【Java AWT 图形界面编程】Container 容器 ① ( Container 容器类子类 | Component 组件类常用 API | Container 容器类常用 API )

2023-03-30 18:42:45 浏览数 (2)

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  • 一、Container 容器类子类
  • 二、Container 容器常用 API

一、Container 容器类子类


Container 容器类 , 继承自 Component 组件类 , 因此 Component 中的成员 属性与方法 , 在 Container 中也可以使用 ;

代码语言:javascript复制
public class Container extends Component

Container 容器类 又有如下几个子类 : 这些容器类子类也都是容器 , 都有一个 默认的 布局管理器 ;

  • Window 窗口容器 : 该类有如下 2 个子类 , Frame 和 Dialog , 默认的 布局管理器 是 BorderLayout ;
    • Frame 是窗口类 ;
    • Dialog 是对话框类 ;
  • Panel 内嵌容器 : 该类有一个子类 Applet 类 , 默认的 布局管理器 是 FlowLayout ;
  • ScrollPanel 可滚动容器 : 默认的 布局管理器 是 BorderLayout ;

二、Container 容器常用 API


Container 容器类 是 Component 组件类 的子类 , 因此 Container 中也可以调用 Component 中的函数 , 这里首先介绍 Component 组件类 的 常用 API , 然后再介绍 Container 容器类的 API ;

Component 组件类 常用 API :

  • setLocation(int x, int y) : 设置 组件 在 屏幕中的位置 , 屏幕中默认的坐标体系 , 左上角为原点 , 向右为 x 轴 , 向下为 y 轴 , 与 Android 的屏幕坐标系 类似 ;
  • setSize(int width, int height) : 设置 组件 大小 , 单位是像素值 ;
  • setBounds(int x, int y, int width, int height) : 同时设置 组件 在屏幕中的位置 和 组件 像素大小 ;
  • setVisible(boolean b) : 设置组件是否可见 , true 可见 , false 不可见 ;

Container 容器类 常用 API :

  • Component add(Component c) : 向 Container 容器 中 添加 Component 组件 实例对象 , 返回被添加的组件 ; 注意 Container 是 Component 的子类 , 因此 此处也可以添加 Container 容器 ;
  • Component getComponentAt(int x, int y) : 返回指定 屏幕坐标 位置的组件 ;
  • int getComponentCount() : 获取 Container 容器 中的 Component 组件个数 ;
  • Component[] getComponent() : 获取 Container 容器中的所有 Component 组件 ;

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