# 理解迭代
代码语言:javascript复制循环时迭代机制的基础,可以指定迭代的次数及每次迭代要执行什么操作。每次循环都会在下一次迭代开始之前完成,而每次迭代的顺序都是事先定义好的。迭代会在一个有序集合上进行。
let collection = ['foo', 'bar', 'baz'];
for (let i = 0; i < collection.length; i) {
console.log(collection[i]);
}
collection.forEach((item) => console.log(item));
- 数组循环执行的限制
- 迭代之前需要事先知道如何使用数据结构(数组中的每一项都只能先通过引用取得数组对象,然后再通过[]操作符取得特定索引位置上的项)
- 遍历顺序并不是数据结构固有的(通过递增索引来访问数据是特定于数组类型的方式)
- forEach的缺陷
- 解决了单独记录索引和通过数组对象取值的问题,当没办法标识迭代何时终止,只适用于数组
- 回调结构笨拙
# 迭代器模式
迭代器模式,即把有些结构称为“可迭代对象”,它们实现了正式的Iterable接口,而且可以通过迭代器Iterator消费。可以把可迭代对象理解成数组或集合这样的集合类型的对象,其包含的元素是有限的,而且都具有无歧义的遍历顺序。(可迭代对象不一定是集合对象,可以是具有类似数组行为的其他数据结构)
任何实现Iterable接口的数据结构都可以被实现Iterator接口的结构消费。迭代器是按需创建的一次性对象。每个迭代器都会关联一个可迭代对象,而迭代器会暴露迭代其关联可迭代对象的API。迭代器无须了解与其关联的可迭代对象的结构,只需要知道如何取得连续的值。
# 可迭代协议
- 实现Iterable接口(可迭代协议)需要具备
- 支持迭代的自我识别能力
- 创建实现Iterator接口对象的能力
- 在ECMAScript中,需暴露使用Symbol.iterator作为键的属性作为默认迭代器
- 默认迭代器属性必须引用一个迭代器工厂函数
- 调用上述工厂函数必须返回一个新迭代器
- 实现Iterator接口的内置类型
- String
- Array
- Map
- Set
- arguments对象
- NodeList等DOM集合类型
- 接收可迭代对象的原生语言特性
- for-of循环
- 数组解构
- 扩展符操作
- Array.from()
- 创建集合
- 创建映射
- Promise.all()接收由Promise组成的可迭代对象
- Promise.race()接收由Promise组成的可迭代对象
- yield*操作符,在生成器中使用
- 原生语言结构会在后台调用提供的可迭代对象的这个工厂函数,从而创建一个迭代器
- 如果对象原型链上的父类实现了Iterable接口,那么这个对象也就实现了这个接口
# 迭代器协议
- 迭代器是一种一次性使用的对象,用于迭代与其关联的可迭代对象
- 迭代器API使用next()方法在可迭代对象中遍历数据
- 每次成功调用next(),都会返回一个IteratorResult对象,其中包含迭代器返回的下一个值
- 若不调用next(),则无法知道迭代器的当前位置
- next()返回的迭代器对象IteratorResult包含属性:done和value
- done为布尔值,表是否可以再次调用next()获取下一个值
- value包含可迭代对象的下一个值或undefined
- 迭代器并不知道怎么从可迭代对象中取得下一个值,也不知道可迭代对象有多大
- 每个迭代器都表示对可迭代对象的一次性有序遍历。不同迭代器的实例相互之间没有联系,只会独立地遍历可迭代对象
- 迭代器并不与可迭代对象某个时刻的快照绑定,而仅仅是使用游标来记录遍历可迭代对象的历程。
- 如果可迭代对象在迭代期间被修改了,那么迭代器也会反映相应的变化
// 这个类实现了可迭代接口Iterable
// 调用默认的迭代器工厂函数会返回
// 一个实现迭代器接口(Iterator)的迭代对象
class Foo {
[Symbol.iterator]() {
return {
next() {
return { done: false, value: 'foo' };
}
}
}
}
let f = new Foo();
// 输出实现了迭代器接口的对象
console.log(f[Symbol.iterator]()); // { next: f(){} }
// Array类型实现了可迭代接口Iterable
// 调用Array类型的默认迭代器工厂函数会创建一个ArrayIterator的实例
let a = new Array();
console.log(a[Symbol.iterator]()); // Array Iterator{}
# 自定义迭代器
代码语言:javascript复制与Iterable接口类似,任何实现Iterator接口的对象都可以作为迭代器使用
class Counter {
constructor(limit) {
this.limit = limit;
}
[Symbol.iterator]() {
let count = 1,
limit = this.limit;
return {
next() {
if (count < limit) {
return { done:false, value: count };
} else {
return { done: true, value: undefined };
}
}
}
}
}
let counter = new Counter(3);
for (let i of counter) { console.log(i); }
// 1
// 2
// 3
# 提前终止迭代器
- 可选的return()方法用于指定在迭代器提前关闭时执行的逻辑
- 执行迭代的结构在想让迭代器知道它不想遍历到可迭代对象耗尽时,可以关闭迭代器
- for-of循环通过break、continue、return或throw提前退出
- 解构操作并未消费所有值
- return()方法必须返回一个有效的IteratorResult对象
- 简单情况下,可以只返回 { done: true }
- 该返回值只会用在生成器的上下文中
- 内置语言结构在发现还有更多值可迭代,但不会消费这些值时,会自动调用return()
class Counter {
constructor(limit) {
this.limit = limit;
}
[Symbol.iterator]() {
let count = 1,
limit = this.limit;
return {
next() {
if (count <= limit) {
return { done: false, value: count };
} else {
return { done: true };
}
},
return() {
console.log("Exiting early");
return { done: true };
}
};
}
}
let counter1 = new Counter(5);
for (let i of counter1) {
if (i > 2) {
break;
}
console.log(i);
}
// 1
// 2
// Exiting early
let counter2 = new Counter(5);
try {
for (let i of counter2) {
if (i > 2) {
throw 'err';
}
console.log(i);
}
} catch (e) {}
// 1
// 2
// Exiting early
let counter3 = new Counter(5);
let [a, b] = counter3;
// Exiting early
- 如果迭代器没有关闭,则还可以继续从上次离开的地方继续迭代
let a = [1,2,3,4,5];
let iter = a[Symbol.iterator]();
for (let i of iter) {
console.log(i);
if (i > 2) {
break;
}
}
// 1
// 2
// 3
for (let i of iter) {
console.log(i);
}
// 4
// 5
- return()方法是可选的,所以并非所有迭代器都是可关闭的
- 要知道某个迭代器是否可关闭,可测试这个迭代器实例的return属性是不是函数
- 仅仅给一个不可关闭的迭代器增加return方法不能让他变成可关闭的,因为调用return()不会强制迭代器进入关闭状态
# 生成器
ES6新增结构,拥有在一个函数块内暂停和恢复代码执行能力。该能力有深远影响,如使用生成器可以自定义迭代器和实现协程。
# 生成器基础
代码语言:javascript复制生成器的形式是一个函数,函数名称前面加一个*表示其是一个生成器。只要是可以定义函数的地方,就可以定义生成器。
// 生成器函数声明
function* generatorFn() {}
// 生成器函数表达式
let generatorFn = function* () {}
// 作为对象字面量方法的生成器函数
let foo = {
* generatorFn() {}
}
// 作为类实例方法的生成器函数
class Foo {
* generatorFn() {}
}
// 作为类静态方法的生成器函数
class Bar {
static * generatorFn() {}
}
标识生成器函数的星号*不受两侧空格的影响
调用生成器函数会产生一个生成器对象
- 生成器对象一开始处于暂停执行(suspended)的状态
- 与迭代器相似,生成器对象也实现了Iterator接口,具有next()方法。调用该方法会让生成器开始或恢复执行
function* generatorFn() {}
const g = generatorFn();
console.log(g); // generatorFn {<suspended>}
console.log(g.next); // f next() {[native code]}
复制