1、整体架构
SkeyeGisMap
由以下几部分组成:
cdt
只有一个文件, 来自 mapbox
的三角剖分库 earcut
, 其官方链接为: https://github.com/mapbox/earcut
core
地图核心, 主要定义了地图形状节点, 地图事件, 地图助手工具。
item
地图的可视化项(即地图容器)。
parser
地图矢量形状解析器(暂只实现了 Esri Shapefile
格式解析)以及坐标参考。
style
地图样式加载解析相关, 一般情况下无需关心。
其结构如图所示:
2、坐标系
SkeyeGisMap
中总共有四种坐标系:
- 1、屏幕坐标系 { Screen Coordinate System }
该坐标系就是字面意思, 所有的坐标对应屏幕像素坐标。
通常事件的原始坐标即是屏幕坐标。
另外, SkeyeGisMap
中的地图事件不直接接受原始的{ Qt Event }, 需要进行一些转换。
- 2、显示坐标系 { Display Coordinate System }
该坐标系是地图所有可视节点的(顶点)坐标系, 即执行绘制时使用的坐标。
- 3、世界坐标系(地图坐标系) { World Coordinate System }
SkeyeGisMap
使用 EPSG:32650
做为世界坐标的参考系.
主要来自于地图矢量形状解析器解析后产生的坐标, 通常不需要关注.
- 4、经纬度坐标系 { Lonlat Coordinate System }
SkeyeGisMap
使用 EPSG:4326
做为经纬度坐标的参考系.
3、转换坐标系
对于地图本身, 只使用屏幕坐标, 显示坐标和地图坐标。
这三种坐标之间的转换由地图助手 MapAssistant
提供, 它位于 core/mapassistant.h
。
而地图坐标(世界坐标)与经纬度坐标的转换则由 CoordinateReference
提供, 它位于 parser/coordinatereference.h
。
4、操作地图
操作地图地图由地图助手 MapAssistant
提供。
MapAssistant
提供三种基础地图操作: 旋转、缩放、平移, 通常情况下无需调用(地图内部已经调用)。
5、添加形状(要素)
如果要向地图中添加形状, 则需要扩展地图, 这部分将在 地图扩展
中给出。