前言
在学习完list和vector这两个运用最广泛的容器后我们发现这两个容器有许多相似的用法,甚至在大多时候(有时候不行,后文会提到)这2个容器能直接相互替换,此时我们可能会有些疑问,这么多重复的内容为啥不能把这2个容器相互借鉴一下,直接把搞成一个容器呢?
我们此时跳出来看另一个问题,穿越回到古代,你选择诸葛亮当你的军师还是选项羽挂帅征战,其实这也是上文的相同问题,这两个容器看起来效果一样但是在不同的情况下,这2个容器的有不同的优势,甚至在某些情况下它们是不可替代的。
一、list和vector为何有区别
首先我们知道list和vector是来源stl标准库,而STL内每一个容器都是在C语言的基础上由前人总结出常用的数据结构再封装提供统一接口而来。
所以,我们可以得出一个结论每一个容器都是对应的一种数据结构,那么list和vector的数据结构是啥呢?当然是链表和顺序表(数组)
二、链表和顺序表(数组)的优缺点(即list和vector优缺点)
vector | list | |
---|---|---|
底 层 结 构 | 动态顺序表,一段连续空间 | 带头结点的双向循环链表 |
随 机 访 问 | 支持随机访问(下标访问),访问某个元素效率O(1) | 不支持随机访问,访问某个元素 效率O(N) |
插 入 和 删 除 | 任意位置插入和删除效率低,需要搬移元素,时间复杂度为O(N),插入时有可能需要增容,增容:开辟新空间,拷贝元素,释放旧空间,导致效率更低 | 任意位置插入和删除效率高,不 需要搬移元素(直接添节点),时间复杂度为O(1) |
空 间 利 用 率 | 底层为连续空间,不容易造成内存碎片,空间利用率高,缓存利用率高 | 底层节点动态开辟,小节点容易造成内存碎片,空间利用率低,缓存利用率低 |
迭 代 器 | 原生态指针 | 对原生态指针(节点指针)进行封装 |
迭 代 器 失 效 | 在插入元素时,要给所有的迭代器重新赋值,因为插入 元素有可能会导致重新扩容,致使原来迭代器失效,删 除时,当前迭代器需要重新赋值否则会失效 | 插入元素不会导致迭代器失效, 删除元素时,只会导致当前迭代 器失效,其他迭代器不受影响 |
使 用 场 景 | 需要高效存储,支持随机访问,不关心插入删除效率 | 大量插入和删除操作,不关心随 机访问 |