babel的v7.9.0版本之前,只能转换为React.createElement形式。在v7.9.0版本以后,支持我们配置转换行为。默认选项为 {"runtime": "classic"},也就是说默认还是React.createElement

如需启用新的转换,你可以使用 {"runtime": "automatic"} 作为 @babel/plugin-transform-react-jsx@babel/preset-react 的选项:

代码语言:javascript复制
// 如果你使用的是 @babel/preset-react
{
  "presets": [
    ["@babel/preset-react", {
      "runtime": "automatic"
    }]
  ]
}
代码语言:javascript复制
// 如果你使用的是 @babel/plugin-transform-react-jsx
{
  "plugins": [
    ["@babel/plugin-transform-react-jsx", {
      "runtime": "automatic"
    }]
  ]
}

浏览器使用JSX

首先,我们可以按照如下的方式,直接基于CDN模式的React进行开发:

代码语言:javascript复制
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>
<div id="app"></div>
<script src="https://unpkg.com/react@18.2.0/umd/react.production.min.js"></script>
<script src="https://unpkg.com/react-dom@18.2.0/umd/react-dom.production.min.js"></script>
<script>
    const appComp = React.createElement('div', {style: {color: 'blue'}}, 'hello, world');
    ReactDOM.createRoot(document.querySelector('#app')).render(appComp)
</script>
</body>
</html>
  1. 调用React.createElement创建React节点实例;
  2. 调用ReactDOM的API完成某个节点的渲染。

可以直接从页面上看到渲染效果:

这种方式则是最直接的,使用了最原生的写法。具备JS基础的同学应该都能理解。如果我们在script中编写了jsx代码:

代码语言:javascript复制
-   const appComp = React.createElement('div', {style: {color: 'blue'}}, 'hello, world');
    const appComp = (
        <div style={{color: 'blue'}}>
            hello, world
        </div>
    );
	  ReactDOM.createRoot(document.querySelector('#app')).render(appComp)

毫无疑问会报错:

严格意义上讲,浏览器没法解析JSX代码(前面已经提到了),但是我们可以通过Babel提供的standalone模块库(@babel/standalone · Babel (babeljs.io))来完成这一任务。该库不仅仅支持JSX,同时还支持ES6语法直接在浏览器上运行,而无需对代码进行预编译,其初衷是支持一些浏览器(说的就是你IE)能够编写ES6的代码。

关于@babel/standalone的具体使用方式为:

  1. 引入@babel/standalone的CDN;
  2. 将原有的含有JSX脚本的<script>标签添加属性type="text/babel"<script type="text/babel">
代码语言:javascript复制
  <script src="https://unpkg.com/react@18.2.0/umd/react.production.min.js"></script>
  <script src="https://unpkg.com/react-dom@18.2.0/umd/react-dom.production.min.js"></script>
  <script src="https://unpkg.com/@babel/standalone/babel.min.js"></script>

- <script>
  <script type="text/babel">
    // const appComp = React.createElement('div', {style: {color: 'blue'}}, 'hello, world');
    const appComp = (
        <div style={{color: 'blue'}}>
            hello, world
        </div>
    );
    ReactDOM.createRoot(document.querySelector('#app')).render(appComp)
</script>

完成上述的配置以后,我们就能在浏览器中看到源自JSX渲染而来的React组件了:

这个过程主要为@babel/standalone的js在加载的过程中,会读取HTML上的type="text/babel"的节点,然后对其内容进行编译转换。不难想到, 这个过程会十分消耗性能。所以Babel官方也强调了,只能在某些场景下使用。

SolidJS中的JSX

SolidJS是新发展起来的又一响应式框架,同样的,SolidJS也使用JSX来完成视图层的编写。

不同于React的是,Solid 模型更简单,没有 Hook 规则。每个组件执行一次,随着依赖项的更新,钩子和绑定会多次执行。Solid 遵循与 React 相同的理念,具有单向数据流、读/写隔离和不可变接口。但是放弃了使用虚拟 DOM,使用了完全不同的实现。

工程于编译JSX

同样的,基于浏览器无法直接解析JSX事实,所以我们会比较好奇SolidJS编译出的内容,是什么样的。在SolidJS提供的Playground中(Solid Playground (solidjs.com)),我们可以更加直观的看到SolidJS将JSX编译为了什么结果:

代码语言:javascript复制
import { createSignal } from "solid-js";

function Counter() {
  const [count, setCount] = createSignal(1);
  return (
    <button 
      type="button" 
      onClick={() => setCount(count()   1)}
      >
        {count()}
    </button>
  );
}

在本文中,我们主要分析JSX的处理过程,暂不涉及响应式的实现方式。

首先可以看到我们编写的JSX,被解析为了一段非常纯粹的HTML代码字符串片段:

代码语言:javascript复制
`<button type="button"></button>`

然后,该字符串交给了来自"solid-js/web"中的template这个方法进行解析处理。

那么这个template方法是什么呢?通过查找类型定义,可以找到其来源于solid-js/web包中,client.ts导出的template的定义:

通过查看client.ts的源码,会发现solid-js/web关于client.ts的整个部分都来自dom-expression/src/client导出的内容:

solid/client.ts at main · solidjs/solid (github.com)

代码语言:javascript复制
// "solid-js/web"的client部分
export * from "dom-expressions/src/client";

所以,进一步翻阅dom-expression这个库,会找到client.js代码的实现,并且能够定位到template这个方法的实现(dom-expressions/client.js at main · ryansolid/dom-expressions (github.com)):

代码语言:javascript复制
export function template(html, check, isSVG) {
  const t = document.createElement("template");
  t.innerHTML = html;
  if ("_DX_DEV_" && check && t.innerHTML.split("<").length - 1 !== check)
    throw `The browser resolved template HTML does not match JSX input:n${t.innerHTML}nn${html}. Is your HTML properly formed?`;
  let node = t.content.firstChild;
  if (isSVG) node = node.firstChild;
  return node;
}

实际上,在不同的版本下,这些工具方法的实现有所不同,但是核心不变:

  1. 创建template元素
  2. 将html字符串插入到该元素
  3. 进行一定的处理
  4. 返回html对应的元素

比如我们编写一个demo:

经过编译后,查看编译代码,能够看到相关的实现:

与React一样,SolidJS同样用到了Babel对SolidJS的代码进行编译。核心的则是babel-preset-solid,与之前一些标准的preset(比如@babel/preset-typescript或是@babel/preset-react)命名不同,因为SolidJS还没有成为Babel官方预置集(还是比较小众的)。

关于SolidJS的代码处理过程,在Babel中,先经过babel-preset-solid进行编译,将JSX编译为模板字符串以及处理各种调用;然后,如果是TypeScript代码,则需要@babel/preset-typescript来进行TS代码处理。

浏览器使用JSX

遗憾的是,目前SolidJS还没有提供关于如何以UMD CDN方式直接在HTML中使用,就更不用说在浏览器中使用JSX进行代码编写了。不过,SolidJS还有一个名为solid-element的库,该库底层基于WebComponents,可以让我们预定义HTML元素,然后直接在HTML中使用这些元素。

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