pureComponent和FunctionComponent区别
PureComponent
和Component
完全相同,但是在shouldComponentUpdate
实现中,PureComponent
使用了props
和state
的浅比较。主要作用是用来提高某些特定场景的性能
为什么虚拟DOM会提高性能
虚拟DOM 相当于在js 和 真实DOM中间加了一个缓存,利用DOM Diff 算法避免了没有必要的DOM操作,从而提高性能
为什么 JSX 中的组件名要以大写字母开头
因为 React 要知道当前渲染的是组件还是 HTML 元素
useEffect(fn, []) 和 componentDidMount 有什么差异
useEffect
会捕获props
和 state。所以即便在回调函数里,你拿到的还是初始的 props 和 state。如果想得到“最新”的值,可以使用 ref。
React 中 refs 干嘛用的?
Refs
提供了一种访问在render
方法中创建的 DOM 节点或者 React 元素的方法。在典型的数据流中,props
是父子组件交互的唯一方式,想要修改子组件,需要使用新的pros
重新渲染它。凡事有例外,某些情况下咱们需要在典型数据流外,强制修改子代,这个时候可以使用 Refs
。
咱们可以在组件添加一个 ref
属性来使用,该属性的值是一个回调函数,接收作为其第一个参数的底层 DOM 元素或组件的挂载实例。
class UnControlledForm extends Component {
handleSubmit = () => {
console.log("Input Value: ", this.input.value);
};
render() {
return (
<form onSubmit={this.handleSubmit}>
<input type="text" ref={(input) => (this.input = input)} />
<button type="submit">Submit</button>
</form>
);
}
}
请注意,input
元素有一个ref
属性,它的值是一个函数。该函数接收输入的实际 DOM 元素,然后将其放在实例上,这样就可以在 handleSubmit
函数内部访问它。
经常被误解的只有在类组件中才能使用 refs
,但是refs
也可以通过利用 JS 中的闭包与函数组件一起使用。
function CustomForm({ handleSubmit }) {
let inputElement;
return (
<form onSubmit={() => handleSubmit(inputElement.value)}>
<input type="text" ref={(input) => (inputElement = input)} />
<button type="submit">Submit</button>
</form>
);
}
React.forwardRef有什么用
forwardRef
- 使用
forwardRef
(forward
在这里是「传递」的意思)后,就能跨组件传递ref
。 - 在例子中,我们将
inputRef
从Form
跨组件传递到MyInput
中,并与input
产生关联
const MyInput = forwardRef((props, ref) => {
return <input {...props} ref={ref} />;
});
function Form() {
const inputRef = useRef(null);
function handleClick() {
inputRef.current.focus();
}
return (
<>
<MyInput ref={inputRef} />
<button onClick={handleClick}>
Focus the input
</button>
</>
);
}
useImperativeHandle
代码语言:javascript复制除了「限制跨组件传递
ref
」外,还有一种「防止ref
失控的措施」,那就是useImperativeHandle
,他的逻辑是这样的:既然「ref失控」
是由于「使用了不该被使用的DOM方法」(比如appendChild
),那我可以限制「ref
中只存在可以被使用的方法」。用useImperativeHandle
修改我们的MyInput组件:
const MyInput = forwardRef((props, ref) => {
const realInputRef = useRef(null);
useImperativeHandle(ref, () => ({
focus() {
realInputRef.current.focus();
},
}));
return <input {...props} ref={realInputRef} />;
});
现在,Form
组件中通过inputRef.current
只能取到如下数据结构:
{
focus() {
realInputRef.current.focus();
},
}
就杜绝了
「开发者通过ref取到DOM后,执行不该被使用的API,出现ref失控」
的情况
- 为了防止错用/滥用导致
ref
失控,React限制「默认情况下,不能跨组件传递ref」
- 为了破除这种限制,可以使用
forwardRef
。 - 为了减少
ref
对DOM
的滥用,可以使用useImperativeHandle
限制ref
传递的数据结构。
参考 前端进阶面试题详细解答
什么情况下使用异步组件
- 提高页面加载速度,使用
reloadable
把各个页面分别单独打包,按需加载
React有哪些优化性能的手段
类组件中的优化手段
- 使用纯组件
PureComponent
作为基类。 - 使用
React.memo
高阶函数包装组件。 - 使用
shouldComponentUpdate
生命周期函数来自定义渲染逻辑。
方法组件中的优化手段
- 使用
useMemo
。 - 使用
useCallBack
。
其他方式
- 在列表需要频繁变动时,使用唯一 id 作为 key,而不是数组下标。
- 必要时通过改变 CSS 样式隐藏显示组件,而不是通过条件判断显示隐藏组件。
- 使用
Suspense
和 lazy 进行懒加载,例如:
import React, { lazy, Suspense } from "react";
export default class CallingLazyComponents extends React.Component {
render() {
var ComponentToLazyLoad = null;
if (this.props.name == "Mayank") {
ComponentToLazyLoad = lazy(() => import("./mayankComponent"));
} else if (this.props.name == "Anshul") {
ComponentToLazyLoad = lazy(() => import("./anshulComponent"));
}
return (
<div>
<h1>This is the Base User: {this.state.name}</h1>
<Suspense fallback={<div>Loading...</div>}>
<ComponentToLazyLoad />
</Suspense>
</div>
)
}
}
这三个点(...)在 React 干嘛用的?
...
在React(使用JSX)代码中做什么?它叫什么?
<Modal {...this.props} title='Modal heading' animation={false}/>
这个叫扩展操作符号或者展开操作符,例如,如果this.props
包含a:1
和b:2
,则
<Modal {...this.props} title='Modal heading' animation={false}>
等价于下面内容:
代码语言:javascript复制<Modal a={this.props.a} b={this.props.b} title='Modal heading' animation={false}>
扩展符号不仅适用于该用例,而且对于创建具有现有对象的大多数(或全部)属性的新对象非常方便,在更新state
咱们就经常这么做:
this.setState((prevState) => {
return { foo: { ...prevState.foo, a: "updated" } };
});
shouldComponentUpdate有什么用?为什么它很重要?
组件状态数据或者属性数据发生更新的时候,组件会进入存在期,视图会渲染更新。在生命周期方法 should ComponentUpdate中,允许选择退出某些组件(和它们的子组件)的和解过程。
和解的最终目标是根据新的状态,以最有效的方式更新用户界面。如果我们知道用户界面的某一部分不会改变,那么没有理由让 React弄清楚它是否应该更新渲染。通过在 shouldComponentUpdate方法中返回 false, React将让当前组件及其所有子组件保持与当前组件状态相同。
diff算法是怎么运作
每一种节点类型有自己的属性,也就是prop,每次进行diff的时候,react会先比较该节点类型,假如节点类型不一样,那么react会直接删除该节点,然后直接创建新的节点插入到其中,假如节点类型一样,那么会比较prop是否有更新,假如有prop不一样,那么react会判定该节点有更新,那么重渲染该节点,然后在对其子节点进行比较,一层一层往下,直到没有子节点
约束性组件( controlled component)与非约束性组件( uncontrolled component)有什么区别?
在 React中,组件负责控制和管理自己的状态。
如果将HTML中的表单元素( input、 select、 textarea等)添加到组件中,当用户与表单发生交互时,就涉及表单数据存储问题。根据表单数据的存储位置,将组件分成约東性组件和非约東性组件。
约束性组件( controlled component)就是由 React控制的组件,也就是说,表单元素的数据存储在组件内部的状态中,表单到底呈现什么由组件决定。
如下所示, username没有存储在DOM元素内,而是存储在组件的状态中。每次要更新 username时,就要调用 setState更新状态;每次要获取 username的值,就要获取组件状态值。
代码语言:javascript复制class App extends Component {
//初始化状态
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
username: "有课前端网",
};
}
//查看结果
showResult() {
//获取数据就是获取状态值
console.log(this.state.username);
}
changeUsername(e) {
//原生方法获取
var value = e.target.value;
//更新前,可以进行脏值检测
//更新状态
this.setState({
username: value,
});
}
//渲染组件
render() {
//返回虚拟DOM
return (
<div>
<p>
{/*输入框绑定va1ue*/}
<input type="text" onChange={this.changeUsername.bind(this)} value={this.state.username} />
</p>
<p>
<button onClick={this.showResult.bind(this)}>查看结果</button>
</p>
</div>
);
}
}
非约束性组件( uncontrolled component)就是指表单元素的数据交由元素自身存储并处理,而不是通过 React组件。表单如何呈现由表单元素自身决定。
如下所示,表单的值并没有存储在组件的状态中,而是存储在表单元素中,当要修改表单数据时,直接输入表单即可。有时也可以获取元素,再手动修改它的值。当要获取表单数据时,要首先获取表单元素,然后通过表单元素获取元素的值。
注意:为了方便在组件中获取表单元素,通常为元素设置ref属性,在组件内部通过refs属性获取对应的DOM元素。
代码语言:javascript复制class App extends Component {
//查看结果
showResult() {
//获取值
console.log(this.refs.username.value);
//修改值,就是修改元素自身的值
this.refs.username.value = "专业前端学习平台";
//渲染组件
//返回虚拟DOM
return (
<div>
<p>
{/*非约束性组件中,表单元素通过 defaultvalue定义*/}
<input type="text" ref=" username" defaultvalue="有课前端网" />
</p>
<p>
<button onClick={this.showResult.bind(this)}>查看结果</button>
</p>
</div>
);
}
}
虽然非约東性组件通常更容易实现,可以通过refs直接获取DOM元素,并获取其值,但是 React建议使用约束性组件。主要原因是,约東性组件支持即时字段验证,允许有条件地禁用/启用按钮,强制输入格式等。
对有状态组件和无状态组件的理解及使用场景
(1)有状态组件
特点:
- 是类组件
- 有继承
- 可以使用this
- 可以使用react的生命周期
- 使用较多,容易频繁触发生命周期钩子函数,影响性能
- 内部使用 state,维护自身状态的变化,有状态组件根据外部组件传入的 props 和自身的 state进行渲染。
使用场景:
- 需要使用到状态的。
- 需要使用状态操作组件的(无状态组件的也可以实现新版本react hooks也可实现)
总结: 类组件可以维护自身的状态变量,即组件的 state ,类组件还有不同的生命周期方法,可以让开发者能够在组件的不同阶段(挂载、更新、卸载),对组件做更多的控制。类组件则既可以充当无状态组件,也可以充当有状态组件。当一个类组件不需要管理自身状态时,也可称为无状态组件。
(2)无状态组件 特点:
- 不依赖自身的状态state
- 可以是类组件或者函数组件。
- 可以完全避免使用 this 关键字。(由于使用的是箭头函数事件无需绑定)
- 有更高的性能。当不需要使用生命周期钩子时,应该首先使用无状态函数组件
- 组件内部不维护 state ,只根据外部组件传入的 props 进行渲染的组件,当 props 改变时,组件重新渲染。
使用场景:
- 组件不需要管理 state,纯展示
优点:
- 简化代码、专注于 render
- 组件不需要被实例化,无生命周期,提升性能。 输出(渲染)只取决于输入(属性),无副作用
- 视图和数据的解耦分离
缺点:
- 无法使用 ref
- 无生命周期方法
- 无法控制组件的重渲染,因为无法使用shouldComponentUpdate 方法,当组件接受到新的属性时则会重渲染
总结: 组件内部状态且与外部无关的组件,可以考虑用状态组件,这样状态树就不会过于复杂,易于理解和管理。当一个组件不需要管理自身状态时,也就是无状态组件,应该优先设计为函数组件。比如自定义的 <Button/>
、 <Input />
等组件。
在 Reducer文件里,对于返回的结果,要注意哪些问题?
在 Reducer文件里,对于返回的结果,必须要使用 Object.assign ( )来复制一份新的 state,否则页面不会跟着数据刷新。
代码语言:javascript复制return Object.assign({}, state, {
type: action.type,
shouldNotPaint: true,
});
怎么阻止组件的渲染
在组件的 render
方法中返回 null
并不会影响触发组件的生命周期方法
React中constructor和getInitialState的区别?
两者都是用来初始化state的。前者是ES6中的语法,后者是ES5中的语法,新版本的React中已经废弃了该方法。
getInitialState是ES5中的方法,如果使用createClass方法创建一个Component组件,可以自动调用它的getInitialState方法来获取初始化的State对象,
代码语言:javascript复制var APP = React.creatClass ({
getInitialState() {
return {
userName: 'hi',
userId: 0
};
}
})
React在ES6的实现中去掉了getInitialState这个hook函数,规定state在constructor中实现,如下:
代码语言:javascript复制Class App extends React.Component{
constructor(props){
super(props);
this.state={};
}
}
diff算法如何比较?
- 只对同级比较,跨层级的dom不会进行复用
- 不同类型节点生成的dom树不同,此时会直接销毁老节点及子孙节点,并新建节点
- 可以通过key来对元素diff的过程提供复用的线索
- 单节点diff
- 单点diff有如下几种情况:
- key和type相同表示可以复用节点
- key不同直接标记删除节点,然后新建节点
- key相同type不同,标记删除该节点和兄弟节点,然后新创建节点
React的Fiber工作原理,解决了什么问题
- React Fiber 是一种基于浏览器的单线程调度算法。
React Fiber 用类似 requestIdleCallback 的机制来做异步 diff。但是之前数据结构不支持这样的实现异步 diff,于是 React 实现了一个类似链表的数据结构,将原来的 递归diff 变成了现在的 遍历diff,这样就能做到异步可更新了
React- Router有几种形式?
有以下几种形式。
HashRouter,通过散列实现,路由要带#。
BrowerRouter,利用HTML5中 history API实现,需要服务器端支持,兼容性不是很好。
React.Children.map和js的map有什么区别?
JavaScript中的map不会对为null或者undefined的数据进行处理,而React.Children.map中的map可以处理React.Children为null或者undefined的情况。