【Android RTMP】音频数据采集编码 ( FAAC 编码器编码 AAC 音频采样数据 | 封装 RTMP 音频数据头 | 设置 AAC 音频数据类型 | 封装 RTMP 数据包 )

2023-03-27 21:37:56 浏览数 (1)

文章目录

  • 一、 FAAC 编码器编码 AAC 音频采样数据
  • 二、 封装 RTMP 音频数据头
  • 三、 封装 RTMP 音频数据类型
  • 四、 拷贝 AAC 音频数据到 RTMPPacket 数据包中
  • 五、 设置数据包大小
  • 六、 设置绝对时间、数据类型、RTMP 通道、头类型
  • 七、 FAAC 编码器编码代码示例

一、 FAAC 编码器编码 AAC 音频采样数据


1 . AAC 音频采样数据生成方法 : FAAC 编码器调用 faacEncEncode 方法 , 生成 AAC 音频采样数据 ;

2 . faacEncEncode 方法原型 :

代码语言:javascript复制
#include <faac.h>

int FAACAPI faacEncEncode(faacEncHandle hEncoder, int32_t * inputBuffer, unsigned int samplesInput,
			 unsigned char *outputBuffer,
			 unsigned int bufferSize);

① 返回值 : 编码后的数据字节长度

② faacEncHandle hEncoder 参数 : FAAC 编码器

③ int32_t * inputBuffer 参数 : 需要编码的 PCM 音频输入数据

④ unsigned int samplesInput : 传入的 PCM 样本个数

⑤ unsigned char *outputBuffer : 编码后的 AAC 格式音频输出缓冲区

⑥ unsigned int bufferSize : 输出缓冲区最大字节大小

后两个参数定义不同级别的指针类型 , 使用方法不同 , 但形式类似 , 都是用指针变量 , 传入地址作为参数 , 传入的指针当做返回值使用 ;

3 . 代码示例 :

代码语言:javascript复制
    int encodeAacDataByteCount = faacEncEncode(
            mFaacEncHandle, // FAAC 编码器
            reinterpret_cast<int32_t *>(data), // 需要编码的 PCM 音频输入数据
            mInputSamples, // 传入的 PCM 样本个数
            mFaacEncodeOutputBuffer, // 编码后的 AAC 格式音频输出缓冲区
            mMaxOutputBytes); // 输出缓冲区最大字节大小

二、 封装 RTMP 音频数据头


1 . 封装第

1

字节数据 : 第一个字节中封装了

4

部分数据 , 音频格式 , 采样率 , 采样位数 , 音频通道 ; 一般情况下是 AE , 或者 AF ;

① AF 含义 : AAC 格式 , 44100 Hz 采样 , 16 位采样位数 , 立体声 ;

② AE 含义 : AAC 格式 , 44100 Hz 采样 , 16 位采样位数 , 单声道 ;

参考博客 【Android RTMP】音频数据采集编码 ( AAC 音频格式解析 | FLV 音频数据标签解析 | AAC 音频数据标签头 | 音频解码配置信息 ) 、四、 音频解码配置信息、 2. 第 11 字节 AF 数据解析 章节 , 有详细介绍这

8

位各代表的意义 ;

2 . 代码示例 :

代码语言:javascript复制
    /*
        根据声道数生成相应的 文件头 标识
        AF / AE 头中的最后一位为 1 表示立体声, 为 0 表示单声道
        AF 是立体声
        AE 是单声道
     */
    rtmpPacket->m_body[0] = 0xAF;   //默认立体声

    if (mChannelConfig == 1) {
        // 如果是单声道, 将该值修改成 AE
        rtmpPacket->m_body[0] = 0xAE;
    }

三、 封装 RTMP 音频数据类型


AAC 音频数据类型 : 如果是编码的音频采样数据 , 类型是 01 , 如果是 AAC 解码信息 , 类型是 00 ; 这里是 01 类型 , AAC 音频采样数据 ;

代码语言:javascript复制
// 编码出的声音 都是 0x01, 本方法是对音频数据进行编码的方法, 头信息肯定是 AF 01 数据
// 数据肯定是 AAC 格式的采样数据
rtmpPacket->m_body[1] = 0x01;

四、 拷贝 AAC 音频数据到 RTMPPacket 数据包中


之前调用 faacEncEncode方法 , 生成了 AAC 格式音频采样数据 , 将生成的信息封装到 RTMPPacket 数据包中 , RTMP 数据包的大小是生成 AAC 音频数据大小 2 ; 多出的 2 字节数据是 AF 01 ;

代码语言:javascript复制
        // 拷贝 AAC 音频数据到 RTMPPacket 数据包中
        memcpy(&rtmpPacket->m_body[2], mFaacEncodeOutputBuffer, encodeAacDataByteCount);

五、 设置数据包大小


该数据包大小是 2 字节 , 加上 faacEncEncode方法生成 的 AAC 格式音频采样数据的大小 ;

2 字节是 AF 01 , 代表该数据是 AAC 音频数据 ;

代码语言:javascript复制
        /*
            数据的大小 :
            前面有 2 字节头信息
            音频解码配置信息 : 前两位是 AF 00 , 指导 AAC 数据如何解码
            音频采样信息 : 前两位是 AF 01 , 实际的 AAC 音频采样数据
         */
        int rtmpPackagesize = 2   encodeAacDataByteCount;

六、 设置绝对时间、数据类型、RTMP 通道、头类型


这些数据设置基本都是格式化的 , 按照如下设置即可 ;

代码语言:javascript复制
    // 设置绝对时间, 一般设置 0 即可
    rtmpPacket->m_hasAbsTimestamp = 0;
    // 设置 RTMP 数据包大小
    rtmpPacket->m_nBodySize = rtmpPackagesize;
    // 设置 RTMP 包类型, 视频类型数据
    rtmpPacket->m_packetType = RTMP_PACKET_TYPE_AUDIO;
    // 分配 RTMP 通道, 该值随意设置, 建议在视频 H.264 通道基础上加 1
    rtmpPacket->m_nChannel = 0x11;
    // // 设置头类型, 随意设置一个
    rtmpPacket->m_headerType = RTMP_PACKET_SIZE_LARGE;

七、 FAAC 编码器编码代码示例


代码语言:javascript复制
/**
 * 音频数据编码
 * 接收 int8_t 类型的原因是, 这里处理的是 jbyte* 类型参数
 * jbyte 类型就是 int8_t 类型
 * @param data
 */
void AudioChannel::encodeAudioData(int8_t *data) {

    /*
        函数原型 :
        int FAACAPI faacEncEncode(
            faacEncHandle hEncoder,
            int32_t * inputBuffer,
            unsigned int samplesInput,
            unsigned char *outputBuffer,
            unsigned int bufferSize);

        faacEncHandle hEncoder 参数 : FAAC 编码器
        int32_t * inputBuffer 参数 : 需要编码的 PCM 音频输入数据
        unsigned int samplesInput : 传入的 PCM 样本个数
        unsigned char *outputBuffer : 编码后的 AAC 格式音频输出缓冲区
        unsigned int bufferSize : 输出缓冲区最大字节大小

        返回值 : 编码后的数据字节长度
     */
    int encodeAacDataByteCount = faacEncEncode(
            mFaacEncHandle, // FAAC 编码器
            reinterpret_cast<int32_t *>(data), // 需要编码的 PCM 音频输入数据
            mInputSamples, // 传入的 PCM 样本个数
            mFaacEncodeOutputBuffer, // 编码后的 AAC 格式音频输出缓冲区
            mMaxOutputBytes); // 输出缓冲区最大字节大小


    // 组装 RTMP 数据包
    if (encodeAacDataByteCount > 0) {
        /*
            数据的大小 :
            前面有 2 字节头信息
            音频解码配置信息 : 前两位是 AF 00 , 指导 AAC 数据如何解码
            音频采样信息 : 前两位是 AF 01 , 实际的 AAC 音频采样数据
         */
        int rtmpPackagesize = 2   encodeAacDataByteCount;

        // 创建 RTMP 数据包对象
        RTMPPacket *rtmpPacket = new RTMPPacket;

        // 为 RTMP 数据包分配内存
        RTMPPacket_Alloc(rtmpPacket, rtmpPackagesize);

        /*
            根据声道数生成相应的 文件头 标识
            AF / AE 头中的最后一位为 1 表示立体声, 为 0 表示单声道
            AF 是立体声
            AE 是单声道
         */
        rtmpPacket->m_body[0] = 0xAF;   //默认立体声

        if (mChannelConfig == 1) {
            // 如果是单声道, 将该值修改成 AE
            rtmpPacket->m_body[0] = 0xAE;
        }

        // 编码出的声音 都是 0x01, 本方法是对音频数据进行编码的方法, 头信息肯定是 AF 01 数据
        // 数据肯定是 AAC 格式的采样数据
        rtmpPacket->m_body[1] = 0x01;

        // 拷贝 AAC 音频数据到 RTMPPacket 数据包中
        memcpy(&rtmpPacket->m_body[2], mFaacEncodeOutputBuffer, encodeAacDataByteCount);

        // 设置绝对时间, 一般设置 0 即可
        rtmpPacket->m_hasAbsTimestamp = 0;
        // 设置 RTMP 数据包大小
        rtmpPacket->m_nBodySize = rtmpPackagesize;
        // 设置 RTMP 包类型, 视频类型数据
        rtmpPacket->m_packetType = RTMP_PACKET_TYPE_AUDIO;
        // 分配 RTMP 通道, 该值随意设置, 建议在视频 H.264 通道基础上加 1
        rtmpPacket->m_nChannel = 0x11;
        // // 设置头类型, 随意设置一个
        rtmpPacket->m_headerType = RTMP_PACKET_SIZE_LARGE;

        // 调用回调接口, 将该封装好的 RTMPPacket 数据包放入 native-lib 类中的 线程安全队列中
        // 这是个 RTMPPacketPackUpCallBack 类型的函数指针
        mRtmpPacketPackUpCallBack(rtmpPacket);
    }

}

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