【采用MQ的作用】
- 1> 可以实现系统解耦 假设有A系统,那么它会产生出业务数据,这个时候,有B系统和C系统时需要A系统产生的业务数据的。那么,如果没有引入MQ,就需要在代码中硬编码调用B系统和C系统的接口来传输数据。那么加入由引入了D系统和E系统,并且下线了B系统,那么就需要修改代码,添加调用D系统和E系统的代码,并且要删除掉调用B系统的代码。这种设计方式,其实就是A系统要耦合B、C、D、E系统了。违反了低耦合的设计原则。如果我们引入mq,A系统只需要把产生的业务数据发送到MQ即可,下游哪个系统需要这个数据了,就去订阅MQ中的消息。系统A从此不用关系到底谁消费了它的数据,它也可以对下游完全不可见。那么就实现了系统间的解耦。
- 2> 实现异步调用 像我们常见的秒杀系统,假设分为如下几个步骤,分别为:验证功能(用户合法性、防止重复用户下单、防止同用户频繁请求,库存是否足够,活动是否有效...),下单功能,库存扣减功能,支付功能,物流功能,通知功能等等。如果假设每个功能都需要处理200ms,那么总的耗时就是这些功能之和200ms*6=12000ms,如果某个系统处理逻辑较多,就会造成整个串行的业务流程耗时更久。那么,其实在秒杀的场景,我们只需要告诉用户是否抢单成功即可,什么支付啊,物流这些,都可以异步去完成,那么如果我们引入MQ,在用户调用验证功能和下单功能之后,就将抢单结果返回给客户,那么就只需要400ms了。响应速度提升了3倍。所以,针对不同的业务场景,我们就可以采用异步调用的方式,提升系统的响应速度和用户体验。
- 3> 流量削峰 假设我们有3台服务器,里面部署了我们的服务,且我们假设每台服务器可以抗住1000qps,那么,当运营同学做了几个促销方案,在活动期间,招揽了大批的用户,本来平时可以抗住3*1000qps的系统,瞬间来了1万qps,那么我们怎么办呢?我们当然可以选择在活动前期,先准备好10 的机器,这样就可以抗住1万qps,但是,如果其中某台机器出问题了呢?那么就会造成系统的雪崩。而且准备多台服务器,如果高流量没有持续太久,机器也浪费了。所以,针对这种情况,我们可以采取引入mq的方式,如果请求突然增多,消息会积压在mq中,而不会瞬间压垮服务器,那么,在服务器端,就起到了流量削峰的作用。
【采用MQ的缺点】
- 1> 系统可用性降低 如果我们有A、B、C三个系统,我们引入MQ后,A系统生产出来的业务数据会作为消息发送给MQ,然后B系统和C系统对消息进行消费处理。但是,如果A、B、C这三个系统都没有任何异常,而只是MQ突然挂掉了,那么就会造成整个服务的可不用。针对这个问题,我们可以采用配置MQ集群的方式,提高MQ的高可用性。
- 2> 提升系统的复杂度 系统架构设计的一个普遍共识就是,系统中引入的东西越多,那么系统的复杂度就越高,问题也会越多。比如,我们引入了MQ,那么需要保证消息不会被重复消费,要处理消息丢失的情况,如果多消息作为一个业务原子性操作,那么如果保证消息的顺序等等。所以,在日常的系统设计中,只有业务场景真的需要异步处理,我们才会去选择MQ,而不是为了使用MQ而去引入MQ。
- 3> 一致性问题 还是以上面的场景为例,如果A系统发送消息成功后,那么在A系统中,会认为整个流程是成功的。但是,在消费端,如果B系统或C系统有异常,那么整个业务流程其实是失败的。那么A系统的成功和消费端的失败就是不一致了。所以,当引入MQ的时候,我们就需要针对这种情况去做最终一致性的处理。可以根据不同步骤的成功与否,去做补偿或者业务回滚。