设计模式-适配器模式

2023-05-03 15:35:17 浏览数 (1)

适配器模式是一种结构型设计模式,它用于将一个类的接口转换成另一个接口,以便于两个不兼容的接口能够一起工作。适配器模式有时也被称为包装器模式。

适配器模式包含以下角色:

  1. 目标接口(Target Interface):定义客户端所需的接口,这是客户端代码调用的接口。
  2. 适配器(Adapter):适配器是一个类,它实现目标接口并且包含一个对被适配对象的引用。
  3. 被适配对象(Adaptee):被适配对象是一个已经存在的对象,它的接口与目标接口不兼容。
  4. 客户端(Client):客户端通过目标接口调用适配器的方法来与被适配对象进行交互。

下面是一个适配器模式的Java代码示例:

首先定义一个目标接口:

代码语言:javascript复制
public interface MediaPlayer {
   public void play(String audioType, String fileName);
}

接着定义一个具体的被适配对象:

代码语言:javascript复制
public class Mp4Player {
   public void playMp4(String fileName) {
      System.out.println("Playing mp4 file. Name: "  fileName); 
   }
}

接下来定义适配器,它实现了目标接口,并包含一个对被适配对象的引用:

代码语言:javascript复制
public class MediaAdapter implements MediaPlayer {

   AdvancedMediaPlayer advancedMusicPlayer;

   public MediaAdapter(String audioType){
      if(audioType.equalsIgnoreCase("vlc") ){
         advancedMusicPlayer = new VlcPlayer();       
      }else if (audioType.equalsIgnoreCase("mp4")){
         advancedMusicPlayer = new Mp4Player();
      }  
   }

   @Override
   public void play(String audioType, String fileName) {
      if(audioType.equalsIgnoreCase("vlc")){
         advancedMusicPlayer.playVlc(fileName);
      }else if(audioType.equalsIgnoreCase("mp4")){
         advancedMusicPlayer.playMp4(fileName);
      }
   }
}

最后定义一个客户端,它通过目标接口调用适配器的方法来与被适配对象进行交互:

代码语言:javascript复制
public class AudioPlayer implements MediaPlayer {
   MediaAdapter mediaAdapter; 

   @Override
   public void play(String audioType, String fileName) {        

      //播放 mp3 音乐文件的内置支持
      if(audioType.equalsIgnoreCase("mp3")){
         System.out.println("Playing mp3 file. Name: "   fileName);         
      } 
      //mediaAdapter 提供了播放其他文件格式的支持
      else if(audioType.equalsIgnoreCase("vlc") 
         || audioType.equalsIgnoreCase("mp4")){
         mediaAdapter = new MediaAdapter(audioType);
         mediaAdapter.play(audioType, fileName);
      }
      else{
         System.out.println("Invalid media. "   audioType   " format not supported");
      }
   }   
}

这个例子中,客户端调用了 MediaPlayer 接口的 play 方法。如果传入的文件类型是 mp3,则直接在 AudioPlayer 类中播放,否则就通过适配器模式实现播放其他格式的音频文件。当需要播放不支持的音频格式时,AudioPlayer 类会创建一个 MediaAdapter 对象,该对象可以将不支持的音频格式转换成支持的格式,然后调用 MediaPlayer 接口的 play 方法来播放该格式的音频文件。

使用适配器模式的好处是可以将两个不兼容的接口进行连接,从而实现代码的复用和扩展性的提高。如果有新的音频格式需要支持,只需要实现一个新的适配器即可。

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