文章目录
- 一、直接赋值 和 间接赋值
- 二、在子函数中间接赋值
一、直接赋值 和 间接赋值
在 函数体 内部 , 声明普通变量 ,
- 直接赋值 : 直接修改该变量 , 称为 直接赋值 ;
- 简介赋值 : 将该变量的地址 赋值 给指针 , 通过 指针 修改内存中的变量数据 , 称为 间接赋值 ;
代码示例 :
代码语言:javascript复制#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
// 定义普通变量
int a = 0;
// 声明指针变量 , 并为其设置 NULL 初始值
// NULL 就是 0
char *p = NULL;
// 第一次打印 a 变量值
printf("a = %dn", a);
// 直接修改 变量 a 的值
a = 10;
// 第二次打印 a 变量值
printf("a = %dn", a);
// 将 a 的地址赋值给 指针变量 p
p = &a;
// 通过指针 简介修改 变量 a 的值
// * 符号可以看做 内存空间 的钥匙 , 可通过地址找到内存
*p = 20;
// 第三次打印 a 变量值
printf("a = %dn", a);
return 0;
}
执行结果 :
二、在子函数中间接赋值
在 函数体 内部 , 声明普通变量 , 如果 获取该变量的地址 , 将该 地址 传递给 函数形参 , 在外部函数中 , 通过指针地址 , 修改内存中的数据 ;
这同时也是 参数 作为 返回值 的原理 ;
代码示例 :
代码语言:javascript复制#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
/*
* 在本函数中, 将传入的 p 指针指向的地址
* 对应的 数据 修改为 30
*/
void modify_a(int *p)
{
*p = 30;
}
int main()
{
// 定义普通变量
int a = 0;
// 声明指针变量 , 并为其设置 NULL 初始值
// NULL 就是 0
int *p = NULL;
// 第一次打印 a 变量值
printf("a = %dn", a);
// 直接修改 变量 a 的值
a = 10;
// 第二次打印 a 变量值
printf("a = %dn", a);
// 将 a 的地址赋值给 指针变量 p
p = &a;
// 通过指针 简介修改 变量 a 的值
// * 符号可以看做 内存空间 的钥匙 , 可通过地址找到内存
*p = 20;
// 第三次打印 a 变量值
printf("a = %dn", a);
// 调用 modify_a 函数 , 在该函数中修改 a 变量的值
modify_a(p);
// 第四次打印 a 变量值
printf("a = %dn", a);
return 0;
}