设计模式-状态模式(四)

2023-05-04 16:07:32 浏览数 (1)

售出状态(SoldState)

售出状态是售货机发放商品的状态。如果用户插入了硬币,售货机将扣除商品价格,并切换到待机状态;如果用户按下按钮,售货机将提示用户需要先插入硬币;如果用户尝试发放商品,售货机将发放商品。

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public class SoldState implements State {
    private VendingMachine vendingMachine;

    public SoldState(VendingMachine vendingMachine) {
        this.vendingMachine = vendingMachine;
    }

    @Override
    public void insertCoin() {
        System.out.println("Please wait, we're already giving you a product.");
    }

    @Override
    public void pressButton() {
        System.out.println("You have not inserted a coin yet.");
    }

    @Override
    public void dispense() {
        if (vendingMachine.getCount() > 0) {
            vendingMachine.setCount(vendingMachine.getCount() - 1);
            System.out.println("Product dispensed.");
            if (vendingMachine.getCount() == 0) {
                vendingMachine.setCurrentState(new NoStockState(vendingMachine));
            } else {
                vendingMachine.setCurrentState(new IdleState(vendingMachine));
            }
        } else {
            vendingMachine.setCurrentState(new NoStockState(vendingMachine));
        }
    }
}

在SoldState类中,我们实现了State接口中的三个行为方法:插入硬币方法insertCoin()、按下按钮方法pressButton()和发放商品方法dispense()。如果用户插入了硬币,售货机将扣除商品价格,并切换到待机状态(IdleState);如果用户按下按钮,售货机将提示用户需要先插入硬币;如果用户尝试发放商品,售货机将发放商品,并切换到待机状态(IdleState)或无库存状态(NoStockState)。

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