深入了解Android系统中的音视频编解码器:MediaCodec

2023-04-28 15:19:06 浏览数 (1)

Media内核源码

Media内核是Android系统中负责音视频处理的核心模块,包括音视频采集、编解码、传输、播放等功能。Media内核源码位于Android源码树的/frameworks/av目录下,主要包括以下模块:

media/libstagefright:包含了Media Framework的核心代码,提供了对多种媒体文件格式的解码、播放和编码的支持。

media/libmedia:提供了音视频处理的底层功能,如音频和视频的采集、编解码、传输等。

media/libaudioclient:提供了音频服务的客户端API,包括录制和播放音频的接口。

media/libaudiohal:提供了音频硬件抽象层的实现,负责管理音频设备的连接和控制。

media/libcamera:提供了摄像头的支持,包括预览、拍照、录像等功能。

media/libstagefright-plugins:提供了对不同媒体格式的支持插件,如MP3、AAC、H.264等。

media/libstagefright-rtsp:提供了对RTSP协议的支持,用于实现流媒体播放。

media/libstagefright-wifi-display:提供了对Miracast协议的支持,用于实现无线显示功能。

media/libmedia-scanner:提供了媒体文件扫描的功能,用于自动扫描设备上的媒体文件,并将其添加到媒体库中。

MediaCodec源码机制

MediaCodec是Android系统中负责音视频编解码的核心类之一,可以实现对音视频数据的编解码处理。MediaCodec的底层实现涉及到许多细节和机制,以下是MediaCodec源码的主要机制:

数据输入输出:MediaCodec使用ByteBuffer作为输入输出数据的载体,通过configure()方法配置输入输出格式,然后通过queueInputBuffer()方法将输入数据放入队列中,经过编码后,输出数据会被放入输出队列中,通过dequeueOutputBuffer()方法取出。

编解码器选择:MediaCodec支持多种编解码器,不同的设备和系统版本可能支持的编解码器不同,因此需要根据具体设备和系统版本进行编解码器选择。

状态控制:MediaCodec有多个状态,如未初始化、已配置、已启动、已停止等,需要进行状态的切换和控制,如调用start()方法启动编解码器、stop()方法停止编解码器等。

回调通知:MediaCodec提供了回调接口,可以监听编解码器的状态变化、输入输出数据的状态等,并进行相应的处理。

线程管理:MediaCodec使用多线程进行数据的编解码处理,需要对线程进行管理和优化,如避免线程死锁、减少线程切换等。

并发处理:MediaCodec支持多个输入输出数据同时处理,需要进行并发控制,如设置输入输出缓冲区的数量、避免输入输出数据的冲突等。

配置参数:MediaCodec需要根据具体的编解码要求进行参数配置,如设置码率、分辨率、帧率等,以实现更高效的编解码处理。

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