mold源码阅读 其零 main

2023-04-07 16:19:46 浏览数 (1)

我们从main函数的开始,大致讲一下都做了哪些事情。之后再从每个流程中的具体实现开始阅读(如果我记得的话会回头在这里补上对应的链接),或者会以解决某些问题为线索写一篇,比如说某一些常见的参数具体在mold中怎么生效的,比如说whole_archive这种。为保证两部分文章内容的连贯性,内容不可避免会有一定重叠。

这个系列的一些约定

  1. 只考虑elf的支持,其他平台相关的不再考虑
  2. 文件路径都是项目根目录的相对路径

文件结构

由于代码比较少,项目的结构非常简单

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├── docs
├── elf
├── test
│   └── elf
└── third-party
    ├── mimalloc
    ├── rust-demangle
    ├── tbb
    ├── xxhash
    ├── zlib
    └── zstd

根目录下有一些共用的文件以及一些项目的常规文件

启动的main函数也是在根目录下

在elf目录下是我们需要看的主要核心代码

在这之中有两个作为主线的文件: main.cc和passes.cc

实际执行链接的主要流程都存放在main.cc的elf_main中,而这个过程执行的代码大多会指向passes.cc中的函数。不同目标arch的文件都用相应的文件名区分开了,以及其他的文件看名字也相对比较易懂。

链接前的准备流程

main.cc

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int main(int argc, char **argv) {
  mold::mold_version = mold::get_mold_version();

#if MOLD_IS_SOLD
  std::string cmd = mold::filepath(argv[0]).filename().string();
  if (cmd == "ld64" || cmd == "ld64.mold")
    return mold::macho::main(argc, argv);
#endif

  return mold::elf::main(argc, argv);
}

elf/main.cc

默认采用了X86_64

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int main(int argc, char **argv) {
  return elf_main<X86_64>(argc, argv);
}

对于不同的Machine Type是通过模板类型来区分的。在elf_main里面创建了全局的Context对象(并非是代码实现层面上的全局对象,只是所有的流程都需要传递ctx)并且解析命令行参数(命令行参数的具体实现就不再细看了)

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template <typename E>
int elf_main(int argc, char **argv) {
  Context<E> ctx;

  // Process -run option first. process_run_subcommand() does not return.
  if (argc >= 2 && (argv[1] == "-run"sv || argv[1] == "--run"sv)) {
#if defined(_WIN32) || defined(__APPLE__)
    Fatal(ctx) << "-run is supported only on Unix";
#endif
    process_run_subcommand(ctx, argc, argv);
  }

  // Parse non-positional command line options
  ctx.cmdline_args = expand_response_files(ctx, argv);
  std::vector<std::string> file_args = parse_nonpositional_args(ctx);

获取具体的machine_type

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// If no -m option is given, deduce it from input files.
if (ctx.arg.emulation == MachineType::NONE)
  ctx.arg.emulation = deduce_machine_type(ctx, file_args);

// Redo if -m is not x86-64.
if constexpr (std::is_same_v<E, X86_64>)
  if (ctx.arg.emulation != MachineType::X86_64)
    return redo_main<E>(argc, argv, ctx.arg.emulation);

redo_main就是简单的根据命令行参数指定的target来选择对应的模板类型进行特化

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template <typename E>
static int redo_main(int argc, char **argv, MachineType ty) {
  switch (ty) {
  case MachineType::I386:
    return elf_main<I386>(argc, argv);
  case MachineType::ARM64:
    return elf_main<ARM64>(argc, argv);
  case MachineType::ARM32:
    return elf_main<ARM32>(argc, argv);
  case MachineType::RV64LE:
    return elf_main<RV64LE>(argc, argv);
  case MachineType::RV64BE:
    return elf_main<RV64BE>(argc, argv);
  case MachineType::RV32LE:
    return elf_main<RV32LE>(argc, argv);
  case MachineType::RV32BE:
    return elf_main<RV32BE>(argc, argv);
  case MachineType::PPC64V1:
    return elf_main<PPC64V1>(argc, argv);
  case MachineType::PPC64V2:
    return elf_main<PPC64V2>(argc, argv);
  case MachineType::S390X:
    return elf_main<S390X>(argc, argv);
  case MachineType::SPARC64:
    return elf_main<SPARC64>(argc, argv);
  case MachineType::M68K:
    return elf_main<M68K>(argc, argv);
  default:
    unreachable();
  }
}

链接大体流程

根据注释和我个人的理解,分为如下这么几大部分

  1. 解析所有的输入,包含命令行参数,输入的各种文件
  2. 对于输入做链接器最基本的处理,包含符号解析,段合并,符号检查之类的
  3. 创建一些synthetic的内容,包括一些段和符号
  4. 将所有段、符号进行扫描以及按照需求进行排序,添加到全局的ctxt中
  5. 计算与修正一些具体的信息,固定生成产物的memory layout
  6. 修正某些地址,确保固定file layout
  7. 将所有文件拷贝到输出文件中
  8. 结束的清理操作

其中有些地方可以根据Timer来协助划分链接的流程。比如说拷贝到输出之前有这样一行

代码语言:javascript复制
Timer t_copy(ctx, "copy");

而到了后面的部分有这么一行对应,中间的部分很自然就是这一个步骤做的事情了

代码语言:javascript复制
t_copy.stop();

而main函数中的内容比较简洁,几乎每个小功能都划分为了一个函数,而且附加了大量的注释,比如说这样

代码语言:javascript复制
// Create .bss sections for common symbols.
convert_common_symbols(ctx);

// Apply version scripts.
apply_version_script(ctx);

// Parse symbol version suffixes (e.g. "foo@ver1").
parse_symbol_version(ctx);

// Set is_imported and is_exported bits for each symbol.
compute_import_export(ctx);

再加上代码比较长,这里就不放后续完整代码了。

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