WPF 不安装 WindowsAppSDK 使用 WinRT 功能的方法

2023-04-27 19:28:55 浏览数 (1)

安装 Microsoft.WindowsAppSDK 库会限制应用程序只能分发 windows 10 应用,如果自己的应用程序依然需要兼容 Win7 等旧系统,那直接采用安装 WindowsAppSDK 方法将会丧失兼容旧系统能力。本文和大家介绍无需安装 Microsoft.WindowsAppSDK 即可使用 WinRT 功能的方法,此方法可以让应用程序继续兼容旧系统,可以在应用程序内判断系统版本之后自行决定调用 WinRT 功能

本文的方法使用起来特别简单,只需要让自己的项目引用 Microsoft.Windows.SDK.NET.dllWinRT.Runtime.dll 即可

例如将 Microsoft.Windows.SDK.NET.dllWinRT.Runtime.dll 放在项目文件夹之外的 bin 文件夹里面,修改自己的 csproj 项目文件让其引用。或者是在 Visual Studio 里面右击项目添加引用都可以。修改之后的 csproj 项目文件大概如下

代码语言:javascript复制
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">

  <PropertyGroup>
    <OutputType>WinExe</OutputType>
    <TargetFramework>net6.0-windows</TargetFramework>
    <Nullable>enable</Nullable>
    <UseWPF>true</UseWPF>
    <PlatformTarget>x86</PlatformTarget>
  </PropertyGroup>

  <ItemGroup>
    <Reference Include="Microsoft.Windows.SDK.NET">
      <HintPath>..binMicrosoft.Windows.SDK.NET.dll</HintPath>
    </Reference>
    <Reference Include="WinRT.Runtime">
      <HintPath>..binWinRT.Runtime.dll</HintPath>
    </Reference>
  </ItemGroup>
  
</Project>

不同的开发者将 Microsoft.Windows.SDK.NET.dllWinRT.Runtime.dll 放置的地方不同,这将会导致 csproj 里的 HintPath 的路径有些差别

那接下来的问题就是如哪里找到正确的 Microsoft.Windows.SDK.NET.dllWinRT.Runtime.dll 文件?这两个文件是否区分 x86 或 x64 版本?

这两个文件是从 Microsoft.WindowsAppSDK 库里面找出来的,因此咱可以通过安装 Microsoft.WindowsAppSDK 库来找到这两个文件。方法就是先创建一个新项目,在这个新项目上安装上 Microsoft.WindowsAppSDK 库,接着构建这个新项目。在新项目的构建输出,如 binDebug 文件夹下找到 Microsoft.Windows.SDK.NET.dllWinRT.Runtime.dll 文件,取出来即可

这个专门用来获取 Microsoft.Windows.SDK.NET.dllWinRT.Runtime.dll 文件的新项目的 csproj 项目文件可以是大概如下代码

代码语言:javascript复制
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">

  <PropertyGroup>
    <OutputType>WinExe</OutputType>
    <TargetFramework>net6.0-windows10.0.19041</TargetFramework>
    <Nullable>enable</Nullable>
    <UseWPF>true</UseWPF>
    <PlatformTarget>x86</PlatformTarget>
    <RuntimeIdentifiers>win10-x86;win10-x64</RuntimeIdentifiers>
    <TargetPlatformMinVersion>10.0.17763.0</TargetPlatformMinVersion>
  </PropertyGroup>

  <ItemGroup>
    <PackageReference Include="Microsoft.WindowsAppSDK" Version="1.3.230331000" />
  </ItemGroup>
  
</Project>

以上代码的 Microsoft.WindowsAppSDK 的版本还请大家根据具体使用的时间自行更新版本

这两个文件是不区分 x86 和 x64 的。同样也不区分 Debug 和 Release 版本

至于为什么不区分,那是因为从原理上来说这两个文件其实只是一层 COM 封装而已。对 WinRT 的调用的机制原理就是通过 COM 调用技术来调用到 WinRT 组件。但为什么很少有开发者自己定义 COM 封装去调用 WinRT 呢?其中一个原因是 WinRT 里面用到许多有趣的特性,例如异步等等,导致封装的代码不能和 Win32 那么清真

微软封装的 Microsoft.Windows.SDK.NET.dllWinRT.Runtime.dll 文件就是对 WinRT 的 COM 的封装,从而让大家可以更加开森和清真的使用到 WinRT 功能。由于封装 COM 的代码也是基础的 C# 代码,这也就无视 x86 和 x64 的差别

再有一个问题是这两个文件是免费商用许可的?答案自然是肯定的。这两个文件来源于 https://github.com/microsoft/WindowsAppSDK 开源仓库,这两个文件的代码都是完全开源的,而且还是基于最友好的 MIT 协议进行开源

这就意味着如果大家想不开要改代码也是没有限制门槛,可以放心在自己的商业项目里使用,也可以魔改之后使用

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