文章目录
- 一、屏幕像素密度 DPI 与素材大小关联
- 二、屏幕像素密度 DPI 与 屏幕密度限定符 xhdpi 关联
参考文档 :
- 设备兼容性概览
- 屏幕兼容性概览
- 支持不同的像素密度
- 声明受限屏幕支持
一、屏幕像素密度 DPI 与素材大小关联
屏幕像素密度 DPI 与素材大小关联 :
- 屏幕像素密度 ( DPI , Dots Per Inch ) 为 120 dpi 时 ( ldpi ) , 对应屏幕分辨率 240 x 320 ( QVGA ) , 对应素材放在 素材放在 res/mmap-ldpi 目录下 ;
- 屏幕像素密度 ( DPI , Dots Per Inch ) 为 160 dpi 时 ( mdpi ) , 对应屏幕分辨率 320 x 480 ( HVGA ) , 对应素材放在 素材放在 res/mmap-mdpi 目录下 ;
- 屏幕像素密度 ( DPI , Dots Per Inch ) 为 240 dpi 时 ( hdpi ) , 对应屏幕分辨率 480 x 800 ( WVGA ) , 对应素材放在 素材放在 res/mmap-hdpi 目录下 ;
- 屏幕像素密度 ( DPI , Dots Per Inch ) 为 320 dpi 时 ( xhdpi ) , 对应屏幕分辨率 720 x 1280 ( 720P ) , 对应素材放在 素材放在 res/mmap-xhdpi 目录下 ;
- 屏幕像素密度 ( DPI , Dots Per Inch ) 为 480 dpi 时 ( xxhdpi ) , 对应屏幕分辨率 1080 x 1920 ( HD , 1080P ) , 对应素材放在 素材放在 res/mmap-xxhdpi 目录下 ;
- 屏幕像素密度 ( DPI , Dots Per Inch ) 为 640 dpi 时 ( xxxhdpi ) , 对应屏幕分辨率 1440 x 2560 ( 1440P ) , 对应素材放在 素材放在 res/mmap-xxxhdpi 目录下 ;
当美工给的设计图尺寸是 720 x 1280 时 , 应该将素材放在 res/mmap-xhdpi 目录下 , 放在其它目录下会出现失真的情况 ;
二、屏幕像素密度 DPI 与 屏幕密度限定符 xhdpi 关联
不同屏幕像素密度下的像素比例 :
其中 mdpi 也就是 160 dpi 下 , 1像素 px = 1密度无关像素 dip ;
上述
就是屏幕密度限定符 ;
屏幕像素密度 DPI 与 屏幕密度限定符 关联 :
- ldpi :
, 对应图标大小
;
- mdpi :
, 对应图标大小
;
- hdpi :
, 对应图标大小
;
- xhdpi :
, 对应图标大小
;
- xxhdpi :
, 对应图标大小
;
- xxxhdpi :
, 对应图标大小
;
其中 xxxhdpi 一般只用于存放 192 x 192 大小的图标 , 图标数据一般只保留这一个即可 ;