写这篇博客主要是为了给新入门的流媒体开发者解惑,现在看到各种开发者的需求:网页播放RTSP摄像机、微信播放RTSP摄像机、网页播放摄像机SDK输出的视频流、网页播放第三方流媒体平台输出的视频流、包括Github有一些所谓的H5RTSPPlayer,这些都有一个共同点,就是H.264 AAC进行RTMP推流,当然SkeyeWebPlayer除外,SkeyeWebPlayer开创性的支持在浏览器端采用H5直接播放器RTSP流,下载地址:
SkeyeWebPlayer: 永久免费H5直播点播播放器,支持FLV、HLS、RTSP、WS-FLV、WS-RTSP、WEBRTC、HEVC/H265
https://gitee.com/visual-opening/skeyewebplayer
将整个过程进行拆分为二:
一、通过RTSP或者SDK获取H.264视频流和AAC音频流,获取RTSP流我们可以用ffmpeg、SkeyeRTSPClient(https://gitee.com/visual-opening/SkeyeRTSPClient)等方案,获取SDK流我们就可以用各个摄像机厂家或者平台厂家提供的各种平台SDK(海康NetSDK、大华NetSDK、雄迈LocalSDK)等等,这些都能无一例外地有共同的流程:
初始化
登录
设置数据回调
开始实时流
处理实时返回的音视频数据
释放Handle
视频数据大多返回的是H.264数据流,音频就各种各样了,有返回G.711、G.726、AAC的,如果是返回的G.711或者G.726时,就需要调用AAC的编码器(如ffmpeg等)将安防的音频流转换成AAC的音频编码格式;
二、将编码好的H.264视频和AAC音频以RTMP/FLV的方式推流到通用的RTMP服务器(nginx-rtmp、srs、SkeyeDSS、CRTMPD等),进行RTMP/HLS的直播,这里就主要是RTMP推流功能的实现,我们可以采用ffmpeg、librtmp、SkeyeRTMPPusher等多种方案推流,如果采用ffmpeg为工具进行RTSP拉流的话,我们建议推流也用ffmpeg,这样直接将音频数据在ffmpeg内部进行一次filter转码,就可以实现rtmp的output了,如果采用librtmp的话,也是比较好的方案,毕竟市面上90%的RTMP推流都是Based On librtmp,包括SkeyeRTMPPusher,之所以推荐用SkeyeRTMPPusher一方面是因为是SkeyOpenSKEYE团队其他伙伴的产品,另一方面,确实好用,有非常完备的多平台调用示例(Gitee - OpenSKEYE/SkeyeRTMPPusher: SkeyeRTMPPusher是一套调用简单、功能完善、运行高效稳定的RTMP功能组件,经过多年实战和线上运行打造,支持RTMP推送断线重连、环形缓冲、智能丢帧、网络事件回调,支持Windows、Linux、arm(hisiv100/hisiv200/hisiv300/hisiv400/hisiv500/hisiv600/etc..)、Android、iOS平台,支持市面上绝大部分的RTMP流媒体服务器,包括Wowza、Red5、ngnix_rtmp、crtmpserver等主流RTMP服务器,能够完美应用于各种行业的直播需求,手机直播、桌面直播、摄像机直播、课堂直播等等方面! ):
SkeyeRTMP_File:读取MP4文件推RTMP直播流,实现虚拟直播;
SkeyeRTMP_RTSP:读取RTSP流并进行转换成RTMP推流到RTMP服务器;
SkeyeRTMP_SDK:调用SDK获取音视频流,再推流RTMP;
SkeyeRTMP Android:安卓推送摄像头/屏幕进行RTMP直播;
SkeyeRTMP iOS:iOS苹果推送摄像头进行RTMP直播;
完备的调用示例,加上全平台的支持(Windows、Linux、arm、Android、iOS),给了开发者非常好的选择和帮助;
按照以上的两个流程,我们就可以将RTSP/SDK获取到的数据进行RTMP/HLS发布,实现全终端、无插件化的播放了,这也是所谓的H5 RTSP播放器的实现方案,RTSP要H5播放,必须借助于服务器的转换;