前言
带着问题思考:
Q1:为什么Redis中的数据量很大时,某些数据操作会导致Redis卡顿,甚至宕机?
A1:Redis是单线程服务,所有指令都是顺序执行,当某一指令耗时很长时,就会阻塞后续的指令执行。当被积压的指令越来越多时,Redis服务占用CPU将不断升高,最终导致Redis实例崩溃甚至服务器宕机。
Q2:利用万能的keys命令查询任何想查的数据?
A2:自己电脑几万条数据玩玩就好了,线上使用keys命令,Excuse me?你想卷铺盖走人了吧。
“某公司php工程师执行 *redis keys * 导致数据库宕机!技术部发生2起本年度PO级特大事故,造成公司资金损失400万。”
这条新闻记忆犹新,警钟长鸣!
有时候我们需要知道线上的redis的使用情况,尤其需要知道一些前缀的key值,让我们怎么去查看呢?
今天分享一个小知识点
事故产生
因为我们的用户token缓存是采用了【user_token:userid】格式的key,保存用户的token的值。我们运维为了帮助开发小伙伴们查一下线上现在有多少登录用户。
直接用了keys user_token*方式进行查询,事故就此发生了。
导致redis不可用,假死。
分析原因
我们线上的登录用户有几百万,数据量比较多;keys算法是遍历算法,复杂度是O(n),也就是数据越多,时间复杂度越高。
数据量达到几百万,keys这个指令就会导致 Redis 服务卡顿,因为 Redis 是单线程程序,顺序执行所有指令,其它指令必须等到当前的 keys 指令执行完了才可以继续。
解决方案
那我们如何去遍历大数据量呢?这个也是面试经常问的。我们可以采用redis的另一个命令scan。我们看一下scan的特点:
1、复杂度虽然也是 O(n),但是它是通过游标分步进行的,不会阻塞线程
2、提供 count 参数,不是结果数量,是redis单次遍历字典槽位数量(约等于)
3、同 keys 一样,它也提供模式匹配功能;
4、服务器不需要为游标保存状态,游标的唯一状态就是 scan 返回给客户端的游标整数;
5、返回的结果可能会有重复,需要客户端去重复,这点非常重要;
6、单次返回的结果是空的并不意味着遍历结束,而要看返回的游标值是否为零
scan命令格式
代码语言:javascript复制SCAN cursor [MATCH pattern] [COUNT count]
命令解释 scan 游标 MATCH <返回和给定模式相匹配的元素> count 每次迭代所返回的元素数量
SCAN命令是增量的循环,每次调用只会返回一小部分的元素。 所以不会让redis假死 SCAN命令返回的是一个游标,从0开始遍历,到0结束遍历
举例
代码语言:javascript复制redis > scan 0 match user_token* count 5
1) "6"
2) 1) "user_token:1000"
2) "user_token:1001"
3) "user_token:1010"
4) "user_token:2300"
5) "user_token:1389"
从0开始遍历,返回了游标6,又返回了数据,继续scan遍历,就要从6开始
代码语言:javascript复制redis > scan 6 match user_token* count 5
1) "10"
2) 1) "user_token:3100"
2) "user_token:1201"
3) "user_token:1410"
4) "user_token:5300"
5) "user_token:3389"
总结
Redis中海量数据的正确操作方式。
利用SCAN系列命令(SCAN、SSCAN、HSCAN、ZSCAN)完成数据迭代。