1.继承
1.1继承的实现
1. 继承的概念
继承是面向对象三大特征之一,可以使得子类具有父类的属性和方法,还可以在子类中重新定义,以及追加属性和方法
2. 实现继承的格式
- 继承通过extends实现
- 格式:
class 子类 extends 父类 {}
- 举例:
class Dog extends Animal { }
- 举例:
- 继承带来的好处 继承可以让类与类之间产生关系,子父类关系,产生子父类后,子类则可以使用父类中非私有的成员
- 示例代码
class Father {
public void show() {
System.out.println("show方法被调用");
}
}
class Son extends Father {
public void method() {
System.out.println("method方法被调用");
}
}
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//创建对象,调用方法
Father fa = new Father();
fa.show();
Son so = new Son();
so.method();
so.show();
}
}
1.2继承的好处和弊端
1. 好处
- 提高了代码的复用性(多个类相同的成员可以放到同一个类中)
- 提高了代码的维护性(如果方法的代码需要修改,修改一处即可)
2. 弊端
- 继承让类与类之间产生了关系,类的耦合性增强了,当父类发生变化时子类实现也不得不跟着变化,削弱了子类的独立性。
3. 继承的应用场景:
- 使用继承,需要考虑类与类之间是否存在
is ... a
(谁是谁的一种) 的关系,不能盲目使用继承。 - 例如:老师和学生是人的一种,那人就是父类,学生和老师就是子类
2. 继承中的成员访问特点
2.1继承中变量的访问特点
在子类方法中访问一个变量,采用的是就近原则。
- 子类局部范围找
- 子类成员范围找
- 父类成员范围找
- 如果都没有就报错(不考虑父亲的父亲…)
- 示例代码
class Father {
int num = 10;
}
class Son {
int num = 20;
public void show(){
int num = 30;
System.out.println(num);
}
}
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
Son son = new Son();
son.show();// 输出show方法中的局部变量30
}
}
2.2 super 关键字
1. this 和 super 关键字:
- this:代表本类对象的引用
- super:代表父类存储空间的标识(可以理解为父类对象引用)
2. this 和 super的使用
- 成员变量:
this.成员变量
-访问本类成员变量super.成员变量
-访问父类成员变量
- 成员方法:
this.成员方法
-访问本类成员方法super.成员方法
-访问父类成员方法
- 构造方法:
this()
-访问本类构造方法super()
-访问父类构造方法
2.3 继承中构造方法的访问特点
- 注意:子类中所有的构造方法默认都会访问父类中无参的构造方法
- 子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据。所以,子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化, 原因在于,每一个子类构造方法的第一条语句默认都是:
super()
- 问题:如果父类中没有无参构造方法,只有带参构造方法,应该怎么办呢?
- 通过使用super关键字去显示的调用父类的带参构造方法
- 在父类中自己提供一个无参构造方法(推荐)
2.4 方法重写
1. 方法重写概念
- 子类出现了和父类中一模一样的方法声明(方法名一样,参数列表也必须一样)。
2. 方法重写的应用场景
- 当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以重写父类中的方法,这样即沿袭了 父类的功能,又定义了子类特有的内容。
3. Override注解
- 用来检测当前的方法,是否是重写的方法,起到 校验 的作用。
2.5 方法重写的注意事项
1. 方法重写的注意事项
- 私有方法不能被重写(父类私有成员子类是不能继承的)
- 子类方法访问权限不能更低(public >默认 > 私有)
- 示例代码
public class Father {
private void show() {
System.out.println("Father 中 show() 方法被调用");
}
void method() {
System.out.println("Father 中 show() 方法被调用");
}
}
public class Son extends Father {
// 编译【出错】,子类不能重写父类私有的方法
@Override
private void show() {
System.out.println("Son 中 show() 方法被调用");
}
// 编译【出错】,子类重写父类方法的时候,访问权限需要大于等于父类
@Override
private void method() {
System.out.println("Son 中 show() 方法被调用");
}
// 编译【通过】,子类重写父类方法的时候,访问权限需要大于等于父类
@Override
public void method() {
System.out.println("Son 中 show() 方法被调用");
}
}
2.8 Java中继承的注意事项(掌握)
1. Java中继承的注意事项
- Java中类只支持单继承,不支持多继承
错误范例:
class A extends B,C { }
- Java中类支持多层继承
- 多层继承示例代码:
class Grandpa {
public void drink() {
System.out.println("爷爷爱喝酒");
}
}
class Father extends Grandpa {
public void smoke() {
System.out.println("爸爸爱抽烟");
}
}
class Son extends Father {
}
public class Demo{
public static void main(String[] args) {
Son son = new Son();
//调用 Grandpa类 方法
son.drink();
//调用 Father类 方法
son.smoke();
}
}
3. 修饰符
3.1 package(包)
1. 包的概念
- 包就是文件夹,用来管理类文件的
2. 包的定义格式
package包名;
(多级包用.分开)- 例如:
package com.fanyi.demo;
3. 带包编译,带包运行
- 带包编译:
javac -d .类名.java
- 例如:
javac -d . com.fanyi.demo.HelloWorld.java
- 例如:
- 带包运行:
java包名 类名
- 例如:
java com.fanyi.demo.HelloWorld
- 例如:
3.2 import 关键字
1. 导包的意义
- 使用不同包下的类时,使用的时候要写类的全路径,写起来太麻烦了
- 为了简化带包的操作,Java就提供了导包的功能
2. 导包的格式
- 格式:
import包名;
- 范例:
import java.util.Scanner;
- 示例代码(没有使用导包,创建的Scanner对象)
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
// 1. 没有导包,创建Scnaner对象
java.util.Scanner sc = new java.util.Scanner(System.in);
}
}
- 示例代码(使用导包后,创建的Scanner■对象)
import java.util.Scanner;
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
// 1. 没有导包,创建Scnaner对象
Scanner sc = new Scanner(System.in);
}
}
3.3 权限修饰符
修饰符 | 同一个类中 | 同一个包中子类无关类 | 不同包的子类 | 不同包的无关类 |
---|---|---|---|---|
private | √ | |||
default | √ | √ | ||
protected | √ | √ | √ | |
public | √ | √ | √ | √ |
3.4 final
1. fianl关键字的作用
- final代表最终的意思,可以修饰成员方法,成员变量,类
2. final修饰类、方法、变量的效果
- final修饰类:该类不能被继承(不能有子类,但是可以有父类)
- final修饰方法:该方法不能被重写
- final修饰变量:表明该变量是一个常量,不能再次赋值
3.5 final修饰局部变量
• fianl修饰基本数据类型变量 。final修饰指的是基本类型的数据值不能发生改变 ・final修饰引用数据类型变量 。final修饰指的是引用类型的地址值不能发生改变,但是地址里面的内容是可以发生改变的 。举例: public static void main(String[] args){ final Student s = new Student(23); s = new Student (2 4) ; // 错误 s . setAge (24); / / 正确 )
3.6 static (应用)
1. static的概念
- static关键字是静态的意思,可以修饰成员方法,成员变量
2. static修饰的特点
- 被类的所有对象共享,这也是我们判断是否使用静态关键字的条件。
- 可以通过类名调用当然,也可以通过对象名调用。(推荐使用类名调用)
- 示例代码:
class Student {
public String name; //姓名
public int age; //年龄
public static String school; //学校 共享数据!所以设计为静态!
public void show() {
System.out.println(name "," age "," school);
}
}
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
// 为对象的共享数据赋值
Student.school = "大学";
Student s1 = new Student();
s1.name = "小明";
s1.age = 20;
s1.show();
Student s2 = new Student();
s2.name = "小红";
s2.age = 18;
s2.show();
}
}
3.7 static 访问特点
- 非静态的成员方法
- 能访问静态的成员变量
- 能访问非静态的成员变量
- 能访问静态的成员方法
- 能访问非静态的成员方法
- 静态的成员方法
- 能访问静态的成员变量
- 能访问静态的成员方法
总的来说,静态成员方法只能访问静态成员