【Java AWT 图形界面编程】Canvas 组件中使用 Graphics 绘图 ③ ( 绘图步骤 | 绘图案例 )

2023-03-30 18:47:29 浏览数 (1)

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  • 一、绘图步骤
  • 二、绘图代码示例

一、绘图步骤


首先 , 自定义 Canvas 组件类 , 重写其中的 Component#paint(Graphics g) 函数 , Component 组件 与 Graphics 是由 paint(Graphics g) 函数 进行关联的 ;

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    static class MyCanvas extends Canvas {
        @Override
        public void paint(Graphics g) {
            // 绘制图形具体内容
        }
    }

然后 , 在自定义的 Canvas 组件 重写的 Component#paint(Graphics g) 函数中 , 先调用 Graphics 实例对象的 setColor , setFont 等函数 , 设置画笔的相关属性 ;

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    static class MyCanvas extends Canvas {
        @Override
        public void paint(Graphics g) {
            // 绘制图形
            g.setColor(Color.BLACK);
        }
    }

最后 , 调用 Graphics 实例对象的 drawXxx 函数开始绘图 ;

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    static class MyCanvas extends Canvas {
        @Override
        public void paint(Graphics g) {
            // 绘制图形
            g.setColor(Color.BLACK);

            // 绘制线段
            g.drawLine(10, 10, 100, 10);

            // 绘制矩形
            g.drawRect(10, 15, 200, 50);

            // 绘制圆形
            g.drawOval(50, 100, 100, 100);
        }
    }

创建 Frame 窗口后 , 直接向 Frame 窗口中放入上述 MyCanvas 实例对象 即可 ;

二、绘图代码示例


代码示例 :

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import java.awt.*;

public class HelloAWT {
    public static void main(String[] args) {
        // Frame 默认的布局管理器就是 BorderLayout
        Frame frame = new Frame("AWT 界面编程");

        MyCanvas myCanvas = new MyCanvas();
        frame.add(myCanvas);

        // 自动设置 Frame 窗口合适的大小
        frame.setBounds(0, 0, 300, 300);
        frame.setVisible(true);
    }

    static class MyCanvas extends Canvas {
        @Override
        public void paint(Graphics g) {
            // 绘制图形
            g.setColor(Color.BLACK);

            // 绘制线段
            g.drawLine(10, 10, 100, 10);

            // 绘制矩形
            g.drawRect(10, 15, 200, 50);

            // 绘制圆形
            g.drawOval(50, 100, 100, 100);
        }
    }
}

执行效果 :

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