JavaSE基础 —— 继承 && 修饰符

2023-05-07 17:00:26 浏览数 (1)

1.继承

1.1继承的实现

1. 继承的概念

继承是面向对象三大特征之一,可以使得子类具有父类的属性和方法,还可以在子类中重新定义,以及追加属性和方法

2. 实现继承的格式
  • 继承通过extends实现
  • 格式:class 子类 extends 父类 {}
    • 举例:class Dog extends Animal { }
  • 继承带来的好处 继承可以让类与类之间产生关系,子父类关系,产生子父类后,子类则可以使用父类中非私有的成员
  • 示例代码
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class Father {
    public void show() {
        System.out.println("show方法被调用");
    }
}
class Son extends Father {
    public void method() {
        System.out.println("method方法被调用");
    }
}
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
    
        //创建对象,调用方法
        Father fa = new Father();
        fa.show();
        Son so = new Son();
        so.method();
        so.show();
    }
}

1.2继承的好处和弊端

1. 好处
  • 提高了代码的复用性(多个类相同的成员可以放到同一个类中)
  • 提高了代码的维护性(如果方法的代码需要修改,修改一处即可)
2. 弊端
  • 继承让类与类之间产生了关系,类的耦合性增强了,当父类发生变化时子类实现也不得不跟着变化,削弱了子类的独立性。
3. 继承的应用场景:
  • 使用继承,需要考虑类与类之间是否存在 is ... a(谁是谁的一种) 的关系,不能盲目使用继承。
  • 例如:老师和学生是人的一种,那人就是父类,学生和老师就是子类

2. 继承中的成员访问特点

2.1继承中变量的访问特点

在子类方法中访问一个变量,采用的是就近原则

  1. 子类局部范围找
  2. 子类成员范围找
  3. 父类成员范围找
  4. 如果都没有就报错(不考虑父亲的父亲…)
  • 示例代码
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class Father {
    int num = 10;
}
class Son {
    int num = 20;
    public void show(){
        int num = 30;
        System.out.println(num);
    }
}
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        Son son = new Son();
        son.show();// 输出show方法中的局部变量30
    }
}

2.2 super 关键字

1. this 和 super 关键字:
  • this:代表本类对象的引用
  • super:代表父类存储空间的标识(可以理解为父类对象引用)
2. this 和 super的使用
  • 成员变量
    • this.成员变量-访问本类成员变量
    • super.成员变量-访问父类成员变量
  • 成员方法
    • this.成员方法-访问本类成员方法
    • super.成员方法-访问父类成员方法
  • 构造方法
    • this()-访问本类构造方法
    • super()-访问父类构造方法

2.3 继承中构造方法的访问特点

  • 注意:子类中所有的构造方法默认都会访问父类中无参的构造方法
  • 子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据。所以,子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化, 原因在于,每一个子类构造方法的第一条语句默认都是:super()
  • 问题:如果父类中没有无参构造方法,只有带参构造方法,应该怎么办呢?
    1. 通过使用super关键字去显示的调用父类的带参构造方法
    2. 在父类中自己提供一个无参构造方法(推荐)

2.4 方法重写

1. 方法重写概念
  • 子类出现了和父类中一模一样的方法声明(方法名一样,参数列表也必须一样)。
2. 方法重写的应用场景
  • 当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以重写父类中的方法,这样即沿袭了 父类的功能,又定义了子类特有的内容。
3. Override注解
  • 用来检测当前的方法,是否是重写的方法,起到 校验 的作用。

2.5 方法重写的注意事项

1. 方法重写的注意事项
  1. 私有方法不能被重写(父类私有成员子类是不能继承的)
  2. 子类方法访问权限不能更低(public >默认 > 私有)
  • 示例代码
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public class Father {
    private void show() {
        System.out.println("Father 中 show() 方法被调用");
    }
    void method() {
        System.out.println("Father 中 show() 方法被调用");
    }
}
public class Son extends Father {

    // 编译【出错】,子类不能重写父类私有的方法
    @Override
    private void show() {
        System.out.println("Son 中 show() 方法被调用");
    }
    
    // 编译【出错】,子类重写父类方法的时候,访问权限需要大于等于父类 
    @Override
    private void method() {
        System.out.println("Son 中 show() 方法被调用");
    }
    
    // 编译【通过】,子类重写父类方法的时候,访问权限需要大于等于父类
    @Override
    public void method() {
        System.out.println("Son 中 show() 方法被调用");
    }
}

2.8 Java中继承的注意事项(掌握)

1. Java中继承的注意事项
  1. Java中类只支持单继承,不支持多继承 错误范例class A extends B,C { }
  2. Java中类支持多层继承
  • 多层继承示例代码:
代码语言:javascript复制
class Grandpa {
    public void drink() {
        System.out.println("爷爷爱喝酒");
    }
}
class Father extends Grandpa {
    public void smoke() {
        System.out.println("爸爸爱抽烟");
    }
}

class Son extends Father {

}

public class Demo{
    public static void main(String[] args) {
        Son son = new Son();
        
        //调用 Grandpa类 方法
        son.drink();
        
        //调用 Father类 方法
        son.smoke();
    }
}

3. 修饰符

3.1 package(包)

1. 包的概念
  • 包就是文件夹,用来管理类文件的
2. 包的定义格式
  • package包名; (多级包用.分开)
  • 例如package com.fanyi.demo;
3. 带包编译,带包运行
  • 带包编译:javac -d .类名.java
    • 例如: javac -d . com.fanyi.demo.HelloWorld.java
  • 带包运行:java包名 类名
    • 例如:java com.fanyi.demo.HelloWorld

3.2 import 关键字

1. 导包的意义
  • 使用不同包下的类时,使用的时候要写类的全路径,写起来太麻烦了
  • 为了简化带包的操作,Java就提供了导包的功能
2. 导包的格式
  • 格式import包名;
  • 范例import java.util.Scanner;
  • 示例代码(没有使用导包,创建的Scanner对象)
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public class Demo {
    public static void main(String[] args) {

        // 1. 没有导包,创建Scnaner对象
        java.util.Scanner sc = new java.util.Scanner(System.in);
    }
}
  • 示例代码(使用导包后,创建的Scanner■对象)
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import java.util.Scanner;
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {

        // 1. 没有导包,创建Scnaner对象
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
    }
}

3.3 权限修饰符

修饰符

同一个类中

同一个包中子类无关类

不同包的子类

不同包的无关类

private

default

protected

public

3.4 final

1. fianl关键字的作用
  • final代表最终的意思,可以修饰成员方法,成员变量,类
2. final修饰类、方法、变量的效果
  • final修饰类:该类不能被继承(不能有子类,但是可以有父类)
  • final修饰方法:该方法不能被重写
  • final修饰变量:表明该变量是一个常量,不能再次赋值

3.5 final修饰局部变量

• fianl修饰基本数据类型变量 。final修饰指的是基本类型的数据值不能发生改变 ・final修饰引用数据类型变量 。final修饰指的是引用类型的地址值不能发生改变,但是地址里面的内容是可以发生改变的 。举例: public static void main(String[] args){ final Student s = new Student(23); s = new Student (2 4) ; // 错误 s . setAge (24); / / 正确 )

3.6 static (应用)

1. static的概念
  • static关键字是静态的意思,可以修饰成员方法,成员变量
2. static修饰的特点
  1. 被类的所有对象共享,这也是我们判断是否使用静态关键字的条件。
  2. 可以通过类名调用当然,也可以通过对象名调用。(推荐使用类名调用)
  • 示例代码:
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class Student {
    public String name; //姓名
    public int age; //年龄
    public static String school; //学校 共享数据!所以设计为静态!
    
    public void show() {
        System.out.println(name   ","   age   ","   school);
    }
}
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {

        // 为对象的共享数据赋值
        Student.school = "大学";
        
        Student s1 = new Student();
        s1.name = "小明";
        s1.age = 20;
        s1.show();
        Student s2 = new Student();
        s2.name = "小红";
        s2.age = 18;
        s2.show();
    }

}

3.7 static 访问特点

  • 非静态的成员方法
    • 能访问静态的成员变量
    • 能访问非静态的成员变量
    • 能访问静态的成员方法
    • 能访问非静态的成员方法
  • 静态的成员方法
    • 能访问静态的成员变量
    • 能访问静态的成员方法

总的来说,静态成员方法只能访问静态成员

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